Latest comments
The Very Tall Oak from Winnie-the-Pooh
6 months
Не, ну прям идеально вписывается в мир гта)). Автор, ты молодец, фантазия работает, но уж в мир гта вписывается немного странновато).
SA Style Car Pack

6 months
ну мод мне понравилса но у некоторих машин есть баг например у Blista Compact только одно колесо
Работа над GTA Vice City на движке GTA 4 почти завершена - моддеры показали новый скриншот
6 months
А я думаю наоборот, больше всего подходит именно с Definitive, а не с оригиналом
Ford Focus 2000 (DFF only)
6 months
Здравствуйте я хочу скачать машину dff нажимаю скачать и меня на новости перекидывает и всё что делать?
MSX FM Remake

6 months
Лучшая замена старому msx fm, крутые треки и вставлены фразы из оригинала msx fm и msx 98 fm
Mod Loader
6 months
я из россии нажимаю скачать кидает на чистую страницу с модами ничего скачаватся не началось помогите плизз
San Fierro Skyscraper Holiday Lights

6 months
идеально было бы сделать переменчивую текстуру, как это сделал джуниор в моде где билборды имеют 2 и более текстур, сменяясь поочередно
Liberty Extended 2.0
6 months
Hello, I do not know if you still work on this project, but I would love to know what the value `` car pipe '' is because I am looking for it since you have activated by default reads and I want to deactivate it that I am using the mod of Xbox Vehicles, and I need that deactivated so that the mod is not broken, I would love to know how to put the car pipe in default, thanks
6 months
Hello, I do not know if you still work on this project, but I would love to know what the value `` car pipe '' is because I am looking for it since you have activated by default reads and I want to deactivate it that I am using the mod of Xbox Vehicles, and I need that deactivated so that the mod is not broken, I would love to know how to put the car pipe in default, thanks
Jeep Trackhawk
6 months
Update this model and add the SRT emblem under the grill and make one of the grills have a color we can choose.
Real San Andreas
6 months
Не хватает вид от 1 лица, а так сборка ничего. Автомобили очень зашли, достаточно детализированные
HD Textures for Re LCS
6 months
could you please update this to the new beta 6 one if you have it?
i tried it on that beta 6 version and the textures just load in and out and missing.
i dont see why they can't work on it, not much changed between that version and the beta 516 one.
i tried it on that beta 6 version and the textures just load in and out and missing.
i dont see why they can't work on it, not much changed between that version and the beta 516 one.
Better Riot V3
6 months
Dear Developer,
after i got your Mod to work (you need to start a new game, loading a savegame won't work), i would like to give some constructive feedback: if possible, please nerf the amount of SWAT-Agents in the field, it feels like no matter where i go i see constant spawns of Soldiers in my field of view. The Helicopter seams to follow me mercylessly, it feels like the pilot has a bloody hateboner for me and steers the helicopter always into my near vicinity to harass me, so it would be nice if you could make him pick on other targets more often before he comes after me. than the soldiers firering geatseaking rockets from the Top of their vehicles..... and they hit me while i am on foot, which is always an instakill. i don't know how to fix this but it's frustrating as hell to see the street behind me lighting up and knowing that i get blown up within seconds without any chance to escape. Entering a car often turns out to be a bad idea because as soon as i do the Law Enforcers are turning their attention towards me and start pumping led into my Vehicle until it starts smoking and finally burning making me jump out after like 5-10 Seconds of driving around. So if possible please give the player some room to breath, please. i know developing a mod is hard work and i definitely see the potential of this mod, but right now it feels like an endurance-test, to test the players patience before he quits. All in all it feels like the Law is way too powerfull in this mod and it would be nice to see them being scaled back in further versions of this mod. :)
after i got your Mod to work (you need to start a new game, loading a savegame won't work), i would like to give some constructive feedback: if possible, please nerf the amount of SWAT-Agents in the field, it feels like no matter where i go i see constant spawns of Soldiers in my field of view. The Helicopter seams to follow me mercylessly, it feels like the pilot has a bloody hateboner for me and steers the helicopter always into my near vicinity to harass me, so it would be nice if you could make him pick on other targets more often before he comes after me. than the soldiers firering geatseaking rockets from the Top of their vehicles..... and they hit me while i am on foot, which is always an instakill. i don't know how to fix this but it's frustrating as hell to see the street behind me lighting up and knowing that i get blown up within seconds without any chance to escape. Entering a car often turns out to be a bad idea because as soon as i do the Law Enforcers are turning their attention towards me and start pumping led into my Vehicle until it starts smoking and finally burning making me jump out after like 5-10 Seconds of driving around. So if possible please give the player some room to breath, please. i know developing a mod is hard work and i definitely see the potential of this mod, but right now it feels like an endurance-test, to test the players patience before he quits. All in all it feels like the Law is way too powerfull in this mod and it would be nice to see them being scaled back in further versions of this mod. :)
Shoe

