[Lua] Entrance - creating movement markers
-
1500049622_entrance.zipDownload (0.33 MB)Password for the archive: libertycity
-
drive.google.comDownloadPassword for the archive: libertycity
This script implements the simplest player movement system. It works on the principle of becoming in the 1st point and moving to the 2nd.
It can be used to simplify the movement of the player in those places where, for technical reasons, it will not work.
Can also be used to move the player to interiors with a single entry point restriction (such as Carl's house, Jefferson Motel, Caligula Casino, etc.)
As an example, the entrance and exit to Ryder's house
To create multiple entrances to one interior (such as a pizzeria, Burger Shot, Ammunation, etc.), another version of the script will be released later.
Installation: Copy the moonloader folder to the directory with the game.
INI file setting:
-- [1] Section number, 1-99. May be out of order, but should not be repeated.
-- xpos=2459.4656 ''\
-- ypos=-1691.6638 > Start point coordinates
-- zpos=13.5456 ,,/
-- intp=0 Interior of starting point
-- xdis=2465.2566 ''\
-- zdis=1013.5152 ,,|
-- intd=2 Destination interior
-- adeg=90.0 Turn player at destination
-- name=Ryder's place The interior/area name that will be displayed on the screen after the
-- enex=RYDERS The name of the ENEX marker near the move point to disable. (needed to block markers in unused interiors to avoid getting hit)
Этот скрипт реализует простейшую систему перемещения игрока. Работает по принципу стал в 1ю точку и переместился во 2ю.
Может применяться для упрощения перемещения игрока в тех местах, где по техническим причинам пройти не получится.
Также может применяться для перемещения игрока в интерьеры с ограничением в единственную точку входа (как, например, дом Карла, мотель Джефферсон, Казино Калигула и т.п.)
В качестве примера создан вход и выход в дом Райдера
Для создания нескольких входов в один интерьер (как, например, пиццерия, Бургер Шот, Аммунация и т.п.) будет позже выпущен другой вариант скрипта.
Установка: Папку moonloader скопировать в директорию с игрой.
Настройка INI файла:
-- [1] Номер секции, 1-99. Могут быть не по порядку, но не должны повторяться.
-- xpos=2459.4656 \'\'\\
-- ypos=-1691.6638 > Координаты начальной точки
-- zpos=13.5456 ,,/
-- intp=0 Интерьер начальной точки
-- xdis=2465.2566 \'\'\\
-- ydis=-1698.5074 > Координаты точки назначения
-- zdis=1013.5152 ,,|
-- intd=2 Интерьер точки назначения
-- adeg=90.0 Поворот игрока в точке назначения
-- name=Ryder\'s place Имя интерьера/зоны, которое отобразится на экране после перехода
-- enex=RYDERS Имя ENEX маркера, находящийся около точки перемещения, который нужно отключить. (нужно для блокировки маркеров в неиспользуемых интерьерах во избежание попадания в него)
Recommended files
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_study/thumbs/1311928377_gta_sa13.webp)
How to create enex markers
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_study/thumbs/2013-07/urok-po-sozdaniju-enex-markerov-chast-1_1685990812_511614.webp)
Tutorial on creating enex markers - Part 1
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_lua/thumbs/2017-06/lua-2dfx-sozdanie-istochnikov-sveta_1685997532_30929.webp)
[lua] 2DFX - creating light sources
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_lua/thumbs/2018-02/lua-izmenenie-cveta-enex-markerov_1685999288_287345.webp)
[LUA] Change color of ENEX markers
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1282581303_gta_sa-2010-02-03-12-27-34-78.webp)
New train movement algorithm
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_study/thumbs/2018-02/sozdanie-interera-s-nulja-dlja-gta-sa_1685999326_816798.webp)
Creating an interior from scratch for GTA SA
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2013-06/vozmozhnost-snjat-nomer-v-motele-v-2-0_1685990760_333329.webp)
Opportunity to rent a motel room v 2.0
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_misc/thumbs/2017-05/novaja-banja-s-intererom-v-lytkarino-v_1685997289_592114.webp)
New Banya with an interior in Lytkarino in Criminal Russia
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1320598911_gta_sa-2011-11-06-20-33-59-60.webp)
Create marker
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_lua/thumbs/2017-06/lua-sozdanie-2dfx-svetovykh-koron_1685997509_953455.webp)
[lua] Creating 2DFX light coronas
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_lua/thumbs/2018-03/lua-raznocvetnye-enex-markery-v-2-0_1685999358_401959.webp)
[Lua] Colored ENEX markers v 2.0
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_misc/thumbs/2017-05/dyom-markers_1666785014_587104.webp)
DYOM Markers
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1301358928_screenshot.webp)
Entrance to the houses of all girls
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1303764955_screenshot.webp)
Entrance to car tuning garages
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_objects/thumbs/2012-11/vkhodnaja-dver-v-dome-cj-ja-demo-ver-_1685989772_276607.webp)