Up
  • EN
Sign in to the site
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA 4
  • Programs
  • Resource tools
  • [MAXScript] .WDR .WFT Unlocker 1.2a Beta

[MAXScript] .WDR .WFT Unlocker 1.2a Beta

  • [MAXScript] .WDR .WFT Unlocker 1.2a Beta / GTA 4
  • [MAXScript] .WDR .WFT Unlocker 1.2a Beta / GTA 4
GTA 4 / Programs / Resource tools
Author:
aleks926820
More details
Author's contacts:
Contact the author
Uploaded:
aleks926820 Subscribe You are subscribed
Size:
222.42 Kb
Uploaded:
16 June 2023
Updated:
29 July 2025
Downloads:
597
Total downloads: 597
Unique downloads: 496
10 / 10
12 people rated the file
NostalgiaChannel2023
Андрей Беляков228
oldbenz 38
STEVE45035
Bryxanov1337
daniltk2
DMITRY_R
Shagg_E
daniel 360
nesoboi
TheInsaneKiller
Guest
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 29 July 2025
    1.2a 29/07/2025
    maxscript-wdr-wft-unlocker-1-2a-beta_1753799105_726637.zip
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.22 MB)

This script removes the ZModeler lock from .wft and .wdr files.

The script eliminates the ZModeler Lock and restores geometry information, making the file suitable for import into ZModeler, as well as for export to OpenFormats using OpenIV.

Requirements for the script:

3dsmax version: 2012 and newer.

It will not work on older versions (3ds max 8, 9, 2010)!!!

How to use:

1) Extract Zlib.net.dll from the archive (located in the zlib compression library folder) to the *3dsmax directory*/Scripts/ (for example, C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)

2) Extract the .ms file to any other location; you can place the script in the /Scripts/Startup/ folder for it to run automatically when starting 3dsmax.

3) Launch 3dsmax, select Scripting->Run Script from the top panel, and choose the .ms script file.

4) Depending on the file (.wft or .wdr), select the appropriate function (Unlock .wdr file or Unlock .wft file)

5) Specify the required file (.wft or .wdr) to the script, then wait for the script to process the file; processing time can take from a few seconds to 2-3 minutes depending on the file size and computer performance.

6) The script will notify you when the unlocking process is complete. The unlocked file will have the prefix _unlocked in its name.

7) The unlocked file is suitable for import into ZModeler2; if import into ZModeler fails, the .wdr .wft file must be converted to OpenFormats and loaded into 3dsmax using OFIO or GIMS IV. The file also fully retains its functionality in the game.

The script supports batch unlocking of .wft and .wdr files.

To do this, click the Input Directory button and specify the directory containing the .wft or .wdr files.

Then click Output Directory and specify the folder where the unlocked files will be saved.

Warning! The input and output directories must not be the same! The script cannot overwrite the original files!

Next, choose the desired function — Batch Unlock .WDR (batch unlocking of .WDR) or Batch Unlock .WFT (batch unlocking of .WFT)

The script will notify you of the file unlocking process in the MaxScript Listener. You can call it using the F11 key.

In the case of batch unlocking, the script will not add the _unlocked prefix. The prefix is only added during single unlocking.

Change log:

1) 16/06/2023 — first release (1.0).

2) 24/12/2024 — fixed a bug that caused a 0-byte file to be created in newer versions of 3dsmax.

3) 26/01/2025 — version 1.1 beta:

- Added the ability to unpack and repack files using the zlib library without using RSC Manager;

- Fixed and rewritten the algorithm for restoring geometry information for .wdr files;

- Rewritten the unlocking algorithm for .wft files, geometry search is now based on offsets in the file rather than the Model section header.

4) 24/04/2025 — version 1.2 beta: added the ability for batch unlocking of .wft .wdr files.

5) 29/07/2025 — version 1.2a beta:

- Fixed a bug that caused zeros to be written at the ZModelerLock address;

- Added the ability to choose the compression level for files; 4 compression levels are available: Z_NO_COMPRESSION, Z_BEST_SPEED, Z_BEST_COMPRESSION, Z_DEFAULT_COMPRESSION. The default is Z_BEST_COMPRESSION.

Thanks:

- gtamodding.ru — for resource information

- gtafandom.com — for resource information

- https://github.com/dabinn/ — for resource information

- ComponentAce.com — for the Zlib library (zlib.net.dll)

- gtabuilder.ru — support

The script was written by: aleks926820.

Contact me:

https://gtaforums.com/profile/1060017-aleks926820/

https://libertycity.ru/user/aleks926820/

https://forum.gtabuilder.ru/index.php?action=profile;u=316

Discord aleks926367#2994

Feel free to share the script with credit: author's nickname (aleks926820) and author's website (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).

Do not violate the integrity of the archive!

29/07/2025

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
[MAXScript] .WDR .WFT unlocker 1.2a beta

Скрипт для снятия блокировки ZModeler с .wft .wdr файлов.

