The news is not without humor. ... How greedy people can be when it comes to money and fame. It is unlikely that the unfortunate Lindsay Lohan lacks either one or the other.
Well ... it means that HD envelopes of game models for old games of the series will be released two weeks earlier (probably). ... Pike without fish and cancer. Heh ... as the owner of the PS3 version, I can't wait for the gameplay videos of ordinary users with an overview of new buns (graphic and not only), so to speak, to feel the difference and anticipate the joy of the long-awaited PC version (the toad chokes for the sake of the same game to buy second console).
I remember my first PC with an 80 gigabyte screw ... there was enough for a weiss and a three and a san and for the first two parts, and the devil knows what, and now what? Heh ... time flies quickly ... the need for a capacious propeller is maturing quickly ... However, it should be so ... textures in NG versions will be tightened up, the in-game video will be improved, new music has been added ... . I do not understand you by God! A smart hard disk per terabyte is quite realistic to take for 2,000 rubles ... you need not complain about the volume of the game, but first of all be afraid of video cards and processors ... they cost more ... and such a size for such a large game is a requirement of the time , not someone's stupid joke.
It would be better to compare not through gif animation, but through full-size screenshots in png: that would be more correct ... Passed GTA V on PS3 and, to be honest, in dynamics the picture there looked very much even nothing ... if you do not take into account not such a high quality of textures and their weak filtering (instead of anisatropy, a trilinear one works in the game during the game: textures lose their clarity with distance and at the same time noticeably) ... With the exception of these two points, the game looks amazing on PS3. In general ... I only hope that a 2 gigabyte middle-end video (like GTX670) will be enough for the game at maximum settings ... I really don't want to change the video subsystem.
I wonder ... is the PC game being delayed solely for some technical reason, or does R * want to help the Next Gen sales of consoles with a later PC release? It's just ... it seems like someone said that the architecture of the processors of the new consoles is akin to a PC-shnoy, and therefore porting from them becomes an automatic machine simpler and faster ... but someone else said that this is all nonsense (some kind of developer ) ... But one way or another, we look forward to and plan the hardware upgrade in advance.
Post edited by shurabich on 09/12/2014 at 10:31:25 PM
When the console came out in this configuration, I was simply stunned! Well, is it possible that someone buying a set-top box will save on disk space for many years? In the sense of the price difference between the "screw" and "solid" PS3 is minimal (and sometimes completely absent due to the presence of various configurations), but in terms of capacity, hoo! ... If the 12GB version is designed primarily for those who would be obligatory to put its own screw, then they could not even shove a flash drive (it would be even cheaper to sleep in a dormouse).
What happened to CJ is largely unknown, but if my memory serves me, then in one of the GTAV missions, either Franklin or Lamar asks the question, they say, "Where are the guys who used to run everything now?" to which the answer follows: “I don’t know. Probably they died, or they got out of this hole.” ... The dialogue was somewhat different, but I conveyed the essence ... That is ... apparently the old and new universes are at least somehow connected ... in any case, there seems to be no other references to the fate of the heroes of GTA SA in GTAV.
Amazing! ... For some reason, it seems to me that something is visible in the facial features of the updated CJ ... hmm ... Mexican.)) ... Well! We are waiting for even more new-old characters of our beloved universe!
Clear trailer! I even wanted to play San Andreas, but I haven't remembered it for a long time! ... I hope it will also be re-released under Next Gen consoles ... albeit without any special graphical bells and whistles, but still. The classics never get old and they will always find a place in the world of multi-core processors and top-end video cards.
Heh ... In a sense, it's kind of a perversion to transfer content from GTA V to the skeleton of San Andreas. However, for SAMP, the mod will be very useful.
And I have already forgotten about them, to be honest. Actually, there is still a lot to do in GTA Online. From time to time I go into the game and, again, from time to time I get new cooperative tasks, which may not really shine with a variety (mostly car theft, robberies, etc., but all unique in their own way), but of which there are quite a few and which it's a lot of fun to go through the company ... in short, you can wait for the robberies ... fortunately, other new DLC content is in time, and the game itself is, in general, quite interesting and varied for all sorts of activities / events without them.
Eh! ... There is still so much time until autumn! I wonder how many more such updates will have time to come out? In general, it would be high time to make single-coil plot DLCs (in the manner of episodes for 4-ki).
"What is your name salaga? ... Silence? What's the tongue in **** tightened? ... Ah! Corporal Shepherd! More like a corporal dog ******!"
