Latest comments
2B from NieR: Automata in an elegant black dress
8 months
Keep it up, re-upload the skins to that fool who puts a password on his skins XD
Забытые серии Rockstar
8 months
«Возможно, именно она помешала Midnight Club стать хитом.»
Что за чушь? Серия как раз стала хитом и имеет крупную фанбазу. Ценится она намного выше, чем NFS или его клоны.
«Однако информация о второй части ограничена слухами.»
Информация ограничена единственным сообщением, что сиквел отменён. Тоже самое касается Макса Пейна.
«Но этого оказалось недостаточно, чтобы отбить производственные затраты. В том же 2011 году, когда вышла L.A. Noire, студия Team Bondi была закрыта»
Студия была закрыта из-за скандала, связанным с переработками и некомпетентностью руководства, а вовсе не из-за продаж. И начались они ещё до выхода игры на ПК. С ними просто никто больше не захотел сотрудничать
Прежде чем писать стать, автору следовало бы почитать архив новостей по данным сериям, чем писать отсебятину. Все эти серии задвинуты в долгий ящик, а некоторые были вообще единичным проектом.
Что за чушь? Серия как раз стала хитом и имеет крупную фанбазу. Ценится она намного выше, чем NFS или его клоны.
«Однако информация о второй части ограничена слухами.»
Информация ограничена единственным сообщением, что сиквел отменён. Тоже самое касается Макса Пейна.
«Но этого оказалось недостаточно, чтобы отбить производственные затраты. В том же 2011 году, когда вышла L.A. Noire, студия Team Bondi была закрыта»
Студия была закрыта из-за скандала, связанным с переработками и некомпетентностью руководства, а вовсе не из-за продаж. И начались они ещё до выхода игры на ПК. С ними просто никто больше не захотел сотрудничать
Прежде чем писать стать, автору следовало бы почитать архив новостей по данным сериям, чем писать отсебятину. Все эти серии задвинуты в долгий ящик, а некоторые были вообще единичным проектом.
Как GTA: The Trilogy — The Definitive Edition играется в 2025 году
8 months
У меня после последнего обновления VC игра вылетать начала. Не помогает ни новая игра, ни переустановка. Другие две не пробовал.
8 months
Физика такая же как в оригинале, он не менялся. Ну перерисовывай вручную, посмотрим сколько у тебя времени займёт и средств.
Endless Summer: Part 2
8 months
Первая часть очень долго разгонялась. Еще вроде бы на стриме я как-то обмолвился мол, изначально относился к проекту скептически, и даже первую его половину у меня были нотки сомнения в том, насколько здраво происходящее на экране. Однако диалоги, персонажи, постановка и качество сделали свое дело и я остался доволен. Так же свою роль сыграл постепенно растущий градус безумия, как бы намекая что все происходящее не такое простое как вы видите, и впереди будет самое интересное. Собственно первая часть на безумном моменте и закончилась, оставив задел на будущее. И вот, поиграв в вторую часть могу сказать что она себя более чем оправдала, сохранив как и оригинальную безмятежную атмосферу лагеря, так и начав раскручивать квинтэссенцию безумия погружая игрока в реалии миллиона вселенных.
По сюжету вторая часть довольно короткая, но вмещает в себя по сути два момента: в первом главный герой Юрий продолжает пытаться хоть как-то ужиться с старой знакомой Алисой, вроде даже неплохо проводя с ней время, но попутно все время мирясь и вновь с ней ссорясь. Второй момент развивает историю маньяка, что появился в конце первой части и повернув историю в другое направление. В этой истории нам будет помогать Санек, вместе с которым мы буквально будем путешествовать по различным вселенным и пытаться понять что за черт вообще тут происходит. И хоть вторая часть коротка, и хоть взаимоотношения с Алисой только разогнались и очевидно будут иметь последствия, а история с путешествием по вселенным и маньяком по сути только началась, приводя к естественному выводу что нужно ждать продолжения для полной ясности, этого все равно было достаточно для раскрытия происходящего и понимания ЧЕМ ВООБЩЕ этот проект является в плане сюжета. Это, безусловно здорово. Особенно на фоне порой первой части где приходилось заниматься порой совсем уж ничем и просто знакомится с окружением.
