OpenRW - Implementation of GTA III (Open Source)
OpenRW is an open-source game engine that attempts to reimplement the engine used in the classic GTA III, first released in 2001. The goal is to provide better compatibility with modern systems.
It is simply a game engine compatible with the original game, and it has no assets of its own. To play GTA III using OpenRW, you must own the game and have the data installed on your system. If you need a copy of the game, it is available on Steam.
In its current state, it is impossible to complete the game using OpenRW or make significant progress. There are many bugs that need fixing and features that need to be developed before it becomes possible to play anything with OpenRW.
OpenRW runs on macOS and Linux, as well as some BSD.
Besides technical curiosity, OpenRW exists to preserve the game and ensure the ability to play it in the future, improving compatibility with modern systems and allowing future developers to make the engine compatible with any systems that may exist.
Development of OpenRW is open, and you can follow it and contribute through the project page on GitHub. Also, check the IRC channel @ irc.freenode.net with the tag #openrw.
OpenRW is released under the GNU General Public License version 3.
The development of OpenRW was started by tsjost and danhedron in 2013, when it began as a simple model viewer that evolved into a map viewer. Over time, OpenRW gained new features such as physics, vehicles, and pedestrians, as well as scripts that make most of the game accessible through the OpenRW engine. You can now start a new game or load a saved game in OpenRW and interact with the world. Currently, development is open, and anyone can contribute to the project through the GitHub repository.
Only the source code is available in the archive, as the author has currently halted access to working version downloads.
OpenRW — это игровой движок с открытым исходным кодом, который пытается повторно реализовать движок, использованный в классической GTA III, впервые выпущенной в 2001 году. С целью обеспечения лучшей совместимости с современными системами.
Это просто игровой движок, совместимый с оригинальной игрой, у него нет собственных активов. Чтобы играть в GTA III с использованием OpenRW, вы должны владеть игрой и иметь установленные данные в вашей системе. Если вам нужна копия игры, то она доступна в Steam.
В текущем состоянии невозможно завершить игру с использованием OpenRW или добиться значительного прогресса в игре. Есть много ошибок, которые необходимо исправить, и функций, которые необходимо разработать, прежде чем станет возможным играть во что-нибудь с OpenRW.
OpenRW работает на macOS и Linux, а также на некоторых BSD.
Помимо технического любопытства, OpenRW существует для сохранения игры и обеспечения возможности играть в нее в будущем, улучшая совместимость с современными системами и позволяя будущим разработчикам сделать движок совместимым с любыми системами, которые могут существовать.
разработка OpenRW открыта, вы можете следить за ней и вносить свой вклад через страницу проекта на GitHub. Также по тегу #openrw загляните в IRC-канал @ irc.freenode.net.
OpenRW выпущен под Стандартной общественной лицензией GNU версии 3.
Разработка OpenRW была начата tsjost и danhedron в 2013 году, когда она начиналась как простая программа просмотра моделей, которая превратилась в программу просмотра карт. Со временем OpenRW приобрел новые функции, такие как физика, транспортные средства и пешеходы, а также скрипты, которые делают большую часть игры доступной через движок OpenRW. Теперь можно начать новую игру или загрузить сохраненную игру в OpenRW и взаимодействовать с миром. В настоящее время разработка ведется открыто, и каждый может внести свой вклад в проект через репозиторий Github.
В архиве имеется только исходный код, так как в настоящее время автор остановил доступные загрузки рабочих версий.