Latest comments
Pizza Delivery Guy
4 months
Sometimes after getting off the bike, the blue mark on the pizza shop's motorcycle will not disappear after CJ gets back on the bike. Another thing I hope to improve is that you can press 2 to cancel the task during the task. I also hope that the reward can be reduced, otherwise it will affect the fun of the game.
M4, M16 and Colt-733 - SA Style
4 months
I think you should make some versions with the std 30 rounds, and 100 rds beta-c mags.
Take-Two забанила YouTube-канал GTA Vice City Nextgen Edition
4 months
Не совсем ошибка, иначе просто напросто нельзя было выйти на популярную аудиторию (мировую). Только если лично рассылать тексты для статей но опять же не все читают. Как по мне единственное что имело смысл из такого косвенного пиара это раздавать сборку на обзор но это будет итак в момент релиза по сути.
Просто вероятно тот факт что юристы Т2 заметили мод скорее всего свидетельствует о том что им действительно удалось выйти на широкую аудиторию которая затронула и их уже.
Трафик изначально нужно откуда то брать и Ютуб это самая стандартная вещь. Условный тикток можно особенно учитывая специфику мода но я не уверен что там качественная аудитория)
Просто вероятно тот факт что юристы Т2 заметили мод скорее всего свидетельствует о том что им действительно удалось выйти на широкую аудиторию которая затронула и их уже.
Трафик изначально нужно откуда то брать и Ютуб это самая стандартная вещь. Условный тикток можно особенно учитывая специфику мода но я не уверен что там качественная аудитория)
4 months
Когда разработчики из России то я думаю ничего закрыть не смогут, по крайней мере торрент-раздачи никто из Т2 никогда отменить не мог. Просто официальные страницы могут пытаться закрыть но не более
BMW M140i Stage3
4 months
Really sick car, the only issue is that the left side brake calipers go behind the brake disc if you put another custom rim on the car.
Also the left back brake caliper is missing the ///M badge and the rev counter needle on the dashboard is in a weird position. It would be better to just remove the rev needle completely
Also the left back brake caliper is missing the ///M badge and the rev counter needle on the dashboard is in a weird position. It would be better to just remove the rev needle completely
GTA SA NFS MW
4 months
Довольно интересный мод,работает без вылетов,спасибо что хоть на мобильнах и на пк работает
Auto-aim when aiming with a minigun (GInput+)

4 months
Да я знаю, но с геймпадом не удобно, если бы можно как то сделать это для мышки..
Take-Two забанила YouTube-канал GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
Вполне ожидаемо, не нужно им было в ютубе пиарить мод, это ошибка, проще было пропиарить в вк или в телеге, ибо ютуб и гугл давно уже легли под этих высеров из тейк ту и кокстар...
APK with cut data duplicates

4 months
Спасибо за этот апк, другие вылетают после пропуска Sosal Club, игра видеть файлы в папке дата, респект тебе
Pterodactyl
4 months
Разработчик нет скина на Птеродактиль положи файл модлоудер для скина чтобы все работало
Ring Rampage Tournament
4 months
Very good I definitely recommend this Mod also its really easy to apply just put the files in the data folder of gtasa and you're done. Highly Recommend
DrIVe Mod

4 months
nice! maybe make the alarm stop if you exit and enter the vehicle. some cars like convertable, the animation and action doesn't make sense

Manhunt Sneak Kills
4 months
Cant get it to work now i used the early version i think 1.0 with controller no issues now on this version i believe 2.0 cant get mod to work with key or controller please fix the pop up around ped heads but nothing else happens


Xbox Mod v1.0
4 months
кста на скринах видно что у машин имеются номера из андроид версии гта 3 по моему они портировали версию хбокс на телефон я хз
IMI UZI Carbine (SA Style)

4 months
Я думаю, что такие моды стоит демонстрировать в сравнении с оригинальной UZI из GTA VC, потому что на первый взгляд это выглядит как обычное портирование из VC. На первый взгляд непонятно, что была проделана работа над моделью.

