SA Path Tool with Fastman92 path format support [MAXScript]
-
7 April 2024sa-path-tool-s-podderzhkojj-formata_1712522789_218100.zip
Script for creating traffic in GTA SA with support for fastman92 path format.
Only export to FLA4 format! The standard path structure is not supported in this script!
Use the original Deniska script if you are not using fastman92 limit adjuster.
Changes in the script:
- Support for fastman path structure
- Ability to export paths with different path map sizes:
Map size 6x6 km (standard path map size); 64 path files
Map size 12x12 km; 256 path files
Map size 24x24 km; 1024 path files
Map size 48x48 km; 4096 path files; the maximum path map size supported by Fastman92 Limit adjuster.
Installation:
1)Drop the sa_paths_scripts folder into the Scripts folder, for example C:\3dsMax8/scripts.
2)On the top panel of 3dsmax, find the MaxScript tab; click Run Script.
Select sa_path_tool.ms
Before exporting, make sure:
- That all lines are open
- That the correct path map size is selected
- That the path points of pedestrians and cars do not intersect and have a distance of one unit between them (otherwise an incorrect connection between the points will be written, which will lead to the game freezing when approaching the path region, since the export does not work quite correctly; this is also present in the original Deniska script)
- That all lines and traffic lights are selected, and that the paths and traffic lights are configured correctly.
- Click the Generate Paths button and select the folder where the path files will be exported.
- After the export is complete, click OK.
- Next, in the fastman92limitAdjuster_GTASA.ini file
- Find the line Apply paths limit patch = 0
- Write Apply paths limit patch = 1
- Next, find the line
- #Paths map size = 6000
- Delete the # symbol and write the required path map size instead of 6000, for example 48000.
- Paths map size = 48000
- Save the file.
- Next, using any IMG editor, replace the nodesXX.dat path files in the IMG archive.
- Done.
Original script: Deniska
Adapted for Fastman92 format: aleks926820
Script testing: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Script edited at the request of Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).
07.04.2024
Скрипт создания трафика в GTA SA с поддержкой формата путей fastman92.
Только экспорт в формат FLA4! Стандартная структура путей в этом скрипте не поддерживается!
Используйте оригинальный скрипт Дениски, если вы не пользуетесь fastman92 limit adjuster.
Изменения в скрипте:
- Поддержка структуры пути фастмана
- Возможность экспортировать пути с разным размером карты путей:
Карта размером 6х6 км (стандартный размер карты путей); 64 файла путей
Карта размером 12х12 км ; 256 файлов путей
Карта размером 24х24 км; 1024 файла пути
Карта размером 48х48 км; 4096 файлов путей; максимальный размер карты путей, который поддерживает Fastman92 Limit adjuster.
Установка:
1)Папку sa_paths_scripts скинуть в папку Scripts, например C:\3dsMax8/scripts.
2)На верхней панели 3dsmax найти вкладку MaxScript; нажать Run Script.
Выбрать sa_path_tool.ms
Перед экспортом убедиться:
- Что все линии открыты
- Что выбран правильный размер карты путей
- Что точки путей пешеходов и автомобилей не пересекаются, и имеют расстояние между собой в размере одного юнита (иначе запишется неправильная связь между точками, что повлечет за собой зависание игры при приближении к региону путей, поскольку экспорт работает не совсем корректно; это также присутствует в оригинальном скрипте Дениски)
- Что выбраны все линии и светофоры, а также произведена корректная настройка путей и светофоров.
- Нажимаем кнопку Generate Paths и выбираем папку, куда будут экспортироваться файлы путей.
- После завершения экспорта жмем ОК.
- Далее в файле fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
- Ищем строчку Apply paths limit patch = 0
- Пишем Apply paths limit patch = 1
- Далее ищем строчку
- #Paths map size = 6000
- Удаляем символ # и пишем вместо 6000 нужный размер карты путей, например 48000.
- Paths map size = 48000
- Сохраняем файл.
- Далее с помощью любого имг редактора заменяем файлы путей nodesXX.dat в имг архиве.
- Готово.
Оригинальный скрипт: Deniska
Адаптировал под формат Fastman92: aleks926820
Тестирование скрипта: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Скрипт отредактирован по просьбе Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).
07.04.2024
Recommended files

Sa Path Tool

GTA SA - Jetpack with Miniguns

GTA SA Level Tool

Best Sunny Mod (with SAMP and Modloader support)

SA Tools Pack 1.0

SA Tools Pack 2.0

Fastman92 Limit Adjuster Tutorial

Download screens from GTA IV for GTA SA

Standard weapon pack with graphic changes

Bully for Gta Sa

Characters from MH 2 for Gta Sa

Tools Pack

Mitsubishi Lancer Evolution IX SA Style
