Script Menu Tool
































-
depositfiles.comDownload
WARNING: YOU NEED CLEO 4!
This script... well, sort of a scripter's helper.
Here included:
Teleport to the universe of interiors (Paradise of Interiors)
Create marker (without sphere) and save coordinates to ini file.
Create sphere and marker and save coordinates to ini file.
Remove HUD permanently.
Set the camera to the player's coordinates and write them to the INI file.
Saving the game.
Removing the last sphere.
Press J to bring up the menu.
Please do not post these sources without the knowledge of the author.
P.S: I wanted to finish it, but unfortunately there is no time. I hope you make something good out of this script.
P.S.S: It is strongly not recommended to save the game after creating a marker or/and a sphere.
P.S.S.S: This is my first public script, don't judge too harshly
ВНИМАНИЕ: ВАМ НУЖНА CLEO 4!
Этот скрипт... ну как-бы помощник скриптера.
Здесь включены:
Телепорт в вселенную интерьеров (Рай Интерьеров)
Создать маркер (без сферы) и сохранить координаты в ini-файл.
Создать сферу и маркер и сохранить координаты в ini-файл.
Убрать HUD без возможности восстановления.
Выставить камеру на координаты игрока и записать их в INI-файл.
Сохранение игры.
Удаление последней сферы.
Чтобы вызвать меню нажмите J.
Просьба не размещать эти исходники без ведома автора.
P.S: Мне хотелось ее доделать, но времени к сожалению нет. Надеюсь, вы сделаете что-то хорошее из этого скрипта.
P.S.S: Крайне не рекомендуется сохранять игру после создания маркера или/и сферы.
P.S.S.S: Это мой первый публичный скрипт не судите строго
Recommended files

Scripting Guide

Bases for the trainer

Beta Sounds

UV Repair

[SRC] rockets.txt

Plugins for 3DS MAX

Read_me Creator 1.0

Useful functions and constants for mod developers on CLEO

Guardians of the Galaxy - Groot for XNALara/XPS

Guardians of the Galaxy - Rocket for XNALara/XPS

GTA III ifp

Manhunt BSP Importer

Wild Gunman - mini-game sources

Muni Breda LRV 3 (low poly box)


OpenRW - implementation of GTA III (open source)
