GTA SA Classic v1.7 - PC game atmosphere in GTA SA Mobile
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/lc_1729394378_m.jpg?1728808229)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
-
gta-sa-classic-v1-7-pc-atmosfera-igry-v_1708460858_973078.zipDownload (1.22 GB)Password for the archive: libertycity
-
mega.nzDownloadPassword for the archive: libertycity
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Rakhim Mutsaev, Felipe Vilches, Konstantin Gusev, Raskul.
Changes in the new version:
- Added a new version of PC HUD.
- Fixed many texture bugs.
- Added support for game version 2.00 and the latest version of AML.
- Added many plugins for AML, bringing various changes to the game: ambulance and fire aid fix, animation fix, light from lampposts fix, CJ face fix and many others.
- Added more textures from the PC version of the game.
Disadvantages:
• Some devices may experience crashes and lower FPS due to graphical improvements.
Changes in version 1.5:
• The light from car headlights has been improved, it is now closer to the PC version and has a smooth transition.
• The logs and models of various objects on the map have been improved, now they have a loading range much further and soapy buildings are not drawn before your eyes.
• The graphics have been improved. Now there is less overexposure on objects, improved lighting on dynamic objects and much more.
• Made a lot of texture improvements to the map.
• PC HUD now has no overexposure, but looks grayish like in the PC version, instead of the eye-catching white color.
• A rain noise effect has been added (Special thanks to the developer of the PS2 to mobile +fixes build, as he shared it).
• Game optimization has been improved.
• Vegetation has been improved, special thanks to Raskul for the grass models.
...as well as many small improvements.
Changes in version 1.4:
• New version of PVSA, where there are four types of generated vegetation instead of two.
• Reflections on cars have been replaced with glare, like in the PC version of the game.
• Skins from the PC version of the game.
• Fixed tooltips. Now they look more aesthetically pleasing, smooth and easy to read, whereas previously the letters were too small.
• Many other bug fixes related to vegetation, time cycle, etc.
Changes in version 1.3:
• Finally the build is available on GoogleDrive in addition to Mega.
• Shadows have been made more transparent (like on PC)
• Improved timecyc.dat in such weather conditions as: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA and SUNNY_SMOG_LA.
• The light emanating from traffic lights now looks more correct and is present at all times of the day in all weathers, whereas in the original it was absent, and the crown of light itself looked poor.
• Fixed model Rhino (Tank). Now there is no bug with white rims on wheels (by Rakhim Mutsaev).
• Fixed many models through which dynamic objects could be seen (such as pillars in the desert, car fences, etc.).
• Garage in Doherty now has 2 working doors.
• Fix some models and places on the map.
• Optimization. In theory, there should be much fewer departures.
• The menu has been redesigned and improved in small details, a bug with the alpha channel has been fixed.
• By popular demand, the Deagle near the Ammunation building was replaced with Python, as in the original. Initially I thought that this was the last detail that would attract attention, but no, many did not like it.
Changes in version 1.2:
• The inscription on the Benson car has been corrected.
• The bus stop now has a normal glass texture.
• Advertising boards have been fixed.
• Changed the donut ring at the Los Santos snack bar to the one that should be in the final game.
?• Python has been replaced by Desert Eagle in the Los Santos ammu-nation.
• Changed the icons of some weapons from beta to the final version.
• Added clouds for all types of weather.
• The rendering in the distance is now like on a PC, with light fog + there is no sharp transition in the rendering and it is now smooth (So far only in Los Santos from 6:00 to 18:00 in clear weather).
• Improved Carcols.dat.
• Fixed a bug with glare in the initial cutscene and improved the color scheme in the interiors in general.
• Increased rendering for small objects, pillars, trees, etc.
• Fixed bugs in some trees.
• The "Welcome Las Venturas" sign has been improved (by Andrey 50 AND)
• Most of the beta photos have been replaced (including Sweet and Kendle).
• Replaced the beta card in the San Fierro driving school, in Zone 69, in the Toreno ranch, the Vice City beta card in the trash, the beach map in Los Santos (The San Fierro map was used on Santa Maria Beach).
• In beta cutscenes, skins, cars, weapons, etc. were replaced with the final ones.
• Beta maps in races have been replaced with final ones.
• Now the policeman in one of the missions, when he is hacked by helicopter rotors, has the final game texture.
• The police biker uniform has been fixed.
• The texture of the valet shirt now has the same texture as the CJ valet uniform.
