SilentPatchSA 1.1 build 22



































-
11 March 2024silentpatchsa-1-1-build-22_1710168796_971140.zipPassword for the archive: libertycity
SilentPatch is a plugin that restores cut aspects of the game, fixes bugs and returns cut features from the PS2 version that were lost as a result of a crooked PC port.
This is the release version of this mod with many new fixes.
Restored, added and corrected:
- Removed 14ms delay. As a result, the game now runs at the correct 30 FPS instead of 25
- FPS has been limited to 1000 FPS to prevent stuttering when the screen goes dark
- Fixed mouse bug in new OS
- You can bind NUM5 (as in 1.01)
- In the settings you can select 16:9 (as in 1.01)
- If the settings file is missing, the game will now adjust to your desktop resolution instead of 800x600x32
- The DirectPlay dependency has been removed - this should improve compatibility with Windows 8 and 10
- Another way to get the path to GTA SA User Files to increase compatibility and just for the future
- Removed EAX/NVIDIA logo (can be turned on/off in settings)
- You can switch the size of subtitles and radio between the original and Steam settings (Steam by default)
- District names are colored to match the colors of the ruling gang (Los Santos only) (can be toggled; default disabled)
- Fixed reflections from a wet road
- Helicopter and airplane propellers now work correctly. They now have the blur effect that the VC and PS2 version of SA have.
- The Hunter's interior doesn't disappear when viewed through the door glass
- Dual rear wheels are now displayed correctly (Yosemite, Tanker, etc.)
- Weapons are now visible when viewed through the car window
- The bug with incorrect lighting when carrying a weapon has been removed
- Exploded cars are now displayed correctly (as in 1.01 and the Steam version)
- Dirty cars can now become clean again (like in 1.01)
- Custom license plates are now displayed correctly in all cases
- Custom license plates now work on ! bikes!
- License plates now have bilinear filtering, resulting in a sleeker appearance
- Fixed a bug with lighting from headlights (as on PS2)
- Now the missing car parts are the same color as the car
- Freestanding vehicle parts are now displayed on both sides
- Moon phases are now displayed correctly, as in the PS2 version (32-bit only)
- Switching headlights no longer makes windows invisible when viewed from inside
- Illuminance from timecyc.dat now accepts any float value in the range 0.0-2.0, rather than just 0.0, 1.0 and 2.0. Additionally, if the lighting value is not present in the timecycle (as on the standard PC timecycle), the value will default to 1.0
- The headlights illuminate cars and pedestrians properly - previously they disappeared under some conditions.
- Alpha channel fixes, including two-pass rendering (see SilentPatchSA.ini for more details; can be enabled/disabled, default disabled). Two pass render can be selected to use Silent code or AAP code (PS2 alpha emulation)
- The sight looks better
- Crowns work like on PS2
- Night colors are now processed using shaders - resulting in a smooth transition between day and night, just like on PS2
- They work correctly with autoscan of MP3 tracks without QuickTime
- FLAC support (8/16/24bit, mono/stereo and up to 48 kHz only)
- PCM WAVE now works with add. profiles (now 8/16/24bit, mono/stereo and up to 48 kHz)
- PCM WAVE files with ID3 tags now work correctly
- Temple and Queen are now called correctly on the police scanner
- Moving away from the map will no longer trigger an additional glitch. gang territories and will not steal taxis
- Saving in Madd Dogg's mansion will no longer cause a bug with basketball not working (can be enabled/disabled; enabled by default)
- Repossessed garages now work correctly, allowing the player to recover their last vehicle after disappearing at the start of a mission. Additionally, confiscated garages will now store the player's vehicle after being seized
- Fixed blinking at large drawing distances
- The mouse now controls the flying car only with the mouse control of the car setting enabled
- Tow truck crane fix
- Airplane doors are no longer damaged during repairs
- Aircraft repairs now return moving parts to normal condition
- Some components of the car (especially the front bumper of Rumpo and the moving part of Bandito) now work normally after repair
- Weapons and jetpack now display correct shadows
- Free replies no longer work after starting a new game
- Cheat from the PS2 version of SEAROADER for driving cars on water
- Fixed memory leak in 1.01 when changing radio station
- The Steam version has all aspect ratios (relevant for the NewSteam update)
- Image size checking has been removed from the Steam version of
- The Steam version of the game will not reject 1.0/1.01 saves (needs compatible MAIN.SCM)
- Build 22 improves compatibility with SAMP.
Installation:
Download and install ASI Loader and drop the files SilentPatchSA.asi and SilentPatchSA.ini into the game folder (where gta_sa.exe)
SilentPatch — плагин, восстанавливающий вырезанные аспекты игры, исправляющий баги и возвращающий вырезанные возможности из PS2 версии, потерянные в результате кривого порта на PC.
Это релизная версия данного мода с многими новыми исправлениями.
Восстановлено, добавлено и исправлено:
- Убрана задержка 14ms. В результате игра теперь работает в правильных 30 FPS вместо 25
- FPS был ограничен до 1000 FPS, чтобы предотвратить фризы в моментах затемнения экрана
- Исправлен баг с мышкой в новых ОС
- Можно биндить NUM5 (как в 1.01)