Самый главный плюс проекта это потрясная постановка. В смысле берем все сразу, и камеры, и диалоги, и окружение, и то как сцены обыграны. Вообще в плане камер это сейчас неиронично один из лучших проектов. Во время кат-сцен автор не брезгует и разбавить анимации, и движение, и сменить положение, и потратить цель на смену ракурса при этом сохранив текст прошлой камеры (кто понял тот понял), это все настолько приятно и очень кинематографично, что я специально настолько вот уточнил конкретно этот пункт. К этому конечно же идет хороший маппинг, постоянное оживленное окружение вокруг игрока, и музыка и звуки, еще один пожалуй приятный момент этого проекта. Помимо фоновой музыки здесь есть еще и фоновой звук окружения (обычно это дневной/ночной лес), так же полно различных звуков как и предметов, так и звучаний подчеркивающих какой-то важный момент. Эти звуки мелочи, но они позволяют из пустой, беззвучной картинки создать образ или задать нужную атмосферу, это действительно важно и я сам так делал в своих проектах когда добавлял порывы ветра, птиц, звучание сирен когда это вообще не нужно, или просто случайный казалось бы другой ненужный шум (Да, я похвалил еще и себя. Хотя здесь в отличии от моих проектов звук никогда не обрывается слишком резко как это позволяю себе я).
После такой простыни где я только и делаю что хвалю проект ругать его и не хочется. Ну, здесь почти нет геймплея не считая бонусных миссий, куда собственно и стоит идти если есть желание побаловаться. Но в ходе основного сюжета только беготня и простенькие драки. Помню кто-то писал что в первой части геймплейный момент с велосипедом был плохим, и вообще нужно весь геймплей убрать оставив только кат-сцены... Ну... Хрен с ним с велосипедом конечно, но тут мнения расходятся. Я бы вряд ли смог пережить полное отсутствие геймплея, иногда ведь нужна пауза что-бы просто перевести дух. Ну и все это очень коротко безусловно, заставляет задуматься а сколько вообще частей будет с таким подходом.
По сюжету вторая часть довольно короткая, но вмещает в себя по сути два момента: в первом главный герой Юрий продолжает пытаться хоть как-то ужиться с старой знакомой Алисой, вроде даже неплохо проводя с ней время, но попутно все время мирясь и вновь с ней ссорясь. Второй момент развивает историю маньяка, что появился в конце первой части и повернув историю в другое направление. В этой истории нам будет помогать Санек, вместе с которым мы буквально будем путешествовать по различным вселенным и пытаться понять что за черт вообще тут происходит. И хоть вторая часть коротка, и хоть взаимоотношения с Алисой только разогнались и очевидно будут иметь последствия, а история с путешествием по вселенным и маньяком по сути только началась, приводя к естественному выводу что нужно ждать продолжения для полной ясности, этого все равно было достаточно для раскрытия происходящего и понимания ЧЕМ ВООБЩЕ этот проект является в плане сюжета. Это, безусловно здорово. Особенно на фоне порой первой части где приходилось заниматься порой совсем уж ничем и просто знакомится с окружением.
Самый главный плюс проекта это потрясная постановка. В смысле берем все сразу, и камеры, и диалоги, и окружение, и то как сцены обыграны. Вообще в плане камер это сейчас неиронично один из лучших проектов. Во время кат-сцен автор не брезгует и разбавить анимации, и движение, и сменить положение, и потратить цель на смену ракурса при этом сохранив текст прошлой камеры (кто понял тот понял), это все настолько приятно и очень кинематографично, что я специально настолько вот уточнил конкретно этот пункт. К этому конечно же идет хороший маппинг, постоянное оживленное окружение вокруг игрока, и музыка и звуки, еще один пожалуй приятный момент этого проекта. Помимо фоновой музыки здесь есть еще и фоновой звук окружения (обычно это дневной/ночной лес), так же полно различных звуков как и предметов, так и звучаний подчеркивающих какой-то важный момент. Эти звуки мелочи, но они позволяют из пустой, беззвучной картинки создать образ или задать нужную атмосферу, это действительно важно и я сам так делал в своих проектах когда добавлял порывы ветра, птиц, звучание сирен когда это вообще не нужно, или просто случайный казалось бы другой ненужный шум (Да, я похвалил еще и себя. Хотя здесь в отличии от моих проектов звук никогда не обрывается слишком резко как это позволяю себе я).
После такой простыни где я только и делаю что хвалю проект ругать его и не хочется. Ну, здесь почти нет геймплея не считая бонусных миссий, куда собственно и стоит идти если есть желание побаловаться. Но в ходе основного сюжета только беготня и простенькие драки. Помню кто-то писал что в первой части геймплейный момент с велосипедом был плохим, и вообще нужно весь геймплей убрать оставив только кат-сцены... Ну... Хрен с ним с велосипедом конечно, но тут мнения расходятся. Я бы вряд ли смог пережить полное отсутствие геймплея, иногда ведь нужна пауза что-бы просто перевести дух. Ну и все это очень коротко безусловно, заставляет задуматься а сколько вообще частей будет с таким подходом.
Weapon Details
9 months
Yes I don't see any animation on the Colt45 when I hold it with two hands. Can anyone confirm this?
9 months
Mine works fine, go to mixmods.blogspot.com and download the essential pack and copy and paste it to your game folder. You might not have the lastest version of cleo, cleo plus and asi loader.
9 months
He should make both mod compatible or create his own version. But actually it will too much work creating his own version so the better will be to adapt his mods to all the stable mod out there that touches the same category.
Rocket Launcher third person
9 months
It breaks the Realistic Weapon Setting script by forcing all weapons I set on manual firing to go back to the original game setting. How can I fix this?
Grand Theft Auto - Midnight Club London
9 months
Большая часть проекта сделана мной полностью. Я работал над модом активно чуть больше полугода. Потом месяц делал ещё транспорт и какое-то время помогал с переносом в са и доделывал его. У меня нет навыков скриптинга, поэтому я сделал только самые базовые вещи для корректного спавна. От проекта я на данный момент устал и дорабатывать не планирую. Мод в достаточно законченом состоянии.
Police Outfit for Claude
9 months
The installation isn’t working for me. It keeps saying the model line is different than what it’s “supposed to be” can someone help me figure out what I’m doing wrong
Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)
9 months
the game crashes after cutscene of you have had your chips mission pls fix this issue i am unable to progress through the game
Characters from GTA San Andreas
9 months
You have good mods, but the only problem is that there are few downloads in Libertycity. Mobilegta.net has a better download.
9 months
жаль, это даже происходит с твоей чистой гта без аудио. Дилемма, конечно. Крашинфо пишет — якобы что-то не так с анимацией и текст документами итд...
Abyss
9 months
«Что происходит?» «Почему ему башню снесло?» «Какая нахрен утопия?»... А-а! Вот персонажи в финале вывалили почти весь сюжет и смысл в ходе одного разговора. Понял. Спасибо. Да я только вот-вот добрался до твоего проекта. Интересно было с релиза но получилось только сейчас. Особенно интереса прибавляло то, что проект вызвал очень неоднозначную реакцию, от «Да, это крутая миссия» до «МЕГАДУХОТА». Буду откровенен, мне все таки ближе второе мнение. Если «Бесценные принципы» имел нереально жирные минусы и проседал с каждой миссией, по сути сильно выехав на нереальном абсурде происходящего порой вызывающего даже улыбку и интерес, то проект «Бездна» исправляет эти минусы, но уже ни сюжетно, ни идейно не вызывает никакой реакции кроме скуки и безумия от того как медленно все происходит.
