Really cool. By the way, in VxIV to SA mode (by Wig) there was a cleo script (I don’t remember the name) that made the map horizon with some rounding, as if you were on a round ball, and not on a flat map. The only drawback of the script is that it works as if it were the other way around - the lower you are, the greater the rounding, and it should be the other way round - the higher, the more visible the rounding of the map horizon. It seems that in GTA 5 there is such an effect by default, but I don’t remember exactly (perhaps it seemed because of the increase in the FOV game at high altitude). I think I threw brushwood for ideas.
This, though, is a trifle of environment, but very cool. They even provided a virgin tulle. Brazilians do not cease to please. P.S. I understand that there is no dff file for Birds? Is the bird model strictly spelled out in the game code? Can not she add polygons?
What resolution do you play? what kind of effects are worth? Now I've twisted all the graphics settings, I could not get such a pixel effect. although one dude here too with such a problem was.
It seems to me that there is some kind of trawl in vidyuha.
Vidyuh, of course, yes, Intel HD. Most likely in her case.
The ignition of the oil is set off, but it must be taken into account that the oil can not escape from the motor indefinitely. It must end, and then the motor croaks. So there is something to refine in the new version.
Threw it into a modloader, the texture of the snow for some reason is very grainy. On closer inspection, everything is squares, as if the resolution of the textures is very low. Especially roads, trees and snowy roadsides, mountains.
So about 5 years ago there was a mod on the theme of the Kyrgyz Republic and this model was there ... maybe it wasn’t laid out on the liberty, but on foreign sites it was a very long time ago.
Good. Only the grass in the spring is not so ... It's fresh, green, juicy, good but only darker green. And here either acidic or salad fields turned out.
On glue 4.3 it is severely buggy - when cornering, the camera starts to swing. and the promised smoke is gone. unplayable. maybe on glue 3 it was ok. (?)
DK, please make the plugin not work when the player drives the vehicle. Because incompatible with the aiming (and firing) script from the car (driveby.cs; md5: 9ADE1A6ED0D731370AF0A8A50EE21380; 19 140 bytes). Thank you in advance!
It would be great to see a script here for more realistic damage (like in GTA4). I crashed a little - the bumper went inside. Hit sideways at speed - demolished the floor of the body
And the bump damn it will not rise?
p.s. such a mod (extreme damage) has been around for a long time: http://www.youtube.com/watch?v=-3sscerZB88
The post has been edited by ManCJsys on 01/31/2015 at 18:54:55
To be honest, some kind of soapy film is very similar to GTA 4. The carpet with a tiger is all in polygons. The effect of spraying paint from the ballpoint is poor .. the clouds seem to be 2D .. And in general it is rather weak. Not photo-realistic at all. We are waiting for icenhancer for gta 5 pc.
The post has been edited by ManCJsys on 01/31/2015 at 6:30:22 PM
As for the rising headlights - there is an asi plugin from Alexander Vehicles Special Abilities Editor - using this tool you can use models with special abilities like lights for ZR350
Imbodik, I don’t know .. Someone is lucky and it goes well (for example, it went on a mediocre lack with built-in Imtel HD Graphics, of course the fps was terrible, and I set 640x480), but someone doesn’t work even on new hardware. I heard on vol-gta.com they say that not all Radeon supports this graphic mod. Maybe it's purely the hardware, maybe something else
Dakurlz, открой файл SARender.ini (папка resources) и параметру ShadowMapSize задай значение 4096 ShadowMapSize=4096 только притормаживать будет. и не совсем исчезнут пиксели тени. но разницу заметишь.
Сообщение отредактировал ManCJsys 12.01.2014 в 17:38:45
У кого не идет из-за отсутствия библиотек: Скачайте эти dll библиотеки и киньте их в корень игры: http://www.sendspace.com/file/alshvp (Чтобы скачать, нажмите "Click here to start download from sendspace" - скачивание без ожидания).
P.S. а устанавливается просто - все из архива кидаем в корень.
P.P.S. А разработчику было бы неплохо, прежде чем выкладывать мод, протестить на чистой игре, и исходя их этого включить в мод все недостающие файлы, без которых он не идет (cleo4, msvcp120.dll, msvcr120.dll), а так же указать единственную версию игры, на которой мод идет - это gta sa 1.0 hoodlum nodvd (MD5: 170B3A9108687B26DA2D8901C6948A18) (14 383 616 байт). А так же сделать нормальное описание, ридми, где укзаать что в настройках графики нужно выключить сглаживание и все эффекты поставить на минимум).
