Rolling-field (Rolling-stone / Tumbleweed) v5.2







































With this mod, you will encounter a real tumbleweed! It can appear anywhere in the desert and will roll across the terrain.
It is very fragile. If it hits a wall, is run over by a car, or trampled by a person, it will break apart, creating a small destruction effect. The tumbleweed also self-destructs after some time if it rolls for too long.
If it breaks, there is a 25% chance that a bill worth between 1 and 15 dollars will appear in its place. You can pick it up. By the way, this feature was borrowed from a mod of the same name for Minecraft.
The tumbleweed appears in the desert quite often, but it is not so easy to spot. However, it frequently appears near the player.
What is the purpose of this tumbleweed?
- For atmosphere. Tumbleweeds are often used to signify an empty, desolate place.
- For money. This bonus is customizable.
- For determining wind speed. It might be useful to someone. Personally, I learned from the tumbleweed that a storm can blow in different directions, and the direction often changes. As they say, live and learn, or you'll die a fool.
Version 5.0
- Now there are two tumbleweed models. Taken from the original GTA: SA.
- Now it rolls in the direction the wind blows. The dll file contains an arctangent function to calculate the required turning angle.
- The chance of money appearing, the amount, and the frequency can now be adjusted.
- The object remains in the save, but if you set NeedToClear = 1 in the settings file, all objects with the tumbleweed model will be removed, allowing you to resave and clear the save. I don't know if models 701 and 702 still appear in the game, which is why there is a Full version that adds two new objects (essentially copies of the standard ones) with unique model numbers that are not used anywhere else. This version, while harder to install, eliminates any clearing errors. If you don't need this complexity, use the Easy version. It uses standard models. Both versions are in the archive.
Version 5.1
- Suitable for low-end PCs. It loads the library and keeps it in memory throughout the gameplay. The previous version lagged terribly on weaker systems with a large number of mods.
Version 5.2
- The library had to be removed as it caused lag even on low-end PCs. Instead, the script now has a primitive equivalent of the arcsine function to calculate the turning angle.
All previous versions are no longer supported.
Guys, unfortunately, I can't upload a video. But you can help me with that.
The face of the tumbleweed in the screenshot is dedicated to all my haters.
'Random' is the name of one of my mod groups. This group usually contains all the most interesting and unusual ideas that come to me (or to others who suggest their ideas to me). Modifications from this group are designed to harmonize and fit well into the gameplay, even though their content is often not found in the GTA series. Some of my past modifications can be attributed to this group. If you have any interesting and unusual ideas, feel free to write to me, and if they are worthwhile, I will definitely create them!
Feel free to post on other sites as long as you mention the author's nickname - TrushinVlad.
С этим модом вы сможете встретить самое настоящее перекати-поле! Оно может появиться в любом месте в пустыне, и будет кататься по местности.
Оно очень хрупкое. Если оно натолкнется на стену, если по нему проедется автомобиль, или протопчется человек - оно разрушится, при этом появится небольшой эффект разрушения. Перекати-поле также само разрушается по истечении некоторого времени, если будет долго катиться.
Если оно разрушится, то с шансом 25% на его месте может появиться купюра достоинством от 1 до 15 долларов. Вы можете подобрать её. Если что, то эта особенность была позаимствована из одноимённого мода для Minecraft.
Перекати-поле появляется в пустыне довольно часто, но заметить его не так-то просто. Впрочем, оно часто появляется возле игрока.
Зачем нужно это перекати-поле?
- Для атмосферности. Перекати-поле часто используют для обозначения пустого, безлюдного места.
- Для денюжек. Этот бонус настраиваемый.
- Для определения скорости ветра. Может, кому пригодится. Лично я благодаря перекати-полю узнал, что буря может дуть в разные стороны, причём направление часто меняется. Как говорится, век живи - век учись, дураком помрёшь.
Версия 5.0
- Теперь моделей перекати-поля две. Взяти из оригинальной GTA: SA.
- Теперь оно катится в ту сторону, куда дует ветер. В файле dll содержится функция арктангенса для вычисления требуемого угла поворота.
- Шанс выпадения денег, их количество, а также частоту появления можно теперь настроить.
- Объект остаётся в сохранении, но если в файле настроек поставить NeedToClear = 1, то все объекты, имеющие модель перекати-поля, удалятся, позволяя пересохраниться и очистить сохранение. Я не знаю, встречаются ли ещё в игре модели 701 и 702, и поэтому существует версия Full, которая добавляет два новых объекта (по факту - копии стандартных) с уникальными номерами модели, которые больше нигде не используются. Эта версия хоть и труднее в установке, но ошибки с очисткой точно исключены. Если вам эта сложность не нужна, используйте версию Easy. Там используются стандартные модели. Обе версии есть в архиве.
Версия 5.1
- Подойдёт слабым ПК. Загружает библиотеку и держит её в памяти весь игровой процесс. Ибо прошлая на слабых версиях адски лагала при большом скоплении модов.
Версия 5.2
- Пришлось удалить библиотеку, так как она провоцировала лаги даже на слабых ПК. Вместо этого в скрипте есть примитивный аналог функции арксинуса для вычисления угла поворота.
Все предыдущие версии больше не поддерживаются.
Ребята, видео, к сожалению, выложить не могу. Но вы можете помочь мне в этом.
Морда у перекати-поля на скрине посвящена всем моим хейтерам.
'Случайное' - название одной из групп моих модификаций. Чаще всего эту группу входит всё самое интересное и необычное, что приходит ко мне (или к другим людям, которые предлагают свои идеи мне) в голову. Модификации из этой группы по моей задумке должны отлично гармонировать и вписываться в игровой процесс, хотя их содержание часто нигде не встречается в серии GTA. Некоторые мои прошлые модификации можно отнести к этой группе. Если у вас есть всякие интересные и необычные идеи - смело пишите мне, и если они стоящие, то я обязательно их создам!
Выкладывать на другие сайты при указании ника автора - TrushinVlad