Latest comments
Та же проблема , просто это наверное из за енбшки у меня тож прост не грузит катсцены в Tlad , звук идёт — экран черный
Awesome mod, but it does not work. When I enter or exit interiors while wearing it, the game crashes and even if I open it again, it will immediately crash from now on either by loading a save or just a new game, the game crashes for some reason. I have to reinstall the whole game, mod to make it work again. Is there a way to fix this issue? Becouse currently it is unplayable.
Проект "Дебют: Начало". А, нет. Проект "Особняк". Вооруженный налет, интриги, предательства, и прочее что мне малясь напомнило уже свое детище. Короче, в целом не хуже прошлого. И даже не так коротко как раньше, тут у нас между прочим упакованный сторилайн! Вещь которую кстати, сейчас практически никто не использует как я заметил. Конечно, проект не такой короткий, но и ради этого в этот самый сторилайн были вкинуты не шибко и нужные миссии.
По сюжету уже знакомый нам агент Пол совсем заскучав будучи в отпуске решает влезть в авантюру с налетом на особняк. Для этого события собирается отсидевший недавно Тоши, знакомый нам по проекту "Узы" Франко и чернокожий бандит Стив. Попутно решаются какие-то пустячковые проблемы типо потрясти денег у местной шпаны, или история в ходе которой Тоши убивает проституток, из за чего приходится всей компанией вмешаться против озверевших сутенеров. Ближе к концу налет на особняк все таки состоялся и... Все пошло не по плану. Еще бы.
Из плюсов все еще достойная работа с окружением. Так же тут уже я сам от себя могу сказать камеры красивые, кадры приятные, хоть и не всегда. Геймплей с кат-сценами в меру, из за чего играть совсем не скучно. Сюжет стал прояснятся и сшивать все проекты воедино, от чего даже стало интересно вникать в суть происходящего (Этой "сути" тут в целом побольше чем например в проекте "Лазутчик").
Минусы больше технические. Типа спавна актеров в кадре. Ну, есть еще поездки туда-сюда которые занимают половину времени. Но второе меня в целом не напрягает, а первое встречается за весь проект раз или два. Тем более, в очередной раз стоит сделать поправку на год выхода миссии. Поэтому на это акцент сейчас не идет.
Проект "Лазутчик [+ Soundtrack]". Я в DYOM чуточку позже пришел, примерно на полгода-год, и слабо помню что там да как делалось, но видимо вставлять музыку было настооолько круто и необычно что это даже указано в названии миссии. В общем если про "Узы" я толком и сказать ничего не мог, так как проект показался слишком коротким а разбираться в происходящем не хотелось, то тут без шуток есть что рассказать.
Агент Пол по ходу истории получает задания от некого Дирка. Кто мы, на кого работаем, какие цели преследуем — неизвестно. Но первым заданием судя по всему становится убийство всех членов преступной организации во время проведения ими сделки ночью на парковке. Дело сделано, однако за Полом увязывается полиция, и он вынужден пробиваться через офисные здания на улицу (Кстати доставил нас на задание изначально вертолет. Почему он же и не мог нас забрать учитывая что мы в паре метрах от места посадки я не совсем понял). Добравшись до убежища Пол получает новое задание — убить нефтяного магната что сидит в стриптиз-клубе. После устранения этой цели наш герой отправляется на заслуженный отпуск.
В проекте даже на сегодня довольно хороший экшен который работает в сочетании с стелсом. Из за этого очень понравилась вторая миссия. Работа с окружением, актерами, все тоже смотрится очень приятно. Естественно музыка в комплекте и очень в тему. И не то что бы прям плюс, но просто хотелось бы упомянуть комнатку в конце, очень атмосферно, напомнило "Hitman: Contracts" с его миссией "Вечеринка мясного короля".
Но опять же, очень коротко. Три миссии. Конечно длиннее чем "Узы", но я кажется начал понимать зачем потребовалось все эти короткие проекты/миссии в будущем упаковывать в один сборник. Кстати бронированный стриптиз-клуб с биотуалетами прямо зачет! Ох уж эти времена когда надо было всеми силами заблокировать маркер входа в здание.

