







Weapon Details






















-
23 June 2025v3.2weapon-details_1750697912_772601.rar
This mod allows you to visually use various small details in weapons, such as the magazine, bolt, etc. During reloading, the magazine is separated and falls down. When fired, the bolt recoils and then returns to its place. The shotgun has a moving forend, and most importantly, now the shotgun opens when the main character inserts a cartridge into it.
The mod uses weapons:
- AK47 - Bolt, magazine
- M4 - Bolt, magazine
- Micro Uzi - Bolt, magazine
- MP5 - Bolt, magazine
- Tec9 - Bolt, magazine
- Shotgun - Bolt, handle
- Sawn Off - Muzzle (During reload)
- Combat Shotgun - Bolt, handle
- Pistol (Colt45) — Bolt, magazine
- Silenced Pistol - Bolt, magazine
- Desert Eagle - Bolt, magazine
- Country Rifle - Bolt (During reload)
- Sniper Rifle - Bolt (During reload)
- RPG -Reload animation
- Missile Launcher - Reload animation
- Flame Thrower - Muzzle, reload
- Molotovs - Animation
- Chainsaw - Working chain, blood after hits
- Katana - Blood after hits
- Pool cue - Blood after hits
- Shovel - Blood after hits
- Baseball Bat - Blood after hits
- Knife - Blood after hits
- Night Stick - Blood after hits
- Golf Club - Blood after hits
- Spray Paint - Animation
- Camera - Animation
Important:
- For the mod to work correctly, you need Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA and Modloader.
- If you have white weapons (without textures) in the game, then increase the priority of this mod in the Modloader settings.
- If there is no gunflash when firing a weapon, then in the MixSets settings you need to specify the following value: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- If your player animations do not work, then install TweaksV from Vladvo, to disable infinite ammo after 100% progress in the game. (in the .Optional mods folder)
For modmakers:
- Very easy adaptation (Video below)
- For a separate publication of adapted weapons, I recommend in the archive: A folder with .dff and .txd files of your weapon, .ini file from this weapon.
- I do not recommend using textures that are too large (No higher than 2048).
- If you have changed the model or texture, then be sure to restart the game (The mod loads the model and texture only on the first launch)
Video guide on adapting weapons for this mod:
Other videos:
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Мод задействует оружие:
- AK47 - Затвор, магазин
- M4 - Затвор , магазин
- Micro Uzi - Затвор , магазин
- MP5 - Затвор , магазин
- Tec9 - Затвор , магазин
- Shotgun - Затвор , рукоять
- Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
- Combat Shotgun - Затвор , рукоять
- Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
- Silenced Pistol - Затвор , магазин
- Desert Eagle - Затвор , магазин
- Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- RPG -Анимация перезарядки
- Missile Launcher - Анимация перезарядки
- Flame Thrower - Дуло, перезарядка
- Molotovs - Анимация
- Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
- Katana - Кровь после ударов
- Pool cue - Кровь после ударов
- Shovel - Кровь после ударов
- Baseball Bat - Кровь после ударов
- Knife - Кровь после ударов
- Night Stick - Кровь после ударов
- Golf Club - Кровь после ударов
- Spray Paint - Анимация
- Camera - Анимация
Важно:
- Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
- Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
- Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Для модмейкеров:
- Очень простая адаптация (Видео ниже)
- Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, .ini файл от этого оружия.
- Не рекомендую использовать текстуры слишком большого размера (Не выше 2048).
- Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)
Видео гайд по адаптации оружия для этого мода:
Другие видео:
Recommended files

Weapon Pack adapted to "Weapon Details"

Weapon Icons for Weapon Details

Chromegun adapted for Weapon Details mod