• VLA tag color changed from orange to turquoise.
• Changed the hippie statue in Hashberry. • The statue of Big Smoke in Crack's palace has been changed.
• Photos in the driving school have been corrected.
• Beta clothing in clothing stores has been changed to final.
• Changed graffiti in Bi-Dap's house.
• Changed toy boxes in the Berkeley store.
• Fixed objects without textures in Michelle's house, boat school, Prolapse store and Ryder's house.
• Fixed the logo on the building of the Las Venturas Police Department (it was from GTA Vice City).
• OGF tags changed to OSF.
• Fixed Ken Rosenberg's glasses on the game model.
• New wheels from Dodo + more colors.
• Added final wheel textures to the Glenshit car.
• Improved trains.
• The bulldozer, dump truck, combine harvester and some other vehicles have damage textures and can be painted.
• Golf Cart, Military Truck and Hot Dog Truck now have a glass damage texture.
• Improved game models of the main characters (by Doomer Mod's).
• Improved motorcycle transport in the game (by Doomer Mod's).
Changes in version 1.1:
Initially, I planned to call the assembly “SAFixMobile”, but then I thought that I had not improved the game, but, on the contrary, worsened it in some way, so I gave the assembly a different name. What is the whole point, strictly speaking... In this version of the assembly, I added quite a lot of things from the PC version of the game, since it is the PC version that seems to me more serious and cool, and objectively it is so.
• A bug with missing textures in some places in the state has been fixed.
• New version of PVSA (the grass has become much more beautiful and transparent, like on PC).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Hood from the PC version of the game.
• Exclusive preservation, you will not find this anywhere else. It did not complete the entire game, but only 70%, without arrests or deaths. With all this, I completed GTA SA without unnecessary deaths (the number of kills is equal to the number of kills legally). Completed almost all the races, the storyline, the missions of the policeman, the medic and some other secondary tasks. No real estate has been purchased for any of the houses, so you will have something to do + some side missions remain.
• Fixed bugs with textures (in particular, the most noticeable ones were the textures of wires in rural areas.
• Added increased drawing distance of trees, pillars, lanterns.
• PC atmosphere obtained by editing colorcycle.dat and timecycle.dat .
• The cache is now read from the “data” folder, which has significantly reduced the weight of the file.
• Fast Loader (by PM): Now skips loading Social Club.
• New font.
• Fixed a bug with long loading of textures of weapon and map icons.
• Other minor fixes.
Cons:
• Some PC bugs migrated to the mobile version, namely the crooked alpha channel on vegetation textures.
• Grass still takes a long time to load.
What is present in the assembly:
• Vegetation from the PC version of the game.
• Fences from the PC version of the game.
• Camnorm is disabled and there are no lighting bugs for some buildings that were present in the mobile version of the game.
• Characters in cutscenes have been replaced with PC characters (for example, Kendl, who now has a uniform color torso and head, as expected).
• New vegetation (grass, bushes, agaves, small trees, etc.). The grass is now half transparent, the same as it was in the PC version.
• Improved timecyc.dat, sunrises are now closer to the PC version, and during the day the color scheme of the sky is soft blue, and not eye-catching blue as in the mobile version.
• Some textures from the PC version (mostly in txd.txt / mobile.txt). New dance interface textures in the club, damage, etc.
• The original map and icons on the map, which are in low resolution compared to the mobile version, but thanks to the low resolution, the bug with the long loading of the map in the menu disappears, and for me it looks more lamplike.
• Car models with PC.
• New menu.
• Fix soapy skins and glare on cars.
• PC model of CJ.
• Translation and font by SAnLTD.
The list could take a long time, because even such little things as the textures of the dumbbells and barbells in the gym, I did the same as in the PC, namely, they use the texture of the box instead of the necessary one. This makes them look like gold.
Installation:
1. Move the com.rockstargames.gtasa folder to Android/data/
2. Install APK version 1.8 or 2.0, depending on your preferences.
Additionally:
You can install a new menu. To do this, you need to select your version of the game with your display aspect ratio (available only for 16:9 and 18:9), unpack the archive and move the menu folder to Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.
Изменения в новой версии:
- Добавлена новая версия ПК худа.
- Исправлено множество текстурных багов.
- Добавлена поддержка версии игры 2.00 и с последней версией AML.
- Добавлено множество плагинов для AML, привносящих в игру различные изменения: фикс скорой и пожарной помощи, фикс анимаций, фикс света от фонарных столбов, фикс лица сиджея и множество других.
