SilentPatchSA 1.1 build 22



































-
11 March 2024silentpatchsa-1-1-build-22_1710168796_971140.zipPassword for the archive: libertycity
SilentPatch is a plugin that restores cut aspects of the game, fixes bugs, and brings back features from the PS2 version that were lost due to a poor PC port.
This is the release version of this mod with many new fixes.
Restored, added, and fixed:
- The 14ms delay has been removed. As a result, the game now runs at the correct 30 FPS instead of 25
- FPS has been capped at 1000 FPS to prevent freezes during screen dimming
- The mouse bug in new OS has been fixed
- NUM5 can be bound (as in 1.01)
- You can select 16:9 in the settings (as in 1.01)
- If the settings file is missing, the game will now adjust to your desktop resolution instead of 800x600x32
- Dependency on DirectPlay has been removed — this should improve compatibility with Windows 8 and 10
- Another method for obtaining the path to GTA SA User Files for increased compatibility and just for the future
- A corruption in one place has been fixed (it did not affect gameplay but could crash the game)
- EAX/NVIDIA logos have been removed (can be toggled in settings)
- You can switch subtitle and radio sizes between original and Steam settings (default is Steam)
- District names are colored according to the controlling gang (only in Los Santos) (can be toggled; default is off)
- Reflections from wet roads have been fixed
- Helicopter and airplane rotors now work correctly. They now have a blur effect similar to VC and the PS2 version of SA.
- The interior of the Hunter does not disappear when viewed through the door glass
- Double rear wheels are now displayed correctly (Yosemite, Tanker, etc.)
- Weapons are now visible when viewed through the car window
- The lighting bug when carrying weapons has been fixed
- Exploded cars are now displayed correctly (as in 1.01 and the Steam version)
- Dirty cars can now become clean again (as in 1.01)
- Each car has a unique license plate
- Custom license plates are now displayed correctly in all cases
- Custom license plates now work on bikes
- License plates now have bilinear filtering, resulting in a smoother appearance
- The headlight lighting bug has been fixed (as on PS2)
- Detached car parts are now the same color as the car
- Standalone car parts are now displayed on both sides
- The phases of the moon are now displayed correctly, as in the PS2 version (only 32-bit)
- Switching headlights no longer makes windows invisible when viewed from inside
- Lighting from timecyc.dat now accepts any floating-point value in the range of 0.0-2.0, not just 0.0, 1.0, and 2.0. Additionally, if the lighting value is missing in timecycle (as in the standard timecycle of the PC version), the default value will be 1.0
- Headlights properly illuminate cars and pedestrians — previously they would disappear under certain conditions. Additionally, with VFX settings above low, the game will display 6 light sources on all models inside and outside (on low detail, the standard is 4 outside and 6 inside)
- Alpha channel fixes, including two-pass rendering (see SilentPatchSA.ini for more details; can be toggled on/off, default is off). Two-pass rendering can be selected to use Silent code or AAP code (PS2 alpha emulation)
- The crosshair looks better
- Crowns work like on PS2
- Night colors are now processed using shaders — resulting in a smooth transition between day and night, as on PS2
- Auto-scanning MP3 tracks without QuickTime works correctly
- FLAC support (only 8/16/24bit, mono/stereo, and up to 48 kHz)
- PCM WAVE now works with additional profiles (now 8/16/24bit, mono/stereo, and up to 48 kHz)
- PCM WAVE files with ID3 tags now work correctly
- Temple and Queen are now correctly named on the police scanner
- Leaving the map will no longer trigger glitches with additional gang territories and will not crash taxis
- The glitch in the gym ("You've exercised enough...", shows infinitely) has been fixed (can be toggled on/off; enabled by default)
- Saving in Madd Dogg's mansion will no longer cause the basketball bug (can be toggled on/off; enabled by default)
- Confiscated garages now work correctly, allowing the player to recover their last car after it disappears at the start of a mission. Additionally, confiscated garages will now store the player's car after arrest
- Flashing at large draw distances has been fixed
- The mouse now controls the flying car only with the mouse control setting enabled
- Fix for the tow truck
- Airplane doors no longer get damaged during repairs
- Repairing the airplane now returns moving parts to normal condition
- Some car components (especially the front bumper of the Rumpo and moving part of the Bandito) now work correctly after repairs
- Weapons and jetpacks now display correct shadows
- The crosshair no longer causes a glitch in the weapon slot with the jetpack
- Free resprays no longer work after starting a new game
- Cheat from the PS2 version SEAROADER for driving cars on water
- A memory leak in 1.01 when changing radio stations has been fixed
- The Steam version has all aspect ratios (relevant for the NewSteam update)
- Image size checks have been removed from the Steam version
- The Steam version of the game will not reject saves from 1.0/1.01 (a compatible MAIN.SCM is needed)
- In build 22, compatibility with SAMP has been improved.
Installation:
Download and install ASI Loader and place the files SilentPatchSA.asi and SilentPatchSA.ini in the game folder (where gta_sa.exe is located)
SilentPatch — плагин, восстанавливающий вырезанные аспекты игры, исправляющий баги и возвращающий вырезанные возможности из PS2 версии, потерянные в результате кривого порта на PC.
