Last comments
Quote: SergeDV
The car is interesting, but needs some work.
LOD, the shadow is standard, the collision is too full of holes (few spheres), the jamb with numbers.
No evaluation. Revision required
LOD, the shadow is standard, the collision is too full of holes (few spheres), the jamb with numbers.
No evaluation. Revision required
That's right! And I would be happy for your help in testing!
But this modification is a relic and can not be changed .. (maybe later)
But I think to reduce the secuforcer by a percentage, it’s easier to remove the numbers from another car, another mirror and another coliseum, it’s crooked in some places, it’s possible to do something with the shooter in the driver’s seat as it is 9 o’clock shoots through the car, the bug that the original boxgill has, for example ..
16t downloads! Maybe everyone already has it, so here on the site is no longer so successful ...
KST 11/22/2017, 20:12:29
For the first work it’s not very bad. I just don’t really like the model itself, but the approach is thorough
Quote: SHIPSIDE
If you install such a special equipment on the new ID, then you can very significantly diversify SA
agree, there was a working script changing the sounds of machines,
can be found and a good script for adding an idi (just in the previous attempts I could not get from these scripts something that's worth it!)
Quote: SergeDV
The problem with numbers is not fixed.
And Enforser's right mirror hangs in the air.
-right, I should not have done fashion for the evening, by 12 o'clock in the morning the look is being lathered, in due course I will correct And Enforser's right mirror hangs in the air.
Quote: Liimert
Did you write the script yourself, or take it from someone?
took overhere is something like a time machine ...
searching for a car from the scriptogvo trailer and calculating the coordinates from the scriptogo entry into the tractor ... if you have questions about the script I will be happy to answer!
Quote: VitasGame 01
Can you crank up a similar size increase with the recently launched Tahoe LQ?
https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/100701-chevrolet-tahoe-2003.html is this a machine?
..I hope if my file doesn’t work, then at least photos .. Thanks for the permission, if possible, throw another envelope, if I pulled the ripper off, take off my hat! this is really painstaking work!
maybe there are changes in the handling? in the file I did not find ..
in other matters, they don’t interfere much ..
Quote: L.D.G.
xmypulse, In more detail with the collision, I have stock wheels and almost all the wheels from the transfender will not come out.
maybe there are changes in the handling? in the file I did not find ..
in other matters, they don’t interfere much ..
Quote: SOLT1C3
the moderators checked the same file, there is nothing there, there are two dff and txd files in the archive, that's all.
You were right, the problem was then resolved by me myself, I just stated that at that time I couldn’t download either this jeep or the van, but the van downloaded .. in general, the constantly updated Windows and sites of any content, which I didn’t install, turn my computer into trash ...
Cheto I can not download from the server what kind of crap with chrome and the machine looks interesting can even vertically align and then the bend is lost since the front door
Exactly, the picador is not a very successful model, I also tried to make a new one based on a textured model (from doshas to mine), but there were too few polygons .. a good mod
Mikhail Larchenko_2, the screen was found like that! I downloaded this toca race driver game and I thought I would get all the possible textures out of there but .. the infection is not installed .. so for now this is all there is and a couple of cars from the mafia but they are three-door (
! {:: }!
thanks but I'm already installed with the help of a garage, he got it out of the img file, but why does the galant in the game have a different coloring and not just what is on the screen?
! {:: }!
Quote: KST
you need to replace dff txd and settings in vehicles.ide handling.cfg! { tag_9}! a lot of work ...