I even wanted to re-pass it.)) It is gratifying that the model was converted "vanilla", and not from the High Definition Pack, or Sven CooP ... Less polygons - more brutality. But seriously, I like the model.))
More than 5 identical symbols in a row.
The post has been edited by nikitosss1 on 06/13/2014 at 12:58:55 PM
We urgently need to run to the computer for a new piece of hardware, until people, waiting for "X-day", bought top-end video cards from store shelves ... It's a joke! In general, it would be interesting to know how many people will update the "car park" for the sake of one single game. ... Ultimately it is worth it.
Post edited by shurabich on 06/12/2014 at 14:06:54
Oh yeah! To be honest, I couldn't even imagine how good the PC version would be in terms of graphics! Sometimes it seemed that everything would be almost 1in1, like on Xbox360 / PS3, but maybe in a higher resolution and with a higher frame rate, but no! Not only textures, but also vegetation and, in general, the render itself will be tightened along the way! ... Apparently, it will not do without DX11, which means that the game will hardly be too processor dependent, like 4 (DX11 as opposed to DX9 performs fewer draw requests, which has a positive effect on performance) ... however, on weak hardware, the game is unlikely to fly, even at moderate settings ... waiting for system requirements!
Downloaded, installed, works. Not everything is perfect, but you can ride it cleanly and see the location. I hope this version is not final and the author will work out the jambs with textures, as well as implement the interior of the bank.
He moved from Liberty to Los Santos (uh ... to Sandy Shores) apparently to leave his past behind ... And everything would be fine, but the bad woman ruined everything as always. ((
Post edited by shurabich on 05/01/2014 at 21:59:34
Thanks for the model! I rarely put on mods, but ... Johnny is one of the most beloved GG GTAs, so I just couldn't pass by.
P.S. Is this the final version, or is there a minor revision planned? It's just that Johnny's head flashes a little strangely in the game ... However, except for this, everything is really just super!
Stunned how quickly time flew by! And it seemed that only yesterday I registered here! Happy Birthday! Let the site continue to develop and live for a very long time!)
And what? Not bad! You look at the project and it will turn into something quite playable.) I hope the author of the mod will not forget North Yankton either ... the location is of course exclusively decorative, but still.
HM. Next step - trading / trading hats in upcoming updates? Going dear TF2? But seriously, then ... if the fears expressed are correct, then everything is pretty sad ... although ... why rush with a new GTA? The most important thing is that R * does not drop the quality bar, and waiting is another matter ... something unique is always worth the wait.
I fundamentally disagree with those who say that GTA IV was a failed game, and Liberty City was dull ... yes, GTA IV changed direction, where it became easier, it lost many goodies, but it also had some kind of zest ... I personally liked that the game kind of matured, tried to get a little more serious, and ... when I saw its first trailer, I was just shocked by the level of the picture! The city in the trailer seemed so alive, so real, so authentic and rather large ... in reality, everything turned out to be a little more prosaic (after all, GTA IV is a creative experiment on a completely new engine ... so not without flaws), but that's it. the same game surprised and did not let go of the monitor for at least a whole month ... personally, it was very interesting for me to just ride around the city, inspect every corner of it for something like that, and of course knock people down while admiring the local physics and the model of damage to cars ....... Although yes ... to each his own ...
P.S. One way or another, if I wait for the new Liberty, it will not be until 2020 ... just by that time the potential of the new consoles will be revealed to their full height, the PC hardware will grow up and R * will come up with something like that that will simply blow up the tower.
P.S.S. In any case, be that as it may, there is no reason to make the next GTA worse / easier than the 5th ... you can't just drop the quality bar ... people will buy it, of course, but the attitude towards R * will be spoiled and they understand it. ..... eh ... Even if Liberty is still there, then I don't care ... it will be a completely new and very interesting city ... R * will not disappoint and I am 100% sure of that
What a twist! But what about Weiss? The next game (IMHO) should certainly take place in Weiss in the 80s ... although today it would be fun to look at it.
Post edited by shurabich on 04/05/2014 at 18:45:43
That would be the case with all games! Sometimes, not everything is always fixed, but here, in addition to bug fixes, the game is filled with all kinds of content and, moreover, with enviable constancy.
"When is GTA V coming to PC?" "R * goats are doing nonsense, let them release it on their computers." ... Every day, a new comment like that ... Would you like GTA V on PC? Get it! ... Get the April Fool's blow below the belt.))))
