Latest comments

I think if you read this because of the bad rate right?
The file hasn't got any problem it just a dud who love to hate people's creations

Гег120 наконец вернулся с обзорами и это радует
Миссия была сделана за вечерок, и я уже после стрима прогревателя понял что потенциал казиныча был не раскрыт) ну да ладно.
А орфография нарочно была сделана с ошибками, я даже когда писал текст и видел опечатку так и оставлял все, подстать орфографии всяких слабых проектов

Прикольный проектик про страсти казиношные в телеге ДУрдОМерской.
За одну миссию смогли уделить внимание многим знаковым персонажам ру-коммьюнити последних лет. От самого Сиззза, у которого как по мне слишком отдалённый от прообраза характер получился (ему бы дуэт с прогревателем), до совсем динозавра Хаски или Вира. Даже меня Геймер15 не забыл, за что ему спасибо (и сажи ему за незнание матчасти! Ну какая классовая борьба между пролетарками женщинами и мужчинами? Даже если мужчины — олени), странно что он сам про себя забыл, большое упущение, я считаю, можно было вместо сидоджи как раз тебя самого вставить. А сама история неплохая, учитывая хронометраж, простенькая, смешная. Лор всего этого конечно совершенно не раскрыт, видно что не парился, но это простительно для такого лёгкого проекта.
А что непростительно, так это очень слабая орфография, особенно в начале. Миссию следовало буквально чуть-чуть дополировать перед выпуском. Геймплей же, в обратную очередь, почти без нареканий как в плане разнообразия, так и сложности. Разве что битву с вертолётом хотелось бы задом к нам видеть, и иметь при себе хотя бы РПГ-шку, а то сначала ты чуть не умираешь от него, а после кучу времени смотришь, как он взад вперёд летит, укрываясь из твоего радиуса поражения.
Мало, но прикольно. Автор, пили ещё, можешь даже полноценную (ещё одну) аркаду в мире ДУОМ забабахать, авось что-то крутое выйдет. 6,5/10

Какой угодно, но точно не Добрый Путь.
Вторая попытка сделать Огурчиком проект, погнали. Да, с самого начала пролошарился он с тем, что не хотел исправлять ещё более убогое описание чем сейчас по требованию админов, но с кем не бывает. Главное чтобы миссия не была набором кат-сцен, как в прошлый раз, он ведь исправился?
В целом да, в отличии от "Нового дня", у истории есть вменяемое вступление, середина и конец. Вот у нас есть гг, что опять за кадром попал в какие-то невнятные проблемы, только не с финансами, а продажными копами (или откуда у них поддельные документы для парниши), вот у нас есть...блин, снова невнятные отношения гг с девушкой какого-то мафиозника, который расстаётся и избивает (!) её, продавая какому-то работорговцу! После чего параллельно с этим вводится сюжетная линия какого-то семьянина, на которого глаз положили бандюки, что ищут дочку мафиози для выкупа за большие деньги, а семьянин в свою очередь как раз вышел на дочку с...так скажем, не альтруистическими намерениями, и концовка закружилась-завертелась в одном офигительном повороте за другим, придя к относительно положительной концовке, где гг смог выйти сухим из воды в добрый путь, желательно через Мексику.
Честно говоря, меня немного удивила история. С одной стороны это жестокая история, граничащая с фарсом, с другой стороны повествование нелинейно, каждая новая миссия всё набирала и набирала оборот, придя к кульминации в последних 2 миссиях. После бессюжетного первого проект Огурчика это огромный прогресс, мне реально понравился сюжет. Довольно оригинальная и выверенная в своей лаконичности.
Что касается геймплея, то тут всё просто — его можно было и не делать. В конце были даже намёки на него, но нет, он появлялся от силы 2-3 раза очень короткими промежутками, и даже не знаю какой вариант был бы лучше: полное отсутствие таких вставок, или наоборот, увеличение геймплея в проекте. Нынешний компромиссный вариант оказался достаточно сухим, и не удовлетворит полностью ни одну из сторон.
А у тех.части нареканий нет. Затянутые кат-сцены нивелируются прикольным эмбиентом на фоне, сменой темпа в миссиях и хорошими ракурсами. Диалогов немного, читаются приятно и больших орфографических проблем, в общем всё хорошо, пусть и простенько окружение.
Хорошая миссия, мне понравилось. Да, мало контекста событиям, отсутствует полноценное раскрытие персонажей, хотя их характеры даже запоминаются и не совсем избиты, но в таком формате истории на 20 минут это очень достойная работа, хотя звёзд с неба не хватает. Stand Proud, Girrik. You are strong. 7,5/10

Это ни о чём не говорит. В GTA 5 была миссия, где персонажи переодевались в полицейскую форму.

За старания ставлю плюс, но держу в курсе, что такой мод уже был: https://www.nexusmods.com/gta4/mods/258
Боюсь, что этот чел справился даже лучше
Твой вар:
Его вар:
Ориг:

Проект пройден, и не дайте брейнрот тематике себя обмануть, это крайне трагичная история с неожиданным концом!
Отмечу разве что довольно сложные перестрелки, особенно сложно было при игре за Шимпанзини Бананини, из-за того, что его специфичный скин загораживал обзор

А вот отель Ocean View, где в своё время жил Томми Версетти, вполне может появиться в шестой Grand Theft Auto.
Если и появится Томми Версетти, то это будет новая инкарнация персонажа (для HD-вселенной).
Лично я надеюсь, что такого убожества (как The Definitive Edition) не будет. Кто знает... Будем надеяться, что за создание ремастера возьмутся сами RockStar...