- Добавлено больше текстур с ПК версии игры.
Недостатки:
• На некоторых устройствах возможны вылеты, а также понижение FPS из-за графических улучшений.
Изменения в версии 1.5:
• Был улучшен свет от фар автомобилей, он теперь приближен к ПК версии и имеет плавный переход.
• Были улучшены лоды деревьев (текстуры), от чего деревья вдали кажутся качественными и красивыми, что очень будет кстати для тех кто делает скриншоты.
• Были улучшены лоды и модели всевозможных объектов на карте, теперь они имеют дальность прогрузки намного дальше и перед глазами не прорисовываются мыльные здания.
• Была улучшена графика. Теперь стало меньше засвеченности на объектах, улучшено освещение на динамических объектах и много всего другого.
• Сделал множество текстурных улучшений карты.
• ПК худ теперь не имеет засвеченности, а выглядит сероватым как в ПК версии, вместо вырвиглазного белого цвета.
• Был добавлен эффект шума при дожде (Отдельная благодарность разработчику сборки PS2 to mobile +fixes, так как он им поделился).
• Была улучшена оптимизация игры.
• Была улучшена растительность, особая благодарность Raskul за модели травы.
...а также множество всяких мелких доработок.
Изменения в версии 1.4:
• Новая версия PVSA, где присутствует четыре вида генерируемой растительности вместо двух.
• Отражения на автомобилях были заменены на блики, как в ПК версии игры.
• Новый классический ПК худ с правильным размером часов по отношению к размеру счётчика денег.
• Скины с ПК версии игры.
• Исправлены подсказки. Теперь они выглядят более эстетично, ровно и их спокойно можно прочитать, тогда как ранее буквы были слишком мелкие.
• Многие другие исправления багов, связанных с растительностью, таймциклом и т.д.
Изменения версии 1.3:
• Наконец-то сборка доступна на GoogleDrive помимо Mega.
• Тени были сделаны более прозрачными (как на ПК)
• Доработан timecyc.dat в таких погодах как: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA и SUNNY_SMOG_LA.
• Свет исходящий от светофоров теперь выглядит более правильно и присутствует во все времена суток при всех погодах, тогда как в оригинале он то есть то его нет, а сама корона света выглядела убого.
• Фикс модели Rhino (Танк). Теперь нет бага с белыми дисками на колёсах (by Рахим Муцаев).
• Исправлены многие модели через которые можно было видеть динамические объекты (к таким относятся столбы в пустыне, автомобильные ограждения и тд).
• Гараж в Доэрти теперь имеет 2 рабочих двери.
• Фикс некоторых моделей и мест на карте.
• Исправлен баг с вылетом при прохождении сюжетной линии во второй миссии.
• Оптимизация. Вылетов по идее должно стать намного меньше.
• Переработано и улучшено меню в мелких деталях, исправлен баг с альфа каналом.
• По многочисленным просьбам Дигл возле здания амму-нации был заменён на Пайтон, как и в оригинале. Изначально думал что это последняя деталь которая привлечет к себе внимание, но нет, многим не понравилось.
Изменения версии 1.2:
• Исправлена надпись на автомобиле Benson.
• Автобусная остановка теперь имеет нормальную текстуру стекла.
• Исправлены рекламные щиты.
• Изменено кольцо пончика на закусочной в Los Santos на то которое должно быть в финальной версии игры.
?• Python заменён на Desert Eagle в амму-нации Лос Сантоса.
• Изменены иконки некоторого оружия с бета на финальную версию.
• Добавлены облака при всех типах погоды.
• Прорисовка вдали теперь как на ПК, с лёгким туманом+нет резкого перехода в прорисовке и он теперь плавный (Пока что только в Лос Сантосе с 6:00 до 18:00 при ясной погоде).
• Улучшил Carcols.dat.
• Улучшил Colorcycle.dat.
• Исправил баг с засветами в начальной катсцене и улучшил цветовую гамму в интерьерах в целом.
• Увеличил прорисовку для мелких объектов, столбов, деревьев и тд.
• Исправил баги у некоторых деревьев.
• Вывеска "Welcome Las Venturas" была улучшена (by Andrey 50 AND)
• Заменено большинство бета фотографий (В том числе и Свита с Кендл).
• Заменена бета карта в автошколе Сан Фиерро, в Зоне 69, на ранчо Торено, бета карта Vice City в мусорках, карта пляжа в Лос Сантосе (На пляже Санта-Мария использовалась карта Сан Фиерро).
