GTA SA Classic v1.7 - PC game atmosphere in GTA SA Mobile


































-
20 February 2024gta-sa-classic-v1-7-pc-atmosfera-igry-v_1708460858_973078.zip
-
mega.nzDownload
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.
Changes in the new version:
- Added a new version of the PC hud.
- Fixed many texture bugs.
- Added support for game version 2.00 and the latest version of AML.
- Added many plugins for AML, bringing various changes to the game: fix for ambulance and fire department, fix for animations, fix for light from street lamps, fix for CJ's face, and many others.
- Added more textures from the PC version of the game.
Drawbacks:
• Crashes are possible on some devices, as well as a decrease in FPS due to graphical improvements.
Changes in version 1.5:
• The light from car headlights has been improved, it is now closer to the PC version and has a smooth transition.
• Tree LODs (textures) have been improved, making distant trees appear high-quality and beautiful, which will be very useful for those who take screenshots.
• LODs and models of all kinds of objects on the map have been improved, they now have a much longer loading distance and blurry buildings are not rendered right in front of your eyes.
• Graphics have been improved. There is now less overexposure on objects, improved lighting on dynamic objects, and much more.
• Made many texture improvements to the map.
• The PC hud is now not overexposed and looks grayish like in the PC version, instead of the eye-watering white color.
• A rain noise effect has been added (Special thanks to the developer of the PS2 to mobile +fixes build, as he shared it).
• Game optimization has been improved.
• Vegetation has been improved, special thanks to Raskul for the grass models.
...as well as many other minor tweaks.
Changes in version 1.4:
• New version of PVSA, with four types of generated vegetation instead of two.
• Car reflections have been replaced with glare, like in the PC version of the game.
• New classic PC hud with correct clock size relative to the money counter size.
• Skins from the PC version of the game.
• Prompts have been fixed. They now look more aesthetically pleasing, aligned, and can be read easily, whereas before the letters were too small.
• Many other bug fixes related to vegetation, timecycle, etc.
Changes in version 1.3:
• Finally, the build is available on GoogleDrive in addition to Mega.
• Shadows have been made more transparent (like on PC)
• Timecyc.dat has been refined in weathers such as: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA, and SUNNY_SMOG_LA.
• The light emanating from traffic lights now looks more correct and is present at all times of the day in all weathers, whereas in the original it was sometimes there and sometimes not, and the light corona itself looked bad.
• Fix for the Rhino model (Tank). There is no longer a bug with white rims on the wheels (by Рахим Муцаев).
• Many models through which dynamic objects could be seen have been fixed (these include poles in the desert, road barriers, etc.).
• The garage in Doherty now has 2 working doors.
• Fixed some models and places on the map.
• Fixed the crash bug when completing the story line in the second mission.
• Optimization. There should ideally be much fewer crashes.
• The menu has been reworked and improved in minor details, the bug with the alpha channel has been fixed.
• Due to numerous requests, the Deagle near the ammunition building has been replaced with the Python, as in the original. Initially, I thought this was the last detail that would attract attention, but no, many people didn't like it.
Changes in version 1.2:
• Fixed the inscription on the Benson car.
• The bus stop now has a normal glass texture.
• Fixed billboards.
• Changed the donut ring at the snack bar in Los Santos to the one that should be in the final version of the game.
?• Python replaced with Desert Eagle in the Los Santos ammunition shop.
• Changed the icons of some weapons from beta to the final version.
• Added clouds for all weather types.
• Distant drawing is now like on PC, with a slight fog + no sharp transition in drawing and it is now smooth (For now, only in Los Santos from 6:00 to 18:00 in clear weather).
• Improved Carcols.dat.
• Improved Colorcycle.dat.
• Fixed the bug with overexposure in the initial cutscene and improved the color scheme in interiors overall.
• Increased the drawing distance for small objects, poles, trees, etc.
• Fixed bugs with some trees.
