Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA Vice City
  • Video
  • Various videos
  • Playing as cutscene characters

Playing as cutscene characters

  • Playing as cutscene characters / GTA Vice City
GTA Vice City / Video / Various videos
Author:
The Hero, Shagg_E
More details
Author's contacts:
Open the site
Uploaded:
Shagg_E Subscribe You are subscribed
Size:
11.75 Mb
Uploaded:
2 March 2018
Downloads:
892
Total downloads: 892
Unique downloads: 282
10 / 10
22 people rated the file
Alzare
Usman asad
Pylasen
Surmay2002Nazar
Guest
Guest
Guest
Guest
Mr.Downloader
SDRBB
minipuma
Razor_Vermillion
Bryxanov1337
AnriTool
Ledewram9396
Purple_DeaD
TommyVercetti0424
=SpitFire=
daniel 360
удалено
removed
DtCreater
No one has rated the file yet.
Download
To favorites In favorites
  • www.youtube.com
    Download

There is a long story behind the strange video.

For several years I have been studying animations, cutscenes and the possibilities that they can give us.

In parallel, I made several development(soon to be published) and small discoveries.

One of them is the ability to use characters with a new skeletal hierarchy in the game ( times, two, three), which can not only allow the use of new types of NPCs, but also diversify locations.

However, there were several problems, one of which I could not solve for a long time.

This is the bone limit.

Cutscene characters have a limit of 64 bones, which allows most of the ideas to be realized (the canyon in in this videoand the monster in thisYes, the same fabricsit did not prevent to implement, but about something largerdidn't have to dream.

However, thanks to the The Heromanaged to find a loophole in the engine and discover a way to use 64 bones, like in cutscenes.

This requires that the cop.dff model has the same skeletal hierarchy as the characters you want to use in the in-game scenes.

Later, The Hero decided to ease the situation and wrote the plugin, which can be used instead of that loophole. I am not going to publish it separately, because. The Hero himself did not publish it anywhere except for the post on gtaforums to which I gave a link. In addition, the plugin may contain bugs.

P.S.I'm working on a massive cutscenes tutorial that should be out in the coming months. And this video is a small "bonus guide".

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Игра за катсценовых персонажей

За странным видео стоит долгая история.

На протяжении нескольких лет изучаю анимации, катсцены и возможности, которые они нам могут дать.

Параллельно сделал несколько разработок(скоро опубликую) и небольших открытий.

Одно из них - возможность использования в игре персонажей с новой скелетной иерархией(раз, два, три), что может не только позволить использовать новые виды NPC, но и разнообразить локации.

Однако было несколько проблем, одну из которых мне не удавалось решить долгое время.

Это лимит костей.

У катсценовых персонажей лимит в 64 кости, что позволяет реализовать большинство задумок(каньон в этом видео и монстр в этом), в то время как у внутриигровых персонажей лимит упирался в 24 кости, чего не хватало даже стандартным NPC, не говоря уже о каких-то задумках. Да, те же ткани это не мешало реализовать, но о чем-то большем мечтать не приходилось.

Однако благодаря наводке The Hero удалось найти лазейку в движке и открыть способ использования 64 костей, как в катсценах.

Для этого нужно, чтобы у модели cop.dff была та же скелетная иерархия, что и у персонажей, которых вы хотите использовать во внутриигровых сценах.

Позднее The Hero решил облегчить ситуацию и написал плагин, который можно использовать вместо той лазейки. Публиковать его отдельно я не собираюсь, т.к. сам The Hero его нигде не публиковал кроме того сообщения на gtaforums, на которое я дал ссылку. Кроме того, плагин может содержать баги.

P.S. Работаю над объемным туториалом по катсценам, который должен выйти в ближайшие месяцы. А это видео - небольшой "бонус-гайд".

Comments 9
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search