DYOM# v1.7
































-
v1.41625340733_dyom_sharp_1_4.rarPassword for the archive: libertycity
-
v1.5dyom-v1-5_1663163930_523999.rarPassword for the archive: libertycity
-
v1.6 (+eng)dyom-v1-6_1667743505_884377.rarPassword for the archive: libertycity
-
v1.7dyom-v1-7_1716849267_823207.rarPassword for the archive: libertycity
-
sites.google.comDownloadPassword for the archive: libertycity
DYOM# is an add-on for DYOM that will make creating missions much more convenient. DYOM# - bug fixes, new objects, new pickups and many additional features.
For complete instructions for the add-on, see official website.
VERSION 1.7NOT RECOMMENDED BECAUSE OF BUGS. USE VERSION 1.6
Update 1.7 (05.28.2024)
- Now you can adjust the amount of health not only for actors, but also for vehicles
- Removed the restriction when selecting a vehicle using an ID (now you can add additional vehicles with new IDs)
- Added the ability to select weapons by entering ID (works for both actors and pickups)
- You can now position actors using fast movement. To do this, pressRMB in the actor selection menu. The controls are the same as through the cheatGOO
- To enable the mode, pressLMB to turn off pressRMB
- Fixed a bug with random screen darkening after completing a mission or teleporting
- Fixed a bug with the message "Mission Complete" that could appear even if it was disabled in the settings file
- The player’s skills and fighting style are now stored separately from the settings in the Skills.ini file, an additional parameter “Lung capacity” has also been added there and the ability to set infinite stamina
- The number of object templates has been increased to 20. The first 10 can be saved to the regular keys 0-9, and another 10 to the NUM keys 0-9
- Ability to disable the text box displaying the author of the mission (see Settings.ini)
Update 1.6 (06.11.2022)
Before installing, be sure to completely uninstall the old version of the add-on
- Ability to switch between languages RU/ENG
- Ability to disable actor rolls in the settings file
- Function of saving weapons and armor in the storyline. To enable weapon saving, open the Storyline_Progress.ini file in the DSL folder and change the value of the SAVE_WEAPONS line to 1. In order for weapons to be saved, you must save progress after completing each mission (N+Y).
- Now, when clearing a mission through the menu (F2), the appearance and hiding settings for all objects, actors and vehicles will be reset
- Improved functionality for selecting the nearest object (Z Key)
- Now you can create a folder for soundtracks directly in the game using the cheatNEWSD
Update 1.5 (09.09.2022)
- The code has been optimized, the script should work more stable
- The mission autosave function has been returned
- Added function for quickly saving missions on F9
- Fixed screen dimming function when time/traffic/weather changes
settings file)
- Removed text boxes with hints (press TAB to change weapons, etc.)
- Removed the "Radio off" message when the player gets into the car
- Removed the arrow above the target pickup truck
- Fixed a crash when entering a non-existent model of an object or actor
- Improved operation of the function for selecting an actor by ID
- A function that allows you to configure the time of cutscenes and timeouts in milliseconds - Q/E keys or mouse wheel
- RMB + E - enable top view
- Added creation of actor templates
] + 1-9 - save the actor template into one of nine slots. Go to the desired actor and press the hot keys, then the actor’s skin and all its characteristics will be saved in the desired slot. If the actor has skin 0 or 7, then only the characteristics will be saved.
[ + 1-9 - load actor template. Select “Add Actor” from the menu and press the hotkeys
— Added creation of transport templates
] + 1-9 - save the transport template to one of nine slots. [ + 1-9 — load the transport template. Select “Add transport” from the menu and press the hot keys
— Added creation of object templates
] + 1-9 - save the object to one of nine slots. In the object selection menu, press hot keys, then the selected object will be saved in the desired slot
[ + 1-9 — load object template. Select “Add object” from the menu and press the hotkeys
All new pickup IDs are now read from the Data.ini file. You can replace them and use any game object as a pickup.
The Data file also stores all teleportation points, templates for actors, vehicles and objects. This way you can share this file with other people, which will be useful when creating joint projects.
Old versions of the add-on can be downloaded from official website. At the moment, the most stable and proven version is v1.4
If you find any bugs or errors, please contact me via PM.
:
Video tutorial :
DYOM# — дополнение для DYOM, благодаря которому создание миссий станет намного удобнее. DYOM# — это исправление багов, новые объекты, новые пикапы и множество дополнительных функций.
Полную инструкцию к дополнению смотрите на официальном сайте.