Сюжет про офисного клерка Харви что не знает ничего в жизни кроме как работа/дом, ну унылая жизнь казалось бы унылого человека, но видимо скрашивая свой досуг он проводит время в небольшом обществе утопистов которое само по себе непонятно чем даже занимается. По сути в ходе проекта единственная их активность это ходить по улицам с вопросом «Что для вас утопия?» записывая мнение каждого человека вне зависимости от его положения в обществе. И так бы Харви и жил, если бы в итоге сам не начал пытаться отвечать на этот вопрос уже самому себе, что привело его к наркотикам, нереальным бэд-трипам, убийствам, порой настолько кровожадным убийствам что нихрена себе. При этом он будет постоянно что-то там бормотать мол наконец-то нашел для себя утопию и вот уже ее создает. Что он имеет в виду мы не узнаем, ибо будем всю вторую половину проекта жестоко и кроваво убивать всех кого знали хорошо и не очень.
По сравнению с прошлыми проектами проект безусловно выглядит лучше. Постановка хоть и все еще очень и очень средняя, по крайней мере не вызывает недоумение. Камеры например, больше не торчат на одном месте по десять минут! Они меняют ракурс! Очень круто (почти). Хороший маппинг, хоть как мне показалось его уже не так много, но что есть сделано неплохо. В этот раз даже в качестве саундтрека не услышал совсем уж странных композиций как было например в «Бесценные принципы», все звучит и слушается приятно, особенно учитывая что какая-то часть треков все еще написана самим автором. Ну и атмосфера, несмотря на все минусы у проекта (а в некоторой степени даже БЛАГОДАРЯ им) получилось создать какой-то шарм, какое-то ощущение неописуемого отчаяния и безумия вокруг, той самой бездны.
Ах, да. Минусы: нереально затянутые диалоги. Я вижу автор прислушался к критике что писали люди раньше и решил как-бы исправить слишком быстрые диалоги с кучей информации превратив их в... Пространные рассуждения с непонятно каким таймером, от чего каждый разговор это томительное нечто, а миссии начинают отнимать целые годы вашей жизни. Сюжет от того становится вообще потерян, и я понятия не имею какое такое «очищение» задумал ГГ и почему для этого нужно было резать беременную женщину и смывать плод в унитаз. И это при почти нулевом геймплее, хоть что-то бодрое будет исключительно в самом конце, всю остальную часть проекта вы будете по большей части смотреть тягучие кат-сцены с средненькой постановкой. Не выручают даже фишки из DYOM IX что тут пару раз использовались, потому что это какие-то смешные пару секунд геймплейных перебивок что-бы видимо совсем не заскучать.
Сюжет про офисного клерка Харви что не знает ничего в жизни кроме как работа/дом, ну унылая жизнь казалось бы унылого человека, но видимо скрашивая свой досуг он проводит время в небольшом обществе утопистов которое само по себе непонятно чем даже занимается. По сути в ходе проекта единственная их активность это ходить по улицам с вопросом «Что для вас утопия?» записывая мнение каждого человека вне зависимости от его положения в обществе. И так бы Харви и жил, если бы в итоге сам не начал пытаться отвечать на этот вопрос уже самому себе, что привело его к наркотикам, нереальным бэд-трипам, убийствам, порой настолько кровожадным убийствам что нихрена себе. При этом он будет постоянно что-то там бормотать мол наконец-то нашел для себя утопию и вот уже ее создает. Что он имеет в виду мы не узнаем, ибо будем всю вторую половину проекта жестоко и кроваво убивать всех кого знали хорошо и не очень.
