Sure, anyway the way I did it is very tedious cuz I had to check all the radar map changes in-game to see if it matches the actual map (btw, you can replace the radar txd in modloader without restarting the game). But another easier way to make a radar map is if you have some 3D editor, you can load your map model and use a view mode (I don't remember the name) that makes the map look "flat" from a top view so you can start designing the radar map over it in Photoshop and it'll be faster.
Neat, i kinda wished the people who were making San Andreas Stories did this sorta thing, since it's supposed to be a PSP style game and i don't know if the whole map of San Andreas could fit on a disc like that.
Ясен пень, что другие моды мешают, где-то что-то не комбинится, как обычно. Но модов у меня установлено настолько много и они все настолько нужны и важны, что искать виновника я точно не стану)
потому что игра не находит данных о машине ,в случае с этим модом надо через программу OpenIV заходить в зашифрованную папку с названиями моделей и писать код
Car duplicates if a part(door, bonnet) breaks off. I read that its a possibility of a duplicate id on a part of the car. Please can that be fixed because I REALLY LOVE THIS CAR
Damn i LOVE that, its just great, a lore friendly vapid scout is great, but could anyone make a sheriff version of it please ? it would be even better, i just dont have the ressources to do it, thanks in advance if somebody could do it.
super cool mod, i really liked that you used the ingame target lock and heetseeking. But Heatseeking rocket is weak. And there is NO BOOST. I am also working on a similar project, "Kitti Oppressor MK1"
Can you guys update this because. The apks that I download always use the obb not the old data folder. I can't find the old version that uses the data instead of obb.
I'm not sure if it's just me but after dying the markers to enter interiors are not coming back anymore. I can see in the handler script slenderman.cs that it disables ennex for some reason but I dont see anywhere in the .cm where it tries to toggle it back on.. regardless you can disable this in the slenderman.cs file but if you come back to the mission now its bugged
Да есть здесь НОРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ, кто по делу пишет. Что прописать в ini файл для смены кнопки? И где смотреть нумерацию кнопок клавы, скажем, "о" англ. под каким номером?
Я с тобой согласен, и я так и хотел сделать, опубликовать свой клиент, поскольку ставить на оригинальную игру это та ещё шляпа. Но новые правила сайта запрещают публикацию готового клиента.
К сожалению, с моей сборкой мод выдаёт дерьмо. Оперативные службы спаунятся буквально постоянно, весь город в сиренах, а при резких поворотах камеры начинают пропадать модели зданий, машин, пешеходов. Я полагаю, что на чистой игре работать будет норм, но в моём миксе оно всё портит, увы. Так или иначе, я благодарен за мод
Ну ГТА 4, 5 и 6 — это, вроде бы, одна вселенная, так что ничего исключать не следует. Тем более, что и троица из «Пропащих и проклятых», и тот же Рокко из «Баллады» — все появились в ГТА 5. Это не говоря уж про «онлайновских» Голубого Тони, Юсуфа Амира и Малькома. Но я, честно говоря, ожидаю появление Луиса Лопеза хотя бы в качестве эпизодического персонажа (и чтобы его хотя бы так бездарно не «слили», как Джонни Клебица).
Latest comments
#69
how to fix in five m ? anyone help please
Было бы круто.
Improved and Fixed Original Vegetation — Other vegetation
Тёма привет
https://www.java.com/ru/download/
А скинуть готовый клиент могу только в ЛС
Прям какое-то поле мошенникам для разгула.