6 months
Идеальный пример того, чем должны быть проекты Фаустина в идеале.
Безумная, ироничная и мемная история в абсурдном мире, где главный герой переживает множество нелепых и безумных ситуаций, что вызывают смех и улыбку от их нереалистичности.
Сама завязка гениальна: белый гг родился в чёрной семье, его родаки погибли в автокатастрофе с бензовозом посреди дороги, теперь во взрослой жизни, ездя на собранном по кусочкам родительском авто, пытается найти смысл жизни и избавиться от долга в 2 + 2 от процентов миллиона долларов, работая бесплатно на стройке.
Не знаю кто именно АВТОР, и какие он мог делать ПРОЕКТы, но техническая, геймплейная и сюжетная часть на хорошем уровне. Диалоги хорошо написаны, читать легко; геймплей разнообразный и даёт множество интересных ситуаций: от обычных драчек на ножах, до отстрела людоедов с винтовками и боссом комбайном. Постановку не назвать гениальной, но сделана бодро и намного лучше той же бездны в плане таймингов, проходить проект вкупе с его безумной музыкой было одно удовольствие.
Просто глоток свежего ДУОМ-воздуха. Действительно интересный проект с особенно замечательными диалогами и сатирой над некоторыми аспектами нашей жизни. Даже не знаю, что можно вписать в недостатки, тут продумано и хорошо сделано буквально всё. Возможно вам покажется странным ставить такому казалось бы простому проекту 8/10, но я сделаю именно это, исполнено ведь безукоризненно.
Безумная, ироничная и мемная история в абсурдном мире, где главный герой переживает множество нелепых и безумных ситуаций, что вызывают смех и улыбку от их нереалистичности.
Сама завязка гениальна: белый гг родился в чёрной семье, его родаки погибли в автокатастрофе с бензовозом посреди дороги, теперь во взрослой жизни, ездя на собранном по кусочкам родительском авто, пытается найти смысл жизни и избавиться от долга в 2 + 2 от процентов миллиона долларов, работая бесплатно на стройке.
Не знаю кто именно АВТОР, и какие он мог делать ПРОЕКТы, но техническая, геймплейная и сюжетная часть на хорошем уровне. Диалоги хорошо написаны, читать легко; геймплей разнообразный и даёт множество интересных ситуаций: от обычных драчек на ножах, до отстрела людоедов с винтовками и боссом комбайном. Постановку не назвать гениальной, но сделана бодро и намного лучше той же бездны в плане таймингов, проходить проект вкупе с его безумной музыкой было одно удовольствие.
Просто глоток свежего ДУОМ-воздуха. Действительно интересный проект с особенно замечательными диалогами и сатирой над некоторыми аспектами нашей жизни. Даже не знаю, что можно вписать в недостатки, тут продумано и хорошо сделано буквально всё. Возможно вам покажется странным ставить такому казалось бы простому проекту 8/10, но я сделаю именно это, исполнено ведь безукоризненно.
Работа над GTA Vice City на движке GTA 4 почти завершена - моддеры показали новый скриншот
6 months
Надо было иконки оружия с оригинальной Вайсы взять, а не с дефектива. А так худ приятный в стиле Вайсы
Работа над GTA Vice City на движке GTA 4 почти завершена - моддеры показали новый скриншот
6 months
Как говорится, жду больше чем Gta 6. Спойлер : потому что Gta 6 мой железный динозавр 100% не потянет игру, я в этом даже не сомневаюсь. Буду проходить на Ютубе, хотя и Ютуб тоже не очень хорошо работает ))
Shoe