• В катсценах бета скины, автомобили, оружие и тд были заменены на финальные.
• Бета карты в гонках были заменены на финальные.
• Теперь полицейский в одной из миссий когда его рубит винтами от вертолёта, имеет финальную игровую текстуру.
• Исправлена форма полицейского байкера.
• Текстура рубашки парковшика теперь имеет такую же текстуру как и у формы парковщика CJ.
• Цвет тега VLA изменён с оранжевого на бирюзовый.
• Изменена статуя хиппи в Хэшберри.
• Изменена статуя Биг Смоука в дворце Крэка.
• Исправлены фотографии в автошколе.
• Бета одежда в магазинах одежды изменена на финальную.
• Изменены граффити в доме Би-Дапа.
• Изменены ящики для игрушек в магазине Бёркли.
• Исправлены объекты без текстур в доме Мишель, лодочной школе, магазине "Пролапс" и в доме Райдера.
• Исправлен логотип на здании Полицейского департамента Лас Вентурас (он был из GTA Vice City).
• Теги OGF изменены на OSF.
• Исправлены очки Кена Розенберга на игровой модели.
• Новые диски у Dodo+больше цветов.
• Добавлены финальные текстуры колёс автомобилю Glenshit.
• Улучшены поезда.
• Бульдозер самосвал комбайн и некоторые другие т/с имеют текстуры повреждения и их можно раскрашивать.
• Гольфкар, Военный грузовик и грузовик с хот-догами теперь имеют текстуру повреждения стекла.
• Улучшенные игровые модели главных персонажей (by Doomer Mod's).
• Улучшен мото транспорт в игре (by Doomer Mod's).
Изменения версии 1.1:
Сборка для большинства людей покажется ничем не примечательной, но для любителей атмосферы ПК версии игры она может даже покажется интересной. Изначально я планировал назвать сборку «SAFixMobile», но потом подумал, что я игру не улучшил, а наоборот, ухудшил в неком роде, поэтому дал сборке иное название. В чем вся суть собственно говоря... В этой версии сборки я довольно много всего добавил с ПК версии игры, так как именно ПК версия мне кажется более серьёзной и крутой, и объективно так и есть.
• Был исправлен баг с пропаданием текстур в некоторых местах штата.
• Новая версии PVSA (трава стала значительно красивее и прозрачнее, как на ПК).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Худ с ПК версии игры.
• Эксклюзивное сохранение, такое вы не найдёте нигде. В нём пройдена не вся игра а лишь процентов 70%, без арестов и смертей. При этом всём я проходил GTA SA без лишних смертей (количество убийств равно количеству убийств на законных основаниях). Пройдены почти все гонки, сюжетная линия, миссии полицейского, медика и ещё некоторые второстепенные задания. Чтобы не портить игру всякими не реалистичными фишками на подобии невозможности сгореть в огне, я не проходил миссии пожарника, таксиста, вора, сутенёра, водителя поезда. Недвижимость не куплена никакая из домов, поэтому вам будет чем заняться + некоторые побочные миссии остались.
• Исправление багов с текстурами (в частности самые заметные — это были текстуры проводов в сельской местности.
• Добавлена увеличенная дальность прорисовки деревьев, столбов, фонарей.
• ПК атмосфера, полученная путём редактирования colorcycle.dat и timecycle.dat .
• Кеш теперь читается из папки «data», что существенно сократило вес файла.
• Fast Loader (by PM). Теперь пропускается загрузка Social Club.
• Новый шрифт.
• Исправлен баг с долгой прогрузкой текстур иконок оружия и карты.
• Другие мелкие исправления.
Минусы:
• Некоторые ПК баги перекочевали в мобильную версию, а именно кривой альфа канал на текстурах растительности.
• Трава всё также бывает долго прогружается.
Что присутствует в сборке:
• Растительность с ПК версии игры.
• Заборы с ПК версии игры.
• Все модели заменены на модели с ПК версии игры, поэтому исчезли баги с текстурами на некоторых зданиях.
• Camnorm отключён и нет багов с освещением у некоторых зданий которые присутствовали в мобильной версии игры.
• Персонажи в катсценах были заменены на персонажей с ПК (к примеру Кендл которая теперь имеет туловище и голову однородного цвета, как и положено).
• Новая растительность (трава, кусты, агавы, маленькие деревья и тд). Трава теперь наполовину прозрачная, такая какая была в ПК версии.