ВЕРСИЯ 1.7 НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИЗ-ЗА БАГОВ. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЕРСИЮ 1.6
Обновление 1.7 (28.05.2024)
- Теперь можно настраивать количество здоровья не только актерам, но и транспортным средствам
- Убрано ограничение при выборе транспорта через ID (теперь можно добавлять дополнительный транспорт с новыми ID)
- Добавлена возможность выбора оружия с помощью ввода ID (работает как для актеров, так и для пикапов)
- Теперь можно расставлять актеров с помощью быстрого перемещения. Для этого нажмите ПКМ в меню выбора актера. Управление такое же, как и через чит GOO
- Добавлен режим "примагничивания" игрока к поверхности при быстром перемещении. Чтобы включить режим нажмите ЛКМ, чтобы выключить нажмите ПКМ
- Исправлен баг со случайным затемнением экрана после завершения миссии или телепорта
- Исправлен баг с надписью "Миссия завершена", которая могла появляться даже если она отключена в файле настроек
- Скиллы и стиль боя игрока теперь храняться отдельно от настроек в файле Skills.ini, так же туда добавлен дополнительный параметр "Объём лёгких" и возможность установить бесконечную выносливость
- Количество шаблонов объектов увеличено до 20. Первые 10 можно сохранить на обычные клавиши 0-9, и еще 10 на NUM клавиши 0-9
- Возможность отключить текст-бокс с отображением автора миссии (см. Settings.ini)
Обновление 1.6 (06.11.2022)
Перед установкой обязательно полностью удалите старую версию дополнения
- Возможность переключения между языками RU/ENG
- Изменение одежды CJ с помощью файла настроек
- Возможность отключения перекатов актеров в файле настроек
- Функция сохранения оружия и брони в сторилайне. Для того, чтобы включить сохранение оружия, откройте файл Storyline_Progress.ini в папке DSL и измените значение строки SAVE_WEAPONS на 1. Чтобы оружие сохранялось, необходимо сохранять прогресс после прохождения каждой миссии (N+Y).
- Теперь при очистке миссии через меню (F2) для всех объектов, актеров и транспорта будут сброшены настройки появления и скрытия
- Улучшена работа функции выбора ближайшего объекта (Клавиша Z)
- Теперь папку для саундтреков можно создать прямо в игре с помощью чита NEWSD
Обновление 1.5 (09.09.2022)
- Оптимизирован код, скрипт должен работать стабильнее
- Возвращена функция автосохранения миссии
- Добавлена функция быстрого сохранения миссии на F9
- Исправлена функция затемнения экрана при смене времени/трафика/погоды
- Функция убирающая название миссии (см. файл настроек)
- Убраны текст-боксы с подсказками (нажмите TAB для смены оружия и т.д)
- Убрана надпись "Радио выключено", когда игрок садится в машину
- Убрана стрелка над пикапом-целью
- Исправлен вылет при вводе несуществующей модели объекта или актера
- Улучшена работа функции выбора актера по ID
- Функция позволяющая настраивать время катсцен и таймаутов в миллисекундах — клавиши Q/E или колесико мыши
- ПКМ + E — включить вид сверху
- Добавлено создание шаблонов актеров
] + 1-9 — сохранить шаблон актера в один из девяти слотов. Подойдите к нужному актеру и нажмите горячие клавиши, тогда в нужный слот сохранится скин актера и все его характеристики. Если у актера будет скин 0 или 7, то сохранятся только характеристики.
[ + 1-9 — загрузить шаблон актера. Выберите в меню «Добавить актера» и нажмите горячие клавиши
— Добавлено создание шаблонов транспорта
] + 1-9 — сохранить шаблон транспорта в один из девяти слотов. Подойдите к транспорту и нажмите горячие клавиши, тогда в нужный слот сохранится шаблон с моделью авто и его цветом
[ + 1-9 — загрузить шаблон транспорта. Выберите в меню «Добавить транспорт» и нажмите горячие клавиши
— Добавлено создание шаблонов объектов
] + 1-9 — сохранить объект в один из девяти слотов. В меню выбора объекта нажмите горячие клавиши, тогда выбранный объект сохранится в нужный слот
[ + 1-9 — загрузить шаблон объекта. Выберите в меню «Добавить объект» и нажмите горячие клавиши
ID всех новых пикапов теперь считываются из файла Data.ini. Вы можете заменить их и использовать любой игровой объект как пикап.
Так же в Data файле хранятся все точки телепортации, шаблоны актеров, транспорта и объектов. Таким образом вы можете передавать этот файл другим людям, что будет полезно при создании совместных проектов.
Старые версии дополнения можно скачать с официального сайта. На данный момент наиболее стабильная и проверенная версия — v1.4
Если вы обнаружили какие-либо баги или ошибки, прошу связаться со мной через лс.
Сообщества ВК, посвященные созданию миссий:
Видеоурок:
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/whN6qwjkIy8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Recommended files

Snuff

Cleaner (DYOM 7.0.2)

LP DYOM #68 Let's start the operation! (Workdays of a Commando)


LP DYOM #69 FINAL! (Workdays of a Commando)

Stores in DYOM

Animating a phone conversation in DYOM

DYOM maker kit

The Fort: Buck-L-Up (The Fort Prequel) | DYOM

Working tear grenades in DYOM

Stealth Pack (DYOM)

Stealth Fix (DYOM)

DYOM Editor Tool

Villagers - DYOM# Ukrainian - English Voice Acting

Riot Stories DEMO | DYOM
