AudioFX Modified
-
12 October 2022audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rarPassword for the archive: libertycity
-
drive.google.comDownloadPassword for the archive: libertycity
AudioFX - an add-on for DYOM that expands the possibilities of working with the soundtrack. You can now add tracks that will last multiple targets (similar to an am.mp3 file).
Author original AudioFX — andre500, I just modified the script and fixed some bugs.
How to use :
Music is added to the SD folder in the same way as regular soundtracks in DYOM. For an example of the correct design of sound files, see the screenshots.
X_.mp3 — A track that will last until the music ends or is stopped by a special file.
The file name is written as "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3", etc. That is, without a 0 at the beginning and with an underscore after the target number.
X_loop.mp3 — A track that will repeat endlessly until it is stopped using a special file.
X_pause — Pause the track. This file is added separately for each target (similar to XX.noa files).
X_stop
X_vol- — Reduce track volume by 50%. After finishing, pausing, or moving to the next track, the volume returns to standard.
X_vol+ — Set the standard volume of the track.
Corrections and improvements :
- Now playing and stopping tracks will occur smoothly with the sound increasing/fading
- Fixed binding to targets. Audio will now play during the specified target, rather than after it.
- The script now works in storyline missions
- Now several AFX tracks can be automatically played one after another
Disadvantages of this version:
The add-on will not work with projects made using the original version of AudioFX from andre500 and vice versa. However, you can install both versions of the script; no conflicts were observed between them.
F.A.Q.
AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).
Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.
Как пользоваться:
Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.
X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).
X_stop — Полностью остановить трек.
X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.
Исправления и улучшения:
- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука
- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.
- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях
- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим
Минусы данной версии:
Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.
F.A.Q.
Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?
Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)
Recommended files

New Movement - Ballas

Two Stories - One Path

Daytime penetration

Boring Calm I prologue

Snuff

Storyline A History Of The One Multiverse — Season II (with voice acting)

Through the prism of Joe (Remake)

Modified Kia Rio - Flying Supercar

BSOR DLC Packages: Modify palms vol #1

Modified Ganton [Ghetto Version] 1.0

GTA SA Miami Vice (Modified version by yar4270)

Patch for the modified version of Great Theft Car (by yar4270) v. 2.1

The last patch for the modified version of Great Theft Car (by yar4270) v. 2.5