• Улучшенный timecyc.dat, рассветы теперь приближены к ПК версии, а днём цветовая гамма неба мягкого голубого цвета, а не вырвиглазного синего как в мобильной версии.
• Некоторые текстуры с ПК версии (по большей части в txd.txt / mobile.txt). Новые текстуры интерфейса танца в клубе, повреждения и тд.
• Оригинальная карта и значки на карте, которые в низком разрешении по сравнению с мобильной версией, но благодаря низкому разрешению пропадает баг с долгой прогрузкой карты в меню, да и выглядит как по мне это более лампово.
• MaterialFIX, который фиксит пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д.
• Модели автомобилей с ПК.
• Новое меню.
• Фикс мыльных скинов и бликов на автомобилях.
• ПК модель СиДжея.
• Перевод и шрифт от SAnLTD.
Перечислять можно долго, потому что даже такой мелочи, как текстуры гантелей и штанги в спортзале, я сделал как в ПК, а именно — они используют текстуру коробки вместо необходимой. От этого они выглядят словно золотые.
Установка:
1. Папку com.rockstargames.gtasa переместить в Android/data/
2. Установить APK версии 1.8 или же 2.0, тут в зависимости от ваших предпочтений.
Дополнительно:
Можете установить новое меню. Для этого вам нужно выбрать свою версию игры с своим соотношением сторон дисплея (есть только для 16:9 и 18:9), распаковать архив и переместить папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
Guides for installing mods
Recommended files
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaphone_mercedesbenz/thumbs/2019-01/gta-sa-mobile-mercedes-benz-c63_1663937871_630991.webp)
GTA SA Mobile Mercedes-Benz C63
![](/uploads/fotos/foto_434780.jpg?363)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaphone_othercars/thumbs/2019-01/gta-sa-mobile-tamo-racemo-2018_1663937857_109058.webp)
GTA SA Mobile Tamo Racemo 2018
![](/uploads/fotos/foto_434780.jpg?363)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaphone_othercars/thumbs/2019-01/gta-sa-mobile-vapid-fmj_1663937892_915439.webp)
GTA SA Mobile Vapid FMJ
![](/uploads/fotos/foto_434780.jpg?363)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_globalmods/thumbs/2024-09/v2sa-mobile-city-beta-1-2_1725954541_366170.webp)
GTA V2SA Mobile [City] Beta 1.2
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_globalmods/thumbs/2019-05/gta-v2sa-mobile-betacityandroid-los_1686001578_100454.webp)
GTA V2SA Mobile Beta[City](Android) - Los Santos from GTA 5
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_globalmods/thumbs/2021-12/gta-iv2sa-mobile-beta-1-2_1641934339_330233.webp)
GTA IV2SA Mobile Beta 1.2
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_globalmods/thumbs/2024-07/gta-iv2sa-mobile-beta-1-5-polnaja-karta_1722081306_857477.webp)
GTA IV2SA Mobile Beta 1.5 (Full map)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_globalmods/thumbs/2024-09/v2sa-mobile-countryside-beta-1-2_1725952703_326265.webp)
GTA V2SA Mobile [Countryside] Beta 1.2
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_globalmods/thumbs/2019-03/gta-iv2sa-mobile-betaandroid-liberti_1686001311_939942.webp)
GTA IV2SA Mobile Beta(Android) - Liberty City from GTA 4
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_othermods/thumbs/2020-06/fiks-materialov-gta-sa-mobile_1686004569_294436.webp)
Fix GTA SA Mobile materials
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_newtextures/thumbs/2023-05/black-vegetation-bug-fix-_1684385633_640806.webp)
GTA SA Mobile Black Vegetation Bug Fix
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_saves/thumbs/2014-01/ultimate-save-v-2-0-finalgta-sa-mobile_1685991542_483487.webp)
Ultimate Save v.2.0 - Final(GTA SA mobile)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_ioscleo/thumbs/2016-10/fly-dlja-gta-sa-mobile_1685995606_502257.webp)
FLY for GTA SA MOBILE
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_othermods/thumbs/2020-08/statue-of-liberty-for-gta-sa-mobile_1686004891_520399.webp)
Statue of Liberty for GTA SA Mobile - Converting the Statue of Liberty to mobile SA
![](https://files.libertycity.net/download/gtasaios_otherf/thumbs/2021-09/transparent-buttons-for-gta-sa-mobile_1686008233_303266.webp)