>думаю модель сможет шевелить челюстью(то-есть модель приспособленная для cut сцен) А вот это, если честно, хз. Конвертирую в первую очередь для игры в самп, так что не уверена насчёт челюсти
"не для гта", "не надо в гта" Я теперь в заблуждении. Всегда казалось, что модели конвертируются для того, чтобы внести часть любимой игры в гта. А тут такое - "не надо" и всё. Видимо, надо только рэпперов конвертировать - под гта са (негры, гетто etc) самое то!
>но у меня почему-то изначально не работает скин селектор(( при нажатии в игре tab+q или tab+e комп намертво виснет... gta.dat - в папку data, skin.img, skin_c.cs - в папку cleo. Ещё вылетать может, если название какого-нибудь файла из skin.img совпадает с названием файла из оригинальных ресурсов игры (например, gta3.img)
>А как скин карла заменить?
Skin Selector юзай
Ты в кооп, наверное, играл, в обеих частях Челл - главная героиня.
Всем спасибо за оценки и комментарии!
Ножи уже готовы, сегодня залью. На моём сайте они уже выложены.
А вот это, если честно, хз. Конвертирую в первую очередь для игры в самп, так что не уверена насчёт челюсти
Я теперь в заблуждении. Всегда казалось, что модели конвертируются для того, чтобы внести часть любимой игры в гта. А тут такое - "не надо" и всё.
Видимо, надо только рэпперов конвертировать - под гта са (негры, гетто etc) самое то!
Естественно, цвет текстур различается в мэ и гташке, никто их не изменял
Если уж делать пак, так полный.
Ну это само собой)
А скин по большей части предназначается всё-таки для фанатов МЭ.
gta.dat - в папку data, skin.img, skin_c.cs - в папку cleo.
Ещё вылетать может, если название какого-нибудь файла из skin.img совпадает с названием файла из оригинальных ресурсов игры (например, gta3.img)