Talk With Passers 1.1
-
depositfiles.comDownload
New version of the script - "Conversation with passers-by". It fixed a crash on CJ's last dialogue due to health gain (so health replenishment is temporarily disabled).
Let me remind you that this script allows CJ to talk to passers-by in the same way that they talk to each other. Almost all dialogues are voiced from both sides (some speech tracks are chosen arbitrarily, which makes the dialogue varied), but "silent" interlocutors can also be caught.
To start a conversation, approach any pedestrian and use the "Tab" + "T" combination (hold for 1 second). You have no opportunity to talk if you or the other person is sitting in the car, you are wanted or you are on a mission. On average, the dialogue lasts about 40 seconds.
Новая версия скрипта - "Разговор с прохожими". В ней исправлен вылет из игры на последнем диалоге CJ'я из-за увеличения здоровья (поэтому пополнение здоровья временно отключено).
Напомню, что этот скрипт позволяет CJ'ю разговаривать с прохожими также, как они разговаривают друг с другом. Почти все диалоги озвучены с обеих сторон (некоторые речевые дорожки выбираются произвольно, что делает диалог разнообразным), однако могут попасться и "немые" собеседники.
Чтобы начать разговор, подойдите к любому пешеходу и используйте комбинацию "Tab" + "T" (зажмите на 1 секунду). У вас нет возможности разговаривать, если вы или собеседник сидит в машине, вас разыскивают или вы на миссии. В среднем, диалог длится где-то 40 секунд.