• The "Welcome Las Venturas" sign has been improved (by Andrey 50 AND)
• Replaced most beta photos (including Sweet and Kendl).
• Replaced the beta map in the San Fierro driving school, in Area 69, at Toreno's ranch, the beta Vice City map in dumpsters, the beach map in Los Santos (The San Fierro map was used on Santa Maria Beach).
• In cutscenes, beta skins, cars, weapons, etc., have been replaced with final ones.
• Beta maps in races have been replaced with final ones.
• Now, the policeman in one of the missions, when he is cut by helicopter blades, has the final game texture.
• Fixed the police biker's uniform.
• The parking attendant's shirt texture now has the same texture as CJ's parking attendant uniform.
• The color of the VLA tag has been changed from orange to turquoise.
• Changed the hippie statue in Hashbury.
• Changed the Big Smoke statue in the Crack Palace.
• Fixed photos in the driving school.
• Beta clothes in clothing stores have been changed to final ones.
• Changed the graffiti in B-Dup's house.
• Changed the toy boxes in Berkeley's store.
• Fixed objects without textures in Michelle's house, the boat school, the "ProLaps" store, and Ryder's house.
• Fixed the logo on the Las Venturas Police Department building (it was from GTA Vice City).
• OGF tags changed to OSF.
• Fixed Ken Rosenberg's glasses on the game model.
• New wheels for the Dodo + more colors.
• Added final wheel textures to the Glenshit car.
• Improved trains.
• The bulldozer, dump truck, combine harvester, and some other vehicles have damage textures and can be painted.
• The golf cart, military truck, and hot dog truck now have glass damage textures.
• Improved game models of the main characters (by Doomer Mod's).
• Improved motorcycle transport in the game (by Doomer Mod's).
Changes in version 1.1:
For most people, the build will seem unremarkable, but for fans of the PC version's atmosphere, it might even seem interesting. Initially, I planned to call the build "SAFixMobile", but then I thought that I hadn't improved the game, but rather, worsened it in a way, so I gave the build a different name. What's the point... In this version of the build, I added quite a lot from the PC version of the game, as the PC version seems more serious and cool to me, and objectively that is the case.
• Fixed the bug with disappearing textures in some areas of the state.
• New version of PVSA (the grass has become significantly more beautiful and transparent, like on PC).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Hud from the PC version of the game.
• Exclusive save, you won't find one like it anywhere. It's not the whole game completed, but only about 70%, without arrests or deaths. Throughout all this, I played GTA SA without unnecessary deaths (the number of kills equals the number of lawful kills). Almost all races, the story line, police missions, paramedic missions, and some other side missions have been completed. To avoid spoiling the game with unrealistic features like inability to burn in fire, I did not complete the firefighter, taxi driver, thief, pimp, or train driver missions. No property has been bought, so you will have something to do + some side missions remain.
• Fixed texture bugs (the most noticeable ones were the textures of wires in rural areas.
• Added increased drawing distance for trees, poles, lights.
• PC atmosphere, obtained by editing colorcycle.dat and timecycle.dat.
• The cache is now read from the "data" folder, which significantly reduced the file size.
• Fast Loader (by PM). Now the Social Club loading is skipped.
• New font.
• Fixed the bug with slow loading of weapon icon textures and the map.
• Other minor fixes.
Cons:
• Some PC bugs have migrated to the mobile version, namely the crooked alpha channel on vegetation textures.
• Grass still sometimes takes a long time to load.
What's included in the build:
• Vegetation from the PC version of the game.
• Fences from the PC version of the game.
• All models have been replaced with models from the PC version of the game, so texture bugs on some buildings have disappeared.
• Camnorm is disabled and there are no lighting bugs on some buildings that were present in the mobile version of the game.
• Characters in cutscenes have been replaced with PC characters (for example, Kendl who now has a body and head of a uniform color, as it should be).
• New vegetation (grass, bushes, agaves, small trees, etc.). The grass is now half-transparent, like it was in the PC version.