- В настройках можно выбрать 16:9 (как и в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра будет теперь подстраиваться под разрешение вашего рабочего стола, а не 800x600x32
- Зависимость от DirectPlay была убрана — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и 10
- Другой способ получения пути к GTA SA User Files для увеличения совместимости и просто для будущего
- Исправлено повреждение в одном месте (не влияло на геймплей, но могло закрашить игру)
- Убраны лого EAX/NVIDIA (можно включить/выключить в настройках)
- Можно переключать размер субтитров и радио между настройками оригинала и Steam (по умолчанию Steam)
- Имена районов окрашиваются под цвета управляющей банды (только в Лос-Сантосе) (может быть переключено;по умолчанию отключено)
- Исправлены отражения от мокрой дороги
- Винты вертолётов и самолётов теперь работают корректно. Теперь у них есть эффект размытия, который есть в VC и PS2-версии SA.
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через дверное стекло
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т.д.)
- Оружия теперь видны, если смотреть через стекло автомобиля
- Убран баг с неправильным освещением при ношении оружия
- Взорванные автомобили теперь отображаются правильно (как в 1.01 и Steam-версии)
- Грязные автомобили теперь могут снова стать чистыми (как в 1.01)
- Каждый автомобиль имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь работают на байках
- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, в результате чего их внешний вид стал более гладким
- Исправлен баг с освещением от фар (как на PS2)
- Теперь отпавшие детали автомобиля того же цвета, что и авто
- Отдельно стоящие части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Фазы луны теперь отображаются правильно,как в PS2-версии (только 32-бит)
- Переключение фар больше не делает окна невидимыми при виде изнутри
- Освещенность от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0.0-2.0, а не только 0.0, 1.0 и 2.0. Кроме того, если значение освещения отсутствует в timecycle (как на стандартном timecycle ПК-версии), значение будет по умолчанию 1.0
- Фары освещают машины и пешеходов должным образом — раньше они исчезали при некоторых условиях. Кроме того, при при настройках VFX выше низких игра будет отображать 6 источников света на всех моделях внутри и снаружи (на низкой детализации стандарт 4 на улице 6 в помещении)
- Фиксы альфа-канала, включая двупроходный рендер (см SilentPatchSA.ini для более подробной информации;может быть включено/выключено, по умолчанию отключено). Двупроходный рендер может быть выбран для использования кода Silent или кода AAP (эмуляция альфы PS2)
- Прицел выглядит лучше
- Короны работают как на PS2
- Ночные цвета теперь обрабатываются с помощью шейдеров — в результатеполучаем гладкий переход между днём и ночью, как на PS2
- С автосканом треков MP3 без QuickTime работают правильно
- Поддержка FLAC (только 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE теперь работают с доп. профилями (теперь 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE файлы с ID3-тегами теперь работают правильно
- Temple и Queen теперь называются правильно на полицейском сканере
- Уход от карты больше не будет инициировать глюк доп. территориями банды и не будут крашить такси
- Глюк в тренажёрке (\"Вы достаточно позанимались...\", показывется бесконечно) был исправлен (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Сохранение в особняке Madd Dogg больше не будет вызвать баг с нерабочим баскетболом (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Конфискованные гаражи теперь работают правильно , позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после исчезновения на старте миссии. Кроме того, конфискованные гаражи теперь будут хранить автомобиль игрока после ареста
- Исправлено мигание при больших дальностях прорисовки
- Мышка теперь управляет летающей машиной только с включенной настройкой управления машины мышью
- Исправление крана эвакуатора
- Двери самолёта больше не повреждаются при ремонте
- Ремонт самолёта теперь приводит движущиеся части в нормальное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (особенно передний бампер Rumpo и движется часть Bandito) теперь работают нормально после ремонта
- Оружие и реактивный ранец теперь отображают правильные тени
- Крестовина больше не вызывает глюк слота оружия с джетпаком
- Бесплатные респреи теперь не работают после начала новой игры
- Чит из PS2-версии SEAROADER для езды машин по воде
- Исправлена утечка памяти в 1.01 при смене радиостанции
- Steam-версия имеет все соотношения сторон (актуально для обновления NewSteam)
- Проверка размера изображений была убрана из Steam-версии
- Steam-версия игры не будет отвергать сохранения 1.0/1.01 (нужен совместимый MAIN.SCM)
- В build 22 улучшена совместимость с SAMP.
Установка:
Скачайте и установите ASI Loader и киньте файлы SilentPatchSA.asi и SilentPatchSA.ini в папку с игрой (где gta_sa.exe)
Recommended files

SilentPatchSA 1.1 Build 24

SilentPatchSA 1.1 Build 26

SilentPatch 1.1 (Build 33)


Silent Patch SA 1.1 Build 25

Silent Patch SA 1.1 Build 27

Silent Patch SA 1.1 Build 28

Great Theft Car (Revival 4life) # 2 - complete, modified version by yar4270 (Autoinstall)

GTA SA Return to Los Santos (Modified version by yar4270)-Auto installation

GTA SA It Never Ends (modified version by yar4270) - Auto installation

GTA SA Shadow Fight 2 (modified version by yar4270) - Autoinstall

GTA SA The Story of Tenpenny (modified version by yar4270) - compact version

GTA SA Left 4 Theft 3.1 (modified version by yar4270) - Auto installation

GTA SA Sin City (modified version by yar4270) - Autoinstallation

GTA San Andreas Classic Mod V1