4 months
В реальной жизни UZI длиной почти пол метра, это довольно крупное оружие. Если ты поищешь фотографии людей с UZI в руках, то ты увидишь это.
Модель действительно выглядит великовато, но вполне уместно. Я думаю, автор попытался подогнать цевьё под левую руку CJ, у него это хорошо получилось.
Модель действительно выглядит великовато, но вполне уместно. Я думаю, автор попытался подогнать цевьё под левую руку CJ, у него это хорошо получилось.

Auto-aim when aiming with a minigun (GInput+)
4 months
Это работает для всего огнестрельного оружия по-умолчанию, только в режиме классического управления (с геймпада)

Cops Bulletproof
4 months
а тоесть они более живучие потому что я мод тестил и кроме визуала нечего больше и не заметил здоровье вроде как такой же как у обычных нпс без брони а так с описанием я ознакомлен кста те спасибо за ответ
GTA 3: Definitive Edition (Mobile)
4 months
Wait, did I understand this right?
1. Create a folder «Cleo»
2. Create folder «III» in «Cleo»
3. Copy Cleo cheats
4. Move cheats to «Cleo» and put in game?
Where to put in game files?
1. Create a folder «Cleo»
2. Create folder «III» in «Cleo»
3. Copy Cleo cheats
4. Move cheats to «Cleo» and put in game?
Where to put in game files?
GTA: Long Night (Android)
4 months
Вы можете сделать русский язык полностью, весь текст чтобы был переведен?! на компьютере уже есть, можно и на Андроиде чтобы также, пожалуйста.
4 months
Кар пак зачётный но есть свои нюансы. Во первых, у любой машины если допустим отвалится капот или любая другая запчасть, то текстура его почему-то зелёная. Во вторых, у автомобиля, который заменяет BF Injection, визуальный баг с арками передних колёс, а точнее одна из них крутится в воздухе вокруг, а другую шатает как после пьянки :D (Vehfuncs стоит, и работает нормально, тестил даже с другими машинками). И у одного из автобусов просто белые текстуры в некоторых местах.
Weapon Details
4 months
Народ, помогите плиз...
************ SCRLOG *************
> Logging started
*********************************
********************************************
script noname
Local variables dump:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 6
********************************************
00000000&0: [0002] GOTO 43808
00043808&0: [0002] GOTO 53156
00053156&0: [0002] GOTO 53720
00053720&0: [0002] GOTO 55948
00055948&0: [0002] GOTO 55960
00055960&0: [0002] GOTO 55976
00055976&0: [03A4] SCRIPT_NAME «MAIN»
00055987&0: [016A] DO_FADE 0 0
00055993&0: [042C] SET_TOTAL_NUMBER_OF_MISSIONS 147
00055998&0: [030D] SET_PROGRESS_TOTAL 187
00056003&0: [0997] SET_MISSION_RESPECT_TOTAL 1339
00056008&0: [01F0] SET_MAX_WANTED_LEVEL 6
00056012&0: [0111] SET_DEATHARREST_STATE 0
00056016&0: [00C0] SET_TIME_OF_DAY 8 0
00056022&0: [04E4] REQUEST_COLLISION 2488.56 -1666.86
00056034&0: [03CB] LOAD_SCENE 2488.56 -1666.86 13.3757
00056051&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 165 800.0
00056061&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 23 50.0
00056070&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 21 200.0
00056079&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 160 0.0
00056089&0: [0629] SET_INT_STAT 181 0
00056096&0: [0629] SET_INT_STAT 68 0
00056102&0: [0053] CREATE_PLAYER 0 2488.56 -1666.86 12.8757 -> 0
00056124&0: [0002] GOTO 56153
00056153&0: [06CF] COMMAND_06CF 0
00056157&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 1 8 0
00056165&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 8 7
00056173&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 8 9
00056181&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 8 14
00056189&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 7 0
00056197&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 7 8
00056205&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 7 9
00056213&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 7 14
00056221&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 9 0
00056229&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 9 8
00056237&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 9 7
00056245&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 9 14
