Улучшенный интерфейс (для PCSX2)
-
26 January 2023uluchshennyjj-interfejjs-dlja-pcsx2_1674710875_684610.7z
-
drive.google.comDownload
-
www.mediafire.comDownload
Hello! This is a project that has been in the works for some time, but finally it is in a decent enough state to be able to publish the initial WIP release!
Its goal is quite simple - it is aimed at making the HUD look better.
Features:
- Fully redrawn (in 4K resolution) map in the pause menu, which is also used for the in-game radar outside the menu;
- High-quality weapon icons, including the unused mine icon (this may seem important to someone);
- Fonts in 4K resolution;
- High-quality icons on the radar;
- Fully redrawn icons for Victor Vance's empire missions.
...And much more.
Notes from the mod author:
- Some textures may not look very good;
- There are several improved textures, such as the background in the menu during pause, the controller from the menu during pause, which is shown when loading the game on the next island. I didn't know what to do with them, so for now this is what it is;
- Loading screens remain untouched, the main focus at the moment is on everything you see after the game loads.
Currently, only the SLUS-21590 version is supported.
Installation: Download the selected version and unpack the folder with textures into the PCSX2 folder. This will require one of the buildsso that you can replace the textures. After extracting the folder, run PCSX2, open the graphics settings, go to the "Advanced" tab and enable "Load Textures".
Note from the author: Optionally, you can use settings such as "Async Texture Loading" and "Precache Textures". These settings are optional, but it is possible that they will make the game even better for you.
Acknowledgments:
- TareqGamer for redrawing the map and Victor Vance's empire icons;
- Parallellines for creating the L1 and R1 gamepad icons, as well as for the huge help in correcting the alpha of the in-game radar and breaking it into fragments;
- djdarko for permission to use his 4K fonts;
- Ryadica926 for the weapon icons, they were taken from VCS Styled VC by Ryadica, but, unfortunately, Ryadica disappeared and I couldn't ask for permission;
- SonOfUgly for some textures, I also couldn't contact him, unfortunately;
- Solidcal for testing, support throughout the whole way and help in transferring textures, because when I just started working on the game, the only way to replace textures was to use the Topaz plugin for PCSX2, which was unofficial and ineffective compared to the official tool, which was implemented in PCSX2 recently.
Привет! Это проект, который находится в работе уже некоторое время, но наконец-то он находится в достаточно приличном состоянии, чтобы можно было опубликовать начальный WIP-релиз!
Его цель довольно проста — он направлен на то, чтобы HUD выглядел красивее.
Особенности:
- Полностью перерисованная (в 4K разрешении) карта в меню при паузе, которая также используется для внутриигрового радара вне меню;
- Высококачественные иконки оружия, включая неиспользуемую иконку мины (кому-то это может показаться важным);
- Шрифты в 4K разрешении;
- Высококачественные иконки на радаре;
- Полностью перерисованные иконки для заданий империи Виктора Вэнса.
...И многое другое.
Примечания от автора модификации:
- Некоторые текстуры могут выглядеть не очень хорошо;
- Есть несколько улучшенных текстур, таких как фон в меню во время паузы, контроллер из меню во время паузы, которая показывается при загрузке игры на следующем острове. Я не знал, что с ними делать, так что пока это то, что есть;
- Экраны загрузки остаются нетронутыми, основное внимание на данный момент уделяется всему, что вы видите после загрузки игры.
На данный момент поддерживается только версия SLUS-21590.
Установка: Скачайте выбранную версию и распакуйте папку с текстурами в папку PCSX2. Для этого потребуется одна из сборок, чтобы вы могли заменить текстуры. После извлечения папки запустите PCSX2, откройте настройки графики, перейдите на вкладку "Advanced" и включите "Load Textures".
Примечание от автора: По желанию можно использовать такие настройки, как "Async Texture Loading" и "Precache Textures". Эти настройки необязательны, но возможно, что они сделают игру еще лучше для вас.
Благодарности:
- TareqGamer за перерисовку карты и иконок империи Вэнса;
- Parallellines за создание иконок геймпада L1 и R1, а также за огромную помощь в исправлении альфы внутриигрового радара и разбиении его на фрагменты;
- djdarko за разрешение использовать его 4K шрифты;
- Ryadica926 за иконки оружия, они были взяты из VCS Styled VC от Ryadica, но, к сожалению, Ryadica исчез, и я не смог спросить разрешения;
- SonOfUgly за некоторые текстуры, с ним я тоже не смог связаться, к сожалению;
- Solidcal за тестирование, поддержку на протяжении всего пути и помощь в переносе текстур, потому что когда я только начинал работать над игрой, единственным способом замены текстур было использование плагина Topaz для PCSX2, который был неофициальным и неэффективным по сравнению с официальным инструментом, который был внедрен в PCSX2 совсем недавно.