[MAXScript] .WDR .WFT unlocker 1.1 beta
-
26 January 20251.1 beta 26/01/2025maxscript-wdr-wft-unlocker-1-1-beta_1737891606_475485.zip
Script to remove ZModeler lock from .wft .wdr files.
The script requires:
More recent versions of 3dsmax: for example 3ds max 2024.
If your script will work on older versions of 3ds max (2023,2022, and so on) — contact me.
The script will not work on older versions (3ds max 8,9,2010)!!!
How to use:
1) Unpack Zlib.net.dll from the archive (located in the zlib compression library folder) into the folder *directory 3dsmax*\Scripts\ (for example C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)
2) Unpack the .ms file to any other location, the script can be thrown into the \Scripts\Startup\ folder for its automatic launch when 3dsmax starts.
3) Run 3dsmax, select Scripting->Run Script on the top panel, select the .ms script file.
4) Depending on the file (.wft or .wdr) select the desired function (Unlock .wdr file or unlock .wft file)
5) Tell the script the required file (.wft or .wdr), then you need to wait until the script processes the file, the processing time can take from a few seconds to 2-3 minutes depending on the file size and computer performance.
6) The script will notify you of the end of the unlock process. The unlocked file will have the _unlocked prefix in its name.
7) The unlocked file is suitable for import into ZModeler2, if it is not possible to import into ZModeler, you need to convert the .wdr .wft file to OpenFormats and load it into 3dsmax. The file also fully retains its performance in the game.
Change history:
1) 06/16/2023 — first release (1.0).
2) 12/24/2024 — fixed a bug that caused a file of 0 bytes to be created on new versions of 3dsmax.
3) 01/26/2025 — version 1.1 beta:
- Added the ability to unpack and pack the file using the zlib library without using RSC Manager;
- Fixed and completed the algorithm for restoring information in the geometry for the .wdr file;
- Rewritten the algorithm for unlocking .wft files, the geometry search is carried out by offsets in the file, and not by the header of the Model section.
Acknowledgments:
- gtamodding.ru — for information on resources
- gtafandom.com — for information on resources
- https://github.com/dabinn/ — for information on resources
- ComponentAce.com — for the Zlib library (zlib.net.dll)
- gtabuilder.ru — support
The script was written by: aleks926820.
Contact me:
Discord aleks926367#2994
It is allowed to post the script with the indication: the author's nickname (aleks926820), and the author's website (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).
It is forbidden to violate the integrity of the archive!
14:21 01/26/2025
Скрипт для снятия блокировки ZModeler с .wft .wdr файлов.
Для работы скрипта требуется:
Более новые версии 3dsmax: например 3ds max 2024.
Если у вас будет работать скрипт на более старших версиях 3ds max (2023,2022 и так далее) — свяжитесь со мной.
На старых версиях (3ds max 8,9,2010) скрипт работать не будет!!!
Как пользоваться:
1) Zlib.net.dll из архива (лежит в папке zlib compression library) распаковать в папку *директория 3dsmax*/Scripts/ (например C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)
2) .ms файл распаковать в любое другое место, скрипт можно закинуть в папку /Scripts/Startup/ для его автоматического запуска при запуске 3dsmax.
3) Запустить 3dsmax, на верхней панели выбрать Scripting->Run Script, выбрать .ms файл скрипта.
4) В зависимости от файла (.wft или .wdr) выбрать нужную функцию (Unlock .wdr file или unlock .wft file)
5) Указать скрипту требуемый файл (.wft или .wdr), далее необходимо подождать пока скрипт обработает файл, время обработки может занимать от нескольких секунд до 2-3х минут в зависимости от размера файла и производительности компьютера.
6) Скрипт уведомит об окончании процесса разблокировки. Разблокированный файл будет иметь в имени приставку _unlocked.
7) Разблокированный файл пригоден для импорта в ZModeler2, в случае невозможности импорта в ZModeler необходимо конвертировать файл .wdr .wft в OpenFormats и загружать его в 3dsmax. Файл также полностью сохраняет работоспособность в игре.
История изменений:
1) 16/06/2023 — первый релиз (1.0).
2) 24/12/2024 — исправлена ошибка, из-за которой на новых версиях 3dsmax создавался файл весом 0 байт.
3) 26/01/2025 — версия 1.1 beta:
- Добавлена возможность распаковки и запаковки файла посредством zlib библиотеки без использования RSC Manager;
- Исправлен и дописан алгоритм восстановления информации в геометрии для .wdr файла;
- Переписан алгоритм разблокировки .wft файлов, поиск геометрии ведется по офсетам в файле, а не по заголовку секции Model.
Благодарности:
- gtamodding.ru — за информацию по ресурсам
- gtafandom.com — за информацию по ресурсам
- https://github.com/dabinn/ — за информацию по ресурсам
- ComponentAce.com — за Zlib библиотеку (zlib.net.dll)
- gtabuilder.ru — поддержка
Скрипт написал: aleks926820.
Связь со мной:
Discord aleks926367#2994
Разрешается выкладывать скрипт с указанием: никнейма автора (aleks926820), и сайта автора (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).
Запрещается нарушать целостность архива!
14:21 26.01.2025
Recommended files

GTA Vice City Rage malibu alpha version now available for VC Rage Public beta 1.1 and VC Rage Classic beta 4

Windows 7 Beta PC's mod

Bus Driver (Beta)

BMW M5 Lumma Tuning beta

Audi A6 beta


ZModeller WFT export beta filter

UAZ Hunter (Beta)

Vice IV - v0.1a Beta

HD GTA 4 BETA Pack #1

Unlocked MP Clothes

Tony Montana (Scarface) v1.0 Beta

Predator 1.0 Beta
