Car transporter [SA Style]
-
24 March 2023legkovojj-avtovoz-sa-style_1679648361_907351.zip
-
sharemods.comDownload
[Description]
Model of a trailer with a collision, replacing ID 611.
CLEO+ script, Garage Save eXtender and VehFuncs are required for operation in order to fix the model on the trailer.
[Installation]
You throw all the files from the archive into the game folder. If a replacement is required, agree.
[Instructions for use]
1. Start the car on the trailer.
2. Get into the car to which the trailer is attached, press the "2" button and the model is fixed.
3. To detach the model, press "2" again.
[Warning]
The script fully works only in single player. In samp, you can roll the model on the trailer for a certain distance,
after which the model from the trailer is teleported to the place where it was attached.
[For carmakers and other modders]
To attach a trailer to any car, it will need to be adapted.
To do this, open the program for working with 3D.
Create a dummy/model with the name f_hitch and move it to the towbar location.
As a bonus, you can create a towbar model, but you can do without it.
After that, export the car and everything should work.
[Описание]
Модель прицепа с коллизией, заменяющая ID 611.
Для работоспособности необходим скрипт CLEO+, Garage Save eXtender и VehFuncs для того, чтобы зафиксировать модель на прицепе.
[Установка]
Все файлы из архива кидаете в папку с игрой. Если потребуется замена, соглашайтесь.
[Инструкция по использованию]
1. Заводите автомобиль на прицеп.
2. Садитесь в автомобиль, к которому прикреплен прицеп, нажимаете на кнопку "2" и модель зафиксировалась.
3. Чтобы открепить модель, повторно нажмите "2".
[Предупреждение]
Скрипт полноценно работает только в синглплеере. В сампе можно прокатить модель на прицепе на определенную дистанцию,
после чего модель с прицепа телепортируется на то место, где она была прикреплена.
[Для кармейкеров и других мододелов]
Чтобы прикрепить прицеп к любому автомобилю, его потребуется адаптировать.
Для этого открываете программу для работы с 3D.
Создаёте дамми/модель с названием f_hitch и перемещаете его на место фаркопа.
Бонусом можете создать модель фаркопа, но и без этого можно обойтись.
После этого экспортируете автомобиль и всё должно работать.