Инструкция: 1. Die bloodFX.dat (common/data/effects) mit der modifiezierten Datei ersetzen! 2. fxprojtex.wtd und peddamage.wtd im ordner textures ersetzen!
первый пункт выполняю. А в каком архиве искать текстуры для замены? Все с помощью OpenIV перерыл, так и не нашел.
Мало вероятно что этот и следующие аддоны выйдут на PC. Но шанс всё-же есть. Фанатов серии GTA среди PC-шников ни чуть не меньше чем среди консольщиков. Майкрософт и Рокстар это только выгодн. Имхо, они могут нормально поднять если выпустят аддоны и на PC.
N1KOlay Belich, Прочитал два раза и именно такого утверждения там я не увидел. Не мог бы ты, пожалуйста, кинуть сюда конкретную цитату?
Если ты имеешь в виду вот это
Как платформа для игр компьютер находится на положении изгоя, которого терпят просто потому, что разработка все равно идет на нем
, то ты поторопился с выводами. Несомненно, часть разработки проходит на PC — создание игровых моделей и т.п. — всем ясно, что на компьютере это делать удобнее, но вот слов о том, что игры тестируются на devkit там вообще нет, кстати.
Разработка игры для консоли состоит из многих этапов, но как ты не крутись с компьютером, если у тебя не будет devkit'a, то для приставки ты ничего не сделаешь — это ключевой инструмент.
Опять же вот тебе определение девкита:
A software development kit (SDK or "devkit") is typically a set of development tools that allows a software engineer to create applications for a certain software package, software framework, hardware platform, computer system, video game console, operating system, or similar platform.
Перевожу кратко и дословно: SDK это набор инструментов для разработки, который позволяет программным инженерам создавать приложения для бла бла бла в том числе и игровой консоли.
А то, что тексты набирать удобнее в блокноте на компьютере с клавиатурой, а не на четырехкнопочном джойстике это мы и так знали.
http://www.igromania.ru/Articles/4772/Protivostoyanie_platform_Pristavki_protiv_ PC.htm Почитайте там где-то в середине написано что консольные игры создаются на ПК а потом тестируются на devkit
N1KOlay Belich, Ты так и не ответил Значит по-твоему development kit (что переводится как "набор инструментов для разработки") нужен исключительно для тестирования?
Да не спорьте вы о консолях!...Их уже почти и нет!...Они уже почти полностью являют собой компьютеры!...Возьмем бокс...В качестве операционки он имеет Windows 2000(кастрированный правда),в качестве API - DirectX(между 9-й и 10-й версией - отсутствуют если не ошибаюсь вершинные шейдеры),а железо у него так вообще компец компом! (256 метров опера,видео 256 метров(Radeon),винч,дисковод и т.д.)
Да!...А первые игры еще под осцилографы писались(в журнале каком то видел симулятор тенниса как раз под осцилограф).
здравствуйте,у меня с этой миссией просто-таки беда,как только заканчивается ролик,после входа в банк,Нико проваливается куда-то вниз,(видно, что он падает,виден город с низу,как бы из подвала)и появляется на улице,при попытке проникновения в банк,всё вышеназванное повторяется и миссия проваливается,что делать!!!Да и с квартирой "плейбоя X" то же самое захожу сохраниться,и Нико проваливается в пол и оказывается на улице.
у мя вылетает игра из-за того,что я заменил SFse.ipl и SFSe.ide,только тукстуры заправки и гаражей меняются,а стройка нифига,еще крыща стеклянная не ставится,то что над заправкой
Меня радуют тачки: Infernus, Turismo, Sabre GT (Он же "Са турбо" приехавший из Вайс сити ), Futo, Feroci, Comet, Coquette, Blista Compact . Качество машин сильно изменилось в отличии от Сан Андреаса: Более реальная грязь, прорисовка самого автомобиля, повреждения и деформация (как в реальности ) и характеристики !!!
о точно ну это неважно все таки компьютерные игры появились раньше приставочных короче если бы не компьютер не было бы никаких xbox и ps3 а на консоли возможно сделать компьютерную или видеоигру?
Во-во. И в будущем, я думаю, PC эксклюзивовы уровня Crysis будут выходить все меньше и меньше. Поэтому консольщики все равно получат больше и отыграются на нас, PC-игроков за Crysis.