По сравнению с прошлыми проектами проект безусловно выглядит лучше. Постановка хоть и все еще очень и очень средняя, по крайней мере не вызывает недоумение. Камеры например, больше не торчат на одном месте по десять минут! Они меняют ракурс! Очень круто (почти). Хороший маппинг, хоть как мне показалось его уже не так много, но что есть сделано неплохо. В этот раз даже в качестве саундтрека не услышал совсем уж странных композиций как было например в «Бесценные принципы», все звучит и слушается приятно, особенно учитывая что какая-то часть треков все еще написана самим автором. Ну и атмосфера, несмотря на все минусы у проекта (а в некоторой степени даже БЛАГОДАРЯ им) получилось создать какой-то шарм, какое-то ощущение неописуемого отчаяния и безумия вокруг, той самой бездны.
Ах, да. Минусы: нереально затянутые диалоги. Я вижу автор прислушался к критике что писали люди раньше и решил как-бы исправить слишком быстрые диалоги с кучей информации превратив их в... Пространные рассуждения с непонятно каким таймером, от чего каждый разговор это томительное нечто, а миссии начинают отнимать целые годы вашей жизни. Сюжет от того становится вообще потерян, и я понятия не имею какое такое «очищение» задумал ГГ и почему для этого нужно было резать беременную женщину и смывать плод в унитаз. И это при почти нулевом геймплее, хоть что-то бодрое будет исключительно в самом конце, всю остальную часть проекта вы будете по большей части смотреть тягучие кат-сцены с средненькой постановкой. Не выручают даже фишки из DYOM IX что тут пару раз использовались, потому что это какие-то смешные пару секунд геймплейных перебивок что-бы видимо совсем не заскучать.
Obey RF8 (VC Style)
9 months
Думаю да, я планирую сделать, остальные машины(Phobos, Deimos, Hellenbach GT)из беты лцс, в СА стиле.
Rocket Launcher third person
9 months
Yes, but you will sacrifice the remote-guided function, or wait for someone to create a specific version for remote-guided
BMW M5 F10 Pure Metal Edition '16
9 months
сделай нормальную м5 f10 competion one/30 2016 года где-то 50mb чтобы там все работало превосходно все датчики на руле с акрапович выхлопом я уже очень долго жду чтобы выпустили мод м5 ф10 ompetion one/30 2016 года
Weapon Details
9 months
I just noticed something, the mod stop working when holding weapon with two hands with the Colt45.
Challenger SRT8 (DFF + SA style only)
9 months
The model has Bugs, the lights turn on in the middle of the vehicle when they should react at the back, but the car is still cool.
BMW 735i (E32)
9 months
Очень качественная модель, не к чему придраться. Центр массы правильный, машина не перевёртыш, а это редкость. Физически себя реально ведёт при переворачивании. Грязь, диски, кузов металлический а не из супер клея, как это часто бывает.
Wu Zi Mu
9 months
Excuse me, which country's language do you speak? It seems that it is not English, right?
Universal Turn Signals
9 months
can they be made automatic when a turn is made.
vice city has a mod like that i use.
vice city has a mod like that i use.
Vice City: Nextgen Edition Essentials
9 months
Soon i'm still working on other texture overhauls I've showed a few screenshots of what i'm working on in the VCNGE Community discord. I'll announce when it's released soon.
CLEO GTA SA 2.0 without Root access
9 months
у меня не получается загрузить мод, я ставлю скрипты в папку android/data/com.rockstargames но моды в Клео просто не появляются, при заходе в игру и открытии меню Клео, нет ни одного закачанного мода, везде стоят прочерки, как это исправить, и как скачать мод
1983 Ford E-150 VCPD NOOSE/K9
9 months
I like it but my windows are really dark could we get a version with light windows?
Also the handling is way to fast for a van imo.
Also the handling is way to fast for a van imo.
1993 Musk R Bronx Supply Swat
9 months
It's a nice model but if has some collision issues, the back doors get clip into the rear and disappear when fully open, and trying to shoot thru the side windows into the compartment only works at certain angles.