6 months
Гениальный проект, представляющий из себя одновременно отборный треш а также стеб на всякими философскими проектами или фильмами, в общем, свою развлекательныю задачу «башмак» выполняет на ура. Разве что последние две миссии были уже скучнее.
Обидно что босс комбайн оказался не таким жестким как я себе его представлял, ну да ладно, задумка в любом случае крутая
Обидно что босс комбайн оказался не таким жестким как я себе его представлял, ну да ладно, задумка в любом случае крутая
Starter Save (12.39%)
6 months
Все сохранения Bully должны содержать 2 файла: BullyFile и FileInfo. У тебя в сейве 2 сохранения но оба с одним файлом, без файла FileInfo. Перезалей с ним
Abyss

6 months
Ну тогда вообще непонятно, как ты от собственного проекта не задушился с настолько длинными катсценами.
Проблемка в том у твоих абсурдных мыслей, что это именно что бред и тупость, намеренная причем, но это её не красит. Абсурд и бред это условные работы Пелевина, различных постмодернистов и прочих, но там всё основано не на тупости происходящих событий, когда гг тупо без каких-либо проблем вырезает полгорода, не встречая никакого сопротивления, а именно на фантазии автора, что завернул очередной поворот сюжета в настолько абсурдную обёртку, что это работает.
И нет, товарищ, не стоит тут мне про смерть автора затирать, в твоих проектах видна чёткая линия, которой ты придерживаешься, и если ты даже в проектах почти не противопоставляешь всем этим психопатам, идеалистам и конченным персонажам ничего взамен, то ты, скорее всего, если не сторонник, то просто непреднамеренно распространяешь такие идеи и такой образ мышления. Задумайтесь, какое мировоззрение вы продвигаете в своих работах, это будет многое о вас самих говорить
Проблемка в том у твоих абсурдных мыслей, что это именно что бред и тупость, намеренная причем, но это её не красит. Абсурд и бред это условные работы Пелевина, различных постмодернистов и прочих, но там всё основано не на тупости происходящих событий, когда гг тупо без каких-либо проблем вырезает полгорода, не встречая никакого сопротивления, а именно на фантазии автора, что завернул очередной поворот сюжета в настолько абсурдную обёртку, что это работает.
И нет, товарищ, не стоит тут мне про смерть автора затирать, в твоих проектах видна чёткая линия, которой ты придерживаешься, и если ты даже в проектах почти не противопоставляешь всем этим психопатам, идеалистам и конченным персонажам ничего взамен, то ты, скорее всего, если не сторонник, то просто непреднамеренно распространяешь такие идеи и такой образ мышления. Задумайтесь, какое мировоззрение вы продвигаете в своих работах, это будет многое о вас самих говорить

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)
6 months
Hello dev, I just wanna say this is the best storyline fix for GTA SA on mobile, I would even say this is the definitive way of playing the game on mobile, could do without the hot coffee mod, but hey... different strokes I guess lol.
I just wanna ask,
If you moved the modded texdb and data img files back into the obb file and overwrite the original files inside, would this work? It would theoritically save memory space if it did, just curious...
I just wanna ask,
If you moved the modded texdb and data img files back into the obb file and overwrite the original files inside, would this work? It would theoritically save memory space if it did, just curious...
2019 Mercedes-AMG E63 S Coupe 4matic+ (C238) v2.0
6 months
thanks bra, are you have the c 63 s e performance and the c 63 coupe from him? or another coupe?
Abyss

