Владимир , учись искать ошибки в своём тексте . Это повысит его ценность . Похоже больше не на учебник , а на памятку , что ни сколько не умаляет его полезности для тех , кто не совсем в теме предмета .
Была такая тема - зайти в файловый архив с модами и утверждать , что оригинал лучше , а моды - какашки . На некоторых сайтах это стало местным мемом .
На мой взгляд , если взялся изобразить автомобиль фаната или рекламомобиль группы - надо подойти к этому с большей серьёзностью и с меньшим фанатизмом , посмотреть фотографии таких автомобилей . И действовать , стремясь соответствовать тому , что увидел .
No. Я, конечно, уважаю твой великий опыт модмейкера, но, когда я выставил 1.0 на Немиксис, у меня получился мутант на больших колесах. А при 1.1 колеса стали меньше нормы. Глюк? Или что? Я так и не понял... К тому же, все автомобили оснащены колесами меньше 0.9(по крайней мере у меня).
1.0 - это размер колеса не в default , а в 3D . Верно , что мутант вышел . В default пишешь уже нужный размер - хоть больше единицы ,если нужны здоровенные колёса , размером как у грузовика , или меньше - например 0.73 для размера колеса примерно как у "Волги" .
Очень хочется услышать от тех, кто поставил минус - нормальное объяснение своим действиям.
Я на этом сайте подольше - уже понял . Минусуют :
- не понравилось что - то объективно ( кривая модель , плагиат , баян и т.д. ) . - не понравилось что - то субъективно ( не любят тюнинг , не любят сток , не любят не американское в игре про Америку , не любят модификации ) . - из вредности .
Мне вот модель не пришлась по вкусу из-за колёс и несколько тюнингованного вида , не смотря на то , что она названа стоковой . Но это субъективное восприятие - потому не минусую .
Спасибо! Я испробовал на Зонде - все пошло как нельзя лучше! И, очевидно, что для таких авто наиболее оптимальными значениями диаметра колес являются значения от 1.2 до 1.4.
Пожалуйста! Но ты , видимо , меня не понял . Размер 1.00 - это размер стандартного колеса из папки models . Именно такого размера должны быть колёса на модели в 3D редакторе . А в игре они задаются параметром в сторону уменьшения , т.е. не 1.00, а например 0.65 .
Hosian,Я уже понял. Все прописывал вручную, но до идеала все еще далеко. Нужно поэкспериментировать с параметром размера колеса, а так же искать решение еще одного бага: на модельке колеса стоят как нельзя лучше, но в игре левые переднее и заднее колеса развернуты на 180 градусов. Пробовал вращать даммик - не помогло!
Посмотри по боковой , фронтальной и или тыльной проекции на расположение по высоте думми колёс относительно chassis_dummy . Должно быть как на стандартных - это тебе поможет добиться того , что колёса не будут в земле или выше её уровня , при условии их нормального размера в редакторе ( скорее всего , в редакторе колёса больше , чем надо ) . Левые передние , центральные и задние колёса должны в точности повторять правые колёса . Игра зеркалит их самостоятельно .
Насколько я понял, игра по непонятным причинам не видит колес, установленных на модели. Я постараюсь это исправить этот недочет в следующих версиях.
Игра видит колёса , но их не видим мы из - за того , что не установлен колёсный мод в саму игру и не задан параметр колёс в настройках . Линк Помимо этого , колесо должно быть тех же размеров , как и игровое - 1.00 , и уже в настройках задаваться его истинный масштаб 0.65 , например . Это необходимо для нормального просчёта физики колеса . при использовании материала ссылайтесь на меня
Наверняка тот , кто запилил эту модификацию , в курсе всех дел , произошедших в упомянутом творческом коллективе . Вопрос автору - мужика сам смоделировал ?
В ридми указано , из какой модификации взята модель А вот благодаря кому эта модель изначально "увидела свет" в качестве модели для GTA VC : Grunger, Klarnetist, Stanislav, il_86 .
А случаем не из сана сконверчена ? Просто на первом скрине вижу баг с дверью(через лобовуху видно), а этот баг появляется при конверте моделей из сана в вайс.
Номерной знак так и просился на задний бампер . Я бы ещё ему приподнял крышу , посадку , колёса покруглее бы замоделил в стандартном стиле , добавил деталюшек в интерьер , фары покруглее , подфарники под ними бы поставил , стилизованный маскот на капот , дверные ручки поправдоподобнее
Подобных модов с русскими домами и городами дофига. Зачем вы делаете одно и то же? Модов "gta криминальная россия" и "gta львов" хватает! Займитесь лучше созданием моделей зданий с интеьерами внутри. Типа, как в Mafia - там не нужно телепортироваться в небо куда-то. Сделайте так чтобы игрок спокойно мог зайти в здание нетелепортируясь
Тебе хватает , а кто - то создаёт нечто своё . Если бы существовал более удобный для редактирования транспортный симулятор с широкими возможностями - то моды делали на него . Такие модификации , по моему мнению , на вес золота .
