DimikVRN , 1.add the count in the game count (for example, industne.col) -boot a new game-exit. 2. Add the object files to GTA3.img and txd.img-run a new game-exit 3. Using MeD, add the object to ipl, render the scene of the location (in the one in which the object was shoved), in ide press new, select the object and put it wherever you want.
claude31, во-первых, лошади,а не песики Во-вторых, эти "песики" отсоединены от мемориала, может сделаю вторую версию с ними, всего-та соединить, обработать коллизию,добавить одну текстуру в txd и все ...
Сообщение отредактировал vladon_007 30.08.2013 в 16:35:58
danil22, а кафешка та как-раз с домом Нико соединена
А случаем не из сана сконверчена ? Просто на первом скрине вижу баг с дверью(через лобовуху видно), а этот баг появляется при конверте моделей из сана в вайс.
{ DooM }, и все же, это мое первое конвертированное оружие (были еще 2 конверта, но я не захотел их выкладывать-текстуры убоги и не лежат в руке) .Буду стараться делать лучше.
Сообщение отредактировал vladon_007 14.08.2013 в 18:41:26
О, этот мод мне понадобится для глобального переноса LCS на PC на двиге тройки. В LCS есть ведь вертолеты, но их можно достать в 2х миссиях, в других местах они не стоят.
3. Using MeD, add the object to ipl, render the scene of the location (in the one in which the object was shoved), in ide press new, select the object and put it wherever you want.
xepomaht007 , broken mesh? Are those collisions spoiled?
Сообщение отредактировал vladon_007 30.08.2013 в 16:35:58
danil22, а кафешка та как-раз с домом Нико соединена
Сообщение отредактировал vladon_007 23.08.2013 в 13:23:42
Сообщение отредактировал vladon_007 22.08.2013 в 12:50:36
Сообщение отредактировал vladon_007 14.08.2013 в 18:41:26
Смотрим мой коммент ВК к файлу. Сделал 15 тракторов
Сообщение отредактировал vladon_007 12.08.2013 в 21:17:09
Сообщение отредактировал vladon_007 08.08.2013 в 20:52:50
Можно "это" я конвертирую в вайс ? ))
Сообщение отредактировал vladon_007 31.07.2013 в 22:42:17