GTA Invasion v3.0
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/lc_1683893001_m.jpg?1682966141)
![](/uploads/fotos/foto_498183.png?590)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/foto_325958.jpg?309)
![](/uploads/fotos/foto_382933.jpg?682)
![](/uploads/fotos/foto_421326.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_349024.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_375814.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_368173.jpg?756)
![](/uploads/fotos/foto_396337.png?320)
![](/uploads/fotos/lc_1670289966_m.jpg?1670145665)
![](/uploads/fotos/foto_383231.jpg?836)
![](/uploads/fotos/foto_379169.jpg?596)
![](/uploads/fotos/foto_19380.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_20303.jpg?283)
![](/uploads/fotos/lc_1738602157_m.jpg?1738561624)
![](/uploads/fotos/foto_39056.jpg?478)
![](/uploads/fotos/foto_353702.png?411)
![](/uploads/fotos/lc_1631903439_m.jpg?1631337098)
![](/uploads/fotos/foto_377076.jpg?250)
![](/uploads/fotos/foto_233503.jpg?834)
![](/uploads/fotos/foto_344853.png?475)
![](/uploads/fotos/foto_79450.jpg?576)
![](/uploads/fotos/foto_392464.jpg)
![](/uploads/fotos/foto_314933.gif?874)
![](/uploads/fotos/foto_397736.jpg?743)
![](/uploads/fotos/lc_1707997788_m.jpg?1707674239)
![](/uploads/fotos/foto_366977.jpg?561)
![](/uploads/fotos/foto_23844.png?168)
![](/uploads/fotos/foto_44357.jpg?134)
![](/uploads/fotos/foto_297582.jpg?116)
-
1471535466_gta-invasion-v3.zipDownload (17.79 MB)Password for the archive: libertycity
-
drive.google.comDownloadPassword for the archive: libertycity
As a result of a mysterious experiment, the state of San Andreas merged with some other world. The atmosphere has become dark, the sky is a strange gray color, and alien monsters and enemy soldiers are now walking the streets. Apart from them and the military, you can rarely meet people; they are all hiding from danger in houses and shelters.
The main character, Jim, is a soldier who works for Mike Toreno. Together they fight against the aliens, and later other characters join them. Together they intend to free San Andreas from the invaders and close the portal that brought aliens to this world.
Most of the characters in this story, except Toreno, are not canon GTA characters. But in one of the missions there will be a cameo of two familiar characters.
Missions:
There are about 30 missions in the mod. Many were already in previous versions of the mod and relate to the main storyline.
The peculiarity of the new missions is their variability. You will have a choice of how to get through them, which side to take, kill the enemy or pass by him unnoticed. In one of the missions, Jim will have the opportunity to dress up as an alien and infiltrate the enemy’s camp. And here it all depends on your choice - whether you will follow the orders of the aliens or betray them. There will be no hints on what to do; you decide for yourself whether to follow the aliens’ instructions or kill them themselves. If your allies die, the mission will not fail, but it will affect future events. However, you need to be careful - the aliens do not forgive mistakes, and if you do something wrong, they will want to get rid of you. Your actions can lead to four new endings, whether they are good or bad - you will see for yourself.
To complete alien missions, you must be in an alien suit. As I said, Jim will wear it in one of the missions. You can take it off and put it on again in a house on an abandoned airstrip. In addition, when you are in a suit, earthly soldiers will try to kill you, but the aliens will take you for one of their own.
The stealth mission deserves special attention. You will need to kill 8 aliens without making a fuss. I tried to implement this idea as much as possible. You can only use a knife or pistol with a silencer. If you shoot with another weapon, you will be heard immediately. If one alien notices you, he will sound the alarm and everyone will know about you. If one of the enemies discovers a corpse, an alarm will also be sounded. So try to choose places for killings where the bodies cannot be found.
But it is not necessary to complete this mission in stealth. You can openly go against your enemies, but after the alarm is announced, help will soon arrive, and there will be twice as many enemies.
In addition to completing missions, you can clear areas of monsters. If you get close to them, they will be indicated by red squares on the radar. If you kill all the monsters, the area will be cleared. For clearing several territories you will receive bonuses. However, when searching, you need to take into account that in some places monsters do not appear from the beginning of the game, but somewhere after 3-4 missions. Two missions are designed specifically to help you discover places where monsters gather. If you die in these missions, they will not be available again, but monsters can still be found in the same location.
In the main storyline, after returning to the military base, you will be required to liberate several territories (if you have not already done so) in order for the next mission to become available. But this is not necessary - instead, you can complete several additional missions with a trip to Los Santos.
Bonuses:
For clearing territories:
- For 5 territories - weapons will not be taken away after death.
- For 12 territories – your health level will increase.
For the mission "Liberation of Angel Pine":
- The ability to give weapons to your allies in missions will be opened. To do this, you need to aim at an ally and press “yes answer” (Y by default).
For completing other missions you can get weapons, or new save, health and weapon pickups will appear.
