GTA I RENDERWARE












































-
25 November 2023gta-i-renderware_1700893639_912341.rar
-
yadi.skDownload
Many players enjoyed GTA I. However, time has not stood still, and the game has become outdated over its 20 years. This mod addresses that issue by porting GTA I to the RenderWare engine, hence the mod's name.
Grand Theft Auto consists of levels in each city of the game — on each level, the player must score a certain number of points, and they are given five "lives" or attempts.
The player's score is represented as money, which can be spent on repainting their vehicles and other purposes. However, as the player spends money, they proportionally lose earned points, thus delaying their progression to the next level.
After accumulating the required points, the player must visit a specific location on the map to advance to the next level.
The main distinguishing feature of the game is that the player is free to choose: they can roam freely and do whatever they want. Players can visit any location in the city, crash cars, and kill people on the streets, steal or sell expensive vehicles. However, to complete a level, a specific set of missions must be accomplished.
The missions also offer freedom of action, as players typically choose their own route to a fixed destination. This level of freedom is atypical for most action games; the freedom of action, movement, and variety of options have become the hallmark of the Grand Theft Auto series, making it one of the most famous and best-selling franchises in gaming history.
The police play a very important role in GTA, limiting the player's actions. To attract police attention, the player only needs to commit a few offenses: run over a pedestrian, collide with a police car, or start a shootout on the street. Additionally, the level of attention can increase from one to four, and the police's actions towards the player will become increasingly aggressive, up to calling in SWAT. Sometimes, the police's attention level rises due to mission conditions (for example, during a bank robbery).
The police's goal is to arrest the player, but if their attention level is high enough, the pursuing officer may even kill them. If the player is arrested, they eventually end up at the police station — without weapons, armor, or score multipliers.
There are three ways to get rid of the police:
• Escape from the chase. This is quite difficult at a high level of police attention.
• Find a "Police Badge" that will reduce the attention level to zero.
• Drive into a garage and repaint the car.
The game features a vast array of vehicles, from fast sports cars to slow trucks. Each can be stolen by the game's protagonist. Every vehicle explodes after a certain number of shots from any weapon or after a single shot from a rocket launcher. Trucks can withstand 40 pistol shots, while cars can take 15-20. Cars explode after several collisions with a truck or limousine. Some vehicles also include additional missions and are hidden throughout the city. The cities also have a train station that allows players to quickly reach desired locations (PC version only).
In addition to cars, players can also ride motorcycles, which are faster and more maneuverable. Motorcycles have better off-road capabilities (they can ride up stairs) and cannot run over pedestrians. Upon colliding with another vehicle, the player falls off the motorcycle. Later, motorcycles began appearing in the series starting with Vice City.
The game Grand Theft Auto features seven radio stations, as well as a police frequency that can be heard when the character is in a vehicle; however, each vehicle can only access a limited number of these stations.
The main theme of the game is the musical composition "Gangster Friday" by Craig Connor, which no longer appears on any of the game's radio stations. Except for the radio host, song titles on the radio stations are never mentioned in the game. However, the soundtracks are listed in the game's appendix.
Mod features:
one of the cities has been fully ported
traffic has been created (cars are driving around)
vehicles have been modified
weapons have been changed
shooting with a minigun and other heavy weapons with two hands
top-down view (like in GTA I)
Многие играли в gta I и многим она понравилась. Но время не стоит на месте и игра за свои 20 лет устарела. Данный мод решает эту проблему перенося gta I на движок renderware. От сюда и название мода.
Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом городе игры — на каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, ему даются пять «жизней»-попыток.
Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить например, на перекраску своих автомобилей и другие цели. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.
Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.
Главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать дорогие машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.
В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.
Полиция занимает очень важное место в GTA, ограничивая игрока в его действиях. Чтобы попасть под внимание полиции, игроку достаточно совершить несколько правонарушений: задавить пешехода, столкнуться с машиной полиции, начать перестрелку на улице. Кроме того, уровень внимания может повышаться с единицы до четырёх, и действия полиции по отношению к игроку при этом будут всё более агрессивными, вплоть до вызова спецназа. Иногда уровень внимания полиции повышается из-за условий взятой миссии (например, во время ограбления банка).
Цель полиции — арестовать игрока, но, если уровень их внимания достаточно высок, то преследующий игрока полицейский вполне может и убить его. Если же игрока арестовывают, то он в конце концов оказывается у полицейского участка — без оружия, брони и множителя очков.
Избавиться от полиции можно тремя способами:
• Сбежать от погони. Сделать это на высоком уровне внимания полиции довольно сложно.
• Найти «Полицейский значок», который снизит уровень внимания до нуля.
• Заехать в автомастерскую и перекрасить машину
В игре представлено огромное количество машин, начиная с быстрых спортивных авто и заканчивая медленными грузовиками. Каждая из них может быть украдена протагонистом игры. Каждый автомобиль взрывается после определённого числа выстрелов из любого оружия или после одного выстрела из гранатомёта. Грузовики выдерживают 40 пистолетных выстрелов, легковушки — 15-20. Легковые автомобили взрываются после нескольких столкновений с грузовиком или лимузином. Некоторые автомобили также включают дополнительные миссии и спрятаны по всему городу. В городах также работает ж/д вокзал, который позволяет игроку быстро добраться до нужной точки города (только PC версия).
Кроме автомобилей, игрок также может передвигаться на мотоциклах, которые более быстрые и управляемые. Мотоциклы имеют лучшую проходимость (на них можно ехать по лестницам) и на них невозможно задавить пешеходов. При столкновении с другим транспортным средством игрок падает с мотоцикла. Позже мотоциклы начали появляться в играх серии только начиная с vice city.
Игра Grand Theft Auto имеет семь радиостанций, а также радиочастоту полиции, которые можно услышать, когда персонаж находится в автомобиле, тем не менее в каждом транспортном средстве можно получить только ограниченное количество этих радиостанций.
Главной темой игры является музыкальная композиция «Gangster Frіday» — Крейга Коннера, которая больше не появляется ни на одной радиостанции игры. За исключением ведущего радио, названия песен на радиостанциях никогда не упоминаются в игре. Тем не менее, саундтреки перечислены в приложении к игре.
особенности мода-
полностью перенесён один из городов
сделан трафик (ездят машинки)
изменены автомобили
изменено оружие
стрельба миниганом и прочего тяжёлого оружия из 2 рук
вид с верху (как в gta I)
Recommended files

GTA IV to SA: RenderWare

GTA 1 LONDON RENDERWARE
