Lost San Andreas
















































-
15 January 2025lost-san-andreas_1736933407_432997.7z
-
disk.yandex.ruDownload
-
drive.google.comDownload
After the events of San Andreas, Carl Johnson's life began to improve, with no crimes or conflicts between gangs.
In 1993, the corporation "ZomboTech" invents a medicine that, according to them, should restore dead body cells and completely cure
people of fatal diseases.
After testing the medicine on animals, no side or negative effects were found. Then it was decided to conduct an experiment on humans.
Several volunteers stepped forward, who were given the first sample of the medicine, they were sent home saying that in 3 days they needed to show up for a check-up.
Not even two days had passed when strange things began to happen to people, the so-called medicine instead destroyed the body and the person died of suffocation.
After a short time, the person came back to life and became a carrier of a dangerous virus for which there is no cure.
The modification was developed over 5 months and the time has come to show a new atmospheric mod for the game - GTA: San Andreas.
The focus was precisely on the atmosphere, zombies, environment, music, sounds - all this together creates a very gloomy and in some ways eerie picture.
No dynamics, constant shootouts, just a creepy atmosphere.
Briefly about the modes:
Survival - an atmospheric mode in which you will have to face walking dead, dangerous special infected,
and other problems. Look for food, first-aid kits, weapons, do everything possible to survive and get out of the infected territory.
Difficulties:
1. Easy
2. Normal
3. Hard
4. Nightmare
One Against All - a dynamic mode in which zombies, survivors, military will pose a big threat.
Upgrade skills, look for bonuses, do everything possible to last in the 6-minute hell.
This mode is also divided into 2 types:
1. Standard
2. With mutators
Types of Zombies:
1. Ordinary zombies:
Can use melee weapons, sometimes they are found without them.
Can infect the Main Character.
Mostly slow and do not pose a great threat.
Also divided into types:
1. Military zombie - has body armor and a large supply of HP, you will have to spend a lot of cartridges to eliminate it.
2. Police zombie - ordinary zombies from whom you can find weapons when searched.
3. Scientist zombie - the only zombie that does not attack the Main Character if you are infected,
then they might have pills for you.
2. "Hazmat" zombie - after using radioactive weapons, military personnel in chemical protection
went to comb the area to identify still-living infected.
After getting into a dangerous situation, they were infected and turned into explosive creatures.
3. Radioactive zombie - after using radioactive weapons, an ordinary infected
underwent a number of mutations, grew various growths that spread radioactive dust,
in speed it is faster than ordinary zombies, dangerous at close range.
4. "Hot" zombie - an ordinary zombie whose fire resistance increased due to mutations,
in speed faster than ordinary zombies, at close range can set the Main Character on fire.
5. "Glutton" zombie - underwent a number of significant mutations, after which he was left with
only one eye, overgrown long claws and a large mouth that easily devours food,
in a close encounter kills the Main Character immediately.
6. "Butcher" zombie - larger in mass than ordinary zombies, wears a mask stitched on its face
because of which it cannot speak or make sounds, wields a chainsaw, can dismember the Main Character.
7. "Hunter" zombie - an intelligent infected, wears a black cloak and a white mask, wields a shotgun,
very aggressive.
8. "Tyrant" zombie - a large infected, very aggressive, one arm is severely deformed,
easily sends the Main Character flying.
Has a subtype:
1. Tyrant 2 - larger than its younger brother, has greater power, sweeps away everything in its
path: infected, transport, objects, the main character.
And to complete the picture, we present a small list of what
was done:
1. Updated HUD
2. Added background music
3. Added fuel system
4. Updated mapping
5. Added a backpack behind the player
6. Replaced weapon models
7. Changed weapon sounds
8. Changed footsteps sounds
9. Added difficulty levels
10. Added loading screen
11. Added quarantine zones
12. Added: Food, first-aid kits, lockpicks, jerrycan, resources, filters, etc.
13. Added crafting
14. Added blood effects on screen
15. Changed graphical parameters
16. Reworked death system
17. Added capacity to the player's backpack
18. All crafting items do not take up a slot in the backpack
19. Added reloading
20. Weapons can now be disassembled and resources obtained from this
21. Added loot boxes
22. Added various loot points
23. Added the ability to search zombies
24. The player does not lose crafting materials upon death
25. Improved quality of the standard map
26. Added character customization
27. Added statistics
28. Redrawn map
29. Added storage for food, first-aid kits, and other things
30. Added bleeding system
31. Added quests from survivors
32. Added loot respawn system
33. Added fatigue
34. Added blizzard when winter mod is enabled on nightmare difficulty level
35. Added level and experience
36. Added sprinting with weapon in hand
37. You can now run with a chainsaw in your hands
38. Changed aiming animations
39. The player holds the jerrycan in their hand when using it
40. Zombies attack not only the player, but also survivors
41. Zombies react to shots
42. When a zombie is not aggressive, it makes calm sounds
43. Zombies with melee weapons can inflict fatal damage to the player
44. The chainsaw has its own fuel supply
45. Added the ability to fill the chainsaw with fuel
46. Changed background in the main menu
47. When using time dilation, zombie sounds also change to slowed down
48. Added the ability to rob friendly survivors
49. Added secret zombies
50. Changed environment textures
51. Now all survivors wear masks
52. Added the ability to view the character during customization
53. To use the radar, you now need to find batteries
54. Added dynamic weapon sounds
55. Added the ability to close and open vehicle doors
56. Added special settings in the mode selection menu
57. Added English translation
And much more awaits you in the game.
If you liked our project, then join our VK group - https://vk.com/gtadeadsouls
Many other projects you will also find there.
We still have quite a few ideas, but implementing them is extremely difficult without support.
Therefore, the fate of the modification will be decided solely by your activity.
Be sure to read the Readme in the Readme folder, it contains the controls, as well as a list of authors
without whom it would have been very difficult to create the modification.
To use various functions, use our launcher, there is also its analog in
English.
That's all from us, if you encounter problems or find any bug, crash, please write to
us in the VK group.
We read everything, help everyone, and will gladly answer any of your questions!
I wish everyone good health and all the best in life.
Enjoy the game!
После событий San Andreas жизнь Карла Джонсона начала налаживаться, ни преступлений, ни конфликтов между бандами.
В 1993 году, корпорация "ZomboTech" придумывает лекарство, которое по их словам должно восстанавливать мёртвые клетки организма и полностью вылечивать
человека от смертельных болезней.
После проверки лекарства на животных, побочных и негативных эффектов выявлено не было. Тогда было принято решение провести опыт на людях.
Вызвалось несколько добровольцев, которым был введён первый образец лекарства, их отправили домой сказав, что через 3 дня им нужно явится для проверки.
Не прошло и двух дней, как с людьми начали творится странные вещи, так называемо лекарство наоборот разрушало организм и человек умирал от удушья.
Через короткое время человек снова оживал и становился носителем опасного вируса, от которого лекарства нет.
Модификация разрабатывалась на протяжении 5 месяцев и пришло время показать новый атмосферный мод для игры — GTA: San Andreas.
Упор был именно на атмосферу, зомби, окружение, музыка, звуки — всё это в совокупности создаёт очень мрачную и в какой-то степени жуткую картину.
Никакой динамики, постоянных перестрелок, лишь жуткая обстановка.
Кратко о режимах:
Выживание — атмосферный режим в котором вам предстоит столкнуться с ходячими мертвецами, опасными особыми заражёнными,
и другими проблемами. Ищите еду, аптечки, оружие, делайте всё возможное чтобы выжить и выбраться из заражённой территории.
Сложности:
1. Лёгкий
2. Нормально
3. Сложно
4. Кошмар
Один против всех — динамичный режим, в котором зомби, выжившие, военные будут представлять большую угрозу.
Прокачивайте навыки, ищите бонусы, делайте всё возможное, чтобы продержаться в 6-ти минутном аду.
Данный режим также делится на 2 типа:
1. Стандарт
2. С мутаторами
Типы Зомби:
1. Обычные зомби:
Умеют использовать холодное оружие, иногда встречаются и без него.
Могут заразить Главного Героя.
В основном медленные и большой угрозы не представляют.
Также делятся на виды:
1. Зомби военный — имеет бронежилет и большой запас HP, придётся потратить много патронов для его устранения.
2. Зомби полицейский — обычные зомби при обыске которых можно найти оружие.
3. Зомби учёный — единственный зомби, который не нападает на Главного героя, если вы заражены,
то у него могут найтись для вас таблетки
2. Зомби "Хазмат" — после использования радиоактивного оружия, военные в хим. защите
отправились прочёсывать территорию на выявления ещё живых заражённых.
После попадания в опасную ситуацию были заражены и превращены в взрывоопасных тварей.
3. Радиоактивный зомби — после использования радиоактивного оружия обычный заражённый
притерпел ряд мутаций, оброс всякими наростами, которые разносят радиоактивную пыль,
в скорости он быстрее обычных зомби, опасен на ближней дистанции.