Кстати, у меня мод пошел без проблем, правда саня почти чистая, без модов. Вещь интересная, но нужно дорабатывать. Кстати, многие эффекты с модом не работают - если въехать в столб или светофор на машине - то он просто исчезает а не разлетается или падает как в оригинальной игре. И еще нет следов от шин (при заносе на асфальте, и на песке и на траве). А освещение просто супер!
Сообщение отредактировал ManCJsys 11.01.2014 в 14:58:02
Оценку не ставлю, т.к. надо доработать: если 2 раза нажать (случайно такое может быть очень просто) home+1 или home+2 то меню накладывается на меню и закрывается по Enter только последнее. И еще мужик не выходит из машины, приходится его выкидывать из нее, немного странно.
Интересно при создании и обсуждении их будущей игры GTA SA, они по гетто ездили?
Комптон есть даже в гугл мэпс, мать вашу!!! :gangsta:
А если серьезно, то многое - и места и персонажи были позаимствованы из новостей того времени и культуры - фильмов (ребята с улицы \ boyz in the hood '92), актеров и реперов (мэдд догг - ice cube, райдер - eazy e), многие педы, к слову можно сказать срисованы с каких-либо киногероев или звезд.
P.S. I understand that there is no dff file for Birds? Is the bird model strictly spelled out in the game code? Can not she add polygons?
It seems to me that there is some kind of trawl in vidyuha.
Vidyuh, of course, yes, Intel HD. Most likely in her case.
Absolutely right!
The post has been edited by ManCJsys on 11-15-2016 at 18:05:20
And the bump damn it will not rise?
p.s. such a mod (extreme damage) has been around for a long time:
http://www.youtube.com/watch?v=-3sscerZB88
The post has been edited by ManCJsys on 01/31/2015 at 18:54:55
The post has been edited by ManCJsys on 01/31/2015 at 6:30:22 PM
I don’t know .. Someone is lucky and it goes well (for example, it went on a mediocre lack with built-in Imtel HD Graphics, of course the fps was terrible, and I set 640x480), but someone doesn’t work even on new hardware. I heard on vol-gta.com they say that not all Radeon supports this graphic mod. Maybe it's purely the hardware, maybe something else
открой файл SARender.ini (папка resources)
и параметру ShadowMapSize задай значение 4096
ShadowMapSize=4096
только притормаживать будет. и не совсем исчезнут пиксели тени. но разницу заметишь.
Сообщение отредактировал ManCJsys 12.01.2014 в 17:38:45
Скачайте эти dll библиотеки и киньте их в корень игры:
(Чтобы скачать, нажмите "Click here to start download from sendspace" - скачивание без ожидания).
P.S. а устанавливается просто - все из архива кидаем в корень.
P.P.S. А разработчику было бы неплохо, прежде чем выкладывать мод, протестить на чистой игре, и исходя их этого включить в мод все недостающие файлы, без которых он не идет (cleo4, msvcp120.dll, msvcr120.dll), а так же указать единственную версию игры, на которой мод идет - это gta sa 1.0 hoodlum nodvd (MD5: 170B3A9108687B26DA2D8901C6948A18) (14 383 616 байт). А так же сделать нормальное описание, ридми, где укзаать что в настройках графики нужно выключить сглаживание и все эффекты поставить на минимум).
Кстати, у меня мод пошел без проблем, правда саня почти чистая, без модов. Вещь интересная, но нужно дорабатывать. Кстати, многие эффекты с модом не работают - если въехать в столб или светофор на машине - то он просто исчезает а не разлетается или падает как в оригинальной игре. И еще нет следов от шин (при заносе на асфальте, и на песке и на траве). А освещение просто супер!
Сообщение отредактировал ManCJsys 11.01.2014 в 14:58:02
ты, товарищъ, папку audio забыл скопировать в папку с модом. и зря ругаешься
Benson тоже.
This screenshots from the site epsilon (saayt rokstarov) and it's rather a slideshow than the movie. So it's quite official
Just correct the error in the script (judging by the comments above) - the groove attacks you even after CJ has removed the bandanna.
Post has been editedManCJsys on 10.25.2013 at 5:05:56 PM
Комптон есть даже в гугл мэпс, мать вашу!!! :gangsta:
А если серьезно, то многое - и места и персонажи были позаимствованы из новостей того времени и культуры - фильмов (ребята с улицы \ boyz in the hood '92), актеров и реперов (мэдд догг - ice cube, райдер - eazy e), многие педы, к слову можно сказать срисованы с каких-либо киногероев или звезд.
Да вы знаток! Выражаю благодарность
Верно, gta5 сломала этот "стереотип" впервые в серии
Facepalm2.jpg
Интересно, что означает "сцепление" по отношению к лодке? вероятно управляемость