Niko with All Clothing and Accessories (EFLC)
Niko with All Clothing (EFLC)
Description:
This is an upgrade of Niko's model from EFLC, adding all his clothing and accessories.
All clothing and its textures are converted from GTA IV. I aimed to ensure everything is of high quality. Additionally, the pack includes Niko's head and hair textures from IV and EFLC, as they have differences.
Cons:
1) Glasses, headgear, and motorcycle helmets are not included in this pack, as they are nearly impossible to transfer to NPC characters, except for the main character;
2) In GTA IV and TLAD, this Niko model works perfectly, but in TBoGT there is a bug - this Niko model is always wearing a mask. I fixed this, and as a result, the archive contains models specifically for GTA IV and its DLC;
3) For some reason, jackets of Albanians and Claude are unavailable, I tried to fix this, but strangely, the jacket model renders perfectly in editors, yet in-game the jackets are unavailable, so I just don't know how to resolve this.
Installation:
1. For IV and TLAD:
1) In GTA IV, there is no Niko-NPC model, so rename ig_niko from the folder "For IV & TLAD" to any other NPC, for example, ig_luca, then place it in GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img using OpenIV;
2) TLAD - In GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, using OpenIV place ig_niko.wdd,wft,wtd.
2. For TBoGT:
From the folder "For TBoGT", in GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, using OpenIV place ig_niko.wdd,wft,wtd.
Нико со всей одеждой (EFLC)
Описание:
Это доработка модели Нико из EFLC, которая добавляет для него всю его одежду и аксессуары.
Вся одежда и её текстуры сконвертированы из GTA IV. Я постарался сделать так, чтобы всё было качественно. Плюс к этому, в сборке лежат текстуры головы и волос Нико из IV и EFLC, так как они имеют отличия.
Минусы:
1)Очков, головных уборов и шлемов для байков нет в данном паке, так как их почти невозможно перенести на NPC-персонажа, кроме как на главного героя;
2)В GTA IV и TLAD, эта модель Нико работает отлично, но в TBoGT есть баг - данная модель Нико всегда в маске. Я исправил это, и в итоге в архиве есть модели специально для GTA IV и её DLC;
3)Почему-то недоступны куртки албанцев и Клода, я пытался это исправить, но как ни странно, модель куртки идеально прорисовывается в редакторах, в игре при этом куртки недоступны, так что я просто не знаю, как это исправить.
Установка:
1.Для IV и TLAD:
1)В GTA IV нет модели Нико-NPC, так что ig_niko из папки \"For IV & TLAD\" переименовываем в другого любого NPC, например, ig_luca, затем кидаем в GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, с помощью OpenIV;
2)TLAD - В GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.
2.Для TBoGT:
Из папки \"For TBoGT\", в GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.