00056253&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 14 0
00056261&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 14 8
00056269&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 14 7
00056277&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 14 9
00056285&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 10 11
00056293&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 10 13
00056301&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 11 10
00056309&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 13 10
00056317&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 13 11
00056325&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 11 13
00056333&0: [07AF] GET_PLAYER_GROUP 0 -> 65536
00056341&0: [01F5] GET_PLAYER_CHAR 0 -> 1
00056349&0: [0373] SET_CAMERA_BEHIND_PLAYER
00056351&0: [0173] SET_CHAR_HEADING 1 262.0
00056361&0: [0417] LOAD_AND_LAUNCH_MISSION 0
00056365&0: [0001] WAIT 0
Finished processing.
********************************************
script wd uzi.
Local variables dump:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 6
********************************************
00000000&0: [0000] NOP
00000002&0: [03A4] SCRIPT_NAME «WD UZI»
00000012&0: [00D6] IF 0
00000016&0: [0E2D] IS_GAME_FIRST_START // TRUE
00000018&1: [004D] GOTO_IF_FALSE -526
00000025&1: [0F00] COMMAND_0F00
Все что я понял, что ругается на скрипт «WD UZI» А вот что с ним делать не пойму...
************ SCRLOG *************
> Logging started
*********************************
********************************************
script noname
Local variables dump:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 6
********************************************
00000000&0: [0002] GOTO 43808
00043808&0: [0002] GOTO 53156
00053156&0: [0002] GOTO 53720
00053720&0: [0002] GOTO 55948
00055948&0: [0002] GOTO 55960
00055960&0: [0002] GOTO 55976
00055976&0: [03A4] SCRIPT_NAME «MAIN»
00055987&0: [016A] DO_FADE 0 0
00055993&0: [042C] SET_TOTAL_NUMBER_OF_MISSIONS 147
00055998&0: [030D] SET_PROGRESS_TOTAL 187
00056003&0: [0997] SET_MISSION_RESPECT_TOTAL 1339
00056008&0: [01F0] SET_MAX_WANTED_LEVEL 6
00056012&0: [0111] SET_DEATHARREST_STATE 0
00056016&0: [00C0] SET_TIME_OF_DAY 8 0
00056022&0: [04E4] REQUEST_COLLISION 2488.56 -1666.86
00056034&0: [03CB] LOAD_SCENE 2488.56 -1666.86 13.3757
00056051&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 165 800.0
00056061&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 23 50.0
00056070&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 21 200.0
00056079&0: [062A] SET_FLOAT_STAT 160 0.0
00056089&0: [0629] SET_INT_STAT 181 0
00056096&0: [0629] SET_INT_STAT 68 0
00056102&0: [0053] CREATE_PLAYER 0 2488.56 -1666.86 12.8757 -> 0
00056124&0: [0002] GOTO 56153
00056153&0: [06CF] COMMAND_06CF 0
00056157&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 1 8 0
00056165&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 8 7
00056173&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 8 9
00056181&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 8 14
00056189&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 7 0
00056197&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 7 8
00056205&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 7 9
00056213&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 7 14
00056221&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 9 0
00056229&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 9 8
00056237&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 9 7
00056245&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 9 14
00056253&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 14 0
00056261&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 14 8
00056269&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 14 7
00056277&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 14 9
00056285&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 10 11
00056293&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 10 13
00056301&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 11 10
