Latest comments

Вроде таймцикл не плохой, но в сборке, GTA III Classic Edition, с которой я играю, она не сочетается, слишком темные тени от педов и машин, на фоне высветленного города.

Для лучшей атмосферы рекомендую установить моды на графику, чтобы игра стала более цветной и яркой, для активирования режима ностальгии по мультфильмам 90-х.

Ситуация идентична. Это мое видение RISE FM, как радиостанции, которая транслирует мой любимый стиль музыки – транс 90-х и 00-х. Стандартный микс слишком простой и короткой. А я давно наслушан в электронной музыке, поэтому подобрал наиболее понравившиеся треки, которые подходили под временные рамки.
А что касается микширования, то вы угадали. Я 7 месяцев назад только начал интересоваться микшированием. До профессионального уровня мне еще не близко, но я буду стараться.

Полностью понимаю твое недовольство. Но, скажи, как можно взять и сделать микс, отталкиваясь только от лейбла Moving Shadow? В мире есть и другие классные треки этого жанра. Зачем себе загонять в рамки, говоря, что это такой канон?
Именно поэтому я взял все dnb-треки, которые мне больше всего понравились, и смиксировал единообразно.
А что касается трека Freestyler, я понимаю, что это немного другой жанр, но я постарался сделать так, чтобы микс лучше передал ностальгию по девяностым и ранним нулевым.
Понятно, почему все работы других авторов, делающих свои версии MSX FM, используют треки не из Moving Shadow? Может, потому, что вы подумали неправильно?
И если уж придираться, то в моем миксе 40% треков взяты из Moving Shadow.
И может уже тогда захейтишь и мой новый микс MSX FM x Makai – Stealth?
The skateboard action replaces the driving action of a Bike with ID 509. Now the action displayed when driving the Bike with ID 509 is the skateboard action.
А каким боком это относится к возможным ремастерам Grand Theft Auto IV и Max Payne 3?


An awesome mod! It elevates my gameplay experience. Thanks for efforts you made. During gameplay I've found some following bugs. 1. Cannot get to the Liberty City Saint Marks using the entry in Shamal aircraft. CJ always teleported back to the original location. 2. After exiting Jizzy's club through the rooftop emergency exit, the skybox remains stuck in darkness. 3. If I remeber correctly, the two platforms on the aircraft carrier should be moveable like lifting and lowering. But I have no idea to activate the anticipated lifting/lowering mechanics.
Hello, when I try to enter a level, the game character gets corrupted. This is when I change clothes.

Поздно что-то предпринимать. пистолет юсп официально не выйдет. За всеми подробностями к пресс-секретарю Трешрума.

its cus i have fxaa off and the other thing turned off it makes my game lag for some reason
wow nice its so fast and i went flying and glitch out of the map its so funny
Дело в том, что это уже не просто моды от Артема. При таком масштабе событий в этих модах, плюс еще мод urbanize, полное оживление, я бы назвал это полноценным ремастером данной игры! Артему просто браво! Он сделал то, чего не сделал и не сделает никто.
Я делал прелайт на все модели, кроме аксу и мп 40. А почему не скачивается не знаю. Я только что скачал.
Прикольно, но ощущение, будто чего-то не хватает. Чего-то такого, чтобы прям жесть была. Ещё бы добавил, чтобы с врагов падали хотя бы деньги или какие-нибудь чемоданы с ними (а-ля тех, какие можем найти в горах), а то очень быстро надоедает и какого-то смысла также нет, ибо можно просто пересидеть эти 10 минут в тихом углу вообще никого не встретив и не лезть никуда.

Hola amigo, muy buen mod de Gta 6, gracias por seguirme ahora yo te sigo también, siempre puedes contar con mi apoyo. Salu2 men

Hola amigo, esta muy buena la skin, puedes contar con mi apoyo, se que tienes potencial. Salu2 men

Hola amigo, oye no te rindas en subir tus mods o skins, cuentas con mi apoyo, se que tienes potencial. Salu2 men