And if you’re editing, I’m not sorry to just find the file hosting
And if you’re editing, I’m not sorry to just find the file hosting
thanks but I'm already installed with the help of a garage, he got it out of the img file, but why does the galant in the game have a different coloring and not just what is on the screen?
atom889,
atom889, I didn’t manage to open the trunk, but it was shining in a splinter)) in general, I was going to remove the mapping, it would be an even brown color, but if you ask me, they would be damaged to make the car dead, the models had no damage, only the wings and the body under them ... I downloaded the TOCA race driver as soon as I installed more models, textures and damage)
KST 07/07/2017, 21:20:37
atom889, I didn’t manage to open the trunk, but it was shining in a splinter)) in general, I was going to remove the mapping, it would be an even brown color, but if you ask me, they would be damaged to make the car dead, the models had no damage, only the wings and the body under them ... I downloaded the TOCA race driver as soon as I installed more models, textures and damage)
KST 07/07/2017, 21:20:37
YSV, the weight of the dff and txd files in the archive does not exceed 1 MB, for comparison, the bus from GTA4 is about 1.2 MB, not to mention home-made models that start with 2 MB-3 MB and exceed 10 MB.
Due to the fact that the bus in the game is a physically large element, I think up to 1Mb is still acceptable ..
Due to the fact that the bus in the game is a physically large element, I think up to 1Mb is still acceptable ..
Dr_Ziegler62, it is taken as a basis, but now it is cabover, physics has been changed, a lot of things have been removed, remade .. ..
YSV, from far away the lod model is visible ...
YSV, from far away the lod model is visible ...
Shnurok_v_Tanke, CANNY has been redone, and the models are very successful (the game hangs from the so-called high-quality models with a high elaboration) you didn’t even download!
lowpoly is good, but I would replace this machine with glanshit. No one would allow such a machine to take out on the track. I think in those times as well ..
I just altered it) wheels that were of course similar to baking ... it's nice to see that my endeavor has a sequel
to be honest, I took the model from the Internet and corrected it (quite significantly) and voila !! I'm not the worst copyright infringer here)) at the expense of zombies for the Old!
lisa-mitchell-neopolitan-dreams-nilow-remix
Thanks for the help to all search participants (ME)
Thanks for the help to all search participants (ME)
there is a model from driver 3 the same is called rhapsody, it is very similar, too, low poly, but all the same, it is more professionally executed if you undertake to do - tell me I have a ripped model in a splinter +
westrow,с тобой не согласен, так часто качество путают с колличеством полигонов ,а еще на счет приведенных тобой примеров, если все тачки в СА будут крутые то получится серавно не так ...
без черного нет белого -должны быть и драндулеты
(для атмосферы)
а вот конвертация по моему вполне удачная-
-смотрится же!
молодец ,Jesse
без черного нет белого -должны быть и драндулеты
(для атмосферы)
а вот конвертация по моему вполне удачная-
-смотрится же!
молодец ,Jesse
надоже на мой конверт похож (но вот стекла ..и номера у меня как в са)
к стати если что то кебби я уже конвертировал -могу выложить и чеппер и тягач(старинный) иеще что то
всео уже и не помню ...
пс
модели в драйвере получше чем в са ,а вот сюжет подкачал и какого там прохожие как обдолбаные ходят
тоже не понятно
к стати если что то кебби я уже конвертировал -могу выложить и чеппер и тягач(старинный) иеще что то
всео уже и не помню ...
пс
модели в драйвере получше чем в са ,а вот сюжет подкачал и какого там прохожие как обдолбаные ходят
тоже не понятно
Quote: pauelov
kst read the signature please winked
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=1278
ya ps not pishitso
Сори пипл!
щас по подробнее напишу:
надо поставить прицеп у пологого берега
(на половину в воде)
и будучи за рулем лодки попасть как можно ближе к центру прицепа и в этот момент нажать кнопку Y (yes)
тогда лодка окажется прицеплена к прицепу
Выходим из лодки - готово!
с этим всем можно ездить как с обычными прицепами
еще лодку можно снять с прицепа...
В свое оправдание лишь отмечу в ридми етот процесс
описан
установить модель прицепа можно двумя способами
1 или с помощью ggmm файла
2 или с помощью dff. + txd. + настройки в том же ридми
что бы установить клео скрипт cs. нужно его положить в папку клео которая должна быть в директории игры
если нету читайте на сайте статью про ето..
ПС
Всем спасибо за коменты и оценки!
Оч приятно!