• Improved timecyc.dat, sunrises are now closer to the PC version, and during the day the sky's color scheme is soft blue, not the eye-watering blue like in the mobile version.
• Some textures from the PC version (mostly in txd.txt / mobile.txt). New club dance interface textures, damage, etc.
• Original map and map icons, which are in lower resolution compared to the mobile version, but thanks to the low resolution, the bug with slow map loading in the menu disappears, and it looks more atmospheric to me.
• MaterialFIX, which fixes pixelated textures of grass, sand, gravel, etc.
• Car models from PC.
• New menu.
• Fixed blurry skins and car reflections.
• PC CJ model.
• Translation and font from SAnLTD.
I could list for a long time, because even such a small detail as the textures of dumbbells and the barbell in the gym, I made them like on PC, namely - they use a box texture instead of the required one. Because of this, they look like they are made of gold.
Installation:
1. Move the com.rockstargames.gtasa folder to Android/data/
2. Install APK version 1.8 or 2.0, depending on your preference.
Additionally:
You can install a new menu. To do this, you need to choose your game version with your screen aspect ratio (only available for 16:9 and 18:9), unzip the archive and move the menu folder to Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Problems with Android 14+ support
Link to my Telegram channel: Click!
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.
Изменения в новой версии:
- Добавлена новая версия ПК худа.
- Исправлено множество текстурных багов.
- Добавлена поддержка версии игры 2.00 и с последней версией AML.
- Добавлено множество плагинов для AML, привносящих в игру различные изменения: фикс скорой и пожарной помощи, фикс анимаций, фикс света от фонарных столбов, фикс лица сиджея и множество других.
- Добавлено больше текстур с ПК версии игры.
Недостатки:
• На некоторых устройствах возможны вылеты, а также понижение FPS из-за графических улучшений.
Изменения в версии 1.5:
• Был улучшен свет от фар автомобилей, он теперь приближен к ПК версии и имеет плавный переход.
• Были улучшены лоды деревьев (текстуры), от чего деревья вдали кажутся качественными и красивыми, что очень будет кстати для тех кто делает скриншоты.
• Были улучшены лоды и модели всевозможных объектов на карте, теперь они имеют дальность прогрузки намного дальше и перед глазами не прорисовываются мыльные здания.
• Была улучшена графика. Теперь стало меньше засвеченности на объектах, улучшено освещение на динамических объектах и много всего другого.
• Сделал множество текстурных улучшений карты.
• ПК худ теперь не имеет засвеченности, а выглядит сероватым как в ПК версии, вместо вырвиглазного белого цвета.
• Был добавлен эффект шума при дожде (Отдельная благодарность разработчику сборки PS2 to mobile +fixes, так как он им поделился).
• Была улучшена оптимизация игры.
• Была улучшена растительность, особая благодарность Raskul за модели травы.
...а также множество всяких мелких доработок.
Изменения в версии 1.4:
• Новая версия PVSA, где присутствует четыре вида генерируемой растительности вместо двух.
• Отражения на автомобилях были заменены на блики, как в ПК версии игры.
• Новый классический ПК худ с правильным размером часов по отношению к размеру счётчика денег.
• Скины с ПК версии игры.
• Исправлены подсказки. Теперь они выглядят более эстетично, ровно и их спокойно можно прочитать, тогда как ранее буквы были слишком мелкие.
• Многие другие исправления багов, связанных с растительностью, таймциклом и т.д.
Изменения версии 1.3:
• Наконец-то сборка доступна на GoogleDrive помимо Mega.
• Тени были сделаны более прозрачными (как на ПК)
• Доработан timecyc.dat в таких погодах как: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA и SUNNY_SMOG_LA.
• Свет исходящий от светофоров теперь выглядит более правильно и присутствует во все времена суток при всех погодах, тогда как в оригинале он то есть то его нет, а сама корона света выглядела убого.
• Фикс модели Rhino (Танк). Теперь нет бага с белыми дисками на колёсах (by Рахим Муцаев).
