За одно название минус хотел впаять, ибо народ ничего своего придумать не может. Но нельзя судить книгу по обложке, как говорится. Сам ENB неплох, но бамп слишком "мокрый", да и темно очень. +
МНЕНИЕ: Такие паки миссий наверное большая редкость на этом сайте, ничего лучше пока не видел. Сюжет: Прошёл пока что только первую часть, поэтому судить буду только по ней, но я не думаю, что остальные части будут хуже. Сюжет чем то напомнил мне GTA Liberty City Stories. Лично меня всегда в GTA интересовали такие темы, как разборка кланов или уличных банд из гетто, это вполне удовлетворило мой интерес. Оценка 5/5. Исполнение:Вышел слишком длинный комментарий, поэтому пришлось сократить. Плюсы: подача в стандартном стиле GTA, большое разнообразие миссий, появление по мере прохождения нового оружия возле дома (!), разные ракурсы камеры в роликах, динамичное изменение сложности по мере прохождения. Один минус есть в том, что можно было заключить всё в сторилайн, и, как следствие, убрать необходимость постоянно возвращаться на место босса. Ну и мелкие придирки (на оценку не влияют, просто прими к сведению) - текст можно было разукрасить, как это делают R*, и погоду по мрачнее выбрать. В общем оценка 5/5, хотя я сначала подумывал поставить 4 из-за отсустствия единого сторилайна. Грамотность: Посколько не каждому из нас дано знать английский язык, а уж тем более в совершенстве, не буду судить строго и буду краток. Тут лично у меня никаких претензий нет. Всё выполнено хорошо, серьёзных ошибок я не находил, смысл везде понятен. Хорошо, что использованы сокращения, типа c'mon, doin' и тому подобные. Оценка 5/5. Оригинальность: Одно разнообразие миссий в смысле и действиях - это уже выделяет The Desert Tales от серой массы однообразных миссий, типа "Киллер", "Кейс" и.т.д. и.т.п. Да и такие большие паки миссий на этом сайте бывают в единичных случаях. Поэтому за оригинальность ставлю заслуженно 5/5. Интересность: Как написано выше, интерес лежит в разнообразии миссий. Их большое количество тоже не мало важно. Вот единственный момент в том, что можно было машину выдать по быстрее, а то долгие расстояния преодолевать на Bravura скучновато, но это опять же мелочи. Оценка 5/5. Разделение на части: Большой плюс в том, что этот пак не разделен на 20 частей, как это любит делать большинство школьников сего сайта. В итоге файл не "приедается" и не заставляет в гневном состоянии кидаться минусами и умолять авторов не делить свою историю по одной миссии.
Итог: Твёрдая 5/5. Рекомендую поиграть каждому, кто знает хоть пару слов на английском.
Сообщение отредактировал mc_sim 30.12.2012 в 18:19:18
Круто, можно было конечно сделать так, чтобы оно росло на глазах постепенно и реалистично (не только рост высоты, но и ширины), но в этом много мороки да и мягко говоря посложнее будет. +
Давай делай скрипты вырастить сына и построить дом для полной комплектации.
Сообщение отредактировал mc_sim 28.12.2012 в 16:12:29
В принципе легко сделать, да ИМХО лучше уж по кнопке. Так бы поставил минус, но раз уж на Вайс Сити, то ничего не поставлю, так сказать "помилую ребёнка".
Сообщение отредактировал mc_sim 28.12.2012 в 16:02:32
Мда, mc_sim, ты наверно английского не знаешь, так как текст в этой миссии - полный бред. файлу -
Не учи отца детей клепать, как говорится. Английский знаю получше некоторых. Поставил хорошо лишь потому, что не всем дано его знать или просто кто-то спал на уроках (я же написал: учитывая, что на английском).
С частями я не совсем согласен, я например когда делаю длинные паки миссий и занимаюсь ими по несколько дней, тогда я выкладываю их по частям, но не по одной миссии, длина которой - 15 минут
Дело не в этом. Ты можешь разделить свою историю хоть на 100 миссий, как сделали это Rockstar (они же не будут заключать всю свою сюжетную линию в одну миссию), но из этих ста миссий выкладывать историю частями, где 1-2 миссии - это тупо. Во первых "глаха мозолит", во вторых архив действительно засоряется.
В общем краткий обзор, подробный писать пока некогда: 1. Сюжет, очевидно, создан по принципу приехал -> убил -> уехал 2. Исполнение тоже не на высоте 3. Грамотность вроде ничего, учитывая что на английском 4. Оригинальности ноль с палочкой, 90% миссий в архиве файлов такие же, учитывая разделение по частям 5. Ну и интерес от одного названия отпадает
Итог: Хорошо только по одному критерию, итого -.