Other new features in this version:
- The mod has been moved to main. Now, to play it, you need to start a new game.
- Save pickups will appear during the story at the end of missions or near the start marker of some missions.
- Voice acting has been added for all monsters, with a unique set of sounds for each type. The volume changes with the game volume.
- Radios in cars are now turned off.
- Added a new model for one of the scientists.
- Now I don’t recommend shooting at enemies with a sniper rifle. You will see for yourself what this will lead to.
- The behavior of aliens driving around the state in cars has become more diverse. They can, as in previous versions, simply drive by, or they can start chasing you and even get out of the car to attack. In addition, they will now have different types of weapons, not just the M4.
- In Los Santos, instead of a regular helicopter, you will now be chased by a Hunter firing missiles.
- Various errors have been fixed and mission codes have been adjusted.
- There are also some secrets and Easter eggs.
The mod is old, but I decided to make a new version for several reasons.
- I was asked to transfer the mod from Cleo to Maine.
- Ideas for new missions appeared.
- Ideas for several innovations emerged, most notably voice acting for monsters.
Installation:
- Simply copy all the folders that are in the GTA San Andreas folder from this archive to the game folder.
- For the mod to work you will need the CLEO 3 and CLEO 4 library.
- This archive contains CLEO 4.1. I recommend using this one, since the higher versions are unstable.
- Also in the archive is the SanLTD cracker, for which the text in this mod was written.
В результате таинственного эксперимента штат Сан Андреас слился с каким-то другим миром. Атмосфера стала тёмной, небо странного серого цвета, а по улицам теперь разгуливают инопланетные монстры и вражеские солдаты. Кроме них и военных редко можно встретить людей, все они прячутся от опасности в домах и убежищах.
Главный герой – Джим – солдат, который работает на Майка Торено. Вместе они борются против пришельцев, а позже к ним присоединяются и другие персонажи. Вместе они намерены освободить Сан Андреас от захватчиков и закрыть портал, который привёл инопланетян в этот мир.
Большинство персонажей в этом сюжете, кроме Торено, не являются канонными персонажами GTA. Но в одной из миссий будет камео двух всем знакомых персонажей.
Миссии:
В моде около 30 миссий. Многие уже были в прошлых версиях мода и относятся к основной сюжетной линии. Новые миссии проходить необязательно, но за них можно получить бонусы, а некоторые могут повернуть сюжет совершенно в другую сторону и привести к другому финалу.
Особенность новых миссий – их вариативность. У вас будет выбор, как их пройти, чью сторону принять, убивать врага или незаметно пройти мимо него. В одной из миссий Джим получит возможность переодеться в пришельца и внедриться в стан врага. И вот тут всё зависит от вашего выбора – будете ли вы выполнять приказы пришельцев или предадите их. Подсказок, как поступить, не будет, вы сами решаете, следовать ли указаниям пришельцев или убить их самих. Если ваши союзники погибнут, миссия не будет провалена, но это повлияет на дальнейшие события. При этом вам нужно быть осторожным – пришельцы не прощают ошибок, и если вы что-то сделаете не так, они захотят избавиться от вас. Ваши действия могут привести к четырём новым финалам, хорошие они или плохие – увидите сами.
Чтобы выполнять миссии пришельцев, вы должны быть в костюме пришельца. Как я уже сказал, Джим наденет его в одной из миссий. Снять и снова надеть его можно в доме на заброшенной взлётной полосе. Если вы не хотите выполнять миссии пришельцев, а хотите вернуться к Торено, вам нужно снять костюм. Кроме того, когда вы в костюме, земные солдаты будут пытаться вас убить, зато пришельцы будут принимать за своего.
Особое внимание заслуживает стелс-миссия. Вам нужно будет убить 8 пришельцев так, чтобы не поднять шум. Я постарался реализовать эту идея насколько возможно. Вы можете использовать только нож или пистолет с глушителем. Если вы будете стрелять из другого оружия, вас сразу же услышат. Если вас заметит один пришелец, он объявит тревогу, и о вас узнают все. Если кто-то из врагов обнаружит труп, так же будет объявлена тревога. Так что постарайтесь выбирать такие места для убийств, где тела не смогут обнаружить.
Но проходить эту миссию по стелсу необязательно. Вы можете открыто пойти против врагов, но после объявления тревоги вскоре приедет подмога, и врагов будет в два раза больше.
Помимо выполнения миссий вы можете очищать территории от монстров. Во многих маленьких городках (в том числе и в городе-призраке) или ещё в каких-либо местах можно встретить целую группу монстров. Если вы к ним приблизитесь, они будут обозначены на радаре красными квадратами. Если перебить всех монстров, территория будет очищена. За очищение нескольких территорий вы будете получать бонусы. Однако, при поиске нужно учесть, что в некоторых местах монстры появляются не с начала игры, а где-то после 3-4 миссий. Две миссии созданы специально для того, чтобы помочь вам обнаружить места скопления монстров. Если вы погибнете в этих миссиях, они не будут доступны снова, но монстров можно будет найти на том же месте.
