Dynamically Directed Light






































-
5 April 20201.11586094239_d_dynamic_light1.zip
Activates dynamic lighting on objects similar to that on vehicles.
Also fixes a bug in this function: the color of lighting on cars and pedestrians.
Lighting is configured in timecyc.dat in the DIR column (sunlight)
This will be useful for mods and their creators.
More details:
Vehicles and people have normals and this function.
This script adds this function to objects, but since in the original
they do not have normals, you will not see changes except on
weapon pickups and color correction on cars.
However, many mods use objects with normals (since they were created in Zanoz and similar tools)
so you can test the script there.
Update v1.1:
Added models with normals with saved prelight and without.
Drawbacks:
The function is not designed for large objects, so there may be minor issues.
In this case, you can use the alternative option "Only sunlight".
Requirements:
Have CLEO v1.7 or higher installed
Game version 1.0, 1.1, Steam.
Активирует живой свет на объектах такой же как и на машинах.
А так же исправляет баг в этой функции: цвет освещения на машинах и педах.
Освещение настраивается в timecyc.dat в столбике DIR(освещение от солнца)
Будет полезно для модов и их создателям.
Подробнее:
У машин и людей есть нормали и эта функция.
Данный скрипт добавляет эту функцию на объекты, но т.к. в оригинале
у них нет нормалей по этому вы не увидите изменений кроме как на
пикапах оружия и исправление цвета на машинах.
Но много модов используют объекты с нормалями(т.к. они создавались в Zanoz'e и т.п.)
по этому можно испытать скрипт именно там.
Обновление v1.1:
Добавлены модели с нормалями с сохраненным прилайтом и без.
Недостатки:
Функция не рассчитана на большие объекты, по этому могут быть мелкие косяки.
Но в этом случае можно использовать альтернативный вариант \"Только свет от солнца\".
Требования:
Иметь установленный CLEO v1.7 или выше
Версия игры 1.0, 1.1, Steam.