Сообщение отредактировал mc_sim 27.12.2012 в 13:18:55
Нет, просто люди стали зарабатывать деньги на мои скрипты. Это уш не выносимо... простите. ( Они выложили скрипты на depozit, это меня раздражает) Те кто будут ставить баян и на депозит, репу понизить должны мы.)
Таких вообще по хорошему надо банить. Минус в репе вряд-ли что-то изменит.
Уже отпадает желание проходить миссии, ибо это нонсенс.
Первые две миссии
Блиин. Уже пятисотый объясняю: нафига засирать архив файлов огромным количеством частей, в которых по 1-2 миссии? Сделайте сразу все миссии, а уж потом заключайте всё в сторилайн и ТОГДА уже выкладывайте! Неужели вас кто-то безумно торопит?
Сообщение отредактировал mc_sim 25.12.2012 в 21:33:15
Сделай то же самое, но для миссий. Типа "Los Desperados". Переключился на Сизара, и Сиджей продолжает бегать за вами с оружием, которое у него в руках, потом переключился обратно и Сизар делает то же самое.
Это сложно сделать. В идеале для этого надо переписывать весь SCM.
А смысл? Вот можно сделать CLEO скрипт на появление Свита и Лока, причем их появление можно осуществить всегда по разному и без повторений. Ну раз уж на то пошло, то Свиту и Локу хотя бы можно было присвоить оригинальную их озвучку, а не озвучку пацанов из Гроув. Извини, минусы ставлю редко, но это исключительный случай, потому что идея на мой взгляд бредовая.
Сообщение отредактировал mc_sim 25.12.2012 в 13:01:11
Прикольно, как в GTA IV в некоторых местах. + Но всё же лучше начинать делать скрипты иной направленности или оснащать новыми возможностями эти, заодно можно набраться опыта в скриптинге, а "стоя" на одном месте добиться большего не получится. Народ будет рад хлебу и зрелищам.
Это тоже самое, что и чит "нанять любого". Прикольная вещь в том, что если ты возьмёшь в группу балласов, то гроувы и тебя могут мочить, увидев, как разгуливаешь с балласами.
Ага, первая миссия вроде нормальная (прошёл её двумя путиями), а вот вторая - это мягко говоря пипец, никак этот корабль догнать не могу. А и ещё мелкий недостаток - слишком темно на улице в дневное время, ну я это сейчас исправляю.
А вот это круто, ждёмс.
ЗЫ С настурающим.
Да всем по барабану, хоть двести сорок третий.
За трейлер +, но сам не шибко интересуюсь подобными модами.
Походу реально стоковая модель.
Такие паки миссий наверное большая редкость на этом сайте, ничего лучше пока не видел.
Сюжет: Прошёл пока что только первую часть, поэтому судить буду только по ней, но я не думаю, что остальные части будут хуже. Сюжет чем то напомнил мне GTA Liberty City Stories. Лично меня всегда в GTA интересовали такие темы, как разборка кланов или уличных банд из гетто, это вполне удовлетворило мой интерес. Оценка 5/5.
Исполнение: Вышел слишком длинный комментарий, поэтому пришлось сократить.
Плюсы: подача в стандартном стиле GTA, большое разнообразие миссий, появление по мере прохождения нового оружия возле дома (!), разные ракурсы камеры в роликах, динамичное изменение сложности по мере прохождения.
Один минус есть в том, что можно было заключить всё в сторилайн, и, как следствие, убрать необходимость постоянно возвращаться на место босса. Ну и мелкие придирки (на оценку не влияют, просто прими к сведению) - текст можно было разукрасить, как это делают R*, и погоду по мрачнее выбрать.
В общем оценка 5/5, хотя я сначала подумывал поставить 4 из-за отсустствия единого сторилайна.
Грамотность: Посколько не каждому из нас дано знать английский язык, а уж тем более в совершенстве, не буду судить строго и буду краток. Тут лично у меня никаких претензий нет. Всё выполнено хорошо, серьёзных ошибок я не находил, смысл везде понятен. Хорошо, что использованы сокращения, типа c'mon, doin' и тому подобные. Оценка 5/5.
Оригинальность: Одно разнообразие миссий в смысле и действиях - это уже выделяет The Desert Tales от серой массы однообразных миссий, типа "Киллер", "Кейс" и.т.д. и.т.п. Да и такие большие паки миссий на этом сайте бывают в единичных случаях. Поэтому за оригинальность ставлю заслуженно 5/5.
Интересность: Как написано выше, интерес лежит в разнообразии миссий. Их большое количество тоже не мало важно. Вот единственный момент в том, что можно было машину выдать по быстрее, а то долгие расстояния преодолевать на Bravura скучновато, но это опять же мелочи. Оценка 5/5.
