Weapon Details
-
Download (15.72 MB)23 June 2025v3.2weapon-details_1750697912_772601.rar
-
Download (18.01 MB)28 October 2025v3.3weapon-details_1761658730_39913.rar
This mod allows for the visual engagement of various small details in weapons, such as the magazine, bolt, etc. During reloading, the magazine detaches and falls down. When firing, the bolt moves back and then returns to its place. The shotgun's foregrip moves, and most importantly, the sawed-off shotgun opens when the main character inserts a shell into it.
The mod features weapons:
- AK47 - Bolt, magazine
- M4 - Bolt, magazine
- Micro Uzi - Bolt, magazine
- MP5 - Bolt, magazine
- Tec9 - Bolt, magazine
- Shotgun - Bolt, grip
- Sawn Off - Barrel (During reloading)
- Combat Shotgun - Bolt, grip
- Pistol (Colt45) — Bolt, magazine
- Silenced Pistol - Bolt, magazine
- Desert Eagle - Bolt, magazine
- Country Rifle - Bolt (During reloading)
- Sniper Rifle - Bolt (During reloading)
- RPG -Reload animation
- Missile Launcher - Reload animation
- Flame Thrower - Barrel, reloading
- Molotovs - Animation
- Chainsaw - Working chain, blood after hits
- Katana - Blood after hits
- Pool cue - Blood after hits
- Shovel - Blood after hits
- Baseball Bat - Blood after hits
- Knife - Blood after hits
- Night Stick - Blood after hits
- Golf Club - Blood after hits
- Spray Paint - Animation
- Camera - Animation
Important:
- For the mod to work correctly, you need Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA , and Modloader.
- If you have white weapons (without textures) in the game, increase the priority of this mod in the Modloader settings.
- If there is no gunflash (muzzle flame) when firing, set the following values in the MixSets settings: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- If player animations are not working, install TweaksV from Vladvoto disable infinite ammo after 100% game progress. (in the .Optional mods folder)
For modders:
- Very simple adaptation (Video below)
- For a separate publication of adapted weapons, I recommend including in the archive: The folder with .dff and .txd files of your weapon, the .ini file settings for that weapon.
- If you changed the model or texture, make sure to restart the game afterwards (The mod loads the model and texture only on the first launch)
v3.3
- Now adapted weapons can be added in any quantity and of any type without replacement! Thanks to pedrowavfor the help and testing. You can also check out his weapon packs Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 which uses the new Weapon Details system without replacement and Immersive Weapons Pack.
Video guide on adapting weapons for this mod in 3DS MAX or Blender:
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Мод задействует оружие:
- AK47 - Затвор, магазин
- M4 - Затвор , магазин
- Micro Uzi - Затвор , магазин
- MP5 - Затвор , магазин
- Tec9 - Затвор , магазин
- Shotgun - Затвор , рукоять
- Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
- Combat Shotgun - Затвор , рукоять
- Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
- Silenced Pistol - Затвор , магазин
- Desert Eagle - Затвор , магазин
- Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- RPG -Анимация перезарядки
- Missile Launcher - Анимация перезарядки
- Flame Thrower - Дуло, перезарядка
- Molotovs - Анимация
- Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
- Katana - Кровь после ударов
- Pool cue - Кровь после ударов
- Shovel - Кровь после ударов
- Baseball Bat - Кровь после ударов
- Knife - Кровь после ударов
- Night Stick - Кровь после ударов
- Golf Club - Кровь после ударов
- Spray Paint - Анимация
- Camera - Анимация
Важно:
- Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
- Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
- Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Для модмейкеров:
- Очень простая адаптация (Видео ниже)
- Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, настройки .ini файла от этого оружия.
- Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)
v3.3
- Теперь адаптированное оружие без замены можно добавлять в любом количестве и любого типа! За помощь и тест спасибо pedrowav. Также вы можете ознакомится с его оружейными паками Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 который использует новую систему Weapon Details оружия без замены и Immersive Weapons Pack.
Видео гайд по адаптации оружия для этого мода в 3DS MAX или в Blender:
