Talk With Passers 1.1
- 
    depositfiles.comDownload
The new version of the script - "Talk with Passersby". It fixes the game crash during CJ's last dialogue due to health increase (therefore health replenishment is temporarily disabled).
This script allows CJ to talk to passersby just as they talk to each other. Almost all dialogues are voiced from both sides (some voice tracks are randomly selected, making the dialogue diverse), but there may be "silent" interlocutors.
To start a conversation, approach any pedestrian and use the combination "Tab" + "T" (hold for 1 second). You cannot talk if you or the interlocutor is in a car, you are being searched for, or you are on a mission. On average, the dialogue lasts about 40 seconds.
Новая версия скрипта - "Разговор с прохожими". В ней исправлен вылет из игры на последнем диалоге CJ'я из-за увеличения здоровья (поэтому пополнение здоровья временно отключено).
Напомню, что этот скрипт позволяет CJ'ю разговаривать с прохожими также, как они разговаривают друг с другом. Почти все диалоги озвучены с обеих сторон (некоторые речевые дорожки выбираются произвольно, что делает диалог разнообразным), однако могут попасться и "немые" собеседники.
Чтобы начать разговор, подойдите к любому пешеходу и используйте комбинацию "Tab" + "T" (зажмите на 1 секунду). У вас нет возможности разговаривать, если вы или собеседник сидит в машине, вас разыскивают или вы на миссии. В среднем, диалог длится где-то 40 секунд.
 
     
     
     
     
     
     
     
    

 
     
     
     
     
     
     
     
     
    