Это релизная версия данного мода с многими новыми исправлениями.
Восстановлено, добавлено и исправлено:
- Убрана задержка 14ms. В результате игра теперь работает в правильных 30 FPS вместо 25
- FPS был ограничен до 1000 FPS, чтобы предотвратить фризы в моментах затемнения экрана
- Исправлен баг с мышкой в новых ОС
- Можно биндить NUM5 (как в 1.01)
- В настройках можно выбрать 16:9 (как и в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра будет теперь подстраиваться под разрешение вашего рабочего стола, а не 800x600x32
- Зависимость от DirectPlay была убрана — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и 10
- Другой способ получения пути к GTA SA User Files для увеличения совместимости и просто для будущего
- Исправлено повреждение в одном месте (не влияло на геймплей, но могло закрашить игру)
- Убраны лого EAX/NVIDIA (можно включить/выключить в настройках)
- Можно переключать размер субтитров и радио между настройками оригинала и Steam (по умолчанию Steam)
- Имена районов окрашиваются под цвета управляющей банды (только в Лос-Сантосе) (может быть переключено;по умолчанию отключено)
- Исправлены отражения от мокрой дороги
- Винты вертолётов и самолётов теперь работают корректно. Теперь у них есть эффект размытия, который есть в VC и PS2-версии SA.
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через дверное стекло
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т.д.)
- Оружия теперь видны, если смотреть через стекло автомобиля
- Убран баг с неправильным освещением при ношении оружия
- Взорванные автомобили теперь отображаются правильно (как в 1.01 и Steam-версии)
- Грязные автомобили теперь могут снова стать чистыми (как в 1.01)
- Каждый автомобиль имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь работают на байках
- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, в результате чего их внешний вид стал более гладким
- Исправлен баг с освещением от фар (как на PS2)
- Теперь отпавшие детали автомобиля того же цвета, что и авто
- Отдельно стоящие части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Фазы луны теперь отображаются правильно,как в PS2-версии (только 32-бит)
- Переключение фар больше не делает окна невидимыми при виде изнутри
- Освещенность от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0.0-2.0, а не только 0.0, 1.0 и 2.0. Кроме того, если значение освещения отсутствует в timecycle (как на стандартном timecycle ПК-версии), значение будет по умолчанию 1.0
- Фары освещают машины и пешеходов должным образом — раньше они исчезали при некоторых условиях. Кроме того, при при настройках VFX выше низких игра будет отображать 6 источников света на всех моделях внутри и снаружи (на низкой детализации стандарт 4 на улице 6 в помещении)
- Фиксы альфа-канала, включая двупроходный рендер (см SilentPatchSA.ini для более подробной информации;может быть включено/выключено, по умолчанию отключено). Двупроходный рендер может быть выбран для использования кода Silent или кода AAP (эмуляция альфы PS2)
- Прицел выглядит лучше
- Короны работают как на PS2
- Ночные цвета теперь обрабатываются с помощью шейдеров — в результатеполучаем гладкий переход между днём и ночью, как на PS2
- С автосканом треков MP3 без QuickTime работают правильно
- Поддержка FLAC (только 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE теперь работают с доп. профилями (теперь 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE файлы с ID3-тегами теперь работают правильно
- Temple и Queen теперь называются правильно на полицейском сканере
- Уход от карты больше не будет инициировать глюк доп. территориями банды и не будут крашить такси
- Глюк в тренажёрке (\"Вы достаточно позанимались...\", показывется бесконечно) был исправлен (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Сохранение в особняке Madd Dogg больше не будет вызвать баг с нерабочим баскетболом (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Конфискованные гаражи теперь работают правильно , позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после исчезновения на старте миссии. Кроме того, конфискованные гаражи теперь будут хранить автомобиль игрока после ареста
- Исправлено мигание при больших дальностях прорисовки
- Мышка теперь управляет летающей машиной только с включенной настройкой управления машины мышью
- Исправление крана эвакуатора
- Двери самолёта больше не повреждаются при ремонте
- Ремонт самолёта теперь приводит движущиеся части в нормальное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (особенно передний бампер Rumpo и движется часть Bandito) теперь работают нормально после ремонта
- Оружие и реактивный ранец теперь отображают правильные тени
- Крестовина больше не вызывает глюк слота оружия с джетпаком
- Бесплатные респреи теперь не работают после начала новой игры
- Чит из PS2-версии SEAROADER для езды машин по воде
- Исправлена утечка памяти в 1.01 при смене радиостанции
- Steam-версия имеет все соотношения сторон (актуально для обновления NewSteam)
- Проверка размера изображений была убрана из Steam-версии
- Steam-версия игры не будет отвергать сохранения 1.0/1.01 (нужен совместимый MAIN.SCM)
- В build 22 улучшена совместимость с SAMP.
Установка:
Скачайте и установите ASI Loader и киньте файлы SilentPatchSA.asi и SilentPatchSA.ini в папку с игрой (где gta_sa.exe)