Last comments
GAZ1998 ,
Game "ManHunt 2" is created on the engine RenderWare. This is obtained in the style of gta models.
Post edited by ganic on 11/13/2013 at 13:32:56
Game "ManHunt 2" is created on the engine RenderWare. This is obtained in the style of gta models.
Post edited by ganic on 11/13/2013 at 13:32:56
Цитата: kross_22
еще бы худ нормальный...
Угу, еще бы худ, подобное есть, но некий автор еще не выложил, если он еще продолжает делать мод на СА.)
Цитата: honey98
Сделай ты уже пак пушек из BF4
Если бы можно так просто расковырять ресурс батлы 4)...
p.s.Конечно я так и сделал, но другой некий формат не знаю чем открыть.
Сообщение отредактировал ganic 09.11.2013 в 09:58:50
Цитата: LoveSan
Плохо подогнанно, и она ОГРОМНА!!!
Это чтобы можно было на плоту плыть отталкиваясь винтовкой +
Цитата: Cyb3rMotion
Меня не покидает чувство, что ты скачал модель с одного сайта -_-
Полностью согласен с тобой, есть такой один сайт, на котором выложены несколько оружек из батлы 4, я лично сам видел, их там несколько штук.
Но а файлу плюс только за автомат.
Я распаковывал ресурс батлы 4, но формат после распаковки не подходил для других 3d редакторов.
Цитата: vladon_007
Кто конвертит все 23 обьекта, вообще супер будет.
Я могу, но желание не всегда позволяет.)
Кажись автор забыл к заднему бамперу шетку прицепить, чтобы дороги были чистыми . +
Цитата: BAHEK92
А что это с бензопилой? Почему текстура ручек не исходная?
Сорри, я не заметил еще одну текстуру).
Сообщение отредактировал ganic 05.11.2013 в 14:42:07
Цитата: Rockstar_man
Классная игра вообще
Угу, у меня нервов не хватило и удалил игру
А файлу +
Плиз, кто разбирается в оружках - исправьте это, залейте в архив и уведомите меня о сделанном.
В принципе я могу исправить, но за это с тебя причитается , если выложу, то скажу .
Чувак, в занозе мало чего можно ровно конвертнуть).
Цитата: vladon_007
Можно в сан сконвертить...
Могу и другие выложить трассы и дерби, но думаю не стоит.)
Цитата: alexey
Убью того, кто сделает её в SA без прилайта и с коллизией, как копией модели)
я бы конвертнул с прилайтами и коллизией, но пока нет желание возиться сутками над этой трассой).
Хороший енб, как и другие, ни чем не отличается, если играть с такими же тачками), жаль в игре так же енб не выглядит, сколько не качал.
А за файл +
А за файл +
Цитата: Cyb3rMotion
Дк давай сразу пак объектов из игры? Круто то же будет!
ну я над этим подумаю, быть может и для начало небольшой пак объектов выложу, мог бы и динамичные тоже объекты выложить, но настройка динамики у меня не получается, кол не правильно образовывается.
Сообщение отредактировал ganic 03.11.2013 в 21:55:43
Цитата: Arthur
это нужно для людей снимающих разное видео
Вот именно, если кому не нравится, пускай мимо проходят, я лично исполнил свое желание смоделить, выложить и точка.
Мод действительно хорош потому, что мне чем то нравится Crysis 2,3, так как я их прошел, по сравнению с 3-й частью, 2-й в 100 раз лучше), поэтому плюса достоен
Сообщение отредактировал ganic 25.10.2013 в 23:23:48
Сообщение отредактировал ganic 25.10.2013 в 23:23:48
Машинка очень даже не плохо смотрится в оригинальной атмосфере этой игры), плюс точно заслуживает.
Но передок немного мутный почему-то.
Сообщение отредактировал ganic 25.10.2013 в 23:15:49
Но передок немного мутный почему-то.
Сообщение отредактировал ganic 25.10.2013 в 23:15:49
Цитата: Black Blade
как же эти иконки убого смотрятся..
Как и твой минус убогий.
Автору хороший плюс, хорошая идея с иконками и за в весь скрипт
Цитата: aka5656
может карту сделать как в gta 5 воще зачетно было-бы!!!
Ну ты загнул губенку .
Толку то от HD курсоров, они все равно по размеру "ЕК"<-(цензура)
Но а за файл +
Сообщение отредактировал ganic 14.10.2013 в 17:48:11
Но а за файл +
Сообщение отредактировал ganic 14.10.2013 в 17:48:11
Цитата: {ХимиК}
клюв там вроде больше
Да, но края маски очень сильно торчали по бокам головы, поэтому я немного по уже сделал боковые края, а то как фанера выглядела бы).
Цитата: LoveSan
может дело в компутере, памяти может тупо не хватает.)
Может и в компутере, видимо видяхи "GTX630 2Gb" "ЦП Intel Celeron 2.60Hz" и "DDR2 4Gb" мало для СА.
Сообщение отредактировал ganic 10.10.2013 в 02:00:05
я когда конвертировал некие объекты и с большой текстурой игра вылетала, правда не всегда, а с частями перса гг либо текстура кривая и сбивалась, либо вылет игры.
Цитата: LoveSan
а зачем ты такое сделал?)
Иначе есть несомненная вероятность вылет игры.)
На скринах одно, но в игре совсем другое, яркое при яркое небо, со воеменем глюки с небом и яркостью графики.
