Collisions Detector 1.2
Author:
RusLanParty
More details
Uploaded:
Size:
3.17 Kb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
collisionsdetector.dll
Uploaded:
Downloads:
74
Total downloads: 74
Unique downloads: 70
-
20 October 2022collisions-detector-1-2_1666261883_743635.rar
Collisions Detector 1.2 for GTA 5.
Changes in 1.2:
Added the ability to toggle collision detection for player/pedestrians separately.
This script detects collisions in the world and inflicts damage depending on the force of impact to all passengers in the car.
Cops can crash and die during a chase.
Features:
- Damage to driver and passengers upon collision of two vehicles
- Damage to driver and passengers upon collision of transport with something/falling from a height/rollover
- Damage to player and passengers upon collision with something/falling from a height/rollover
- Damage depends on the force of impact
- The force of impact is calculated by the difference in speed between the moment of impact and after impact
Requirements:
- ASI Loader
- Script Hook V
- Community Script Hook V .NET 3.1.0
Installation:
- Unzip both files to the scripts folder.
- Use CollisionsDetector.ini to configure damage multipliers
Enjoy the game!
The file name and description have been translated. Show original
(RU)Show translation
(EN)
Collisions Detector 1.2
Collisions Detector 1.2 для GTA 5.
Изменения в 1.2:
Добавлена возможность переключать обнаружение коллизии для игрока/пешеходов отдельно.
Этот скрипт обнаруживает коллизию в мире и наносит повреждения в зависимости от силы удара всем пассажирам автомобиля.
Копы могут разбиться и погибнуть во время погони.
Особенности:
- Повреждение водителя и пассажиров при столкновении двух транспортных средств
- Повреждение водителя и пассажиров при столкновении транспорта с чем-либо/падении с высоты/переворачивании
- Повреждение игрока и пассажиров при столкновении с чем-либо/падении с высоты/переворачивании
- Повреждения зависят от силы удара
- Сила удара рассчитывается по разнице скоростей между моментом удара и после удара
Требования:
- ASI Loader
- Script Hook V
- Community Script Hook V .NET 3.1.0
Установка:
- Распакуйте оба файла в папку scripts.
- Используйте CollisionsDetector.ini для настройки множителей урона
Приятной игры!
Comments 0