Declasse Advance
-
22 October 2025declasse-advance_1761133081_394558.zip
Hello. This is quite a unique truck that once roamed the states and hosted entire exhibitions — Declasse Advance.
Created from scratch using assets from Rockstar Games. It features a SA style, custom collision, LOD, and shadow. Based on the GM Futurliner, with slightly modified headlights, relocated doors (the game lacks animation for entering through the front doors), and a few other minor tweaks.
It comes in three colors. Two are distributed across the body (one of which is for the wheels), and the third colors the chrome on the lower half. There is an adaptation to Vehfuncs — a dangling exhaust and a rotating steering wheel.
The collision model allows you to walk inside the cargo compartment, shoot through it (just be careful, especially if firing from a minigun), and, with some elevation on the map, park a motorcycle inside using a special script for securing vehicles on vehicles.
Installation:
- Install Mod Loader (necessary for individual model settings to work);
- Import 'R Advance' into 'modloader' in the game's root folder;
- Insert the line specified in 'set.txt'into 'gtasa_VehicleAudioSettings' (with FLA installed).
By default, it is set as a new vehicle without replacement.
Well, if you like it and want me to create something else, I'm open to requests.
Привет. И это довольно уникальный грузовик, в свое время колесивший по штатам и устраивавший целые выставки — Declasse Advance.
Сделан с нуля при использовании ассетов от Rockstar Games. Имеет стиль SA, собственные коллизию, LOD, тень. Основан на GM Futurliner, только немного изменены фары, перенесены двери (в игре нет анимации входа через носовые двери) и еще кое-что по мелочи.
Имеет три цвета. Два распределены по корпусу (один из них идет на колеса), и третий окрашивает хром в нижней половине. Есть адаптация к Vehfuncs — болтающийся глушитель и вращающийся руль.
Модель коллизии позволяет ходить внутри грузового отсека, стрелять сквозь него (только аккуратно, особенно если палите из минигана) и, при наличии некоторой возвышенности на карте, парковать внутри мотик с помощью специального скрипта для закрепления транспорта на транспорте.
Установка:
- Поставить Mod Loader (нужно, чтобы работали индивидуальные настройки модели);
- Импортировать 'R Advance' в 'modloader' в корневой папке игры;
- Вставить строчку, указанную в 'set.txt', в 'gtasa_VehicleAudioSettings' (при установленном FLA).
По умолчанию ставится как новый транспорт без замены.
Ну, если вам нравится, и хотите, чтобы я еще что-нибудь сделал, готов принимать заказы.