6 months
По поводу основной критики я, пожалуй, ничего говорить не стану, т.к. не нахожу слов. Просто приму всё к сведению. Однако по поводу некоторых замечаний могу поспорить: во-первых, проекты свои я проверяю и ни разу не заметил, чтобы в каком-то из бэд-трипов возникали прямо серьёзные артефакты на экране. Возможно, дело в особенностях конкретной сборки игры, поскольку абсолютно каждая миссия у меня игралась в этом плане нормально. Во-вторых, хочу сказать, что все презентованные в проекте мысли это лишь попытка посмотреть на всё со стороны, я не придерживаюсь никакой позиции из представленных в проекте и даже, хочу сказать, специально добавлял этим сторонам эдакого гротеска и откровенного бреда (то же самое было в Бесценных Принципах, но там я с этим переборщил + плохая техническая часть в плане пролетающих кат-сцен не позволила бы нормально это переварить), дабы придать всему происходящему как раз абсурда, вокруг которого вертится всё моё творчество начиная с Красного Зверя. В общем, я не говорю, что мои проекты это прямо сурьёзное эссе об общественных нравах и идеалах и я не претендую (и никогда не претендовал) на последователей в плане моих мыслей, это просто гротескный абсурдный сюрреалистичный бред, который изначально таким задумывался и который у меня не получается нормально донести, чтобы остальные поняли, что я вообще имею в виду. И нет, не хочу сказать, что мой проект просто «никто не понял» и прочие оправдания в стиле режиссеров, которые сделали откровенный кал и пытаются его оправдать тем, что были «упущены многие мысли» и вообще вы не понимаете это другое, это как раз моя проблема с неумением подавать свои мысли, однако это просто некий реванш и попытка объяснить, что я вообще хотел сказать, а как её воспримут — дело уже не моё. В общем, безусловно, в проекте было много бредовых мыслей и абсурдного представления об утопии и о взглядах, но слышать в свой адрес слова о том, что я это преподношу на «серьёзных щах», несколько обидно, посему и пишу данный комментарий, дабы хоть как-то это опровергнуть.
Короче, спасибо за критику так или иначе, и надеюсь на подобные рецензии в будущих моих работах, т.к. это чуть ли не единственная опора, по которой я могу хоть сколько-то но двигаться вперёд (по крайней мере в плане кат-сцен и орфографии я хоть как-то, но по сравнению с Бесценными Принципами вперёд двинулся), и, может и не сразу, но хотя бы примерно понимать, что с моими работами не так. Не знаю, получилось ли моим комментарием это подтвердить, но скажу так, что основная его мысль в этом и заключалась.
Короче, спасибо за критику так или иначе, и надеюсь на подобные рецензии в будущих моих работах, т.к. это чуть ли не единственная опора, по которой я могу хоть сколько-то но двигаться вперёд (по крайней мере в плане кат-сцен и орфографии я хоть как-то, но по сравнению с Бесценными Принципами вперёд двинулся), и, может и не сразу, но хотя бы примерно понимать, что с моими работами не так. Не знаю, получилось ли моим комментарием это подтвердить, но скажу так, что основная его мысль в этом и заключалась.
Jason Schreier Doubts GTA 6 Will Actually Release in 2025
6 months
Firstly Jason Schreier is a rat-faced b4st4rd who promotes games he knows sucks to «own the chuds.»
Secondly, of course they'd delay a game, again, that they've worked on for 11 years with anywhere between 2,000 and 5,000 employees working on it at any given time and roughly $1 billion dollars made every year for the past decade, they were too busy firing anyone who could actually make a good game and «changing company culture.»
Secondly, of course they'd delay a game, again, that they've worked on for 11 years with anywhere between 2,000 and 5,000 employees working on it at any given time and roughly $1 billion dollars made every year for the past decade, they were too busy firing anyone who could actually make a good game and «changing company culture.»
Abyss

