Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Object Spawner

Object Spawner

  • Object Spawner / GTA San Andreas
  • Object Spawner / GTA San Andreas
  • Object Spawner / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
Chel555
More details
Uploaded:
Chel555 Subscribe You are subscribed
Size:
9.91 Kb
Uploaded:
21 August 2015
Downloads:
3.3K
Total downloads: 3347
Unique downloads: 352
9.7 / 10
33 people rated the file
Guest
ПавелЧерненко
Guest
Guest
Guest
Guest
Guest
Guest
Guest
Guest
Guest
STANTS
ВОВА ВОВ
Sanya24_Dark2
iTz_XG4М3R
Red_Garage
voronin_viktor_19
Xavier_1995
etwnp
pahanshalim
GTA_Masters19
Tarasello
B47PYWK4
_парик_
Hurricane
alex59
daser
RUS777
RuSHGG
Chel555
Tandem Untitled
KONFLIKT
SAiLANT
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1440115066_object-spawner.rar
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.01 MB)
  • dfiles.eu
    Download

This script adds a spawner of any objects to the game.

To activate the spawner, press the F4 key.

Enter the object model ID using the 0-9 keys (not with Numlock). Attention! Enter the model ID specifically for the object, if you enter it for an actor or a car, the game will crash, be careful with entering the ID!

If you made a mistake with entering the ID, then press Backspace to erase the last digit.

Press Space to confirm the object's model ID and spawn the object into the game.

Object control:

Mouse - Examine object

WASD - Move the object along the X Y axes

Space/Shift - Move the object along the Z axis

Q/E - Rotate object Left/Right

N - Delete object

Y - Save object

-/+ (not with Numlock) - Zoom in/Out

This script was created as a simplified way to add temporarily new or standard objects to the game, without using the Map Editor program for this.

Installation: Throw the OS.CS file into the CLEO folder.

The script was tested on the CLEO v4.3 library

Standard object IDs can be found at

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Object Spawner

Данный скрипт добавляет спавнер любых объектов в игру.

Для активации спавнера нажмите клавишу F4.

Вводите ID модели объекта, используя клавиши 0-9 (не с Numlock). Внимание! Вводите ID модели именно для объекта, если введете для актера или машины, то вылетит игра, будьте внимательны с вводом ID!

Если ошиблись с вводом ID, то нажмите Backspace, чтобы стереть последнюю цифру.

Жмите Пробел для подтверждения ID модели объекта и спавна объекта в игру.

Управление объектом:

Мышь - Осмотреть объект

WASD - Перемещение объекта по осям X Y

Space/Shift - Перемещение объекта по оси Z

Q/E - Вращать объект Влево/Вправо

N - Удалить объект

Y - Сохранить объект

-/+ (не с Numlock) - Отдалить/Приблизить

Данный скрипт был создан в качестве упрощенного добавления временно новых или стандартных объектов в игру, не используя для этого программу Map Editor.

Установка: Файл OS.CS кинуть в папку CLEO.

Скрипт тестировался на библиотеке CLEO v4.3

ID стандартных объектов можно посмотреть на этом сайте.

Желаю удачи в игре!

Comments 17
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search