4. Зомби "Горячий" — обычный зомби, у которого из-за мутаций повысилась огнеупорность,
в скорости быстрее обычных зомби, на ближней дистанции может поджечь Главного Героя
5. Зомби "Проглот" — потерпел ряд значительных мутаций, после которых у него остался
лишь один глаз, отросшие длинные когти и большой рот, которым запросто поглощает пищу,
при близком столкновении убивает сразу же Главного Героя.
6. Зомби "Мясник" — по массе больше обычных зомби, носит маску зашитую на лице
из-за чего не может говорить и произносить звуки, орудует бензопилой, может расчленить Главного героя.
7. Зомби "Охотник" — умный заражённый, носит чёрный плащ и белую маску, орудует дробовиком,
очень агрессивен.
8. Зомби "Тиран" — крупный заражённый, очень агрессивный, одна рука сильно деформирована,
легко отправляет Главного героя в полёт.
Имеет подвид:
1. Тиран 2 — более крупнее своего младшего брата, имеет большую мощь, сносит всё на своём
пути: заражённых, транспорт, объекты, главного героя.
И для полноты картины мы представляем небольшой список того, что
было сделано:
1. Обновлён HUD
2. Добавлена фоновая музыка
3. Добавлена система бензина
4. Обновлён маппинг
5. Добавлен рюкзак за спиной игрока
6. Заменены модели оружия
7. Изменены звуки оружия
8. Изменены звуки шагов
9. Добавлены уровни сложности
10. Добавлена загрузка
11. Добавлены зоны карантина
12. Добавлены: Еда, аптечки, отмычки, канистра, ресурсы, фильтры и тд.
13. Добавлен крафт
14. Добавлены эффекты крови на экране
15. Изменены графические параметры
16. Переработана система смерти
17. Добавлена вместимость в рюкзак игрока
18. Все предметы для крафта не занимают слот в рюкзаке
19. Добавлена перезарядка
20. Оружие теперь можно разбирать и получать с этого ресурсы
21. Добавлены ящики с лутом
22. Добавлены различные точки с лутом
23. Добавлена возможность обыска зомби
24. Игрок не теряет материалы для крафта при смерти
25. Улучшено качество стандартной карты
26. Добавлена кастомизация персонажа
27. Добавлена статистика
28. Перерисована карта
29. Добавлено хранилище для еды, аптечек и прочего
30. Добавлена система кровотечения
31. Добавлены квесты от выживших
32. Добавлена система релута
33. Добавлена усталость
34. Добавлена метель при включённом зимнем моде на кошмарном уровне сложности
35. Добавлен уровень и опыт
36. Добавлен спринт с оружием в руках
37. С бензопилой в руках теперь можно бегать
38. Изменены анимации прицеливания
39. Игрок держит канистру в руке при её использовании
40. Зомби атакуют не только игрока, но и выживших
41. Зомби реагируют на выстрелы
42. Когда зомби не агрессивен, произносит спокойные звуки
43. Зомби с холодным оружием могут нанести игроку смертельный урон
44. Бензопила имеет свой запас топлива
45. Добавлена возможность заполнять бензопилу топливом
46. Изменён фон в гл. меню
47. При использовании замедлении времени звуки зомби также сменяются на замедленные
48. Добавлена возможность ограбления дружелюбных выживших
49. Добавлены секретные зомби
50. Изменены текстуры окружения
51. Теперь все выжившие ходят в масках
52. Добавлена возможность осмотра персонажа при кастомизации
53. Для использования радара теперь нужно искать батарейки
54. Добавлены динамические звуки оружия
55. Добавлена возможность закрывать и открывать дверь транспорта
56. Добавлены спец. настройки в меню выбора режимов
57. Добавлен англ. перевод
И многое другое ждёт вас в игре.
Если вам понравился наш проект, то переходите в нашу группу в VK — https://vk.com/gtadeadsouls
Многие другие проекты вы тоже найдёте там
У нас есть ещё достаточно много идей, но без их реализовать крайне невозможно.
Поэтому только благодаря вашей активности решится судьба модификации.
Обязательно прочтите Readme в папке Readme, там указано управление, а также список авторов
без которых создать модификацию было бы очень трудно.
Для использования различных функций, воспользуйтесь нашим лаунчером, также имеется его аналог на
англ. языке.
На этом у нас всё, если у вас возникают проблемы или вы нашли какой-то баг, вылет, то прошу отписаться
нам в группе VK.
Всё читаем, всем помогаем и с радостью ответим на любой ваш вопрос!
Всем желаю крепкого здоровья и всего наилучшего в жизни.
Приятной игры!