Почти всё, что писал про "ремейк" MSX FM, актуально и здесь — это нельзя называть ремейком, так как стилистически оно довольно сильно отличается от того материала лейбла Generation Records, который попал в изначальную GTA 3.
С другой стороны, тут жанровые рамки более свободные, такая подборка имеет право на жизнь. По склейкам слышно, что работа новичка, так что есть куда стремиться. Главное — понимать, как правильно подавать свою работу. Назови ты это "Rise FM Alternative Mix" или вроде того — стало бы намного лучше :)

Название вводит в заблуждение — никакой это не ремейк оригинального радио, тут совсем другой треклист (который ещё и не совсем к месту, DJ Timecode бы себе лицо фейспалмом пробил от того, что треклист микса с его андеграундного лейбла начинается с Фристайлера).
Те же Black Sun Empire на лейбле Moving Shadow никогда не издавались и к MSX не имеют никакого отношения. Назови ты это дело просто "мой микс dnb и breakbeat треков", это было бы куда честнее и не заслуживало дизлайка.
Объём работы нормальный, тут спору нет, но его портит подача, когда ты сам говоришь, что "я всё хорошо сделал, результат крутой". Вишенкой на торте является самолайк — так не делается, дружище :)
Та же проблема , просто это наверное из за енбшки у меня тож прост не грузит катсцены в Tlad , звук идёт — экран черный
Awesome mod, but it does not work. When I enter or exit interiors while wearing it, the game crashes and even if I open it again, it will immediately crash from now on either by loading a save or just a new game, the game crashes for some reason. I have to reinstall the whole game, mod to make it work again. Is there a way to fix this issue? Becouse currently it is unplayable.

Проект "Дебют: Начало". А, нет. Проект "Особняк". Вооруженный налет, интриги, предательства, и прочее что мне малясь напомнило уже свое детище. Короче, в целом не хуже прошлого. И даже не так коротко как раньше, тут у нас между прочим упакованный сторилайн! Вещь которую кстати, сейчас практически никто не использует как я заметил. Конечно, проект не такой короткий, но и ради этого в этот самый сторилайн были вкинуты не шибко и нужные миссии.
По сюжету уже знакомый нам агент Пол совсем заскучав будучи в отпуске решает влезть в авантюру с налетом на особняк. Для этого события собирается отсидевший недавно Тоши, знакомый нам по проекту "Узы" Франко и чернокожий бандит Стив. Попутно решаются какие-то пустячковые проблемы типо потрясти денег у местной шпаны, или история в ходе которой Тоши убивает проституток, из за чего приходится всей компанией вмешаться против озверевших сутенеров. Ближе к концу налет на особняк все таки состоялся и... Все пошло не по плану. Еще бы.
Из плюсов все еще достойная работа с окружением. Так же тут уже я сам от себя могу сказать камеры красивые, кадры приятные, хоть и не всегда. Геймплей с кат-сценами в меру, из за чего играть совсем не скучно. Сюжет стал прояснятся и сшивать все проекты воедино, от чего даже стало интересно вникать в суть происходящего (Этой "сути" тут в целом побольше чем например в проекте "Лазутчик").
Минусы больше технические. Типа спавна актеров в кадре. Ну, есть еще поездки туда-сюда которые занимают половину времени. Но второе меня в целом не напрягает, а первое встречается за весь проект раз или два. Тем более, в очередной раз стоит сделать поправку на год выхода миссии. Поэтому на это акцент сейчас не идет.

Проект "Лазутчик [+ Soundtrack]". Я в DYOM чуточку позже пришел, примерно на полгода-год, и слабо помню что там да как делалось, но видимо вставлять музыку было настооолько круто и необычно что это даже указано в названии миссии. В общем если про "Узы" я толком и сказать ничего не мог, так как проект показался слишком коротким а разбираться в происходящем не хотелось, то тут без шуток есть что рассказать.
Агент Пол по ходу истории получает задания от некого Дирка. Кто мы, на кого работаем, какие цели преследуем — неизвестно. Но первым заданием судя по всему становится убийство всех членов преступной организации во время проведения ими сделки ночью на парковке. Дело сделано, однако за Полом увязывается полиция, и он вынужден пробиваться через офисные здания на улицу (Кстати доставил нас на задание изначально вертолет. Почему он же и не мог нас забрать учитывая что мы в паре метрах от места посадки я не совсем понял). Добравшись до убежища Пол получает новое задание — убить нефтяного магната что сидит в стриптиз-клубе. После устранения этой цели наш герой отправляется на заслуженный отпуск.
В проекте даже на сегодня довольно хороший экшен который работает в сочетании с стелсом. Из за этого очень понравилась вторая миссия. Работа с окружением, актерами, все тоже смотрится очень приятно. Естественно музыка в комплекте и очень в тему. И не то что бы прям плюс, но просто хотелось бы упомянуть комнатку в конце, очень атмосферно, напомнило "Hitman: Contracts" с его миссией "Вечеринка мясного короля".
Но опять же, очень коротко. Три миссии. Конечно длиннее чем "Узы", но я кажется начал понимать зачем потребовалось все эти короткие проекты/миссии в будущем упаковывать в один сборник. Кстати бронированный стриптиз-клуб с биотуалетами прямо зачет! Ох уж эти времена когда надо было всеми силами заблокировать маркер входа в здание.

