Единственный недостаток этого скрипта — его нет на San Andreas. А только на вайс и трёшку есть такой скрипт. Разнообразных траффиков полно. И только этот Спавн/деспавн машин помогает отдалить на сотни метров, а то едешь быстро и за 50метров тачки появляются.
Я нормально настроил. Машины спавнятся за километр а не перед глазами. Деспавн тоже, ЛОД-ы максимум, Ещё и час пик сделал днём. Снизил потом ультра дальности и траффик чтоб не вылетало в даунтауне. И давно работает.
Фишка этого скрипта в том что спавны и деспавны машин можно хоть за километр ставить. А на San Andreas всё перелопатил и там тачки спавнятся по стандарту в 50 метрах
Какая-то текстура облачка или дымка вместо звёзд. Может где-то в particles.txd или hud.txd надо искать и заменить на текстурку галактики. Пока не нашёл. Если в снайперку смотреть то через время облачка заменяются на нормальные звёзды. Чтоб эти облачка крупные убрать надо прописать ShowEasterEgg=0. Но всё равно мелкие звёзды используют эту долбаную текстуру облачка или дымка
Удивляешь, бро... Почему не 128х128? В VC PC была 128, а в твоём ремастере 64... Сейчас твои друзья из Discord снова скажут, что я не понимаю в создании модов, а ты гений.
У мода присутствует одна проблема. Когда ты проходишь миссии, где тебе надо стрелять с авто (миссия Just Business и подобные ей), то ты стреляешь выше, чем необходимо (проверить можно при помощи мода на дырки от путь). Хотелось бы исправить эту проблему, если конечно это возможно.
А так, модификация очень даже. Пожалуй самый лучший представитель из подобных.
Thank you so much for your feedback. Of course, I try to make the modifications work with the original textures. But sometimes I just have to add new textures. In any case, my goal is to preserve the overall style of the original game and at the same time expand its capabilities.
Thanks so much for the mod, do you think you can help me with this problem? when using Snapdragon devices, for example I use Ayn Odin 2 Pro (Android 13, Snapdragon 8 Gen 2) almost all objects appear black (looks like some texture flip problem), and the same problem doesn't appear on Mediatek devices, for example on Retroid Pocket 4 Pro and Anbernic Rg405v all texture work perfectly
текстуру волкмана заменить на текстурку Stroller Disco(это аналог плеера волкман в мире гта), можешь погуглить есть скрин на гтавики как он должен выглядеть, и будет топчик
на первом и третьем скрине красиво но второй скрин ... ну это убожество но я хотел увидеть одну улицу с таким маппингом где то в уиллоуфилде только без новых деревьев и без мусора
Can you also do the same to LCS motorcycles? Remake LCS bikes into GTA III style.
I play GTA III on VC engine and the bikes initially use VC models. So I changed their models to LCS ones so the bikes would fit in Liberty City much more.
Is it possible to jump on locked islands early like in original LCS? In LCS I used WP bike got from drive-by side missions. I wonder if such mission is also here.
This is excellent! VCS vehicles have better license plates.
Reminds me some GTA III vehicles also don't have their LCS version like Corpse Manana, FBI Car and Borgnine Taxi. So can you also remake Corpse Manana, FBI Car and Borgnine from GTA III into the style of LCS?
Since using LCS Big Vehicles Pack transformed Borgnine model into Bickle'76 instead and FBI Car in LCS is not black Kuruma anymore.
У меня всё равно не получается. Я свайп провожу и без толку. Это может повлиять на версию игры? Я зделал так: Читы я перенёс в Android/data/(файл GTA Sa)/file. Не работает. Есть видио ролик как вызвать панель читов?
the rockstar logo is bugged in vice city, can you please fix it in the next update? no problems with gta 3 and san andreas, they are fine. only vice city needs the update
Latest comments
Какая-то текстура облачка или дымка вместо звёзд. Может где-то в particles.txd или hud.txd надо искать и заменить на текстурку галактики. Пока не нашёл. Если в снайперку смотреть то через время облачка заменяются на нормальные звёзды. Чтоб эти облачка крупные убрать надо прописать ShowEasterEgg=0. Но всё равно мелкие звёзды используют эту долбаную текстуру облачка или дымка
Это как раз вписывается в атмосферу бардака в полицейском участке. Полиции нет, люди играются. Томми зашёл вывел заключённого
можете сделать полный пакет или показать как расшифровать?
Сейчас твои друзья из Discord снова скажут, что я не понимаю в создании модов, а ты гений.
Already checked that I don't have any fire button assigned to the right-click.
I am using cleo v5 and cleo+
Is the mod compatible with cleo v5?
TIA for any help
А так, модификация очень даже. Пожалуй самый лучший представитель из подобных.
Вот это вот отличная миссия!
Худшая миссия за всё время
Средненькие миссии, но нпс надо давать поменьше точности.
Неплохо перестрелки зачёт, исключая факт того что происходит баг с исчезновением радара и Тенпенни с миниганом
Идея переноса миссий с гта 4 великолепна, но ты не сделал это адекватно + скины не все заменяются
Задания короткие, не имеющие смысла, не советую братья либерти сити
Файлы не перекидываются соответственно не качайте
Ну а если не включать это то мод скорее всего хороший
Respect!
ну это убожество
но я хотел увидеть одну улицу с таким маппингом где то в уиллоуфилде
только без новых деревьев и без мусора
Remake LCS bikes into GTA III style.
I play GTA III on VC engine and the bikes initially use VC models.
So I changed their models to LCS ones so the bikes would fit in Liberty City much more.
Is it possible to get WP bikes like in original LCS?
Since FBI Car in LCS is no longer black Kuruma but black "Taxi". And Borgnine is replaced with Bickle76.
Reminds me some GTA III vehicles also don't have their LCS version like Corpse Manana, FBI Car and Borgnine Taxi. So can you also remake Corpse Manana, FBI Car and Borgnine from GTA III into the style of LCS?
Since using LCS Big Vehicles Pack transformed Borgnine model into Bickle'76 instead and FBI Car in LCS is not black Kuruma anymore.