00056309&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 3 13 10
00056317&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 13 11
00056325&0: [0746] SET_RELATIONSHIP 4 11 13
00056333&0: [07AF] GET_PLAYER_GROUP 0 -> 65536
00056341&0: [01F5] GET_PLAYER_CHAR 0 -> 1
00056349&0: [0373] SET_CAMERA_BEHIND_PLAYER
00056351&0: [0173] SET_CHAR_HEADING 1 262.0
00056361&0: [0417] LOAD_AND_LAUNCH_MISSION 0
00056365&0: [0001] WAIT 0
Finished processing.
********************************************
script wd uzi.
Local variables dump:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 6
********************************************
00000000&0: [0000] NOP
00000002&0: [03A4] SCRIPT_NAME «WD UZI»
00000012&0: [00D6] IF 0
00000016&0: [0E2D] IS_GAME_FIRST_START // TRUE
00000018&1: [004D] GOTO_IF_FALSE -526
00000025&1: [0F00] COMMAND_0F00
Все что я понял, что ругается на скрипт «WD UZI» А вот что с ним делать не пойму...
Анализ слитых билдов GTA: Liberty City Stories
4 months
Объясню. Название машины было придано фан-сообществом в далекие бородатые года когда в таблице GXT LCS нашли ячейку где было слово BULLION (остаток от gta3). Но название дали именно этой ранней версии Hellenbach для удобства и потому что не все были уверены что это была одна машина (но теперь уже очевидно что это просто его ранняя вариация). Так что название неофициальное но в целом логичное и основано на реальных файлах тем не менее и несет исключительно лингвистическую функцию разнообразия.
Анализ слитых билдов GTA: Liberty City Stories
4 months
Делаю восстановление бета лоадскринов на основе наработок по артам, скоро на данной странице выйдет невыпущенный артворк с неизвестным персонажем (которого назвали Дональдом/Винченцо хотя это не они)
https://www.deviantart.com/sah4pok/art/GTA-Liberty-City-Stories-Loadsc-Remake-BETA-1149183655
Но вообще. Иронично как автор статьи видимо в виду своего возраста и (школьного) окружения решил назвать «миссии Snuff („Нюхательный табак“» ) хотя по факту, как это относится к содержанию миссии вообще? Идея в том что Тони приезжает и убивает мафиози Синдакко под запись камер доступ к которым имеет JD о чем далее проходит диалог по телефону. И Snuff здесь означает жанр фильмов в которых реальные убийства (или пародии на реальные убийства по крайней мере) записываются на камеру. Это смешно.
Ну и в целом далее по статье много разного рода мелких ошибок и фактов которые легко проверить. Например никакой сине-зеленой одежды в билдах не было а был разве что старый скин на основе бета-Томми но по факту он был даже и в Android версии игры. Та самая одежда относится именно к альфа-стадии игры когда было намного больше изменений только из Vice City.
https://www.deviantart.com/sah4pok/art/GTA-Liberty-City-Stories-Loadsc-Remake-BETA-1149183655
Но вообще. Иронично как автор статьи видимо в виду своего возраста и (школьного) окружения решил назвать «миссии Snuff („Нюхательный табак“» ) хотя по факту, как это относится к содержанию миссии вообще? Идея в том что Тони приезжает и убивает мафиози Синдакко под запись камер доступ к которым имеет JD о чем далее проходит диалог по телефону. И Snuff здесь означает жанр фильмов в которых реальные убийства (или пародии на реальные убийства по крайней мере) записываются на камеру. Это смешно.
Ну и в целом далее по статье много разного рода мелких ошибок и фактов которые легко проверить. Например никакой сине-зеленой одежды в билдах не было а был разве что старый скин на основе бета-Томми но по факту он был даже и в Android версии игры. Та самая одежда относится именно к альфа-стадии игры когда было намного больше изменений только из Vice City.
Infection in Palomino Creek
4 months
you should never ever use global variables if its not .cm or .scm better use local variables for .cs
Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
RTGI для Reshade в руки и будет тебе освещение современное. Не знаю что ты под освещением себе представляешь, но в стоке — освещение что у Unity, что у UE4-5 одинаково со стоком у RW.
BMW X5 2023
Good but .. Not have GTA licence plate + not openning Hood and trunk door Not for Fivem