6 months
Чем дольше ты играешь в этот проект, тем больше задумываешься: это ты смотришь на кат-сцены, или кат-сцены смотрят в тебя?
Это удивительно, но с каждым разом у тебя каким-то неведомым образом получается всё хуже и хуже проекты! Я думал что сюжет и диалоги «Бесценных принципов» ничто не переплюнет, но я ошибался...Я даже не знаю с чего начать.
Начнём с плюсов проекта, пожалуй. Автор молодец, прислушался к аудитории и исправил слишком быстрые диалоги...Сделав их ужасно медленными. Ты вообще когда проверять свои проекты будешь?! Как можно было не заметить, что 7-10 секунд для кат-сцен и прочих таймеров чересчур много, и текст тупо исчезает после 6 секунд? Ох...Ладно, подумаешь блин, что проект теперь до одури долгий и душный, зато диалоги прочитать можно, это конечно плюс всё равно. Ладно, есть неоспоримый плюс — нормальная орфография, хорошо отрежиссированная музыка и неплохие скины, плюс использование некоторых фишек ДУОМ девятки, в том числе у камеры. Геймплей средний, но окэй (кроме бэд-трипа, где особая шизо-погода заключилась в 9:00 и я почти ничего не видел на экране. Вот как не заметить можно было такой косяк?!)
Теперь минусы, то есть сюжет, диалоги, кат-сцены...
Главный герой, Харви, в начале показывается совсем безликим болванчиком без характера. Он соглашается на какой-то тупой план друга Рональда и Дэвида, опрашивая совершенно по тупому людей по поводу их представления о утопии, а Дэвид же пытается привлечь к их проекту более радикальными методами, которые не нравятся гг (спойлер: это совершенно бесполезная ветка истории, у которой не будет развития). И тут Харви попадает в гетто, где нарывается на бандитов, и после их убийства в нём что-то ломается...Ну и после наркоты доброго наркоторговца Спенсера, который вообще отговаривал от употребления их главным героем. После того как герой после отхода от дозы прибывает на работу, он ловит бэд-трип, в котором убивает местного бухгалтера и несколько десятков полицейских, стоявших к нему спиной, при том что они знали где он находится, и по сути должны были просто его окружить... Неважно.
Главный герой почему-то устаёт от своего положения «раба системы, винтика механизма», и начинает «строить утопию» путём убийства всех знакомых, которых он ненавидел. Под раздачу попали и его коллеги на работе, которые зла ему не желали, и Рональд, что втянул в эту авантюру непонятно зачем (видимо хотел заработать с движения утопистов, где хомячки активно донатили бы ему), плюс его беременную жену (с пикантными подробностями её умерщвления), сотню полицейских и конечно же козёл-начальник, который был просто строгим, ибо семью потер...Короче, убивает всех без разбору просто так, ибо наркота и хз ещё что, сделало его шизом. И в конце этот моральный урод, который даже не имеет чёткой позиции, почему он так делает это, погибает в перестрелке с неравным врагом, погибая вместе со своими идейками, плюс намёк на следующий проект во вселенной. Конец.
Этот лютый бред длится по продолжительности проекта 1,5-2 часа, однако сюжета тут кот наплакал. Не объясняется ровным счётом ничего. Кто такой Харви? Что за абсурдная война? И даже если вы играли в «Красного Зверя», то у вас остаётся вопросы по поводу того, почему вообще ничего не рассказано об экономике США после неё, что стало с Советами, какие социальные противоречия позволили каким-то тупорылым утопистам стать популярными и дать гг устроить резню, на которую ВСЕМ ПЛЕВАТЬ В ГОРОДЕ! Даже жертвы героя узнают буквально перед смертью, что Харви маньячелло, ну что за бред!
И всё это сопровождается абсолютно тупорылыми и затянутыми диалогами о утопии в представлении автора, который похоже даже не понял смысла этого слова; различными бесконечными сказками про неизменную природу человека, различными мизантропическими и идеалистическими представлениями о мире, о декадентстве и пессимистичных взглядах о мире различных люмпенов и пролов, что вместо организации и борьбы за свои права надеяться на боженьку, царя, героя, но только не на исправление ситуации собственными силами. Всё это больше о самом авторе и его поверхностных идеологических взглядах говорит, о мире в котором он живёт, чем о самой истории, но это сильно проявляет абсурдность истории и диалогов проекта, ибо ты понимаешь из-за этого, почему они настолько бессвязный и дилетантский бред, почему они чернуха ради чернухи и прочее.
По итогу это, плюс всё точно также ужасно унылая постановка со стоящими на месте камерами делает проект невероятно всратым в сюжетном плане, делая прохождение с затянутыми кат-сценами снова невыносимым, как в прошлый раз.
Я не знаю, автор, по мне не нормально такие мысли на серьёзных щах продвигать в проектах, у тебя же лютая каша в голове. Прочитай хотя бы Краткий курс ВКП(б), а то ты совсем поникшую безвкусицу во всех проектах продвигаешь, может после неё ты будешь делать хотя бы весёлые проекты о борьбе рабочего класса за коммунизм, или как ты там её прочтешь и поймёшь, я хз. 3/10
Это удивительно, но с каждым разом у тебя каким-то неведомым образом получается всё хуже и хуже проекты! Я думал что сюжет и диалоги «Бесценных принципов» ничто не переплюнет, но я ошибался...Я даже не знаю с чего начать.
