Latest comments
Manual DriveBy Refixed

7 months
Thanks. :) Check out the new update, I implemented your suggestion for the ShootRateFix.
The bug with first person mod is well known and currently not fixable. But there are some according camera options in the .ini that can help a little.
The bug with first person mod is well known and currently not fixable. But there are some according camera options in the .ini that can help a little.

7 months
Check out the new update. I assume that this could be an incompatibility and I did a small change that could fix your issue.
Real San Andreas

7 months
Без сомнений. Игре не идет реалистичный стиль и в принципе HD. Больше похоже на говно-HD сборку из 2010. Может кому зайдет, но я бы не стал играть в это...
How to use vehicle pipeline on object (Reflection + Specular)

7 months
i kinda don't remember if it's normalmap or bumpmap,but no reason to use that effect because it is not compatible with mipmap and texture compression,which means it makes texture looks ugly,just use the height map effect or normalmap plugin mod's effect.
Деталь из трейлера GTA 6 заметили в трилогии Definitive Edition

7 months
Стоп, не понял.
То есть, некоторые ассеты из прошлой игры перекочевали в новую — это супер новость и достойна отдельного обсуждения?
- Офигенно
10/10
В GTA 3 некоторые текстуры используются из GTA 2, это вот к сведению.
То есть, некоторые ассеты из прошлой игры перекочевали в новую — это супер новость и достойна отдельного обсуждения?
- Офигенно
10/10
В GTA 3 некоторые текстуры используются из GTA 2, это вот к сведению.
Real San Andreas

7 months
Без вкуса, выглядит отвратительно.
Мод на ретекстур (текстуры из кризиса какого -то там) 2011 года куда лучше выглядит. А тут толку? Реально же хрень.
Мод на ретекстур (текстуры из кризиса какого -то там) 2011 года куда лучше выглядит. А тут толку? Реально же хрень.
How to use vehicle pipeline on object (Reflection + Specular)

7 months
Вот кстати самому интересно
Но мне слабо вериться, что sa из-под коробки может переваривать normal map. В bump(технология тех самых ужасных, и ненавистных ублюдочными совками 90х) я ещё поверю. Но не в NM.
Но мне слабо вериться, что sa из-под коробки может переваривать normal map. В bump
Red Line: Chapter 2. Secret Operations

7 months
Хочу сказать, что сюжетно недожат. Хотя первые 5 миссий были интересны, дальше скучно стало. Геймплено и т.п. отлично, но катсцены стали не интересными.

Main Menu Scene 0.9 public

7 months
Dude you Are you stop updating this Mod
Edit: And also you don't need a update because it's already 8 years old it means outdated.
Edit: And also you don't need a update because it's already 8 years old it means outdated.
Busy Pedestrians: Peds Events Project

7 months
На офисном ноуте, под производительность которого ориентируюсь, игра выдает 50-60 кадров вместе с этим модом, urbanize и высоким спавном людей. Разрешение 1080p + SkyGFX.
На компе с i7 3770k и видюхой GTX 1060 меньше 60 кадров никогда не просаживалось (даже со старыми версиями мода).
А на счет большого количества скриптов, так большая часть находится в ожидании (определенного времени, места, погоды).
Ну я все равно работаю над оптимизацией по мере возможностей и времени.
На компе с i7 3770k и видюхой GTX 1060 меньше 60 кадров никогда не просаживалось (даже со старыми версиями мода).
А на счет большого количества скриптов, так большая часть находится в ожидании (определенного времени, места, погоды).
Ну я все равно работаю над оптимизацией по мере возможностей и времени.
Busy Pedestrians: Peds Events Project

7 months
Просадки, и снова и опять просадки, из за большого количества плагинов и скриптов просадки все равно будут, с 30 кадров проседает до 25-24 кадра, а там конечно мод хороший, если бы не эти просадки...
New speedometer in the style of Forza Horizon

7 months
Android/data/com.rockstargames.gtasa(если это обычный клео,если клео нет то не сработает)
Если AML то Android/data/com.rockstargames.gtasa/cleo
Если AML то Android/data/com.rockstargames.gtasa/cleo
Farm in Milton Kruger

7 months
Как я понял по скринам текстура забора багнутая (белый цвет вместо прозрачности). В файле fences.txd если не ошибаюсь, можно заменить эту текстуру на аналог из GTA3 (там текстура нормальная)
Void Radio Wheel

7 months
worked can you do for GTA VC or at least may i try ..worked properly in GTA SA :)
Для ПК-версии GTA: The Trilogy вышел большой патч с классическим освещением

7 months
Я просто надеялся до него донести что «на вкус и цвет...» , но бесполезно, да и шут с ним :)
Manual DriveBy Refixed

7 months
I’d really appreciate it if you could add an option in the .ini config file to adjust the shotgun's rate of fire independently, rather than linking it to both shotguns and pistols. I’d love to add some realism with a slower shotgun rate, but with the mod Copsdriveby, slowing down the pistol too puts CJ at a disadvantage.
Thanks for considering this!
Thanks for considering this!

