Dude, it would be possible to have a level-based armor system on cars, for example in GTA 5, and especially on tires, it would help a lot in gang wars or escaping from the police in high-stars.
CARA, EU VI ALGUNS MODS QUE PODEM SER ADICIONADOS : PULE DO CARRO ENQUANTO SE MOVIMENTA NOVO SISTEMA PARA SE ESCONDER DA POLÍCIA AGACHE -SE ATIRE ENQUANTO SE MOVIMENTA
The car doesn't look the same as in the photos, different rims, different colored grille, rear end too, how can I fix it or will it just stay that way?
El mod es buenísimo , hace que el sigilo sea un poquito mas divertido. Aunque seria genial poder hacer que el mod funcione con armas agregadas , hachas , machete cubano , navaja de afeitar , etc ( a menos que si se pueda y no lo sepa xd) , incluso que se introduzca la mecánica en la misión donde se roba el libro de rimas de mad dog , no se , con cuadro de texto quizá .
Команды обычно сосредоточены на своих задачах и не в курсе, чем занимаются остальные разработчики
Именно поэтому, когда пишут длиннющие списки из геймплейных и сюжетных фич и подкрепляют это родственником, работающими в Рокстар, всё это является туфтой. Потому что разработчик не может знать всего, для этого нужно сговорится со всей командой, чтобы "слить" достоверную инфу.
Если не считать большего количества в растительности в трейлере GTA5, по сравнению с игрой, то нет. В остальном игры Рокстар на релизе выглядят много лучше трейлеров и это подтверждённый факт. Однако, его слова лишний раз подтверждают то, что пытаться составлять карты по кадрам, а тем более, строить догадки о виде карты, особенно по сливам, пустая трата времени.
Именно в этом заключается вывод, а не в том, что детализации может быть меньше, как раз наоборот. Он говорит обратное. Так что ваш вывод сделан неверно.
The good thing about a new character is that moderators can always make skins, and the good thing about this character is that it hasn't been around for long and already has a lot of content in r34, and many of us can't use it on Twitter X, but now we can use it in Gta San Andreas, very good skin, greetings.
I have completed the game by 100%. This is what I have noticed: -NPCs do incredible fast drive by shootings. I think it's related to the high framerate. If an NPC, it doesnt matter if friend or enemy, does a driveby cars are gatting destroyed in a few seconds due to this bug. There was a framerate limiter in the trainer, which I haven't tested. Maybe this would solve the issue.
-Mashin' up the Mall is bugged. The BMX is destroyed really fast and the checkpoints are all above the ground, which makes it really hard.
-It was not possible to repair the empire buildings, exept in one mission. I always needed to rebuilt the building if it was damaged.
-Althrough this game is based on the PSP release it contains the unique jumps from the PS2 version as well.
Жаль, что нет описания добычи полностью неуязвимой пожарной машины (из Grand Theft Auto San Andreas, миссия End Of The Line), на которой пытается скрыться Фрэнк Тенпенни. Итак, способ добычи следующий: когда Фрэнк Тенпенни повернет с моста налево (в сторону Gantonа); мы поворачиваем направо, и едем в гараж по установке бомб, следя за Фрэнком Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара); установив бомбу в Feltzer — продолжаем погоню (на самом деле, это не сложно). Как только появится шкала хватки Свита, сразу же активируем бомбу. Вот здесь и наступает самая сложность: необходимо успеть поймать брата (Свита) и выпрыгнуть из машины до того, как произойдёт взрыв или Свит полностью сядет! Выпрыгиваем. Когда автомобиль (Feltzer) будет уничтожен, садимся в пожарную машину (она проедет ещё немного и остановится) через разблокированную пассажирскую дверь (Фрэнк Тенпенни выйдет из пожарной машины и останется стоять на улице), едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем пожарную машину с помощью танка — заранее пригоняем танк в ангар (произойдёт взрыв, после чего пожарная машина будет уничтожена) и совершаем самоубийство. Или после взрыва кабриолета (Feltzerа) загоняем пожарную машину в ангар на заброшенном аэродроме, после чего угоняем танк с военной базы и уничтожаем пожарную машину в ангаре с помощью поджога изнутри. Затем совершаем самоубийство. Также можно разбить её (пожарную машину) парашютом (предварительно загнав пожарную машину в ангар, упомянутый выше и отыскав парашют). Разбив пожарную машину парашютом, совершаем самоубийство. На данном этапе провалить эту миссию другим способом (арест) невозможно; т.