Посмотрел на снежок в Онлайне... ну... зима в Северном Янктоне как то эффектней смотрится. В смысле там помимо снежных текстур еще и партиклы со звуками поменяны(в онлайне вместо снега из под колес летит трава и песок, словно никакого снега и нет)+снег под ногами проминается... какая то на удивление деревянная зима выходит короче говоря.))
Лучше бы впердехали новый режим гонок на мотоциклах... на манер того, что был в The Lost And Damned... в GTA V потрясающая карта с довольно длинными автомагистралями, было бы где развернуться... прямо как когда то в Road Rash с битой в руке, да верным стальным под мягким местом. (да, пробило, так пробило!)
Нет, движок тот же. Если GTA III и Vice City на нем построены на мобильные телефоны.
Хм... а вроде ж как Renderware стал с некоторых пор закрытым движком? Типа Electronic Arts принадлежит и используется исключительно для внутренних проектов... Не. Движок то у мобильных версий скорее всего свой... просто специально спрограмированный, чтобы уметь работать с ресурсами игр(скриптами, форматами текстур и т.п.)... В любом случае инфы по этому поводу я так и не нашел. Даже интересно стало на каком же движке действительно выпиливают порты для мобильников?
Сообщение отредактировал shurabich 27.11.2013 в 18:49:17
Интересно... сколько же места на трубе займет игра? Никак не меньше 4-х гигабайт наверное.)) Люди с плохим интернет/Wi-Fi соединением будут материться.))
P.S. Млин... сначала GTA3, "Вайс", "Макс", а теперь и "Саня"... пришла пора уже смарт себе брать.))
P.S.S. С мобилы делать порт на ПК - это изврат ребята. Не будет такого. Да и едва ли графика мобильной версии больно далеко уйдет от ПК'шной... GTA3 и Vice City на трубках выглядят лучше во многом благодаря текстурам/моделям позаимствованным из Xbox(Classic)версии, которые спецом были переработаны... что до San Andreas, то он вроде как на всех платформах в этом плане одинаков и ожидать, что его обвесят лютым графоном - это как то наивно. ИМХО будет прямой порт ПК версии с небольшими правками(но вряд ли на Renderware движке).
Сообщение отредактировал shurabich 27.11.2013 в 16:11:08
В первые дни мучался с GTA Online, все никак не мог поиграть, чуток погодя все нормализовалось и игра пошла, вышел апдейт 1.04, а денег нема. Ну и ладно в принципе... в свете оптимистичных новостей о ПК версии особо не расстраиваюсь. Лучше уж на ПК в Online погоняю с друганом при нормальном ФПС и человеческом "мышь + клава" управлении.
Времена уже не те, чтобы играть в низкополигональные игры, даже если это GTA!
Люди нынче другие, другие и запросы соответственно. В любом случае классика не стареет... какой бы она кривой и примитивной не была. В свое время на PS One только так залипал и за GTA и за GTA London и за GTA2 и это было нечто! Собственно даже сейчас имея довольно мощный ПК и довольно солидную игровую библиотеку я порой запускаю эмулятор, гружу образ игры и начинаю потеху с джойстиком в руках. ... Это я к тому, что у любой старой игры как ни крути какая-никакая, но все же есть аудитория... любители ностальгировать по временам ушедшим никогда не вымрут. Короче говоря пускай у ребят в конечном счете работа не заглохнет и мы скоро увидим полноценный ремейк первой GTA... с возможностью сохранять игру вне миссий конечно же... а то всегда очень напрягало играть в нее на одном дыхании.
Чертовски круто, что первую GTA вспомнили.) Кстати есть похожий проект. Называется Duke Theft Auto. Как можно понять из названия игру переносят на движок Duke Nukem 3D, который был адаптирован под новое железо и ОС.
Вот ссылка кстати http://www.moddb.com/games/duke-theft-auto
Самолет с отвалившимися шасси порадовал. Сколько не пытались провернуть подобное в GTA4, а ничего не выходило(ну еще бы... самолет то из "унитазного дерева"... и вот она! Долгожданная месть.
он в пятерке и так есть, там миссию за тревора проходить надо
Я знаю что есть(игру проходил)... Я к тому, что для него все вышло как то... не совсем хорошо... в этом дело. А так бы вот заменить какого-нибудь ГГ на него и все ок вроде как.