щас по подробнее напишу:
надо поставить прицеп у пологого берега
(на половину в воде)
и будучи за рулем лодки попасть как можно ближе к центру прицепа и в этот момент нажать кнопку Y (yes)
тогда лодка окажется прицеплена к прицепу
Выходим из лодки - готово!
с этим всем можно ездить как с обычными прицепами
еще лодку можно снять с прицепа...
В свое оправдание лишь отмечу в ридми етот процесс
описан
установить модель прицепа можно двумя способами
1 или с помощью ggmm файла
2 или с помощью dff. + txd. + настройки в том же ридми
что бы установить клео скрипт cs. нужно его положить в папку клео которая должна быть в директории игры
если нету читайте на сайте статью про ето..
ПС
Всем спасибо за коменты и оценки!
Оч приятно!
Бррр, текстуры в игре рассчитаны не только на определенный комп но и на саму игру , оригинальные размеры все же оптимальны ,я думаю
(там все пропадать начинает если не использовать всякие примочки ,а с ними у мя комп не тянет ..)
В общем так сильно я бы текстуры не увеличивал
Но ,Flame, создание скринов явно на высоте !
(там все пропадать начинает если не использовать всякие примочки ,а с ними у мя комп не тянет ..)
В общем так сильно я бы текстуры не увеличивал
Но ,Flame, создание скринов явно на высоте !
Оригинально!
(наверно по этому трудно подобрать нужную категорию)
а вообще мод может не нравится так как НЕ на любую тачку ставится все ведь меняют тачки все время ..
и очень уж трудоемко...
к стати а нельзя оформить руль как незадействованную деталь тачки дверь или миск_а и его поворачивать?
ось вращения можно подгонять
(о чем свидетельствуют двери-ножницы в некоторых автомобильных модах)
в этом случае установка твоей модификации упростится!
(наверно по этому трудно подобрать нужную категорию)
а вообще мод может не нравится так как НЕ на любую тачку ставится все ведь меняют тачки все время ..
и очень уж трудоемко...
к стати а нельзя оформить руль как незадействованную деталь тачки дверь или миск_а и его поворачивать?
ось вращения можно подгонять
(о чем свидетельствуют двери-ножницы в некоторых автомобильных модах)
в этом случае установка твоей модификации упростится!
Цитата: k06pa_ArZ
людиии делайте как можно больше тюнингуемых тачеек!!!
это хлопотно!
Похожих файлов не найдено.
А как же летающие тарелки и еще
Сокол Тысячилетия и Executor Class Stardestroyer ?
зделать мод подобного которому не было для СА
,я думаю, оочень трудно
Цитата: Klassic
автор Я что я сделал : поменял характеристики авто, поменяли колёса на более реалистичным , новые виды разбивание и много ещё чего
я же не больной чтоб тупо выкладывать чужие моды
я же не больной чтоб тупо выкладывать чужие моды
Все же автора "изначальной" модели стоило бы указать.
Судя по скрину колеса слегка утоплены -
тоже хорошо бы исправить...
http://www.gforums.ru/index.php?s=&showtopic=564&view=findpost&p=18668
Цитата: Sig
А да хотел спросить если это такси то почему заменяет Элегант?
ет смотря кто заменяет
просто кэбби у меня заменяет другое авто,оригинальное такси похожэ на элегант
(тобишь в принципе тот же элнгант уже есть)
к таму же элегант мне надоел ...
тут скрипт был как из любой машины такси сделать с таксишными мисиями но чото у меня он не заработал
а так бы то дополнительная таксишка получилась...
кстати цвет можно менять
(просто ето цвет оригинальной модели из игры
вроде как в Ницце такие таксишки были...)
Разобрали и собрали джип за 4 минуты!
http://fishki.net/comment.php?id=75634
у американцев этот джип вроде калаша у нас...
http://fishki.net/comment.php?id=75634
у американцев этот джип вроде калаша у нас...
locked ..., and yet for a long time, many years ago, I converted it myself