Early, I put a plus.
Found details and textures from the penny model Jetmoto_zz.
Post edited by Hosian on 10/14/2013 at 20:59:35
It's the trigger.
Это повысит его ценность .
Похоже больше не на учебник , а на памятку , что ни сколько не умаляет его полезности для тех , кто не совсем в теме предмета .
Новый мод с олдскульным духом - это надо уметь !
Молодец !
На мой взгляд , если взялся изобразить автомобиль фаната или рекламомобиль группы - надо подойти к этому с большей серьёзностью и с меньшим фанатизмом , посмотреть фотографии таких автомобилей . И действовать , стремясь соответствовать тому , что увидел .
Хоть и из L.A. Noire
1.0 - это размер колеса не в default , а в 3D . Верно , что мутант вышел . В default пишешь уже нужный размер - хоть больше единицы ,если нужны здоровенные колёса , размером как у грузовика , или меньше - например 0.73 для размера колеса примерно как у "Волги" .
Я на этом сайте подольше - уже понял .
Минусуют :
- не понравилось что - то объективно ( кривая модель , плагиат , баян и т.д. ) .
- не понравилось что - то субъективно ( не любят тюнинг , не любят сток , не любят не американское в игре про Америку , не любят модификации ) .
- из вредности .
Мне вот модель не пришлась по вкусу из-за колёс и несколько тюнингованного вида , не смотря на то , что она названа стоковой . Но это субъективное восприятие - потому не минусую .
ЗдОрово !
Возможно ли сделать так , что еду можно покупать в магазине , а не в ресторане быстрого питания ?
ЗАМОДЕЛИТЬ!
Пожалуйста!
Но ты , видимо , меня не понял . Размер 1.00 - это размер стандартного колеса из папки models . Именно такого размера должны быть колёса на модели в 3D редакторе . А в игре они задаются параметром в сторону уменьшения , т.е. не 1.00, а например 0.65 .
Из описания :
Игра модифицировалась на базе Real GTA 3, также добавлены модификации с GTA3 X BOX версии.
Там действительно игра !
Посмотри по боковой , фронтальной и или тыльной проекции на расположение по высоте думми колёс относительно chassis_dummy . Должно быть как на стандартных - это тебе поможет добиться того , что колёса не будут в земле или выше её уровня , при условии их нормального размера в редакторе ( скорее всего , в редакторе колёса больше , чем надо ) .
Левые передние , центральные и задние колёса должны в точности повторять правые колёса . Игра зеркалит их самостоятельно .
Игра видит колёса , но их не видим мы из - за того , что не установлен колёсный мод в саму игру и не задан параметр колёс в настройках .
Помимо этого , колесо должно быть тех же размеров , как и игровое - 1.00 , и уже в настройках задаваться его истинный масштаб 0.65 , например . Это необходимо для нормального просчёта физики колеса .
при использовании материала ссылайтесь на меня
Пригодится .
Радует!
Если ещё полей поменьше будет - вообще лучший 2140 получится из новых .
Что не так с авторством ?
Тюнинг - да , не особо радует . Надеюсь , будет и сток !)))
Ну вот за то и минусуют , что не указал , кто сделал саму модель . Это указывать надо . А ещё не все любят тут творчество "Короля и Шута" .
Наверняка тот , кто запилил эту модификацию , в курсе всех дел , произошедших в упомянутом творческом коллективе .
Вопрос автору - мужика сам смоделировал ?
А вот благодаря кому эта модель изначально "увидела свет" в качестве модели для GTA VC : Grunger, Klarnetist, Stanislav, il_86 .
То , как это выглядит на скринах , больше похоже на валуны .
Посмотрел - смеялся в голос ! ))
Ридми бы ещё в архив
При неумелом конверте
Я бы ещё ему приподнял крышу , посадку , колёса покруглее бы замоделил в стандартном стиле , добавил деталюшек в интерьер , фары покруглее , подфарники под ними бы поставил , стилизованный маскот на капот , дверные ручки поправдоподобнее
да , не дело ..
Как мы можем тут наблюдать - нет
Баннеры рекламные весьма ехидны по своему содержанию , вчитайтесь , кто установил мод ))
Как мульт-герой
Боец протёр его тряпкой ,вымоченной в солярке
Откуда исходная модель ?
Тебе хватает , а кто - то создаёт нечто своё .
Если бы существовал более удобный для редактирования транспортный симулятор с широкими возможностями - то моды делали на него .
Такие модификации , по моему мнению , на вес золота .