GamesVoice Russian Voice-Over for the Mobile Version
9 months
Скачал архив с игрой сделал все как в инстуркций но у меня вылетает устроиство довольно мощное но думаю это из за анжроид 14?
TweaksSA v105
9 months
Для тех, кто столкнулся с подобной проблемой- решение:
FriendlyFire=0
Автору мода- огромное человеческое Спасибо! за отзывчивость и участливость!
FriendlyFire=0
Автору мода- огромное человеческое Спасибо! за отзывчивость и участливость!

PS2 to Mobile + Fixes
9 months
Здравствуйте уважаемый автор у меня такая проблема у меня нету текстур из за этого главный герой постоянно падает под карту что делать?
У меня MIUI 14.0.7
Версия гта са 2.11
У меня MIUI 14.0.7
Версия гта са 2.11
Забытые серии Rockstar
О какой именно части идёт речь? Нью-Йорк и Лондон фигурирует только в первой части. Лос Анджелес в 2 и 4. Но вместе с этим в играх были Париж в 2, Токио в 2 части и Remix изданиях 3 и 4, Сан Диего, Атланта, Детройт в 3 части.
9 months
Действие этих игр разворачивается в реальных мегаполисах — Нью-Йорке, Лондоне и Лос-Анджелесе. Физика здесь аркадная, а скорости весьма высокие, поэтому управление требует времени на освоение.
О какой именно части идёт речь? Нью-Йорк и Лондон фигурирует только в первой части. Лос Анджелес в 2 и 4. Но вместе с этим в играх были Париж в 2, Токио в 2 части и Remix изданиях 3 и 4, Сан Диего, Атланта, Детройт в 3 части.
Real Recorded Weapon Sounds
9 months
this is old but im using the new spark4 and it's saying that the file aint the same name (obviously) which spark 4 do i need?
1982 Checker Marathon Checker CAB
9 months
Кривая грязь будто в пейнте 2004 года пульверизатором неправильно сделана и неанимированная подвеска.
9 months
that's funny that i see this because i just noticed my license plate and thought it should be ehanced.
Saves for each mission
9 months
Чтото COMPLETE сохранения нифига не комплит а стандартный сейв который много где есть.
Саншайн аутос действительно полностью пройдены (нужны золика, фьюжн и прочие патчи, а то smpa60 вылет из-за этих машин в шоуруме)
Саншайн аутос действительно полностью пройдены (нужны золика, фьюжн и прочие патчи, а то smpa60 вылет из-за этих машин в шоуруме)
GTA Vice City Next Gen Edition Weapon Patch [1.1]
9 months
Ну и где искать это оружие? У фила не купить, на спавнах нет, мог бы хотябы исходники в текстовом редакторе подправить и в читы вшить, там работы на 5мин не считая компиляции(готовый компилятор в папке с игрой)
Единственное что дал этот WeaMon мод — это гигантский чёрный квадрат на месте локации свалки.
Автор даже видео не записал как оружки работают, подозреваю там поделки сделанные через костыли, особенно огнемёт.
Единственное что дал этот WeaMon мод — это гигантский чёрный квадрат на месте локации свалки.
Автор даже видео не записал как оружки работают, подозреваю там поделки сделанные через костыли, особенно огнемёт.
Iron Man
9 months
Привет есть ли возможность перенести нано костюм из crysis 2 для GTA San Andreas: The Definitive Edition?
Вернее перенести существующий скин старой GTA San Andreas?
Было бы не плохо добавить его.
Или просто сказать что нужно сделать я бы попытался добавить его
Вернее перенести существующий скин старой GTA San Andreas?
Было бы не плохо добавить его.
Или просто сказать что нужно сделать я бы попытался добавить его
Interior and Cutscenes Fixes
9 months
Есть же на гитхабе Fusion FIX совместимый с ENB. Сложно загуглить 3 секунды потратить?







Pc esta bien en android tiene falla la misiones