SkyGfx 3.0a
Author:
The Hero
More details
Uploaded:
Size:
112.58 Kb
Files inside:
Uploaded:
Downloads:
2.4K
Total downloads: 2407
Unique downloads: 271

Guest

ПавелЧерненко
Павел Черненко

Guest

Guest

GTAshnik177

Sanek61rus

stalsharik

GideonAW3

Surmay2002Nazar

Владимир Мельников

daniel 360

_297

IDJEI

Cleon77

RealisT
superdimonik

good2me
danac
Sampoyt-X
Eugene Sergeevich

AndreSwag228

Крутая лошадь

ShEbUREK
anu.barak

k-dst

Suetset Boy

Jesus_Christ

Dr_Ziegler62

TheInsaneKiller
MashaSyachina

Umbrella

ilufir

RUS777

ММК_033
Reynoldmans

hotton

Philips_27

Rusguy

Asher Forrester
89054438124

bender071

Zuhel

Xavier_1995

GTAmer

Valet_Saint
stoty9
prostouzer

Mr.Flamer

Vadim Panenko
No one has rated the file yet.
-
5 December 20231474870872_skygfx_sa_3.zipPassword for the archive: libertycity
SkyGfx brings console-accurate graphics back to PC.
Changes to 3.0a:
- Fixed missing parts of the car when viewed from afar.
- Fixed a bug where the screen goes completely white.
- Fixed a bug where car windows would have reflections even if they were removed.
- The ini file has been completely rewritten.
Installation, requirements, notes:
- Use compact or HOODLUM EXE
- Needed ASI Loader
- Place skygfx.asi and INI files in the game folder
- SkyGfx will load skygfx1-9.ini, if they cannot be found, the plugin will drop to skygfx.ini (F10 switches between them by default, but see INI settings)
- If you want to use the trial mobile colorcycle, put colorcycle.dat in the data folder
- You must use SilentPatch
- When using dual pass rendering in SilentPatch, turn it off (TwoPassRendering=0) if you use dualPassWorld=1 in SkyGfx (i.e. DO NOT enable dual pass in both plugins).
- The plugin can be configured via an INI file. There is also a description of many settings
- Since not all PC transport works great with PS2 reflections (too strong), it is recommended to use PS2 transport on PC
The file name and description have been translated. Show original
(RU)Show translation
(EN)
SkyGfx 3.0a
SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.
Изменения к 3.0а:
- Исправлено отсутствие некоторых частей автомобиля, если смотреть издалека.
- Исправлена ошибка, когда экран становится полностью белым.
- Исправлена ошибка, когда окна автомобиля имели отражения, даже если они убраны.
- Полностью переписан ini файл.
Установка, требования, примечания:
- Используйте compact или HOODLUM EXE
- Необходим ASI Loader
- Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
- SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не могут быть найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
- Если вы хотите использовать пробный мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в папку data
- Вы должны использовать SilentPatch
- При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
- Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
- Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
Comments 2