В СССР наркоты не было, но Константин Ли как-то её раздобыл.
Довольно интересный трэш-проект как сатира на байки про советы и особо рьяных любителей СССР, сдобренное огромным числом клюквы. Не прям чтобы забористой, злой и агрессивной, а такой, наивной и абсурдной. Особенно ироничен выбор Рикисы в качестве гг, что скорее не по СССР, а по Российской Империи будет угарать, но ладно, тут у нас вымышленный персонаж, вряд-ли Константин хоть одну книжку прочитал, не то что Ленина. Сама сатира иногда забавная, но в целом я не могу понять на кого рассчитана. Она не остросоциальная (про конфликт двух восточных держав, если вы понимаете о чём я) (Индия и Пакистан)), не имеет чёткого посыла, а концовка вообще из колеи выбивает. Какой-то намёк на продолжение, или очень тонкая отсылка на появление Хрущёва после Сталина? Тут остаётся только гадать.
А геймплей и техническая часть довольно хорошие, но не без грехов. Первая половина 1 миссии довольно затянута, но после проект одаривает нас бодрым и безумным экшеном, а после побегом без оружия в отеле. Противники меткие, зараза, но тут скрывается особый прикол в виде скриптового бессмертия гг, что тупо не может умереть, ибо регенерация, сынок (странно что гг жалуется на радиоактивные котлеты, а сам такую суперсилу получил, хех). Да, ты буквально не можешь умереть в экшенах-сценах, и это довольно изящный ход вкупе с хорошим маппингом и невероятно безумной перестрелкой с Ильичами, где выбрана совершенно безумная погода для сражения. Музыка норм, хоть и неотрегулированная, скинчики в меру кринжовые и кривые.
Итог? Интересный, но маленький проект, хотелось бы продолжения. Он про 9 мая? Как всегда нет, не везёт этому празднику победы социализма над фашизмом в ДУОМе, не могут его передать в истинном смысле. Возможно, ГТА СА не является уместным проектом для такого, увы. 6,5/10

Не первый проект Сантала насколько мне известно, но первый его проект на либертисиси.ру. Проект "Узы" это конечно продукт своего времени. Был 2013 год, и я в принципе могу поверить что тогда это действительно могло людей удивить. Ведь тут есть ну хоть какие-то примечательные детали по сравнению с многими другими работами тех лет.
Сюжет состоит из трех довольно коротких глав (миссий) и строится вокруг некого Франко и его жены Анны. В один из дней его машину угоняет неизвестный, и герой бросается в погоню, однако, попадает в довольно... странные обстоятельства. Клоуны с бензопилами, мальчики в кимоно и некий дед китаец который как мы узнаем позже является "Духом смерти". А потом еще и любовница всплывет. Китти. Шутку про "История Китти" придумаете сами.
Плюсы: хорошая музыка создающая вместе с окружением нужную атмосферу... Да и все? Оценивая современными критериями трудно сказать чем этот проект хорош был бы сейчас. В комментариях камеры хвалили, что в принципе не вранье. Не идеально, но очень недурно с поправкой на возраст.
А еще я по шаблону должен написать недостатки. Но кому собственно не все равно на это сейчас? На самом деле тут и ругать особо нечего. Коротко. Проект проходится за минут пять-десять. Отчего происходящее ощущается очень сумбурно.