В основной сюжетной линии после возвращения на военную базу от вас потребуется освободить несколько территорий (если вы этого ещё не сделали), чтобы стала доступна следующая миссия. Но это необязательно – вместо этого можно пройти несколько дополнительных миссий с поездкой в Лос Сантос.
Бонусы:
За очищение территорий:
- За 5 территорий – оружие не будет отбираться после смерти.
- За 9 территорий – у ваших союзников в миссиях будет гораздо больше здоровья.
- За 12 территорий – увеличится ваш уровень здоровья.
За миссию "Освобождение Сосны Ангела":
- Будет открыта возможность давать оружие вашим союзникам в миссиях. Для этого нужно прицелиться в союзника и нажать "ответ да" (по умолчанию Y).
За прохождение прочих миссий вы можете получить оружие, или будут появляться новые пикапы сохранения, здоровья и оружия.
Другие нововведения в этой версии:
- Мод перенесён в мэйн. Теперь, чтобы играть в него, нужно запустить новую игру.
- Пикапы сохранения будут появляться по ходу сюжета в местах окончания миссий или рядом с маркером старта некоторых миссий.
- Добавлена озвучка для всех монстров, для каждого вида –уникальный набор звуков. Громкость меняется вместе с громкостью игры.
- Радио в машинах теперь отключено.
- Добавлена новая модель для одного из учёных.
- Усложнена финальная миссия, где нужно захватывать военную базу. Теперь не рекомендую стрелять по врагам из снайперской винтовки. К чему это приведёт – сами увидите.
- Стало разнообразнее поведение пришельцев, разъезжающих по штату на машинах. Они могут, как и в прошлых версиях, просто проехать мимо, а могут начать вас преследовать и даже выйти из машины, чтобы атаковать. Кроме того, у них теперь будут разные виды оружия, а не только M4.
- В Лос Сантосе вместо обычного вертолёта вас теперь будет преследовать Хантер, стреляющий ракетами.
- Исправлены различные ошибки, подкорректированы коды миссий.
- А ещё есть кое-какие секреты и пасхалки.
Мод старый, но я решил сделать новую версию по нескольким причинам.
- Меня просили перенести мод из клео в мэйн.
- Появились идеи для новых миссий.
- Появились идеи для нескольких нововведений, прежде всего – озвучки монстров.
Установка:
- Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.
- Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопируйте в папку с игрой.
- Для работы мода вам понадобится библиотека CLEO 3 и CLEO 4.
- В этом архиве содержится CLEO 4.1. Рекомендую использовать именно её, поскольку версии выше работают нестабильно.
- Также в архиве находится русификатор SanLTD, для которого был написан текст в этом моде.
Recommended files
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1276062057_0c3f357bf5bb.webp)
GTA Invasion
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2014-07/gta-invasion-v2-0_1685992307_131846.webp)
GTA Invasion V2.0
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_globalmods/thumbs/2017-09/mortal-kombat-conquest-for-gta-sa-v3-0_1685998279_168847.webp)
Mortal Kombat Conquest for GTA SA V3.0
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1269769987_gta_sa-2009-12-29-19-58-22-56.webp)
GTA Invasion (Invasion)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_globalmods/thumbs/1273125951_gtaberlintheme.webp)
GTA BERLIN v3.0 (2010)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_air/thumbs/2013-11/buzzard-attack-chopper-iz-gta-5-v3-0_1685991322_961558.webp)
Buzzard Attack Chopper from GTA 5 (V3.0 Final)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2013-06/optimizator-dlja-gta-sa-v3-0_1685990684_334314.webp)
Optimizer for GTA SA v3.0
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_misc/thumbs/2017-12/zagruzochnye-jekrany-v-stile-gta-5-dlja_1685998669_915247.webp)
Loading screens in the style of GTA 5 for GTA SA V3.0 Final
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_creatparameter/thumbs/1275048144_skrin.webp)
GTA San Andreas Weapon Editor by Sadler v. 0.14b
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2016-01/perekljuchenie-mezhdu-personazhami-kak_1685994194_400834.webp)
Switching between characters as in GTA 5 v.3
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_globalmods/thumbs/2012-11/gta-iv-to-sa-beta-v3-0_1685989796_265021.webp)
GTA IV to SA Beta v3.0
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2013-12/gta-sa-mermaid-mod-v3-0_1685991493_901116.webp)
GTA SA Mermaid Mod v3.0
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_air/thumbs/2013-08/gta-lcs-police-maverick-v3-0-final_1685991039_321639.webp)
GTA LCS Police Maverick v3.0 [Final]
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_objects/thumbs/2017-12/gta-v-vinewood-sign-v3-0_1685998773_812745.webp)
GTA V Vinewood Sign v3.0
![](/uploads/fotos/foto_431677.jpg?431)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_parameter/thumbs/1268071719_screen.webp)