Скрипт удаляет ZModeler Lock, а также восстанавливает информацию в геометрии, делая пригодным файл для импорта в ZModeler, а также делает пригодным для экспорта в OpenFormats с помощью OpenIV.

Для работы скрипта требуется:

Версия 3dsmax: 2012 и новее.

На старых версиях (3ds max 8,9,2010) скрипт работать не будет!!!

Как пользоваться:

1) Zlib.net.dll из архива (лежит в папке zlib compression library) распаковать в папку *директория 3dsmax*/Scripts/ (например C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)

2) .ms файл распаковать в любое другое место, скрипт можно закинуть в папку /Scripts/Startup/ для его автоматического запуска при запуске 3dsmax.

3) Запустить 3dsmax, на верхней панели выбрать Scripting->Run Script, выбрать .ms файл скрипта.

4) В зависимости от файла (.wft или .wdr) выбрать нужную функцию (Unlock .wdr file или unlock .wft file)

5) Указать скрипту требуемый файл (.wft или .wdr), далее необходимо подождать пока скрипт обработает файл, время обработки может занимать от нескольких секунд до 2-3х минут в зависимости от размера файла и производительности компьютера.

6) Скрипт уведомит об окончании процесса разблокировки. Разблокированный файл будет иметь в имени приставку _unlocked.

7) Разблокированный файл пригоден для импорта в ZModeler2, в случае невозможности импорта в ZModeler необходимо конвертировать файл .wdr .wft в OpenFormats и загружать его в 3dsmax, используя OFIO или GIMS IV. Файл также полностью сохраняет работоспособность в игре.

Скрипт поддерживает массовую разблокировку .wft и .wdr файлов.

Для этого нажать кнопку Input Directory и указать директорию с .wft или .wdr файлами.

Далее нажать Output Directory и указать папку, в которую будут сохраняться разблокированные файлы.

Внимание! Входная и выходная директория не должны быть одинаковыми! Скрипт не может переписать исходные файлы!

Далее выбрать нужную функцию — Batch Unlock .WDR (массовая разблокировка .WDR) или Batch Unlock .WFT (массовая разблокировка .WFT)

Скрипт будет уведомлять о процессе разблокировки файлов в MaxScript Listener. Его можно вызвать с помощью кнопки F11.

В случае массовой разблокировки скрипт не будет добавлять приставку _unlocked. Приставка добавляется только при одиночной разблокировке.

История изменений:

1) 16/06/2023 — первый релиз (1.0).

2) 24/12/2024 — исправлена ошибка, из-за которой на новых версиях 3dsmax создавался файл весом 0 байт.

3) 26/01/2025 — версия 1.1 beta:

- Добавлена возможность распаковки и запаковки файла посредством zlib библиотеки без использования RSC Manager;

- Исправлен и дописан алгоритм восстановления информации в геометрии для .wdr файла;

- Переписан алгоритм разблокировки .wft файлов, поиск геометрии ведется по офсетам в файле, а не по заголовку секции Model.

4) 24/04/2025 — версия 1.2 beta: добавлена возможность массовой разблокировки .wft .wdr файлов.

5) 29/07/2025 — версия 1.2a beta:

- Исправлена ошибка, из-за которой по адресу ZModelerLock всегда прописывались нули;

- Добавлена возможность выбора уровня компрессии файлов; для выбора доступно 4 уровня компрессии: Z_NO_COMPRESSION, Z_BEST_SPEED, Z_BEST_COMPRESSION, Z_DEFAULT_COMPRESSION. По умолчанию стоит Z_BEST_COMPRESSION.

Благодарности:

- gtamodding.ru — за информацию по ресурсам

- gtafandom.com — за информацию по ресурсам

- https://github.com/dabinn/ — за информацию по ресурсам

- ComponentAce.com — за Zlib библиотеку (zlib.net.dll)

- gtabuilder.ru — поддержка

Скрипт написал: aleks926820.

Связь со мной:

https://gtaforums.com/profile/1060017-aleks926820/

https://libertycity.ru/user/aleks926820/

https://forum.gtabuilder.ru/index.php?action=profile;u=316

Discord aleks926367#2994

Разрешается выкладывать скрипт с указанием: никнейма автора (aleks926820), и сайта автора (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).

Запрещается нарушать целостность архива!

29/07/2025

Permissions and distribution rules
The author answered the following questions upon publication. By downloading the file, you agree to abide by these rules.
Is it allowed to reupload the file to other websites / platforms / services?
Allowed only with the author's attribution
Is it allowed to create paid mods using the developments, components, or assets presented in this file?
Under no circumstances
Is it allowed to edit or update the file and upload its updated versions separately?
Allowed only with the author's attribution
Is it allowed to convert the file for use in other games?
Allowed only with the author's attribution
Is it allowed to use the developments, components, or assets presented in this file to create your own files?
Allowed only with the author's attribution
Are there any developments from other people in this file for which the author has permissions, but which cannot be distributed without the consent of their authors?
No
Comments 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search