к. на время выполнения миссии игровой скрипт полностью отключает преследование игрока полицией (т.е. во время прохождения этой миссии СиДжей не может быть арестован). После больницы необходимо проверить наличие пожарной машины в ангаре (если всё сделано правильно, то у нас должна остаться полностью неуязвимая к взрывам, столкновениям и перестрелкам пожарная машина). Важно: по пути в ангар из пожарной машины ни в коем случае нельзя выходить, иначе двери (левая или правая — не имеет значения) закроются сами и обратно сесть в пожарную машину уже не получится. Примечание: можно попытаться и убить Фрэнка Тенпенни (любым способом), но это бесполезно: у него (Фрэнка Тенпенни) на тот момент миссионным скриптом включён режим неуязвимости (т.е. главный антагонист бессмертен, до одной из последних кат-сцен — где пожарная машина падает с моста на Groove Street). P.S. Для сохранения пожарной машины нужен именно ангар на заброшенном аэродроме, поскольку в других гаражах данный транспорт не поместится.
" Based on the Saleen S7. ".. it's a lie :D Based on "Veloci".. i mean Midnight Club 2.. and according to these screenshots you did an amazing job ;) I always wanted some MC2 vehicles to be converted to SA properly and nicely :)
I gotta ask this question. Can i replace it with Turismo?
У Управления полиции Сан-Фиерро есть же своё внутреннее помещение, причём полностью проработанное. Туда только точку входа-выхода либо забыли подвести, либо забыли включить. Зачем было выбирать УП Лос-Сантоса?
Latest comments
https://drive.google.com/file/d/1zlFBmE9HRp4PJbI0s-qLvgdLKWZ7b40W/view
Reply
0
Никак не ляферрари!
Just a question.. where do you plan to spawn reward weapons? (Ak47, Tec9, Sawnoff and Molotov) Do you have a small room to put all of them?
PULE DO CARRO ENQUANTO SE MOVIMENTA
NOVO SISTEMA PARA SE ESCONDER DA POLÍCIA
AGACHE
-SE ATIRE ENQUANTO SE MOVIMENTA
отлично сделал
Aunque seria genial poder hacer que el mod funcione con armas agregadas , hachas , machete cubano , navaja de afeitar , etc ( a menos que si se pueda y no lo sepa xd) , incluso que se introduzca la mecánica en la misión donde se roba el libro de rimas de mad dog , no se , con cuadro de texto quizá .
Именно поэтому, когда пишут длиннющие списки из геймплейных и сюжетных фич и подкрепляют это родственником, работающими в Рокстар, всё это является туфтой. Потому что разработчик не может знать всего, для этого нужно сговорится со всей командой, чтобы "слить" достоверную инфу.
Именно в этом заключается вывод, а не в том, что детализации может быть меньше, как раз наоборот. Он говорит обратное. Так что ваш вывод сделан неверно.
-NPCs do incredible fast drive by shootings. I think it's related to the high framerate. If an NPC, it doesnt matter if friend or enemy, does a driveby cars are gatting destroyed in a few seconds due to this bug. There was a framerate limiter in the trainer, which I haven't tested. Maybe this would solve the issue.
-Mashin' up the Mall is bugged. The BMX is destroyed really fast and the checkpoints are all above the ground, which makes it really hard.
-It was not possible to repair the empire buildings, exept in one mission. I always needed to rebuilt the building if it was damaged.
-Althrough this game is based on the PSP release it contains the unique jumps from the PS2 version as well.
P.S. Для сохранения пожарной машины нужен именно ангар на заброшенном аэродроме, поскольку в других гаражах данный транспорт не поместится.
I gotta ask this question. Can i replace it with Turismo?