Black Project or Realistic Military Base

































-
depositfiles.comDownload
Hello everyone. I really enjoyed making the military base realistic, but this can't go on forever, so I decided to create a small cleo project. Thus, the mod completely makes the military base realistic. Every detail has been fixed. Everything is done as it was in the mission "Black Project", namely:
1. Searchlights at the military base. If CJ is spotted by even one searchlight, soldiers will rush in from all sides.
2. The latest security. The security operates on the principle of "code violation" (as in the mission). If CJ is wandering near the military base fence, the green codewill be activated. During this time, the security will patrol the military base area.
As soon as CJ tries to enter the military base territory, the blue codewill be activated. The security will be allowed to shoot to kill. If CJ manages to reach the main entrance of the military base, the red codewill be activated. It will be very difficult, as the security will do everything possible to eliminate the intruder!
3. Entry and exit have become more realistic! At the request of many users, I made it possible to open the pneumatic gates at a special tower (screenshot in the archive). The gates open for a limited time. Then they close again.
Also: In one of the rooms at the military base, a soldier deal is taking place. They are armed with dangerous weapons. In the same room, you can disable the air defense system. In all laboratories, you can meet scientists. They are neutral to the player and are just doing their own thing.
This is the last script on the topic "Zone 69". In subsequent scripts, I will focus on other objects on the map that need improvement.
Всем доброго времени суток. Мне очень понравилось делать военную базу реалистичной, но долго это продолжаться не может, и я решил создать небольшой cleo проект. Итак, мод полностью делает военную базу реалистичной. Каждая мелочь была исправлена. Все сделано так, как это было в миссии \"черный проект\", а именно:
1. Прожекторы на военной базе. Если Сиджея заметит хоть один прожектор, со всех сторон сбегутся солдаты.
2. Новейшая охрана. Охрана работает по принципу \"код нарушения\"(как в миссии). Если Сиджей будет гулять возле забора военной базы, будет включен зеленый код. В это время охрана будет патрулировать по территории военной базы.
Как только Сиджей попытается попасть на территорию военной базы, будет включен синий код. Охране разрешат стрелять на поражение. Ну а если Сиджей сможет добраться до главного входа в военную базу, будет включен красный код. Будет очень сложно, так как охрана сделает все возможное, что бы убить нарушителя!
3. Вход и выход стали реалистичнее! По просьбам многих пользователей, я сделал возможность открывать пневматические ворота на специальной вышке(скрин в архиве). Ворота открываются на время. Потом они снова закрываются.
А так же: В одной из комнат на военной базе проходит сделка солдат. Они вооружены опасным оружием. В той же комнате вы можете отключить систему Пво. Во всех лабораториях вы можете встретить ученых. Они нейтральны к игроку, и просто занимаются своими делами.
Это последний скрипт на тему \"зона 69\". В последующих скриптах я займусь другими объектами на карте, которые нуждаются в доработке.