Я первый раз скачую штото подобные и магу сказать што у wuzvoioc самая лучшая озвучка не могу приставить как сложно била сделать такую озвучку ну ето того стоило

"Причём это не просто однородная текстура, а реалистичная жидкость, которая меняет свой вид в зависимости от освещения. "
Так это текстура пота с картой нормалей. Больше текстур с картами нормалей и больше уровней разверток, как, это было, например, с транспортом в GTA V. Это же можно увидеть и на пикапе Vapid Caracara, когда царапины, грязь, следы горения ложатся отдельными слоями.
"Фольга на бутылках надорвана по-разному — Джейсон во время открывания бутылки снял больше металлической «бумаги», чем Люсия."
А как по мне просто две одинаковые бутылки повернуты к камере под разными углами.
"На номере автомобиля можно заметить название штата Gloriana. Видимо, машина зарегистрирована именно там. Возможно, нас ждёт путешествие за пределы Леониды, как это было в San Andreas, когда Си-Джей посещал Либерти-Сити."
Как я понял, штат Глориана основан на реальном штате Джорджия, который граничит со штатом Флорида. И этих номеров в трейлере и на артах я видел несколько. Если и будет "путешествие в Глориану, то будет маленькая локация, как это было с Либерти-Сити в Сан-Андреас и Северный Янгтон и Кайо-Перико в ГТА 5.
"Майка главного героя реалистично мнётся…"
Ну я бы не сказал, что реалистично. Одежда в игре свободного размера — это очередные мешки, но как в РДР 2 добавлены дополнительные кости (если я правильно понимаю), которые имитируют прогибание и колебания краев одежды по привязанным вершинам по соответствующим скриптам. Причем край одежды никогда не ляжет на кожу, всегда будет сантиметр пространства. Вроде и волосы также должны работать.
Как по мне, в игре будет тяжелее сетка персонажей и транспорта, куча текстур с картами нормалей и картами отражений, что вполне ожидаемо, т.к. GTA 6 — это продолжение GTA V с наработками RDR 2. С размерами карты (наверное, суша как 1,5-2 карты GTA V по вертикали), звуков и музыки первоначальный размер файлов будет под 200 гигов, будет потом увеличиваться за счет дополнений Онлайна. Не знаю, будут ли стабильные 30 фпс на консолях из-за чрезмерного отражения и нагрузки моделями и текстурами мира, всё равно на консолях не играю.
В чем я окончательно убедился, все привлекательные женские персонажи будут ж*пастыми, это хорошо заметно и у Люсии в облегающем платье (и прыгающей на Джейсона, булки нехило так раздвигаются) и у простых нпс.

Модель крутая но центр массы -1.00 что края крайние. Должно быть -0.10 примерно, короче типичный косяк, машина "перевёртыш" с табуреточной физикой
Oyun açılmıyor ne yapmalıyım? Sürekli çöküyor. Author, let me ask you something, does this mod support Android 13?
I'm really sorry, i dont understand russian.
Can someone teach me to translate all file in the archive into english.
Thanks

Лучший проект года, однозначно! Одно лишь описание уже тронуло меня до глубины души, боюсь представлять что ждёт меня внутри...

Да уж. Но остаётся надеяться что они успели что то своё вложить в GTA 6 перед уходом. Например, последняя озвучка Лазло по радио, пусть даже и не фигуральное присутствие его персонажа из GTA V.

Пусть делают, физика авто вряд ли станет аркаднее, но может хотя бы видеоредактор переработают чтобы делать ролики было удобнее
Hi can you do it will all weapon icons as well as beta weapon icons? and how's the progression for loading screen update? Thanks.

А ещё он синт, который при ядерной бомбардировки Сэнкчуари-Хиллс спрятался в бункере, и-и-и-и... ой, не тот сценарий.

Значит Ремастер GTA 4 более менее сделают адекватным, ну если вообще будет Ремастер
Seria interessante também por o tapete de pregos nessas opções quem naquela missão de coletar carros tunáveis.


Сделать разные костюмы для Клода в III
Сделать разные костюмы для Клода в Vice City
Автор, ты гений! Серьезно)
Поржал, но все же мод прикольный.
Нет. В этот раз Рокстар сами занимаются ремастером, точнее команда, занимающаяся портом РДР и отвечающая сейчас за трилогию.

Битой тоже можно поставить хэдшот? Ооооооооо, май дог, Birds., васап? Ахахахахаха!!!

Мне интересно. Они затронут геометрию с текстурами и материалами?
Ржать буду, если апскейлят через ai (текстуры) и будет так же убого выглядеть как в DE.
В общем, интересно
Очень надеюсь, что 4-ку перенесут хотя бы на движок пятой. Хотя, возможно будет как с переизданием RDR: улучшат текстуры, освещение

Астольфо на картинках порадовал... хы-хы-хы =)
Но блин, не смотря на то, что тачка сделана по фану, она довольно-таки неплохо выполнена, и не выбивается как из таймлайна игры, так и из стиля игры. Автору уважуха!

И никто не ответил тем беднягам, у которых вылетает игра на загрузке, также, как и у меня... Люди порой, безжалостны.