Tron Legacy Bike V2.0.3 (Final)
-
depositfiles.comDownload
The third version of my Tron motorcycle has finally been released. Initially, I spent a month trying to fix all the bugs in the second version, and when I realized it was futile, I created an entirely new motorcycle in just a week. What changed: I completely redesigned the engine (now it's almost like the original), added lines around the wheels at the bottom of the motorcycle, and improved all other lines as well. I had to redo everything since not a single part from the old version fit, and it had various bugs. After scouring YouTube and Google Images, I recreated the footpegs, the capsule housing the engine, and of course, the motorcycle itself. I got so carried away with the detailing that by the end of my work, it had 112,000 polygons. Since this number far exceeds the maximum allowable, I had to work hard to reduce it to 23,327, while maintaining the quality and detail of the model.
Why did I add it to CLEO scripts? The answer is simple: a wonderful person made me a script to summon the motorcycle like in Tron, but since it couldn't be done in Tron, I still really like his work. The essence is that you need to jump and press the PageUp button while in the air, and then you'll see everything for yourself. So, what's in the archive: 1 - the DFF model of the motorcycle
2 - 7 TXD files, yes, you read that right, 7 (because I made 7 color variations for the motorcycle; you just need to choose your favorite color, remove the letter indicating the color from the name, and enjoy the game).
Also in the archive is a Tron cane gun_cane (for those who don't know, it replaces the cane), and I added a colormod. I played with it WITHOUT ENB, and the motorcycle looked fantastic. With ENB, there's a chance the motorcycle won't glow. I played with it for about a week and during that time only fixed a couple of minor issues in the model and textures, so I hardly found any bugs. Animation. I didn't create it. Why? It's very simple; I wasted 2 weeks after finishing the motorcycle to make the animation, I pushed everyone in our studio, and no one could do anything. If someone starts to be smart or show off that I'm a slacker and a failure for not being able to create a simple animation, or something unrelated to the model, go to your digestive tract!
My response to your comment will be exactly that!
P.S. There may be grammatical errors; I didn't want to check such a large text, so I apologize in advance.
Developers:
1. Model, materials, export - alexprof
2. Moral support and help with some minor issues - Daniel Polyakov (studio head)
3. CLEO script - Lapin Pavel (CrazyFool445)
Thank you all for your attention.
Вот и вышла 3-я версия моего мотоцикла из трона, сначала я месяц пытался исправить все баги во 2-ой версии, и когда понял что это бесполезно, за неделю сделал абсолютно новый мотоцикл. Что изменилось: я заново сделал новый двигатель (теперь он почти как оригинал), вокруг колёс внизу мотоцикла, я добавил линии, все остальные линии стали тоже лучше, пришлось все делать заново так как ни одна деталь со старой версии, мало того что не подходила, но в ней были одни или иные баги, в итоге перелазив весь youtube и google картинки я заново сделал ручки подножки, капсулу в которой находится сам двигатель ну и естественно сам мотоцикл, я настолько увлекся с его детализацией что на конец мой работы в нем было 112,000 полигонов, и так как это значение в разы больше предельно допустимого, то мне пришлось очень сильно потрудится чтобы снизить их количество до 23.327, при этом качество и детализация модели, практически не пострадали.
Почему я добавил его в клео скрипты? ответ просто один замечательный человек сделал мне скрипт чтобы можно было призывать мотоцикл как в троне, но так как это в троне сделать не получилось, мне все равно очень нравится его работа, суть такого вам над подпрыгнуть и в прыжке нажать кнопку PageUp, дальше вы все увидите сами. И так, что в архиве: 1-dff модель самого мотоцикла
2-7 txd файлов, да вам не показалось именно 7 (потому что я сделал 7 вариантов расцветок для мотоцикла, вам всего лишь нужно будет выбрать понравившуюся вам расцветку, удалить в названии букву обозначающую цвет и наслаждаться игрой).
Так-же в архиве есть палка из трона gun_cane (если кто не знает, заменяет трость), еще я добавил colormod, я играл с ним БЕЗ ENB и мотоцикл просто прекрасно светился и выглядел, с ENB есть шанс что мотоцикл светиться не будет, я играл с ним около недели и за все это время исправил толь ко пару недочетов в модели и текстуры, поэтому багов нем я почти не обнаружил. Анимация. Я ее не сделал. Почему? Все очень просто, я угробил все 2 недели после окончания работ над мотоциклом, чтобы сделать анимацию, я напряг все из нашей студии и никто, ничего, так и не смог сделать. Если кто-то начнет умничать или выеживаться, что я такой вот бездельник и неудачник, что не смог сделать простую анимацию, или что-то в этом роде не касающееся модели, идти вам в пищеварительный тракт!
Мой ответ на ваш комментарий будет именно такой!
P.S. возможны грамматические ошибки, мне проверять такой большой текст в падлу, поэтому просто извините.
Разработчики:
1.модель, материалы, экспорт - alexprof
2.моральная поддержка и помощь с решением некоторых мелких проблем - Даниэль Поляков (глава студии)
3.клео скрипт - Лапин Павел (CrazyFool445)
Всем спасибо за внимание.
