Вообще то ZModeller изначально создавался только для конвертации из игрового файла в 3ds. Моделировать тут никак нельзя!!! Сразу видно что пишет совершенно не осведомлённый человек в этой области. И конвертировать в игровой файл этим програмным продуктом не рекомендуется. Ибо файл либо созданный, либо при попытке конвертации теряет своё разрешение, а именно последние буквы разрешеня файла просто напросто "проглатываются" и отсюда 100%- ный вылет игры через некоторое время. Так что забудьте об этом и работайте с максом!!! Для справки, 3d max официальный програмный продукт Рокстара. И всё что было создано создавалось именно этим програмным продуктом!!!
Да охренеть!!! Тролль на тролли!!! Да в гробу я видал этот придурковатый сайт!!! Правильно сделал автор что ушёл отсюда, ибо количество идиотов явно зашкаливает!!!
Да и что интересно, что ничего своего не имеете а только воруете с зарубежных сайтов!!!
Да охренеть!!! Тролль на тролли!!! Да в гробу я видал этот придурковатый сайт!!! Правильно сделал автор что ушёл отсюда, ибо количество идиотов явно зашкаливает!!!
Да и что интересно, что ничего своего не имеете а только воруете с зарубежных сайтов!!!
Сообщение отредактировал agent-Gamayun 08.07.2013 в 10:18:56
Сообщение отредактировал agent-Gamayun 04.07.2013 в 12:37:56