4 months

Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
Суть в том, что без должного освещения, хоть с картой нормалей, хоть без это будет выглядеть плохо, в то время, как угловатые модельки на Rage выглядят ну сносно, скажем.
Тем более, что мод больше не про модельки, а про возможность сюжет VC пройти с физикой и графикой 4, то есть всё то, чего мы не получили, когда VC Rage закрылся.
Тем более, что мод больше не про модельки, а про возможность сюжет VC пройти с физикой и графикой 4, то есть всё то, чего мы не получили, когда VC Rage закрылся.
Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
НПС так оригинальные, ток вроде руки из XBOX. В СА освещение можно поправить не только SA DirectX. Тот же Reshade (там помимо фильтров, есть и более мощные штуки) это может сделать, особенно с нормал мэп плагином от DK. А если грамотно запекать текстуры с нормалями и спекуляром, то эффект будет, что они буквально бы присутвовали на них. Если ты о плохо перенесенных HD моделях — то да. Но если все грамотно, то и вид иной
Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
Имхо (!), модели из старых частей на RAGE выглядят лучше (по крайней мере модели персонажей), нежели HD в SA. На мой взгляд, двигло SA просто не может нормально работать с качественными моделями ввиду того, что шейдерная часть по современным меркам сильно хромает как минимум, а как максимум игра с ними еще и вылетать может. И ни один енб/решейд это не пофиксит за исключением разве что SA DirectX какого-нибудь, который полностью освещение в игре перерабатывает, но при этом, опять же, руинит стабильность.
Модель Кобейна выложена была мной почти 10 лет назад не думаю что тогда в силу возраста меня сильно волновал вопрос того, как это в игре будет выглядеть, важен был сам факт того, что это Кобейн, мол «ну прикольно же за волосатого снайпера в гта побегать»
UPD: Модели из катсцен VC на RAGE, само собой, а не обычные игровые. Они в моде и используются, насколько знаю
Модель Кобейна выложена была мной почти 10 лет назад не думаю что тогда в силу возраста меня сильно волновал вопрос того, как это в игре будет выглядеть, важен был сам факт того, что это Кобейн, мол «ну прикольно же за волосатого снайпера в гта побегать»
UPD: Модели из катсцен VC на RAGE, само собой, а не обычные игровые. Они в моде и используются, насколько знаю
Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
Ты уходишь от ответа — если HD в той же SA это уг, тогда модели из старых частей на гта 4 или 5 это же тоже уг, разве нет?
Ну и скин Кобейна относительно СА — HD, странно что ты его на сайт добавил
Ну и скин Кобейна относительно СА — HD, странно что ты его на сайт добавил

4 months
Не цепляйся к словам, ты прекрасно понимаешь, что речь о GTA'шном RW.
К слову, игры хоть и на одном движке, но графические технологии на движок навешаны совершенно разные, поэтому в Burnout высокополигональные модели выглядят нормально, а в SA, VC, 3 — убого
К слову, игры хоть и на одном движке, но графические технологии на движок навешаны совершенно разные, поэтому в Burnout высокополигональные модели выглядят нормально, а в SA, VC, 3 — убого

4 months
RW это не только ГТА как бэ, Burnout Paradise игра 2008 и сделана на RW. В ней модели вполне на уровне той же ГТА4 или ГТА5. Чет никому отвратительно это не кажется. Но даже если по твоей логике — новые модели в старой игре — УГ. Тогда старые модели в новой ок? Чет не сходится
Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
Мне кажется, во время VC2 модели делали всё-таки люди, которые уже не в нынешней команде. А сборки правильно ругают, HD модели на RenderWare смотрятся зачастую отвратнейше и совершенно не к месту
Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
Ну во время VC2 сделали. И как писали члены команды выше — все модели ранее делал один человек. Просто все ругают сборки, где например карта оригинала, а персы в HD или тачки, а тут окружение лучше чем персы. Получается лицимерненько.
Появилась еще одна фанатская теория о дате выхода второго трейлера GTA 6

4 months
На футболке с датой трейлера есть дата 1 апреля 25ого. вот тогда и ждите 2 трейлер
Названа дата выхода масштабного мода GTA Vice City Nextgen Edition

4 months
У них в комманде моделлеров вроде как нет, а в дефинитиве модели персонажей сам знаешь какие. Поэтому да, другое. Будем надеяться, что потом кто-нибудь сделает нормальные модели, хоть и вряд ли сделает, конечно