В СССР наркоты не было, но Константин Ли как-то её раздобыл.
Довольно интересный трэш-проект как сатира на байки про советы и особо рьяных любителей СССР, сдобренное огромным числом клюквы. Не прям чтобы забористой, злой и агрессивной, а такой, наивной и абсурдной. Особенно ироничен выбор Рикисы в качестве гг, что скорее не по СССР, а по Российской Империи будет угарать, но ладно, тут у нас вымышленный персонаж, вряд-ли Константин хоть одну книжку прочитал, не то что Ленина. Сама сатира иногда забавная, но в целом я не могу понять на кого рассчитана. Она не остросоциальная (про конфликт двух восточных держав, если вы понимаете о чём я) (Индия и Пакистан)), не имеет чёткого посыла, а концовка вообще из колеи выбивает. Какой-то намёк на продолжение, или очень тонкая отсылка на появление Хрущёва после Сталина? Тут остаётся только гадать.
А геймплей и техническая часть довольно хорошие, но не без грехов. Первая половина 1 миссии довольно затянута, но после проект одаривает нас бодрым и безумным экшеном, а после побегом без оружия в отеле. Противники меткие, зараза, но тут скрывается особый прикол в виде скриптового бессмертия гг, что тупо не может умереть, ибо регенерация, сынок (странно что гг жалуется на радиоактивные котлеты, а сам такую суперсилу получил, хех). Да, ты буквально не можешь умереть в экшенах-сценах, и это довольно изящный ход вкупе с хорошим маппингом и невероятно безумной перестрелкой с Ильичами, где выбрана совершенно безумная погода для сражения. Музыка норм, хоть и неотрегулированная, скинчики в меру кринжовые и кривые.
Итог? Интересный, но маленький проект, хотелось бы продолжения. Он про 9 мая? Как всегда нет, не везёт этому празднику победы социализма над фашизмом в ДУОМе, не могут его передать в истинном смысле. Возможно, ГТА СА не является уместным проектом для такого, увы. 6,5/10
Не первый проект Сантала насколько мне известно, но первый его проект на либертисиси.ру. Проект "Узы" это конечно продукт своего времени. Был 2013 год, и я в принципе могу поверить что тогда это действительно могло людей удивить. Ведь тут есть ну хоть какие-то примечательные детали по сравнению с многими другими работами тех лет.
Сюжет состоит из трех довольно коротких глав (миссий) и строится вокруг некого Франко и его жены Анны. В один из дней его машину угоняет неизвестный, и герой бросается в погоню, однако, попадает в довольно... странные обстоятельства. Клоуны с бензопилами, мальчики в кимоно и некий дед китаец который как мы узнаем позже является "Духом смерти". А потом еще и любовница всплывет. Китти. Шутку про "История Китти" придумаете сами.
Плюсы: хорошая музыка создающая вместе с окружением нужную атмосферу... Да и все? Оценивая современными критериями трудно сказать чем этот проект хорош был бы сейчас. В комментариях камеры хвалили, что в принципе не вранье. Не идеально, но очень недурно с поправкой на возраст.
А еще я по шаблону должен написать недостатки. Но кому собственно не все равно на это сейчас? На самом деле тут и ругать особо нечего. Коротко. Проект проходится за минут пять-десять. Отчего происходящее ощущается очень сумбурно.
Os arquivos da DLC estão incorretos. São de outro carro rev_giulietta58 e não do BMW.

без шуток, у елми получился бы отличный мод, если бы он не забил на это дело давным давно, видел даже работы катсцен на ютубе — отлично.
в своё время он был динозавром моддинга и скриптов, спасибо тому кто загрузил эту работу сюда для потомков.

йоу, я сделал всё как надо но не чего не изменилось, удалил файл именно с рабочего стола и скопирывал тот который скачал в папку, запустил файл и он реально создал новый ярлык, запустил именно этот файл и ошибка так и осталась лол
Часто крашит, бывает что крашнет и сейв ломается и хрен зайдёшь на него. Это как то фикситься? По началу играл и мог спокойно 30минут без крышей быть, но щас загружаюсь бывает даже миссия пройти не могу.
Очень крутой мод, в него играть интересней чем в оригинальную VC. Почините пожалуйста
Uhm next gen port for shittendo with smaller resolution than 10 years smartphones

Было бы неплохо скринами сопроводить, от меня конечно это не зависит, но поглядеть на это хотелось бы

Сделайте скинпак ток для дфф без тхд, по братский, в проекте который я играю ток дфф можно заменить
Bro there are one or two more problems in this mod, when I go to the ammu-nation store in staunton island and purchase weapons, only the price of the weapons is shown there, their names are not shown and when we have to purchase the weapons, we have to go to the blue marker and press the F button and to exit from it we have to press F again
брат можеш зделать его быстрым а то он такой медленый замени его на Вашингтон пжпжпжпжп
How exactly to install this mod? I have tried many apks and in one of them, after loading to the offljne button and press new game or load, the game force close before it finishes

Actually the quote you mean to say is:
"Well Well, Look who we have here boys, A Black Ops and a Marine...Oorah!"
but besides that, looks great

file conflict in modloader, that happend like smc1 told u there are two identical txd or dff files in modloader with same priority or in another case are 2 mods on there are two mods with the above mentioned and this case file conflict

file conflict in modloader, that happend like smc1 told u there are two identical txd or dff files in modloader with same priority or in another case are 2 mods on there are two mods with the above mentioned

Установил по инструкции заменил main.scm, все работает кроме debug menu, при нажатии кнопки HOME не реагирует, версия 1.7

Вот бы в GTA 4 перенести сюжет, персонажей, транспорт, его поведение, оружие, карту, анимации, движок, графику, онлайн режим из GTA 5 чтобы пока играешь в GTA 4 играть в GTA 5.


(Доп инфа: вы можете взять строки которые нужно вписать и вставить их в seabed.ipl находящийся в кеше, то бишь в obb. Чтобы их написать, нужно переименовать кеш .obb на .zip, далее найти /data/maps/leveldes и вставить строчки. После переименовать кеш обратно в .obb. Сами строки находятся в файле «По желанию». Игра работает, я лично все проверил. В настройках игры яркость поставить на 0. Удачной игры! Оно увеличивает солнце и лучи.

Я закинул 2 файла в папку scripts, и мод заработал! Правда, у меня была готовая сборка GTA III Classic Edition, и я ее еще такими как этот скрипт улучшаю.
Странно, что все PS2-версии "двойного ключа" (для Grand Theft Auto III) всегда полные.
А знаете, почему разработчики вырезали эту радиорекламу из игры? Потому что подобная радиореклама выглядела бы в игре чистой воды пропагандой (когда Grand Theft Auto III уже была выпущена, США ввели свои войска в Афганистан). Согласитесь, пропаганда агрессивной внешней политики (в консольной/компьютерной игре) совершенно не к месту...
