







In-Game Map Editor v0.6b - Внутриигровой редактор карт (Обновление от 15.07.2021)
























In-Game Map Editor v0.5b (in-game map editor)
Update from 15.07.2021:
- Correct operation of object rotation on axes X and Y.
- Added "TeleportOnEnableOnce" (for teleportation, only once per game process) and "SavePath" (for saving .ipl in file);
- During mod operation, wind effect is disabled;
- Now some settings are automatically applied to the .ipl file;
- The mod has exited the testing phase and works stably.
With this script, you can add new objects to the map (like the Map Editor, but much more convenient). Now you can place a new object without leaving the game. During testing, a map of 400 objects was created and it worked without errors.
To run the script, you need to install the CLEO+plugin. You can download it here (clickable).
How to install a new object?
First, you need to enter the cheat, "IGME" (to deactivate also). The .ipl file will automatically load into ModLoader. If you have automatic loading disabled, you will need to enter the cheat, "LOAD". Then you will need to aim your weapon at the desired objects and press "CTRL + C", and to paste this object onto the map, enter "CTRL + V" (while aiming your weapon). If you cannot find the desired object in the game, you can copy its ID from any website and paste it in the game using "CTRL + V".
Hold the "Z" key and move the mouse to adjust the height, hold "X" and move the mouse to adjust the direction. Hold "Shift" to slow down. Press "Y", or the action button ("F/ Enter") to confirm or delete the object. In this mode, you can aim and click the left mouse button on the object you have already placed to edit it.
When you are ready to save changes, enter the cheat "Save".
There are some bugs that will be fixed in the future.
Installing IPL:
You need to place your ".ipl" file in ModLoader, then create a ".txt" file in (ModLoader), with the content inside "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl is the name of your file).
In-Game Map Editor v0.5b (editor de mapa dentro do jogo)
Обновление от 15.07.2021:
- Правильная работа поворота объекта по осям X и Y.
- В "ini" добавлен "TeleportOnEnableOnce" (для телепортации, только раз за игровой процесс) и "SavePath" (для сохранения .ipl в файле);
- Во время работы мода, отключается эффект ветра;
- Теперь некоторые настройки автоматически применяются к файлу .ipl;
- Мод вышел из стадии тестирования и работает стабильно.
С помощью данного скрипта, вы сможете добавлять новые объекты на карту (по примеру Map Editor, но намного удобнее). Теперь вы сможете установить новый объект, не выходя из игры. При тестировании была создана карта из 400 объектов и она работала без ошибок.
Для работы скрипта, нужно установить плагин CLEO+. Скачать его можно здесь (кликабельно).
Как установить новый объект?
Для начала нужно ввести чит, "IGME" (для деактивации также). Автоматически загрузится файл .ipl в ModLoader. Если у вас отключена автоматическая загрузка, то потребуется ввести чит, "LOAD". Далее вам потребуется навести оружие на нужный вам объекты и нажать "CTRL + C", а для того, чтобы вставить этот объект на карту, введите "CTRL + V" (держа оружие на прицеле). Если нужный объект вы не можете найти в игре, то его ID можно скопировать с любого сайта и вставить в игре с помощью "CTRL + V".
Удерживайте клавишу "Z" и двигайте мышкой, чтобы отрегулировать высоту, удерживайте "X" и двигайте мышкой, чтобы регулировать направление. Удерживайте "Shift", чтобы замедлить. Жмите "Y", или кнопку действия ("F/ Enter") для подтверждения или удаления объекта. В этом режиме вы можете прицелиться и щелкнуть левой кнопкой мыши по объекту, который вы уже разместили, чтобы отредактировать его.
Когда вы будете готовы сохранить изменения, введите чит "Save".
Есть некоторые ошибки, которые в будущем будут исправлены.
Установка IPL:
Нужно свой ".ipl" файл поместить в ModLoader, далее создать ".txt" файл в (ModLoader), c содержимым внутри "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl — это название вашего файла).