• Исправлены многие модели через которые можно было видеть динамические объекты (к таким относятся столбы в пустыне, автомобильные ограждения и тд).
• Гараж в Доэрти теперь имеет 2 рабочих двери.
• Фикс некоторых моделей и мест на карте.
• Исправлен баг с вылетом при прохождении сюжетной линии во второй миссии.
• Оптимизация. Вылетов по идее должно стать намного меньше.
• Переработано и улучшено меню в мелких деталях, исправлен баг с альфа каналом.
• По многочисленным просьбам Дигл возле здания амму-нации был заменён на Пайтон, как и в оригинале. Изначально думал что это последняя деталь которая привлечет к себе внимание, но нет, многим не понравилось.
Изменения версии 1.2:
• Исправлена надпись на автомобиле Benson.
• Автобусная остановка теперь имеет нормальную текстуру стекла.
• Исправлены рекламные щиты.
• Изменено кольцо пончика на закусочной в Los Santos на то которое должно быть в финальной версии игры.
?• Python заменён на Desert Eagle в амму-нации Лос Сантоса.
• Изменены иконки некоторого оружия с бета на финальную версию.
• Добавлены облака при всех типах погоды.
• Прорисовка вдали теперь как на ПК, с лёгким туманом+нет резкого перехода в прорисовке и он теперь плавный (Пока что только в Лос Сантосе с 6:00 до 18:00 при ясной погоде).
• Улучшил Carcols.dat.
• Улучшил Colorcycle.dat.
• Исправил баг с засветами в начальной катсцене и улучшил цветовую гамму в интерьерах в целом.
• Увеличил прорисовку для мелких объектов, столбов, деревьев и тд.
• Исправил баги у некоторых деревьев.
• Вывеска "Welcome Las Venturas" была улучшена (by Andrey 50 AND)
• Заменено большинство бета фотографий (В том числе и Свита с Кендл).
• Заменена бета карта в автошколе Сан Фиерро, в Зоне 69, на ранчо Торено, бета карта Vice City в мусорках, карта пляжа в Лос Сантосе (На пляже Санта-Мария использовалась карта Сан Фиерро).
• В катсценах бета скины, автомобили, оружие и тд были заменены на финальные.
• Бета карты в гонках были заменены на финальные.
• Теперь полицейский в одной из миссий когда его рубит винтами от вертолёта, имеет финальную игровую текстуру.
• Исправлена форма полицейского байкера.
• Текстура рубашки парковшика теперь имеет такую же текстуру как и у формы парковщика CJ.
• Цвет тега VLA изменён с оранжевого на бирюзовый.
• Изменена статуя хиппи в Хэшберри.
• Изменена статуя Биг Смоука в дворце Крэка.
• Исправлены фотографии в автошколе.
• Бета одежда в магазинах одежды изменена на финальную.
• Изменены граффити в доме Би-Дапа.
• Изменены ящики для игрушек в магазине Бёркли.
• Исправлены объекты без текстур в доме Мишель, лодочной школе, магазине "Пролапс" и в доме Райдера.
• Исправлен логотип на здании Полицейского департамента Лас Вентурас (он был из GTA Vice City).
• Теги OGF изменены на OSF.
• Исправлены очки Кена Розенберга на игровой модели.
• Новые диски у Dodo+больше цветов.
• Добавлены финальные текстуры колёс автомобилю Glenshit.
• Улучшены поезда.
• Бульдозер самосвал комбайн и некоторые другие т/с имеют текстуры повреждения и их можно раскрашивать.
• Гольфкар, Военный грузовик и грузовик с хот-догами теперь имеют текстуру повреждения стекла.
• Улучшенные игровые модели главных персонажей (by Doomer Mod's).
• Улучшен мото транспорт в игре (by Doomer Mod's).