Некоторые еще похлеще делают: переносят персонажей из вселенной GTA3 в GTA4... при чем тупо так... без приклепления карт нормалей(бамп-маппинг или типа того). В тему, или нет, а желающих поиграть в новую GTA от лица старых-добрых персонажей всегда была тьма-тьмущая. Собственно я и сам когда играл в GTA4 все время хотел играть не за Нико, а за Клода... недавно выдернул модель из мода по переносу GTA3 на GTA4 и теперь радуюсь, как слон. Собственно вот. [image not available]
Сообщение отредактировал shurabich 10.10.2013 в 12:03:41
Люто. А говорят, что моддинг - удел ПК. Хотя да... вряд ли на приставки станут делать нечто более глобальное, вроде полного переноса ресурсов... Вот бы еще и Джонни Кея в игру вставили(хотя бы по одной простой причине).
Эх... слова ни о чем по большому счету. То что серию не забросят - это факт, то что работы над GTA Online им хватает - это видно из выпускаемых патчей и проблем с серверами(сейчас слава богу сетевая пашет вроде нормально)... Как говорится на безрыбье и рак - щука. Ждем подробностей, мечтаем о скором выходе ПК версии GTA V.
К вопросу патчей и т.п. Вспомните первые приставки и игры для них(начиная с Dendy и заканчивая Playstation 2). Все игры для них записывались на одноразовые носители, вроде картриджей и оптических дисков, а встроенной памяти как таковой не было вовсе(не будем трогать первые ревизии PS2)и уже хотя бы поэтому выпуск патчей для игр давно минувших лет был невозможен + опять-таки игры были гораздо проще и дешевле в своей разработке, ну и учитывая невозможность постоянного обновления игр разработчики, возможно, более ответственно относились к их тестированию... А то что сейчас даже для приставочных игр выпускают заплатки - это требование времени и результат развития технологий... сейчас даже сами приставки все больше и больше напоминают ПК, как в плане начинки, так и в плане того, что у них у всех есть своя операционная система(пускай и своеобразная)... В любом случае не надо к патчам относится столь негативно... если где то что то можно исправить, или улучшить, то пусть люди над этим работают, а скачать/установить заплатку - это дело пары минут.
Сообщение отредактировал shurabich 02.10.2013 в 22:02:55
Игры со временем становятся все более сложными в плане наполнения, скриптов и т.п. Нет ничего удивительного в том, что некоторые косяки не удалось уловить до релиза, хотя вот вроде баг апгрейда машин - проблема то довольно часто встречаемая... как упустили непонятно.
R* конечно молодцы, над картинкой(да и над всем остальным)поработали основательно, но... под NextGen вроде как обычно подразумевают именно технический аспект игры, те технологии, которые до определенного времени были уделом проф. 3D графики и с некоторых пор стали чем то более близким рядовому пользователю Консоли/ПК... то что сделали R* - это в какой то степени прорыв(ибо из приставок они выжимают по максимуму), но далеко не NextGen в силу возраста платформ на которые они делают GTA V(ну не могут они позволить HD текстуры, честное FullHD и кучу всего другого... ту же тесселяцию)... в любом случае технология - это технология, а игра - это игра... тот же San Andreas выпущенный на ушедшей на покой PS2 лишний раз доказывает, что большой, интересный и проработанный мир можно создать даже в рамках скромных способностей этой платформы... а можно и наоборот... взять технологию заточенную под железо дня завтрашнего и сделать нечто вроде бы неплохое, но одноразовое(как пример Crysis... игра потрясающая, очень красивая, но... мертвая... на одно прохождение по большому счету).
R* денег срубить хотят, продают одно и то же по несколько раз... не... как по мне тут все дело в Sony. Почему? Да все просто: когда то давным давно PS3 вполне себе хорошо дружила с играми от PS2(в первых ревизиях консоли был даже процессор от этой приставки - чтобы эмуляция была как можно точнее... аппаратной так сказать), но время шло и Sony сменила политику, мол "Хочешь играть в игры от PS2? Покупай PS2!" и снесла новыми обновлениями ко всем чертям возможность запуска PS2 игр... а теперь вот... настало время, когда PS2 ушла на покой, но... игры то есть, да? Желание есть же еще разок нагреть на них руку, верно? Вот Сони и реанимировала поддержку PS2 игр на PS3, правда теперь чтобы играть на ней в них приходится приобретать цифровую версию игры в PSN(по сути образ диска с игрой)... то есть плевать что у нас уже есть коробочка с игрой - пусть на полочке лежит. Хочешь поиграть в нее? Покупай, по сути, ее второй раз подряд.)) Вот такая лабуда... Короче переиздание классики - это инициатива Sony(ей же с продаж наверняка N-ный % перепадает), а не R*, которые по сути ничего не делая имеют возможность дополнительного заработка(имхо)... короче и овцы сыты и волки довольны.))