7 months
This is great. You even added the ability for players to fall off bikes while aiming!
I usually aim with my Q key (which I’ve already configured), but I’m not sure how to set up the mod to switch weapons with my E key. Could you help me with that?
Edit: I just figured it out. 10/10 mod.
I've been trying to fix the original myself but I'm not so good with CLEO. You sir are amazing.
Note: My camera glitches out when in first person + aiming. It always snaps my camera to face backwards :((
I usually aim with my Q key (which I’ve already configured), but I’m not sure how to set up the mod to switch weapons with my E key. Could you help me with that?
Edit: I just figured it out. 10/10 mod.
I've been trying to fix the original myself but I'm not so good with CLEO. You sir are amazing.
Note: My camera glitches out when in first person + aiming. It always snaps my camera to face backwards :((
How to use vehicle pipeline on object (Reflection + Specular)

7 months
height is based on alpha channel of diffuse texture.heightmap not compatible with any pipeline,not compatible with night vertex color,compatible with lighting flag,day vertex color and normal exporting
How to use vehicle pipeline on object (Reflection + Specular)

7 months
i think 3dsmax only support normalmap of gtasa,if you use blender,you can set height map effect by using DragonFF plugin.
Light destroyer (Fix)
7 months
Author bro Remake light lamppost Tunnel train and traffic car for gta san android
Для ПК-версии GTA: The Trilogy вышел большой патч с классическим освещением
7 months
Визуал и так был нормальный. Вайс только испортился: у него не жёлтый фильтр был, а синий, а теперь выглядит будто карту перенесли в Сан-Андреас. Так не должно быть. Да и естественные цвета с пк меня устраивали больше желтизны, от которой глаза вытекают.
7 months
Rockstar North сейчас полностью занята GTA VI. Я ниже написал кто теперь отвечает за ремастеры.
7 months
Таки становятся. Хватит поддерживать этого тролля, все комменты уже заспамил (требуется другое слово, но оно неприличное). Неслабо у него подгорело.
7 months
Ну всё: пошли сравнения с более поздними играми, которые имеют более совершенное техническое исполнение. Прям гений! Иди гуляй, Вася и угомонись уже!
Grand Theft Auto III Restyled
7 months
Почему landstalkera а колесе стали маленький помогите как исправить с колесо стали побольше
Land of The Dead (Remake)
7 months
Парень старался все делал, что за негатив, парень сделал все до единой мелочи, а он в ответ получает негатив, это неуважение!
Valuable money v2
7 months
I think It's a good mod but because of the cheats its kind of useless but still one of a kind 

How to use vehicle pipeline on object (Reflection + Specular)

7 months
А height map то нафига в sa? Там же нету tessellation и parallax.
По поводу normal map. Окей, я беру здание к примеру. И в материалах (3ds max) я накидываюза щёку на геометрию diffuse и normal map. Экспортирую *.dff
Движок GTA SA сразу всё это увидит, или надо будет претвориться с hex?
По поводу normal map. Окей, я беру здание к примеру. И в материалах (3ds max) я накидываю
Движок GTA SA сразу всё это увидит, или надо будет претвориться с hex?
How to use vehicle pipeline on object (Reflection + Specular)

7 months
gtasa support normalmap and heightmap, they can work with environment map but can't work with specular map. if you mean the normalmap plugin mod, that normalmap effect can only work alone,it not compatible with vanilla gtasa's material effect
GTA SA: Flame's Story

7 months
Миссия священника с расстрелом арабов. Это вы хотели религию оскорбить или вы ненавидите мусульман?
Tropical Island "Kryiz_4"
7 months
When you going to update the cj boots addition mod
The pants dff you give in comment plz update it



The pants dff you give in comment plz update it




Для ПК-версии GTA: The Trilogy вышел большой патч с классическим освещением

7 months
На мой взгляд, дальнейшие разговоры с тобой бессмысленны. Очевидно, что обсуждать с тобой что-либо — всё равно что пытаться объяснить что-то человеку, который пронёс телефон в психиатрическую больницу. Ожидать каких-то вразумительных аргументов или конструктивной дискуссии бессмысленно. После твоих эмоциональных выплесков как у ребенка и самых ярких оскорблений.
CLEO GTA SA 2.0 without Root rights
7 months
Am I the only one getting that random white box window while I'm switching to a different weapon 


7 months
Настолько не интересны, что тебе даже второй аккаунт пришлось создать, чтобы это всем объяснить

7 months
Вполне современный движок, поддерживающий современные пайплайны и выдающий хорошую картинку


7 months
>большая часть
Откуда такая информация то? Кто источник? Проблема модов в ремастерах именно в том, что их сюда труднее делать, более высокий порог вхождения, никто не хочет возиться с закосткой машины, чтобы она работала в игре
Откуда такая информация то? Кто источник? Проблема модов в ремастерах именно в том, что их сюда труднее делать, более высокий порог вхождения, никто не хочет возиться с закосткой машины, чтобы она работала в игре


7 months
Выйди уже из этого поста. Неужели тебе времени не жалко, что ты создаёшь мультиаккаунты и пишешь свой сумасшедший бред.

7 months
Rockstar North занимаются исправлениями. Им сейчас нужно все баги пофиксить, а уже после будут заниматься визуальной частью игры.
Red Line: Chapter 2. Secret Operations

7 months
Спасибо за отзыв, рад что понравилось)
Хотел бы узнать, какие конкретно минусы? В будущем постараюсь исправить
Хотел бы узнать, какие конкретно минусы? В будущем постараюсь исправить
Для ПК-версии GTA: The Trilogy вышел большой патч с классическим освещением
7 months
Потому что новый патч делала другая студия, которая очень много исправлений внесла и добавила нормальный визуал, похожий на классические PS2 версии
Жалко они модельки персонажей не поменяли, но хоть анимации пофиксили
Жалко они модельки персонажей не поменяли, но хоть анимации пофиксили
Для ПК-версии GTA: The Trilogy вышел большой патч с классическим освещением

7 months
Кстати, вы заметили что во всех ремастерах были убрана та студия, которая и создала эти «Ремастеры» и это пошло им на пользу

7 months
Да забей на них, пусть долбятся, от этого ремастеры краше не станут, и оригиналы никуда не денутся