пк ексклюзив я имею ввиду что тем у кого только консоли не придется поиграть в эту шедевральную игру p.s.:хотя что бы дополнения выпускали не только на консоли но и на ПК нужно на моу взгляд немало денег это невыгодно компании которая делает эти дополнения
Ну на самом деле человек который убивает по десятку людей в день, грабит банки, угоняет машин и чктли не обьявлен в национальный розыск - нет конечно он неможет курить)))) НО я не знаю пасхалка это или нет - но после "просмотра телевизора" (большой плазменный телик) в квартире "плейбоя х" - после того как выключил телик на столе перед нико в пепельнице ДЫМИТЬСЯ СИГАРЕТА!!) На других хатах не обращал внимание...
Latest comments
какая твоя любимая игра?
1. Die bloodFX.dat (common/data/effects) mit der modifiezierten Datei ersetzen!
2. fxprojtex.wtd und peddamage.wtd im ordner textures ersetzen!
первый пункт выполняю. А в каком архиве искать текстуры для замены? Все с помощью OpenIV перерыл, так и не нашел.
ЗЫ: Крайзис из крап ;)
Прочитал два раза и именно такого утверждения там я не увидел. Не мог бы ты, пожалуйста, кинуть сюда конкретную цитату?
Если ты имеешь в виду вот это
Разработка игры для консоли состоит из многих этапов, но как ты не крутись с компьютером, если у тебя не будет devkit'a, то для приставки ты ничего не сделаешь — это ключевой инструмент.
Опять же вот тебе определение девкита:
A software development kit (SDK or "devkit") is typically a set of development tools that allows a software engineer to create applications for a certain software package, software framework, hardware platform, computer system, video game console, operating system, or similar platform.
Перевожу кратко и дословно: SDK это набор инструментов для разработки, который позволяет программным инженерам создавать приложения для бла бла бла в том числе и игровой консоли.
А то, что тексты набирать удобнее в блокноте на компьютере с клавиатурой, а не на четырехкнопочном джойстике это мы и так знали.
PC.htm
Почитайте там где-то в середине написано что консольные игры создаются на ПК а потом тестируются на devkit
Ты так и не ответил
Значит по-твоему development kit (что переводится как "набор инструментов для разработки") нужен исключительно для тестирования?
а ведь shurabich прав
Да!...А первые игры еще под осцилографы писались(в журнале каком то видел симулятор тенниса как раз под осцилограф).
Кто тебе такое сказал?
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Development_Kit
http://ru.wikipedia.org/wiki/SDK
Тестирует игры ко тестеров. На обычных консолях.
и че еще делает черный траффик?
А ЧЕ ТАМ ПИШУТ ИДЕАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ А ОНО СТАНОВИТСЯ ХУЖЕ?
СЛЫШЬ ТЕМКА-[3] А ЧЕ НУЖНО ПРОСТО ЧТОБ ОНА БЫЛА?[/hide]
GTA RULIT!!!!
А первая игра появилась на ЭВМ http://ru.wikipedia.org/wiki/OXO
И не спорьте больше.
все равно я буду стоять на своем ну ладно проехали
и не потому что я так хочу просто это факт
все таки компьютерные игры появились раньше приставочных
Первые игры появились именно на консолях. Компьютеры тогда были уровня канкулятора и использовались для расчетов.
а танк ваще класс
а на консоли возможно сделать компьютерную или видеоигру?
Консольные игры делаются на специальных devkit'ах, а не на компьютерах.
Сейчас уже много инструментов для разработки игр на консолях.
все таки компьютерные игры появились раньше приставочных
короче если бы не компьютер не было бы никаких xbox и ps3
а на консоли возможно сделать компьютерную или видеоигру?
http://www.xbox.com/en-US/games/d/doomxboxlivearcade/
никогда не смогут поиграть только в одну игру она 1993 года
повторяю консоль жалкая пародия на ПК
CryEngine 2 уже давно на Xbox 360 перенесли. Думаю, что Crysis туда все-таки заглянет.
я имею ввиду что тем у кого только консоли не придется поиграть в эту шедевральную игру
p.s.:хотя что бы дополнения выпускали не только на консоли но и на ПК нужно на моу взгляд немало денег это невыгодно компании которая делает эти дополнения
Это дополнение только для консолей, на ПК ожидается?
Пока что не ожидается.
На других хатах не обращал внимание...
ДАЙТЕ КОД БЕСМЕРТИЯ
ДАЙТЕ КОД БЕСМЕРТИЯ
у вас нет тачки плавают