Начнём с плюсов проекта, пожалуй. Автор молодец, прислушался к аудитории и исправил слишком быстрые диалоги...Сделав их ужасно медленными. Ты вообще когда проверять свои проекты будешь?! Как можно было не заметить, что 7-10 секунд для кат-сцен и прочих таймеров чересчур много, и текст тупо исчезает после 6 секунд? Ох...Ладно, подумаешь блин, что проект теперь до одури долгий и душный, зато диалоги прочитать можно, это конечно плюс всё равно. Ладно, есть неоспоримый плюс — нормальная орфография, хорошо отрежиссированная музыка и неплохие скины, плюс использование некоторых фишек ДУОМ девятки, в том числе у камеры. Геймплей средний, но окэй (кроме бэд-трипа, где особая шизо-погода заключилась в 9:00 и я почти ничего не видел на экране. Вот как не заметить можно было такой косяк?!)
Теперь минусы, то есть сюжет, диалоги, кат-сцены...
Главный герой, Харви, в начале показывается совсем безликим болванчиком без характера. Он соглашается на какой-то тупой план друга Рональда и Дэвида, опрашивая совершенно по тупому людей по поводу их представления о утопии, а Дэвид же пытается привлечь к их проекту более радикальными методами, которые не нравятся гг (спойлер: это совершенно бесполезная ветка истории, у которой не будет развития). И тут Харви попадает в гетто, где нарывается на бандитов, и после их убийства в нём что-то ломается...Ну и после наркоты доброго наркоторговца Спенсера, который вообще отговаривал от употребления их главным героем. После того как герой после отхода от дозы прибывает на работу, он ловит бэд-трип, в котором убивает местного бухгалтера и несколько десятков полицейских, стоявших к нему спиной, при том что они знали где он находится, и по сути должны были просто его окружить... Неважно.
Главный герой почему-то устаёт от своего положения «раба системы, винтика механизма», и начинает «строить утопию» путём убийства всех знакомых, которых он ненавидел. Под раздачу попали и его коллеги на работе, которые зла ему не желали, и Рональд, что втянул в эту авантюру непонятно зачем (видимо хотел заработать с движения утопистов, где хомячки активно донатили бы ему), плюс его беременную жену (с пикантными подробностями её умерщвления), сотню полицейских и конечно же козёл-начальник, который был просто строгим, ибо семью потер...Короче, убивает всех без разбору просто так, ибо наркота и хз ещё что, сделало его шизом. И в конце этот моральный урод, который даже не имеет чёткой позиции, почему он так делает это, погибает в перестрелке с неравным врагом, погибая вместе со своими идейками, плюс намёк на следующий проект во вселенной. Конец.
Этот лютый бред длится по продолжительности проекта 1,5-2 часа, однако сюжета тут кот наплакал. Не объясняется ровным счётом ничего. Кто такой Харви? Что за абсурдная война? И даже если вы играли в «Красного Зверя», то у вас остаётся вопросы по поводу того, почему вообще ничего не рассказано об экономике США после неё, что стало с Советами, какие социальные противоречия позволили каким-то тупорылым утопистам стать популярными и дать гг устроить резню, на которую ВСЕМ ПЛЕВАТЬ В ГОРОДЕ! Даже жертвы героя узнают буквально перед смертью, что Харви маньячелло, ну что за бред!
И всё это сопровождается абсолютно тупорылыми и затянутыми диалогами о утопии в представлении автора, который похоже даже не понял смысла этого слова; различными бесконечными сказками про неизменную природу человека, различными мизантропическими и идеалистическими представлениями о мире, о декадентстве и пессимистичных взглядах о мире различных люмпенов и пролов, что вместо организации и борьбы за свои права надеяться на боженьку, царя, героя, но только не на исправление ситуации собственными силами. Всё это больше о самом авторе и его поверхностных идеологических взглядах говорит, о мире в котором он живёт, чем о самой истории, но это сильно проявляет абсурдность истории и диалогов проекта, ибо ты понимаешь из-за этого, почему они настолько бессвязный и дилетантский бред, почему они чернуха ради чернухи и прочее.
По итогу это, плюс всё точно также ужасно унылая постановка со стоящими на месте камерами делает проект невероятно всратым в сюжетном плане, делая прохождение с затянутыми кат-сценами снова невыносимым, как в прошлый раз.
Я не знаю, автор, по мне не нормально такие мысли на серьёзных щах продвигать в проектах, у тебя же лютая каша в голове. Прочитай хотя бы Краткий курс ВКП(б), а то ты совсем поникшую безвкусицу во всех проектах продвигаешь, может после неё ты будешь делать хотя бы весёлые проекты о борьбе рабочего класса за коммунизм, или как ты там её прочтешь и поймёшь, я хз. 3/10
Manhunt Sneak Kills
6 months
so this does not work with a controller? i got the target but it doesn't do it with it?
can it be made to just happen no matter the input method?
i love all your mods but a few make it where controllers dont work.
can it be made to just happen no matter the input method?
i love all your mods but a few make it where controllers dont work.
100% Сохранение для ПК-адаптации VCS
6 months
do you think you can make one that's in the middle or after each mission?
im stuck at the forklift moonshine mission.
im stuck at the forklift moonshine mission.