Но за файл плюс, так как люблю ЕНБ, но только реалистичные
Сообщение отредактировал ganic 09.10.2013 в 18:13:47
Но за файл плюс, так как люблю ЕНБ, но только реалистичные
Сообщение отредактировал ganic 09.10.2013 в 18:13:47
Цитата: MrMicer
вам deposit нужен?
На деревьях понимаешь, не растут голд ключи на депоз и прочие обменники
Сообщение отредактировал ganic 28.09.2013 в 17:07:02
Цитата: generalissimus
Ссылку спрашивай у автора а не у вора.
А что этот автор вор чтоли?
Не занал, не знал.
Хорошая модель, +
Не подкинешь ссылку на этот ЕНБ'шник?
Сообщение отредактировал ganic 27.09.2013 в 13:08:19
Не подкинешь ссылку на этот ЕНБ'шник?
Сообщение отредактировал ganic 27.09.2013 в 13:08:19
-----------
Хех, уже успели мой комент с указанной ссылкой на сайт с програмками для gta 5 удалить, ну что ж, браво .
Хех, уже успели мой комент с указанной ссылкой на сайт с програмками для gta 5 удалить, ну что ж, браво .
Нормальная пародия, +
Правда я не навижу когда копы используют М.Р.П., но с другой сторроны без этого соперника не победить или противника
P.S. М.Р.П.(маневр решительного принуждения).
Сообщение отредактировал ganic 20.09.2013 в 01:44:44
Правда я не навижу когда копы используют М.Р.П., но с другой сторроны без этого соперника не победить или противника
P.S. М.Р.П.(маневр решительного принуждения).
Сообщение отредактировал ganic 20.09.2013 в 01:44:44
Цитата: Дмитрий Горский
Что с глазами?
Глаза как глаза, они такие же и в RE5.
Я их натягивал по новой.
Сообщение отредактировал ganic 13.09.2013 в 20:04:51
Цитата: perdeshfetish
При перегреве покрышек лопаются только шины, диски остаются целыми;
На лобовом и заднем стёклах остаются трещины от попадания пуль;
На лобовом и заднем стёклах остаются трещины от попадания пуль;
Это стандартные эффекты, точнее движок их создает .
А тачка ваще класс, но подвеска задняя немного портит вид, а так все супер на первый взгляд. +
И почему у всех конвертов российских авто посадка так сильно занижена???
Я уверен, что управление чувствительное к поворотам, так как еще ни одна российская авто не попадалась с идеальными настройками.
Файлу плюс, а минус из-за заниженной посадки.
------------
p.s. Раз зад так занижен, пускай тогда приделают метлу к заднему бамперу, чтобы заметал следы за собой.
Я уверен, что управление чувствительное к поворотам, так как еще ни одна российская авто не попадалась с идеальными настройками.
Файлу плюс, а минус из-за заниженной посадки.
------------
p.s. Раз зад так занижен, пускай тогда приделают метлу к заднему бамперу, чтобы заметал следы за собой.
Сейчас проверим в деле .
А за файл +
Ну что я могу сказать, "Критическая ошибка не достаточно памяти" в видео карте 256Мб.
Сообщение отредактировал ganic 28.08.2013 в 18:56:04
А за файл +
Ну что я могу сказать, "Критическая ошибка не достаточно памяти" в видео карте 256Мб.
Сообщение отредактировал ganic 28.08.2013 в 18:56:04
Quote: RG56
In the archive there is a file that reduces the reflections.
Clearly, I'm still happy with the usual graph), 256MB vidyushka while normally draws the graph to 90 \ 95% works well.
Цитата: vladon_007
а из Теней Чернобыля каким сдк ? В инете только 0.7 для ЗП
Чтобы декомпильнуть из Теней Чернобыля, нужна прога версией "SDK04" ну и естественно декомпилятор консольный для SoC.
vladon_007,
Если что, пиши в личку, кину нужную локу .
Для извлечения рельефа, нужны следующие программы:
-X-Ray CoP SDK
-Конвертер LEVEL для SDK07 (для декомпиляции из сталкер зп)
-Плагин "import object " для импорта в макс(работает в любой версии)
-3Ds Max Studio
-Paint.NET или OpenIV
-TxdWorkshop
-Colleditor 2
-Med Editor
p.s.модель после импорта нужно флипнуть(модель бывает отзеркалено)
Сообщение отредактировал ganic 23.08.2013 в 13:05:12
-X-Ray CoP SDK
-
-Плагин "
-3Ds Max Studio
-Paint.NET или OpenIV
-TxdWorkshop
-Colleditor 2
-Med Editor
p.s.модель после импорта нужно флипнуть(модель бывает отзеркалено)
Сообщение отредактировал ganic 23.08.2013 в 13:05:12
Good script + .
I have a problem with the ripped wheelbarrow from "Crash Time 3", I think this script will cope with this problem by restoring textures to the correct coordinates).
The post has been edited by ganic on 08.21.2013 at 14:43:05
I have a problem with the ripped wheelbarrow from "Crash Time 3", I think this script will cope with this problem by restoring textures to the correct coordinates).
The post has been edited by ganic on 08.21.2013 at 14:43:05
GTA 5
·
GTA
4
·
GTA San Andreas
·
GTA
3
·
Cheat-codes for GTA 5 PC
·
GTA 5 mods
·
Cars for GTA 5
·
GTA San Andreas cheat-codes
·
GTA 5 walkthrough
·
Cars for GTA San Andreas
© 2008-
LibertyCity
.
Project Manager -
Evgenii Sokolov
. In case of copying materials reference on LibertyCity.Net is neccessary.
Я что могу сделать, так полигоны расположены далеко друг от друга.