Разделение на части: Большой плюс в том, что этот пак не разделен на 20 частей, как это любит делать большинство школьников сего сайта. В итоге файл не "приедается" и не заставляет в гневном состоянии кидаться минусами и умолять авторов не делить свою историю по одной миссии.
Итог: Твёрдая 5/5. Рекомендую поиграть каждому, кто знает хоть пару слов на английском.
Сообщение отредактировал mc_sim 30.12.2012 в 18:19:18
Сообщение отредактировал mc_sim 30.12.2012 в 15:07:54
2. Если это не какой-нибудь слизанный аналог, то настоящий автор G17 Media.
Без оценки.
EDIT: Версия 0.79 - старьё. Сейчас самая последняя 0.95RC2-R2
Сообщение отредактировал mc_sim 29.12.2012 в 21:03:06
Да я пошутил.
Давай делай скрипты вырастить сына и построить дом для полной комплектации.
Сообщение отредактировал mc_sim 28.12.2012 в 16:12:29
Сообщение отредактировал mc_sim 28.12.2012 в 16:02:32
Тебе не пофиг?
Не учи отца детей клепать, как говорится. Английский знаю получше некоторых. Поставил хорошо лишь потому, что не всем дано его знать или просто кто-то спал на уроках (я же написал: учитывая, что на английском).
Дело не в этом. Ты можешь разделить свою историю хоть на 100 миссий, как сделали это Rockstar (они же не будут заключать всю свою сюжетную линию в одну миссию), но из этих ста миссий выкладывать историю частями, где 1-2 миссии - это тупо. Во первых "глаха мозолит", во вторых архив действительно засоряется.
Я уже задрался всем объяснять это, тупо игнорируют.
Согласен. Поэтому -.
Сообщение отредактировал mc_sim 28.12.2012 в 15:00:11
И матюков в твой адрес тоже предостаточно будет.
Это уже хорошо
Это уже отлично
Уважаю, когда мелочам уделяют внимание
Без лишних слов - модель отличная, большой +.
Вот-вот. Я хоть созданием через DYOM не шибко увлекаюсь, но можно было сделать что-нибудь получше и подать хорошо.
Сообщение отредактировал mc_sim 27.12.2012 в 13:11:02
В общем краткий обзор, подробный писать пока некогда:
1. Сюжет, очевидно, создан по принципу приехал -> убил -> уехал
2. Исполнение тоже не на высоте
3. Грамотность вроде ничего, учитывая что на английском
4. Оригинальности ноль с палочкой, 90% миссий в архиве файлов такие же, учитывая разделение по частям
5. Ну и интерес от одного названия отпадает
Итог: Хорошо только по одному критерию, итого -.
Сообщение отредактировал mc_sim 27.12.2012 в 13:18:55
Таких вообще по хорошему надо банить. Минус в репе вряд-ли что-то изменит.
Уже отпадает желание проходить миссии, ибо это нонсенс.
Блиин. Уже пятисотый объясняю: нафига засирать архив файлов огромным количеством частей, в которых по 1-2 миссии? Сделайте сразу все миссии, а уж потом заключайте всё в сторилайн и ТОГДА уже выкладывайте! Неужели вас кто-то безумно торопит?
Сообщение отредактировал mc_sim 25.12.2012 в 21:33:15
Это сложно сделать. В идеале для этого надо переписывать весь SCM.
Ну раз уж на то пошло, то Свиту и Локу хотя бы можно было присвоить оригинальную их озвучку, а не озвучку пацанов из Гроув.
Извини, минусы ставлю редко, но это исключительный случай, потому что идея на мой взгляд бредовая.
Сообщение отредактировал mc_sim 25.12.2012 в 13:01:11
I agree. Such cheats are just horrible as they are.
Post edited by mc_sim on 12/21/2012 at 11:12:39 PM
руклицо [2]
По моду: Ну хоть не заниженная. +
Он ещё в "Божьих Служках" про "верунов" писал. А островок классный, +.
Пфф, ищи читы GTA San Andreas на PC. Эти команды даже в CLEO адресах памяти могут быть использованы.
Но всё же лучше начинать делать скрипты иной направленности или оснащать новыми возможностями эти, заодно можно набраться опыта в скриптинге, а "стоя" на одном месте добиться большего не получится.
Народ будет рад хлебу и зрелищам.
Ага, первая миссия вроде нормальная (прошёл её двумя путиями), а вот вторая - это мягко говоря пипец, никак этот корабль догнать не могу.
А и ещё мелкий недостаток - слишком темно на улице в дневное время, ну я это сейчас исправляю.
*Facepalm*
*Double Facepalm*
...а дальше он его завалил, и тут понеслось.
Всё это банально до ужаса, ребят, даже играть не хочется.
Сообщение отредактировал mc_sim 17.12.2012 в 18:20:46