Вот так... ждешь GTA, покупаешь плаху, думаешь что весной выйдет и тут вот... Слава богу есть за чем скоротать столь мучительное ожидание новой части любимого франчайза.
Post edited by shurabich on 09/12/2014 at 10:31:25 PM
I even wanted to re-pass it.)) It is gratifying that the model was converted "vanilla", and not from the High Definition Pack, or Sven CooP ... Less polygons - more brutality. But seriously, I like the model.))
The post has been edited by nikitosss1 on 06/13/2014 at 12:58:55 PM
Post edited by shurabich on 06/12/2014 at 14:06:54
He moved from Liberty to Los Santos (uh ... to Sandy Shores) apparently to leave his past behind ... And everything would be fine, but the bad woman ruined everything as always. ((
Post edited by shurabich on 05/01/2014 at 21:59:34
P.S.
Is this the final version, or is there a minor revision planned? It's just that Johnny's head flashes a little strangely in the game ... However, except for this, everything is really just super!
P.S.
One way or another, if I wait for the new Liberty, it will not be until 2020 ... just by that time the potential of the new consoles will be revealed to their full height, the PC hardware will grow up and R * will come up with something like that that will simply blow up the tower.
P.S.S.
In any case, be that as it may, there is no reason to make the next GTA worse / easier than the 5th ... you can't just drop the quality bar ... people will buy it, of course, but the attitude towards R * will be spoiled and they understand it. ..... eh ... Even if Liberty is still there, then I don't care ... it will be a completely new and very interesting city ... R * will not disappoint and I am 100% sure of that
Post edited by shurabich on 04/05/2014 at 18:45:43
Хм... а вроде ж как Renderware стал с некоторых пор закрытым движком? Типа Electronic Arts принадлежит и используется исключительно для внутренних проектов... Не. Движок то у мобильных версий скорее всего свой... просто специально спрограмированный, чтобы уметь работать с ресурсами игр(скриптами, форматами текстур и т.п.)... В любом случае инфы по этому поводу я так и не нашел. Даже интересно стало на каком же движке действительно выпиливают порты для мобильников?
Сообщение отредактировал shurabich 27.11.2013 в 18:49:17
Я про честных людей, которые в оф. цифровых магазинах их покупать будут. ... А так то да. С торрента скачал, на карту залил и усе.
P.S.
Млин... сначала GTA3, "Вайс", "Макс", а теперь и "Саня"... пришла пора уже смарт себе брать.))
P.S.S.
С мобилы делать порт на ПК - это изврат ребята. Не будет такого. Да и едва ли графика мобильной версии больно далеко уйдет от ПК'шной... GTA3 и Vice City на трубках выглядят лучше во многом благодаря текстурам/моделям позаимствованным из Xbox(Classic)версии, которые спецом были переработаны... что до San Andreas, то он вроде как на всех платформах в этом плане одинаков и ожидать, что его обвесят лютым графоном - это как то наивно. ИМХО будет прямой порт ПК версии с небольшими правками(но вряд ли на Renderware движке).
Сообщение отредактировал shurabich 27.11.2013 в 16:11:08
Люди нынче другие, другие и запросы соответственно. В любом случае классика не стареет... какой бы она кривой и примитивной не была. В свое время на PS One только так залипал и за GTA и за GTA London и за GTA2 и это было нечто! Собственно даже сейчас имея довольно мощный ПК и довольно солидную игровую библиотеку я порой запускаю эмулятор, гружу образ игры и начинаю потеху с джойстиком в руках. ... Это я к тому, что у любой старой игры как ни крути какая-никакая, но все же есть аудитория... любители ностальгировать по временам ушедшим никогда не вымрут. Короче говоря пускай у ребят в конечном счете работа не заглохнет и мы скоро увидим полноценный ремейк первой GTA... с возможностью сохранять игру вне миссий конечно же... а то всегда очень напрягало играть в нее на одном дыхании.
Вот ссылка кстати http://www.moddb.com/games/duke-theft-auto
Я знаю что есть(игру проходил)... Я к тому, что для него все вышло как то... не совсем хорошо... в этом дело. А так бы вот заменить какого-нибудь ГГ на него и все ок вроде как.
[image not available]
Сообщение отредактировал shurabich 10.10.2013 в 12:03:41
Сообщение отредактировал shurabich 02.10.2013 в 22:02:55
Пять баллов за версию! Но ты не угадал...
ENB идет в комплекте с модом(из всех фишек работают только отражения).