Вообще то это не сфера а скорее колокол сплющенный. Модель постоянно перемещается в координаты камеры. А скай боксы применяются в большинстве игр, как новых так и старых.
Ух ты, выглядит красиво! Прямо на уровне Unreal Engine'a. P.S. На счет авторства как то размыто все, вот этот мод и автор там другой... https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/41259-sky-box-v-0.1.html
Получается я зря все делал Сравнивайте, может мой мод лучше.
Вот ссылка на архив с другими текстурами неба: Нажми Картинки по запросу sky texture pack И еще. Если будете делать свою текстуру неба, делайте больше контраст и меньше яркость картинки. Иначе небо будет плохо видно.
Сообщение отредактировал shemer 23.12.2012 в 12:39:54
Никак эту картинку найти не могу.
Ничерта ты на депозите не заработаешь
Какой баг?
P.S. На счет авторства как то размыто все, вот этот мод и автор там другой...
https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/41259-sky-box-v-0.1.html
Получается я зря все делал Сравнивайте, может мой мод лучше.
Ага не мой и видео на ютубе тоже не моё
Вот ссылка на архив с другими текстурами неба:
И еще. Если будете делать свою текстуру неба, делайте больше контраст и меньше яркость картинки. Иначе небо будет плохо видно.
Сообщение отредактировал shemer 23.12.2012 в 12:39:54
Не забыли про меня
memory 130500 увеличиваем эту циферку
devkit_memory 130500 и эту
vehicles 12
pe_lightchangerate 0.0005
pe_lightingbasecap 0.35
pe_lightingbasemult 0.5
pe_leftx 16
pe_topy 16
pe_rightx 16
pe_bottomy 16
dontbuildpaths
И текстуры не пропадают.
p.s.
Это для тех у кого патч не пойдет.
Ещескриншот скриншот2
Судя по видео, на видюхе можно борщ варить.