Изменения версии 1.1:
Сборка для большинства людей покажется ничем не примечательной, но для любителей атмосферы ПК версии игры она может даже покажется интересной. Изначально я планировал назвать сборку «SAFixMobile», но потом подумал, что я игру не улучшил, а наоборот, ухудшил в неком роде, поэтому дал сборке иное название. В чем вся суть собственно говоря... В этой версии сборки я довольно много всего добавил с ПК версии игры, так как именно ПК версия мне кажется более серьёзной и крутой, и объективно так и есть.
• Был исправлен баг с пропаданием текстур в некоторых местах штата.
• Новая версии PVSA (трава стала значительно красивее и прозрачнее, как на ПК).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Худ с ПК версии игры.
• Эксклюзивное сохранение, такое вы не найдёте нигде. В нём пройдена не вся игра а лишь процентов 70%, без арестов и смертей. При этом всём я проходил GTA SA без лишних смертей (количество убийств равно количеству убийств на законных основаниях). Пройдены почти все гонки, сюжетная линия, миссии полицейского, медика и ещё некоторые второстепенные задания. Чтобы не портить игру всякими не реалистичными фишками на подобии невозможности сгореть в огне, я не проходил миссии пожарника, таксиста, вора, сутенёра, водителя поезда. Недвижимость не куплена никакая из домов, поэтому вам будет чем заняться + некоторые побочные миссии остались.
• Исправление багов с текстурами (в частности самые заметные — это были текстуры проводов в сельской местности.
• Добавлена увеличенная дальность прорисовки деревьев, столбов, фонарей.
• ПК атмосфера, полученная путём редактирования colorcycle.dat и timecycle.dat .
• Кеш теперь читается из папки «data», что существенно сократило вес файла.
• Fast Loader (by PM). Теперь пропускается загрузка Social Club.
• Новый шрифт.
• Исправлен баг с долгой прогрузкой текстур иконок оружия и карты.
• Другие мелкие исправления.
Минусы:
• Некоторые ПК баги перекочевали в мобильную версию, а именно кривой альфа канал на текстурах растительности.
• Трава всё также бывает долго прогружается.
Что присутствует в сборке:
• Растительность с ПК версии игры.
• Заборы с ПК версии игры.
• Все модели заменены на модели с ПК версии игры, поэтому исчезли баги с текстурами на некоторых зданиях.
• Camnorm отключён и нет багов с освещением у некоторых зданий которые присутствовали в мобильной версии игры.
• Персонажи в катсценах были заменены на персонажей с ПК (к примеру Кендл которая теперь имеет туловище и голову однородного цвета, как и положено).
• Новая растительность (трава, кусты, агавы, маленькие деревья и тд). Трава теперь наполовину прозрачная, такая какая была в ПК версии.
• Улучшенный timecyc.dat, рассветы теперь приближены к ПК версии, а днём цветовая гамма неба мягкого голубого цвета, а не вырвиглазного синего как в мобильной версии.
• Некоторые текстуры с ПК версии (по большей части в txd.txt / mobile.txt). Новые текстуры интерфейса танца в клубе, повреждения и тд.
• Оригинальная карта и значки на карте, которые в низком разрешении по сравнению с мобильной версией, но благодаря низкому разрешению пропадает баг с долгой прогрузкой карты в меню, да и выглядит как по мне это более лампово.
• MaterialFIX, который фиксит пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д.
• Модели автомобилей с ПК.
• Новое меню.
• Фикс мыльных скинов и бликов на автомобилях.
• ПК модель СиДжея.
• Перевод и шрифт от SAnLTD.
Перечислять можно долго, потому что даже такой мелочи, как текстуры гантелей и штанги в спортзале, я сделал как в ПК, а именно — они используют текстуру коробки вместо необходимой. От этого они выглядят словно золотые.
Установка:
1. Папку com.rockstargames.gtasa переместить в Android/data/
2. Установить APK версии 1.8 или же 2.0, тут в зависимости от ваших предпочтений.
Дополнительно:
Можете установить новое меню. Для этого вам нужно выбрать свою версию игры с своим соотношением сторон дисплея (есть только для 16:9 и 18:9), распаковать архив и переместить папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Проблемы с поддержкой Android 14+
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>