Джейсон Шрайер сильно сомневается, что GTA 6 действительно выпустят в 2025 году

6 months
Ну что тут сказать, с одной стороны конечно неприятно будет если придётся и 2025ый пережить, но с другой, пусть доработают игру как следует, а то получится как с пятой частью, в которой мир почти пустой и отправиться было некуда, кроме как по штату мотаться.
Skinpack of the Ministry of Internal Affairs of the Russian Federation

GTA 5 Hud v0.944
6 months
Будет ли поддержка русского языка? Ну тоесть кириллицы, а то приходится с английским сидеть
Objectopia

6 months
I don't know man, i just tested the mission with the mod on, and had no trouble, you sure it's this?
No Extra Air Resistance (SCRIPT)
With this code it will be a bit more clean.
0E6A: make_nop 0x72DDD0 size 8
0A8C: write_memory 0x72DDD8 size 1 value 0x30 virtual_protect 0
0A8C: write_memory 0x72DDD9 size 1 value 0xC0 virtual_protect 0
No loose bytes remaining. No biggie, but still.
And one more thing — there is absolutely no reason to keep this script in loop.
Patch memory and terminate.
0E6A: make_nop 0x72DDD0 size 8
0A8C: write_memory 0x72DDD8 size 1 value 0x30 virtual_protect 0
0A8C: write_memory 0x72DDD9 size 1 value 0xC0 virtual_protect 0
No loose bytes remaining. No biggie, but still.
And one more thing — there is absolutely no reason to keep this script in loop.
Patch memory and terminate.